Abra - Abra EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Spécial |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Abra aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0 | 1 | ||||
Informations générales
| Espèce | Psy |
| Genre |
Mâle : 75%
Femelle : 25% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 200 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #063 |
| Kanto | #063 |
Formes
Évolutions
Localisations du Pokémon
Jaune
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 190 | 254 | - | 0 |
| Attaque |
|
75 | 75 | 139 | 139 | 0 |
| Défense |
|
65 | 65 | 129 | 129 | 0 |
| Spécial |
|
245 | 245 | 309 | 309 | - |
| Vitesse |
|
215 | 215 | 279 | 279 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Téléport | 1 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Aucun effet dans un combat de Dresseurs. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat. L'attaque possède entre 10% et 25% de chance d'échouer si le Pokémon sauvage a un niveau inférieur. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ultimapoing | CT01 | 80 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Ultimawashi | CT05 | 120 | 75 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
| Plaquage | CT08 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
| Bélier | CT09 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
| Damoclès | CT10 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
| Sacrifice | CT17 | 80 | 80 | 25 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
| Riposte | CT18 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Priorité -1. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque Normal ou Combat. |
| Frappe Atlas | CT19 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
| Frénésie | CT20 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. |
| Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
33.2% de chance de baisser le Spécial de la cible d'un niveau. |
| Téléport | CT30 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Aucun effet dans un combat de Dresseurs. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat. L'attaque possède entre 10% et 25% de chance d'échouer si le Pokémon sauvage a un niveau inférieur. |
| Copie | CT31 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat. |
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
| Protection | CT33 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui double la Défense du lanceur. |
| Patience | CT34 | 1 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
| Métronome | CT35 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une capacité aléatoire du jeu. |
| Coud'Krâne | CT40 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. |
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour. |
| Cage-Éclair | CT45 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Paralyse la cible. |
| Vague Psy | CT46 | 1 | 80 | 15 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts variables entre 1 PV et 150% du niveau du lanceur. |
| Triplattaque | CT49 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Clonage | CT50 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques. |
| Flash | CS05 | - | 70 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse la Précision de la cible d'un niveau. |
Descriptions des pokédex
Jaune
Il dort 18 heures par jour. En cas de danger, il se téléporte vers un lieu sûr, même s'il est assoupi.
![]() | Jeux disponibles |
|---|---|
| Méthodes de shasse disponibles | |
| |
| Meilleur pourcentage | |
| 100% (Or, Argent, Cristal, RFVF, HeartGold, SoulSilver, Blanc, L: Arceus et Z-A) | |
| Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
| Facile (45.76% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Or | Reset | Casino de Doublonville | 100% |
| Argent | Reset | Casino de Doublonville | 100% |
| Cristal | Reset | Casino de Doublonville | 100% |
Sur la 3ème Génération
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 5ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Blanc | Rencontre Sergei seulement | Forêt Blanche | 100% |
Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Soleil | Rencontre | Ekaeka Zone Commerciale | 25% |
| Lune | Rencontre | Ekaeka Zone Commerciale | 25% |
| Ultra-Soleil | Rencontre | Ekaeka (2) Zone Commerciale | 20% |
| Ultra-Lune | Rencontre | Ekaeka (2) Zone Commerciale | 20% |
| LG: Pikachu | Rencontre | Route 5 | 5% |
| Route 6 | 5% | ||
| LG: Évoli | Rencontre | Route 5 | 5% |
| Route 6 | 5% | ||
Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Lég. : Z-A | Reset Faisable 3 par 3 | Zone Sauvage n°5 (1) | 100% |
| Reset Faisable par groupe entier | Extra Illumis Faille Psy ★ | 100% |










