Amonita - Omanyte EN
Aperçu stratégique
| PV |
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| Attaque |
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| Défense |
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| Spécial |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Amonita aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 2 | 1 | 1 | 2 | ¼ | ½ | 1 | ½ | 4 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | ||||
Informations générales
| Espèce | Spirale |
| Genre |
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 7680 |
| Taux de capture | 45 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #138 |
| Kanto | #138 |
| Johto | #220 |
| Johto (HGSS) | #225 |
| Alola (USUL) | #227 |
| Kanto (LGPE) | #138 |
| Couronneige | #123 |
Formes
Localisations du Pokémon
Jaune
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 210 | 274 | - | 0 |
| Attaque |
|
115 | 115 | 179 | 179 | 0 |
| Défense |
|
235 | 235 | 299 | 299 | 1 |
| Spécial |
|
215 | 215 | 279 | 279 | - |
| Vitesse |
|
105 | 105 | 169 | 169 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Groz'Yeux | 39 | - | 100 | 30 | ![]() |
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Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
| Hydrocanon | 53 | 120 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Koud'Korne | 34 | 65 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Picanon | 46 | 20 | 100 | 15 | ![]() |
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Touche 2 à 5 fois. |
| Pistolet à O | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
| Repli | 1 | - | - | 40 | ![]() |
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Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bélier | CT09 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
| Blizzard | CT14 | 120 | 90 | 5 | ![]() |
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10% de chance de geler la cible. |
| Bulles d'O | CT11 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
33.2% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
| Clonage | CT50 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques. |
| Copie | CT31 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat. |
| Damoclès | CT10 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
| Frénésie | CT20 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. |
| Laser Glace | CT13 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
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10% de chance de geler la cible. |
| Patience | CT34 | 1 | - | 10 | ![]() |
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Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
| Pistolet à O | CT12 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Plaquage | CT08 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
| Protection | CT33 | - | - | 20 | ![]() |
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Crée un mur qui double la Défense du lanceur. |
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour. |
| Surf | CS03 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
| Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. |
Descriptions des pokédex
Jaune
Un ancien POKéMON régénéré à partir d'un fossile. Il nage grâce à ses 10 tentacules.
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rouge | Reset Nautile | Cramois'Île | 100% |
| Bleu | Reset Nautile | Cramois'Île | 100% |
| Jaune | Reset Nautile | Cramois'Île | 100% |
Sur la 3ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rouge Feu | Reset Nautile | Cramois'Île | 100% |
| Vert Feuille | Reset Nautile | Cramois'Île | 100% |
Sur la 4ème Génération
Notez que si vous échangez un Nautile sur SoulSilver, il est possible de le reset là-bas.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Diamant | Reset Nautile | Charbourg | 100% |
| Perle | Reset Nautile | Charbourg | 100% |
| Platine | Reset Nautile | Charbourg | 100% |
| HeartGold | Reset Nautile | Argenta | 100% |
Sur la 5ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Noir | Reset Nautile | Maillard | 100% |
| Blanc | Reset Nautile | Maillard | 100% |
| Noir 2 | Reset Nautile | Maillard | 100% |
| Blanc 2 | Reset Nautile | Maillard | 100% |
Sur la 6ème Génération
Notez que si vous échangez un Nautile sur X et Rubis Oméga, il est possible de le reset là-bas.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Y | Reset Nautile | Roche-sur-Gliffe | 100% |
| Saphir Alpha | Reset Nautile | Mérouville | 100% |
Sur la 7ème Génération
Notez que si vous échangez un Nautile sur Soleil et Lune, il est possible de le reset là-bas.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Ultra-Soleil | Reset Nautile | Route 8 | 100% |
| Ultra-Lune | Reset Nautile | Route 8 | 100% |
| LG: Pikachu | Reset Nautile | Cramois'Île | 100% |
| LG: Évoli | Reset Nautile | Cramois'Île | 100% |










