Avaltout - Swalot EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Avaltout aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | ½ | 1 | ½ | ½ | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Sac Poison |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 75 |
| Bonheur de base | 50 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #317 |
| Hoenn | #096 |
| Kalos centre | #099 |
| Hoenn (ROSA) | #101 |
| Paldea | #140 |
| Extra Illumis | #093 |
Formes
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 341 | 404 | - | 2 |
| Attaque |
|
163 | 182 | 245 | 269 | 0 |
| Défense |
|
181 | 202 | 265 | 291 | 0 |
| Attaque spé |
|
163 | 182 | 245 | 269 | 0 |
| Défense spé |
|
181 | 202 | 265 | 291 | 0 |
| Vitesse |
|
131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Niv. Plus | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Acidarmure | 15 | 18 | - | 9 | ![]() |
![]() |
Le lanceur modifie sa structure cellulaire pour se liquéfier, ce qui augmente sa Défense pendant un certain temps. |
| Amnésie | 12 | 15 | - | 9 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis, ce qui augmente sa Défense Spéciale pendant un certain temps. |
| Bélier | 14 | 17 | 90 | 8 | ![]() |
![]() |
Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. |
| Bombe Beurk | 40 | 43 | 90 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette des détritus toxiques sur la cible. Peut aussi l’empoisonner. |
| Brouillard | 1 | 10 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur disperse un nuage d’encre ou de fumée autour de lui. Les Pokémon sauvages ne peuvent pas voir ce qui se trouve à l’intérieur. |
| Charge | 1 | 10 | 40 | 4 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. |
| Cradovague | 55 | 58 | 95 | 8 | ![]() |
![]() |
Une vague de détritus inflige des dégâts à tout ce qui se trouve alentour. Peut aussi empoisonner la cible. |
| Détricanon | 49 | 52 | 120 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie des détritus sur la cible. Peut aussi l’empoisonner. |
| Direct Toxik | 17 | 20 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison. Peut aussi l’empoisonner. |
| Explosion | 60 | 63 | 250 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur déclenche une grande explosion qui frappe tout ce qui se trouve alentour, puis tombe K.O. |
| Plaquage | 28 | 31 | 85 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids. Peut aussi la paralyser. |
| Roulade | 22 | 25 | 60 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible en roulant comme un rocher. |
| Sabotage | 20 | 23 | 65 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur inflige plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, il fait tomber l’objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat. |
| Toxik | 35 | 38 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur empoisonne gravement la cible. Plus le temps passe, plus les dégâts infligés par le poison sont importants. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT017 | - | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. |
| Ball’Ombre | CT074 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette une grande ombre sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
| Balle Graine | CT040 | 15 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mitraille la cible avec une rafale de graines cinq fois d’affilée. |
| Berceuse | CT111 | - | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur chante une berceuse qui plonge la cible dans un état de somnolence. |
| Bombe Acide | CT112 | 40 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette un liquide acide qui fait fondre la cible. Baisse la Défense Spéciale de la cible pendant un certain temps. |
| Bombe Beurk | CT053 | 90 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette des détritus toxiques sur la cible. Peut aussi l’empoisonner. |
| Cage Éclair | CT008 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur émet une faible décharge électrique qui paralyse la cible. |
| Canon Graine | CT128 | 35 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur déclenche un déluge de grosses graines à la coque solide sur la cible. |
| Casse-Brique | CT010 | 75 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. |
| Clonage | CT085 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. |
| Damoclès | CT056 | 120 | 10 | ![]() |
![]() |
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur. |
| Danse Lames | CT030 | - | 15 | ![]() |
![]() |
Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente l’Attaque du lanceur pendant un certain temps. |
| Destruction | CT048 | 200 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur explose et frappe tout ce qui se trouve alentour, puis tombe K.O. |
| Détricanon | CT100 | 120 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie des détritus sur la cible. Peut aussi l’empoisonner. |
| Dévorêve | CT127 | 100 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mange le rêve d’une cible en état de somnolence. L’attaque permet de convertir une partie des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
| Direct Toxik | CT077 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison. Peut aussi l’empoisonner. |
| Façade | CT109 | 70 | 7 | ![]() |
![]() |
Quand le lanceur est empoisonné, paralysé, brûlé ou somnolent, la puissance de cette capacité est doublée. |
| Giga Impact | CT055 | 150 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible de toutes ses forces. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. |
| Giga-Sangsue | CT042 | 75 | 9 | ![]() |
![]() |
Une attaque qui permet d’absorber les nutriments de la cible et de convertir une partie des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
| Lance-Soleil | CT064 | 120 | 12 | ![]() |
![]() |
Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière, puis envoie un puissant rayon. L’attaque prend un certain temps à se déclencher. |
| Laser Glace | CT013 | 90 | 8 | ![]() |
![]() |
Un rayon de glace frappe la cible. Peut aussi la geler. |
| Malédiction | CT091 | - | 15 | ![]() |
![]() |
L’Attaque et la Défense du lanceur augmentent, mais sa vitesse de déplacement baisse pendant un court instant. L’effet change si le lanceur est de type Spectre. |
| Métronome | CT099 | - | 4 | ![]() |
![]() |
Le lanceur agite un doigt et stimule son cerveau pour utiliser presque n’importe quelle capacité au hasard. |
| Pics Toxik | CT089 | - | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur disperse devant lui des pics toxiques qui empoisonnent quand on marche dessus. |
| Piétisol | CT078 | 60 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur piétine le sol et attaque la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. |
| Plaquage | CT033 | 85 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids. Peut aussi la paralyser. |
| Poing Éclair | CT023 | 75 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible d’un coup de poing électrique. Peut aussi la paralyser. |
| Poing Feu | CT029 | 75 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible d’un coup de poing enflammé. Peut aussi la brûler. |
| Poing Glace | CT024 | 75 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible d’un coup de poing glacé. Peut aussi la geler. |
| Psykoud’Boul | CT059 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur concentre son énergie psychique dans son front et donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. |
| Sabotage | CT045 | 65 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur inflige plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, il fait tomber l’objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat. |
| Séisme | CT069 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tout ce qui se trouve alentour. |
| Ténacité | CT035 | - | 12 | ![]() |
![]() |
Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. |
| Tir de Boue | CT046 | 55 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. |
| Toxik | CT007 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur empoisonne gravement la cible. Plus le temps passe, plus les dégâts infligés par le poison sont importants. |
| Ultralaser | CT044 | 150 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. |
| Vibraqua | CT041 | 60 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette une aura aquatique sur la cible. Peut aussi la rendre confuse. |
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
Il avale tout en une bouchée. Ses pores sécrètent un fluide extrêmement toxique dont il asperge ses ennemis.
Shasse à l'ancienne
Sur la 5ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Noir 2 | Rencontre Repousse niv. 41 - Troupeau | Route 9 | 100%TC = 37.5% |
| Blanc 2 | Rencontre Repousse niv. 41 - Troupeau | Route 9 | 100%TC = 37.5% |

















