Porygon - Porygon EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Porygon aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Virtuel | 
| Genre | Asexué | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 | 
| Taux de capture | 45 | 
| Bonheur de base | 70 | 
| Cri |  | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #137 | 
| Kanto | #137 | 
| Johto | #215 | 
| Sinnoh (Pt) | #192 | 
| Johto (HGSS) | #220 | 
| Alola | #217 | 
| Alola (USUL) | #281 | 
| Kanto (LGPE) | #137 | 
| Isolarmure | #208 | 
| Hisui | #133 | 
| Institut Myrtille | #129 | 
Talents de la forme
                                        Talent 1
                                                                                    
                                                                                    Calque
                                            - Trace EN
                                        
                                    
                                    Copie le talent du Pokémon adverse.
                                
                                        Talent 2
                                                                                    
                                                                                    Télécharge
                                            - Download EN
                                        
                                    
                                    Augmente l'Attaque ou l'Attaque Spéciale d'un niveau selon la Défense et la Défense Spéciale de l'adversaire.
                                
                                        Talent caché
                                                                                    
                                                                                    Analyste
                                            - Analytic EN
                                        
                                    
                                    Augmente la puissance de la capacité utilisée de 30% si le Pokémon attaque en dernier.
                                Formes
Évolutions et reproduction
                                        Stade de base
                                    
                                    
                                
                                        Stade 1
                                    
                                    - 
                                                                                                     Porygon2 Porygon2
 Utiliser un Améliorator (Hisui) / Échange en tenant Améliorator (hors Hisui)
                                        Stade 2
                                    
                                    - 
                                                                                                     Porygon-Z Porygon-Z
 Utiliser un CD Douteux (Hisui) / Échange en tenant CD Douteux (hors Hisui)
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 271 | 334 | - | 0 | 
| Attaque |  | 140 | 156 | 219 | 240 | 0 | 
| Défense |  | 158 | 176 | 239 | 262 | 0 | 
| Attaque spé |  | 185 | 206 | 269 | 295 | 1 | 
| Défense spé |  | 167 | 186 | 249 | 273 | 0 | 
| Vitesse |  | 104 | 116 | 179 | 196 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Affûtage | 1 | - | - | 30 |  |  | Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau. | 
| Charge | 1 | 40 | 100 | 35 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Conversion | 1 | - | - | 30 |  |  | Le lanceur change de type pour prendre celui de sa première capacité. | 
| Conversion 2 | 1 | - | - | 30 |  |  | Le lanceur change de type pour être résistant au type de la dernière attaque lancée par sa cible. | 
| Coup d'Jus | 40 | 80 | 100 | 15 |  |  | 30% de chance de paralyser les cibles. | 
| Élecanon | 62 | 120 | 50 | 5 |  |  | Attaque "Balle". 100% de chance de paralyser la cible. | 
| Hâte | 12 | - | - | 30 |  |  | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. | 
| Rafale Psy | 7 | 65 | 100 | 20 |  |  | 10% de chance de rendre confus la cible. | 
| Rayon Signal | 29 | 75 | 100 | 15 |  |  | 10% de chance de rendre confus la cible. | 
| Recyclage | 34 | - | - | 10 |  |  | Permet de récupérer les objets utilisés, consommés, lancés avec Dégommage ou les Baies utilisées pour Don Naturel. | 
| Reflet Magik | 56 | - | - | 15 |  |  | Priorité +4. Renvoie la plupart des capacités de statut de l'adversaire à lui-même. | 
| Soin | 18 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur récupère 50% de ses PV max. | 
| Triplattaque | 50 | 80 | 100 | 10 |  |  | 20% de chance d'infliger une brûlure, une paralysie ou un gel (6.67% chacun). | 
| Verrouillage | 45 | - | - | 5 |  |  | Le lanceur analyse la cible pour être sûr de toucher au tour suivant. | 
| Vol Magnétik | 23 | - | - | 10 |  |  | Fait léviter le lanceur pendant 5 tours, ce qui l'immunise notamment aux attaques Sol et aux pièges. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | - | - | 10 |  |  | Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Aéropique | CT40 | 60 | - | 20 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Ball'Ombre | CT30 | 80 | 100 | 15 |  |  | Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Blabla Dodo | CT88 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Blizzard | CT14 | 110 | 70 | 5 |  |  | 10% de chance de geler la cible. | 
| Boost | CT77 | - | - | 10 |  |  | Copie les augmentations et les baisses de statistiques, ainsi que les augmentations des chances de coups critiques de la cible. | 
| Cage-Éclair | CT73 | - | 90 | 20 |  |  | Paralyse la cible. | 
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 |  |  | Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. | 
| Choc Psy | CT03 | 80 | 100 | 10 |  |  | Utilise la statistique de Défense de la cible pour le calcul des dégâts, au lieu de sa Défense Spéciale. | 
| Clonage | CT90 | - | - | 10 |  |  | Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Confidence | CT100 | - | - | 20 |  |  | Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Passe à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance. | 
| Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 |  |  | Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | 
| Dévorêve | CT85 | 100 | 100 | 15 |  |  | Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. | 
| Distorsion | CT92 | - | - | 5 |  |  | Priorité -7. Pose la Distorsion, qui inverse l'ordre d'actions des Pokémon selon leurs Vitesses pendant 5 tours. Les Pokémon les plus rapides attaquent en dernier, mais les priorités d'attaque restent les mêmes. | 
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 |  |  | La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. | 
| Fatal-Foudre | CT25 | 110 | 70 | 10 |  |  | 30% de chance de paralyser la cible. | 
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 |  |  | Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Lance-Soleil | CT22 | 120 | 100 | 10 |  |  | Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. | 
| Larcin | CT46 | 60 | 100 | 25 |  |  | Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. | 
| Laser Glace | CT13 | 90 | 100 | 10 |  |  | 10% de chance de geler la cible. | 
| Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 |  |  | 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 |  |  | Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. | 
| Rayon Chargé | CT57 | 50 | 90 | 10 |  |  | 70% de chance d'augmenter l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. | 
| Reflet | CT32 | - | - | 15 |  |  | Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. | 
| Repos | CT44 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 |  |  | Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Tonnerre | CT24 | 90 | 100 | 15 |  |  | 10% de chance de paralyser la cible. | 
| Toxik | CT06 | - | 90 | 10 |  |  | Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. | 
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Vantardise | CT87 | - | 85 | 15 |  |  | Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | 
| Zénith | CT11 | - | - | 5 |  |  | Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | 
Descriptions des pokédex
Soleil
                                Un Pokémon artificiel créé il y a vingt ans en utilisant des méthodes à la pointe de la technologie de l’époque.
                            Lune
                                Il peut transformer son corps en données numériques pour pénétrer dans le cyberespace.
                            |  | Jeux disponibles | 
|---|---|
| Méthodes de shasse disponibles | |
| 
 
 | |
| Meilleur pourcentage | |
| 100% (tous les jeux sauf Diamant, Perle, Rubis O., Saphir A., DEPS et LP: Arceus) | |
| Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
| Très facile (89.46% en moyenne) | 
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Rouge | Reset | Casino de Céladopole | 100% | 
| Bleu | Reset | Casino de Céladopole | 100% | 
| Jaune | Reset | Casino de Céladopole | 100% | 
Sur la 2ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Or | Reset | Casino de Céladopole | 100% | 
| Argent | Reset | Casino de Céladopole | 100% | 
| Cristal | Reset | Casino de Céladopole | 100% | 
Sur la 3ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Rouge Feu | Reset | Casino de Céladopole | 100% | 
| Vert Feuille | Reset | Casino de Céladopole | 100% | 
Sur la 4ème Génération
Sur la 5ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Blanc | Rencontre Fabio seulement | Forêt Blanche | 100% | 
Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Soleil | Reset | Maison Aether | 100% | 
| Lune | Reset | Maison Aether | 100% | 
| Ultra-Soleil | Reset | Maison Aether | 100% | 
| Ultra-Lune | Reset | Maison Aether | 100% | 
| LG: Pikachu | Reset | Safrania | 100% | 
| LG: Évoli | Reset | Safrania | 100% | 
Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Note : les % donnés sur LP: Arceus ne prennent pas en compte ceux des apparitions régulières apparaissant entre chaque apparition rare !
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Écarlate |  Reset | Zone Côtière (1) | 100% | 
| Rencontre Sandwich Normal N.3 | Caverne ÉlectrolitheA l'étage supérieur, sauf près des cristaux électrifiés | 100% | |
| Violet |  Reset | Zone Côtière (1) | 100% | 
| Rencontre Sandwich Normal N.3 | Caverne ÉlectrolitheA l'étage supérieur, sauf près des cristaux électrifiés | 100% | 
 
                            








