Étourmi - Starly EN
Aperçu stratégique
| PV |
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| Attaque |
|
| Défense |
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| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Étourmi aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 0 | 0 | 1 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Étourneau |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 3840 |
| Taux de capture | 255 |
| Bonheur de base | 50 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #396 |
| Sinnoh | #010 |
| Sinnoh (Pt) | #010 |
| Kalos côte | #099 |
| Hisui | #012 |
| Paldea | #097 |
| Septentria | #028 |
| Extra Illumis | #081 |
Formes
Évolutions
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 221 | 284 | - | 0 |
| Attaque |
|
131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
| Défense |
|
86 | 96 | 159 | 174 | 0 |
| Attaque spé |
|
86 | 96 | 159 | 174 | 0 |
| Défense spé |
|
86 | 96 | 159 | 174 | 0 |
| Vitesse |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 1 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Niv. Plus | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aéropique | 28 | 31 | 60 | 9 | ![]() |
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Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère. |
| Bélier | 33 | 36 | 90 | 8 | ![]() |
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Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. |
| Charge | 1 | 10 | 40 | 4 | ![]() |
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Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. |
| Cru-Ailes | 12 | 15 | 60 | 6 | ![]() |
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Le lanceur déploie largement ses ailes majestueuses pour attaquer la cible. |
| Cyclone | 23 | 26 | - | 7 | ![]() |
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Le lanceur génère une bourrasque puissante qui repousse les cibles. |
| Danse Plumes | 19 | 22 | - | 10 | ![]() |
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Une montagne de plumes ensevelit la cible, ce qui baisse son Attaque pendant un certain temps. |
| Hâte | 41 | 44 | - | 12 | ![]() |
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Le lanceur se relaxe et allège son corps pour se déplacer rapidement. Augmente sa vitesse de déplacement pendant un court instant. |
| Picpic | 1 | 10 | 35 | 6 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible avec son bec acéré ou sa corne pointue. |
| Rapace | 49 | 52 | 120 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Blesse aussi le lanceur. |
| Reflet | 16 | 19 | - | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même et esquive les attaques. |
| Rugissement | 1 | 10 | - | 6 | ![]() |
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Le lanceur pousse un petit rugissement pour tromper la vigilance de la cible et baisser son Attaque pendant un court instant. |
| Tornade | 10 | 13 | 40 | 6 | ![]() |
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Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse la cible. |
| Vive-Attaque | 8 | 11 | 30 | 3 | ![]() |
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Le lanceur fonce sur la cible si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT017 | - | 15 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. |
| Aéropique | CT022 | 60 | 9 | ![]() |
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Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère. |
| Canicule | CT068 | 95 | 9 | ![]() |
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Le lanceur provoque une vague de chaleur pour attaquer la cible. Peut aussi la brûler. |
| Clonage | CT085 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. |
| Cyclone | CT094 | - | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur génère une bourrasque puissante qui repousse les cibles. |
| Damoclès | CT056 | 120 | 10 | ![]() |
![]() |
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur. |
| Demi-Tour | CT082 | 70 | 12 | ![]() |
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Le lanceur attaque, puis revient à toute vitesse à côté de son Dresseur ou de sa Dresseuse. |
| Double Volée | CT134 | 45 | 6 | ![]() |
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Le lanceur frappe la cible avec ses ailes deux fois d’affilée. |
| Façade | CT109 | 70 | 7 | ![]() |
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Quand le lanceur est empoisonné, paralysé, brûlé ou somnolent, la puissance de cette capacité est doublée. |
| Hâte | CT047 | - | 12 | ![]() |
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Le lanceur se relaxe et allège son corps pour se déplacer rapidement. Augmente sa vitesse de déplacement pendant un court instant. |
| Météores | CT027 | 60 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie des rayons d’étoiles sur la cible. |
| Reflet | CT032 | - | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même et esquive les attaques. |
| Rengorgement | CT103 | - | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se rengorge et augmente son Attaque et son Attaque Spéciale pendant un court instant. |
| Sabotage | CT045 | 65 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur inflige plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, il fait tomber l’objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat. |
| Ténacité | CT035 | - | 12 | ![]() |
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Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. |
| Vent Violent | CT079 | 110 | 10 | ![]() |
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Le lanceur déclenche une violente tempête qui s’abat sur la cible. Peut aussi la rendre confuse. |
| Vol | CT043 | 90 | 12 | ![]() |
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Le lanceur prend son envol et disparaît dans le ciel. Après un court instant, il attaque en plongeant sur la cible. |
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
Ces Pokémon agissent à l’unisson, en grandes volées. Malgré leur petit gabarit, ils battent des ailes très vigoureusement.
Shasse à l'ancienne
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 5ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Blanc | Rencontre | Forêt Blanche Carlos seulement | 100% |
Sur la 6ème Génération
Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Reset 2 par 2 | Zone Sud n°2Les 2 Étourmi fixes sont assez proches les uns des autres (1) | 100% |
| Rencontre - sauf Nuit Sandwich Vol N.3 | Zone Sud n°2 (olives) | 50% | |
| Rencontre - Matin / Jour Sandwich Vol N.3 | Coteau Pommes (herbe) | 100% | |
| Violet | Reset 2 par 2 | Zone Sud n°2Les 2 Étourmi fixes sont assez proches les uns des autres (1) | 100% |
| Rencontre - sauf Nui Sandwich Vol N.3 | Zone Sud n°2 (olives) | 50% | |
| Rencontre - Matin / Jour Sandwich Vol N.3 | Coteau Pommes (herbe) | 100% | |












