 
		 
			Helionceau (FR)
Litleo (EN)
Shishiko (JP)
| Informations générales | |||
|---|---|---|---|
| Numéro National Numéro Kalos centre | #667 #057 | Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri | M : 1/8 220 70 1059860 
 | 
| Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Types | Faiblesse de Helionceau aux attaques de type... | |||||||||||||||||
| 
 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| ½ | 2 | 1 | 2 | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 0 | 1 | 1 | ½ | |
| Généalogie | ||
|---|---|---|
| Pré-évolution | Évolution | |
| - | 
									Niveau 35
								 | |
| Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
| 5120 | ||
| Formes | |
|---|---|
| Image |  | 
| Nom | Forme normale | 
| Taille | 0.6 m | 
| Poids | 13.5 kg | 
| Comment l'avoir ? | - | 
| Statistiques et EV donnés | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 | MIN IV=31 | MAX IV=31 | MAX+ IV=31 | EV donnés | 
| Points de Vie | - | 62 | - | 265 | 328 | - | |
| Attaque | - | 50 | 122 | 136 | 199 | 218 | |
| Défense | - | 58 | 136 | 152 | 215 | 236 | |
| Attaque spé | - | 73 | 163 | 182 | 245 | 269 | |
| Défense spé | - | 54 | 129 | 144 | 207 | 227 | |
| Vitesse | - | 72 | 162 | 180 | 243 | 267 | |
| Outils pour la stratégie | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calculateur de statistiques | 
						-
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| Calculateur d'Effort Values (EV) | 
						-
					 | ||||||
| Calculateur d'Individual Values (IV) | 
						-
					 | ||||||
| Talents (capacités spéciales) | |
|---|---|
| Rivalité Rivalry (EN) | Augmente l'Attaque du pokémon si l'adversaire est du même sexe | 
| Tension Unnerve (EN) | L'ennemi stresse et ne peut plus manger de baies. | 
| Impudence Moxie (EN) (Dream World) | Monte l'Attaque d'un cran quand il met un ennemi K.O. | 
| Descriptions du pokédex | |
|---|---|
| Version X | Plus l’adversaire auquel il est confronté est fort, plus la température de sa crinière augmente, l’énergie générée se diffusant alors dans tout son corps. | 
| Version Y | Il n’hésite pas à quitter la horde et à mener une existence solitaire pour mieux pouvoir s’entraîner. Il a le sang chaud et ne rechigne pas au combat. | 
| Version Rubis Oméga | Plus l’adversaire auquel il est confronté est fort, plus la température de sa crinière augmente, l’énergie générée se diffusant alors dans tout son corps. | 
| Version Saphir Alpha | Il n’hésite pas à quitter la horde et à mener une existence solitaire pour mieux pouvoir s’entraîner. Il a le sang chaud et ne rechigne pas au combat. | 
| Localisations | |
|---|---|
| Version X | Route 22 (Chemin Détour) | 
| Version Y | Route 22 (Chemin Détour) | 
| Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Charge Charge (EN : Tackle) Charge l'ennemi avec un violent plaquage. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 
| Groz'Yeux Groz'Yeux (EN : Leer) Lance un regard noir et baisse d'un niveau la Défense de l'adversaire. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 30 | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 
| Flammeche Flammeche (EN : Ember) Une faible attaque de feu pouvant brûler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 25 | - | - | - | - | - | - | - | - | 5 | 5 | 
| Rengorgement Rengorgement (EN : Work Up) Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 | - | - | - | - | - | - | - | - | 8 | 8 | 
| Coup D'Boule Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | - | - | - | - | - | 11 | 11 | 
| Râle Mâle Râle Mâle (EN : Noble Roar) Diminue l'Attaque et l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 30 | - | - | - | - | - | - | - | - | 15 | 15 | 
| Belier Belier (EN : Take Down) Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | - | - | - | 20 | 20 | 
| Crocs Feu Crocs Feu (EN : Fire Fang) Peut brûler et apeurer l'adversaire » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | - | - | - | - | - | 23 | 23 | 
| Effort Effort (EN : Endeavor) Gagne en puissance si PV inférieurs aux PV ennemis. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 | - | - | - | - | - | - | - | - | 28 | 28 | 
| Echo Echo (EN : Echoed Voice) Attaque l'ennemi avec la voix. Cette attaque devient plus efficace si à chaque tour quelqu'un l'utilise. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | - | - | - | - | - | 33 | 33 | 
| Lance-Flamme Lance-Flamme (EN : Flamethrower) 10 % de chance de brûler le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | - | - | - | - | - | 36 | 36 | 
| Machouille Machouille (EN : Crunch) 20 % de chance de baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | - | - | - | - | - | 39 | 39 | 
| Megaphone Megaphone (EN : Hyper Voice) Attaque bruyante blessant avec des ondes sonores. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | - | - | - | - | - | - | - | 43 | 43 | 
| Calcination Calcination (EN : Incinerate) Des flammes calcinent l'ennemi. S'il tient une baie, elle est brûlée et devient inutilisable. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | - | - | - | - | - | 46 | 46 | 
| Surchauffe Surchauffe (EN : Overheat) Attaque à pleine puissance, mais baisse fortement ATQ. SPE. » Type :  » Puissance : 130 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5 | - | - | - | - | - | - | - | - | 50 | 50 | 
| Attaques apprises par CT et CS | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Force Force (EN : Strength) Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | - | - | CS 04 | CS 04 | 
| Eclate-Roc Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 94 | CS 06 | 
| Hurlement Hurlement (EN : Roar) Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 05 | CT 05 | 
| Toxik Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 06 | CT 06 | 
| Puis. Cachee Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 10 | CT 10 | 
| Zenith Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | - | - | - | - | - | CT 11 | CT 11 | 
| Provoc Provoc (EN : Taunt) Provoque l'ennemi. L'oblige à utiliser ses attaques. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 12 | CT 12 | 
| Abri Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 17 | CT 17 | 
| Danse Pluie Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | - | - | - | - | - | CT 18 | CT 18 | 
| Frustration Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 21 | CT 21 | 
| Lance-Soleil Lance-Soleil (EN : Solarbeam) Absorbe la lumière et attaque le tour suivant. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 22 | CT 22 | 
| Retour Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 27 | CT 27 | 
| Tunnel Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 28 | CT 28 | 
| Reflet Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 32 | CT 32 | 
| Lance-Flamme Lance-Flamme (EN : Flamethrower) 10 % de chance de brûler le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 35 | CT 35 | 
| Deflagration Deflagration (EN : Fire Blast) Une explosion qui carbonise tout. Peut brûler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 110 » Précision : 85 » Classe : Spéciale » PP : 5 | - | - | - | - | - | CT 38 | CT 38 | 
| Facade Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 42 | CT 42 | 
| Nitrocharge Nitrocharge (EN : Flame Charge) Le lanceur s'entoure de flammes pour attaquer l'ennemi. Il se concentre et sa Vitesse augmente. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 43 | CT 43 | 
| Force Cachee Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | - | CT 94 | 
| Repos Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 44 | CT 44 | 
| Attraction Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 45 | CT 45 | 
| Larcin Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 | - | - | - | - | - | CT 46 | CT 46 | 
| Chant Canon Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 48 | CT 48 | 
| Echo Echo (EN : Echoed Voice) Attaque l'ennemi avec la voix. Cette attaque devient plus efficace si à chaque tour quelqu'un l'utilise. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 49 | CT 49 | 
| Surchauffe Surchauffe (EN : Overheat) Attaque à pleine puissance, mais baisse fortement ATQ. SPE. » Type :  » Puissance : 130 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5 | - | - | - | - | - | CT 50 | CT 50 | 
| Calcination Calcination (EN : Incinerate) Des flammes calcinent l'ennemi. S'il tient une baie, elle est brûlée et devient inutilisable. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 59 | CT 59 | 
| Feu Follet Feu Follet (EN : Will-O-Wisp) Inflige une douloureuse brûlure à l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 85 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 61 | CT 61 | 
| Represailles Represailles (EN : Payback) La puissance double si la cible a déjà attaqué / switché pendant le tour. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 66 | CT 66 | 
| Vengeance Vengeance (EN : Retaliate) Venge un pokémon de l'équipe mis K.O. Si un Pokémon de l'équipe a été mis K.O. au tour d'avant, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 | - | - | - | - | - | CT 67 | CT 67 | 
| Pietisol Pietisol (EN : Bulldoze) Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 78 | CT 78 | 
| Vibrobscur Vibrobscur (EN : Dark Pulse) 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 97 | CT 97 | 
| Blabla Dodo Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 88 | CT 88 | 
| Vantardise Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 87 | CT 87 | 
| Clonage Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 90 | CT 90 | 
| Eclair Fou Eclair Fou (EN : Wild Charge) Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 93 | CT 93 | 
| Aboiement Aboiement (EN : Snarl) Le lanceur hurle sur l'ennemi. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. » Type :  » Puissance : 55 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 95 | CT 95 | 
| Confidence Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 | 
| Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. | 
| Baillement Baillement (EN : Yawn) Fait bâiller l'ennemi, qui s'endort au tour suivant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Canicule Canicule (EN : Heat Wave) Un souffle ardent ayant 10 % de chance de brûler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 95 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Coup D'Main Coup D'Main (EN : Helping Hand) Améliore la puissance d'attaque du receveur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | ||||||||||
| Danseflamme Danseflamme (EN : Fire Spin) Encercle l'ennemi de flammes pendant 2 à 5 tours. » Type :  » Puissance : 35 » Précision : 85 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Effort Effort (EN : Endeavor) Gagne en puissance si PV inférieurs aux PV ennemis. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 | ||||||||||
| Megaphone Megaphone (EN : Hyper Voice) Attaque bruyante blessant avec des ondes sonores. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Queue De Fer Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Ronflement Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Saisie Saisie (EN : Snatch) Vole les effets de la prochaine attaque ennemie. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Ten-danse Ten-danse (EN : Entrainment) Le lanceur danse sur un rythme étrange. Il force sa cible à l'imiter, ce qui lui fait adopter sa capacité spéciale. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 | ||||||||||