 
		 
			Passerouge (FR)
Fletchling (EN)
Yayakoma (JP)
| Informations générales | |||
|---|---|---|---|
| Numéro National Numéro Kalos centre | #661 #014 | Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri | M : 4/8 255 70 1059860 
 | 
| Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Types | Faiblesse de Passerouge aux attaques de type... | |||||||||||||||||
| 
 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | |
| Généalogie | ||
|---|---|---|
| Pré-évolution | Évolution | |
| - | 
									Niveau 17
								 | |
| Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
| 3840 | ||
| Formes | |
|---|---|
| Image |  | 
| Nom | Forme normale | 
| Taille | 0.3 m | 
| Poids | 1.7 kg | 
| Comment l'avoir ? | - | 
| Statistiques et EV donnés | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 | MIN IV=31 | MAX IV=31 | MAX+ IV=31 | EV donnés | 
| Points de Vie | - | 45 | - | 231 | 294 | - | |
| Attaque | - | 50 | 122 | 136 | 199 | 218 | |
| Défense | - | 43 | 109 | 122 | 185 | 203 | |
| Attaque spé | - | 40 | 104 | 116 | 179 | 196 | |
| Défense spé | - | 38 | 100 | 112 | 175 | 192 | |
| Vitesse | - | 62 | 144 | 160 | 223 | 245 | |
| Outils pour la stratégie | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calculateur de statistiques | 
						-
					 | ||||||
| Calculateur d'Effort Values (EV) | 
						-
					 | ||||||
| Calculateur d'Individual Values (IV) | 
						-
					 | ||||||
| Talents (capacités spéciales) | |
|---|---|
| Cœur de Coq Big Pecks (EN) | Empêche la Déf. de baisser à cause d'attaques. | 
| Ailes Bourrasque Gale Wings (EN) (Dream World) | Les attaques de type Vol deviennent prioritaires. | 
| Descriptions du pokédex | |
|---|---|
| Version X | Peu farouche, il communique avec ses congénères par un doux gazouillis et par des signaux de la queue. | 
| Version Y | Son chant est harmonieux, mais trompeur ! Les ennemis qui pénètrent sur son territoire se retrouvent confrontés à un déluge de violence. | 
| Version Rubis Oméga | Peu farouche, il communique avec ses congénères par un doux gazouillis et par des signaux de la queue. | 
| Version Saphir Alpha | Son chant est harmonieux, mais trompeur?! Les ennemis qui pénètrent sur son territoire se retrouvent confrontés à un déluge de violence. | 
| Localisations | |
|---|---|
| Version X | Forêt de Neuvartault, Route 2 (Chemin Progrès), Route 3 (Chemin Ouvert) | 
| Version Y | Forêt de Neuvartault, Route 2 (Chemin Progrès), Route 3 (Chemin Ouvert) | 
| Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Charge Charge (EN : Tackle) Charge l'ennemi avec un violent plaquage. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 
| Rugissement Rugissement (EN : Growl) Rugit gentiment et baisse l'Attaque de l'ennemi d'un niveau. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 40 | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 
| Vive-Attaque Vive-Attaque (EN : Quick Attack) Attaque fulgurante qui permet de frapper d'abord. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 | - | - | - | - | - | - | - | - | 6 | 6 | 
| Picpic Picpic (EN : Peck) Attaque l'ennemi avec un bec pointu, etc. » Type :  » Puissance : 35 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 | - | - | - | - | - | - | - | - | 10 | 10 | 
| Hâte Hâte (EN : Agility) Relaxation du corps pour booster la VITESSE de 2 niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 | - | - | - | - | - | - | - | - | 13 | 13 | 
| Fleau Fleau (EN : Flail) Inflige plus de dégâts quand les PV sont faibles. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | - | - | - | - | - | 16 | 16 | 
| Atterrissage Atterrissage (EN : Roost) Restaure la moitié des PV » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | - | - | - | - | - | 21 | 21 | 
| Coupe-Vent Coupe-Vent (EN : Razor Wind) Une attaque en 2 tours qui frappe au 2e tour. Haut taux de Coups Critiques (+1). » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | - | - | - | - | - | - | - | 25 | 25 | 
| Don naturel Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | - | - | - | - | - | 29 | 29 | 
| Nitrocharge Nitrocharge (EN : Flame Charge) Le lanceur s'entoure de flammes pour attaquer l'ennemi. Il se concentre et sa Vitesse augmente. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | - | - | - | 34 | 34 | 
| Acrobatie Acrobatie (EN : Acrobatics) Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige davantage de dégâts. » Type :  » Puissance : 55 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | - | - | - | - | - | 39 | 39 | 
| Moi d'abord Moi d'abord (EN : Me First) Si l'adversaire utilise une attaque offensive et que le lanceur de Moi d'Abord est plus rapide, alors il lancera l'attaque ennemie avec une puissance boostée de 50 %. Le STAB est appliqué si le lanceur est du même type que l'attaque adverse. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | - | - | - | 41 | 41 | 
| Vent Arriere Vent Arriere (EN : Tailwind) Les pokémon de l'équipe du lanceur augmentent leur vitesse pendant 3 tours » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | - | - | - | - | - | 45 | 45 | 
| Aile D'Acier Aile D'Acier (EN : Steel Wing) Frappe l'ennemi en déployant ses ailes d'acier. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 25 | - | - | - | - | - | - | - | - | 48 | 48 | 
| Attaques apprises par CT et CS | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Vol Vol (EN : Fly) S'envole au premier tour et frappe au second tour. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | - | - | CS 02 | CS 02 | 
| Toxik Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 06 | CT 06 | 
| Puis. Cachee Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 10 | CT 10 | 
| Zenith Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | - | - | - | - | - | CT 11 | CT 11 | 
| Provoc Provoc (EN : Taunt) Provoque l'ennemi. L'oblige à utiliser ses attaques. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 12 | CT 12 | 
| Abri Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 17 | CT 17 | 
| Atterrissage Atterrissage (EN : Roost) Restaure la moitié des PV » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 19 | CT 19 | 
| Frustration Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 21 | CT 21 | 
| Retour Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 27 | CT 27 | 
| Reflet Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 32 | CT 32 | 
| Aeropique Aeropique (EN : Aerial Ace) Attaque extrêmement rapide et inévitable. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 40 | CT 40 | 
| Facade Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 42 | CT 42 | 
| Nitrocharge Nitrocharge (EN : Flame Charge) Le lanceur s'entoure de flammes pour attaquer l'ennemi. Il se concentre et sa Vitesse augmente. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 43 | CT 43 | 
| Force Cachee Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | - | CT 94 | 
| Repos Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 44 | CT 44 | 
| Attraction Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 45 | CT 45 | 
| Larcin Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 | - | - | - | - | - | CT 46 | CT 46 | 
| Aile D'Acier Aile D'Acier (EN : Steel Wing) Frappe l'ennemi en déployant ses ailes d'acier. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 25 | - | - | - | - | - | CT 51 | CT 51 | 
| Chant Canon Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 48 | CT 48 | 
| Surchauffe Surchauffe (EN : Overheat) Attaque à pleine puissance, mais baisse fortement ATQ. SPE. » Type :  » Puissance : 130 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5 | - | - | - | - | - | CT 50 | CT 50 | 
| Acrobatie Acrobatie (EN : Acrobatics) Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige davantage de dégâts. » Type :  » Puissance : 55 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 62 | CT 62 | 
| Danse-Lames Danse-Lames (EN : Swords Dance) Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 75 | CT 75 | 
| Blabla Dodo Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 88 | CT 88 | 
| Vantardise Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 87 | CT 87 | 
| Demi-Tour Demi-Tour (EN : U-turn) Le lanceur change de pokémon automatiquement après l'attaque » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 89 | CT 89 | 
| Clonage Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 90 | CT 90 | 
| Confidence Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 | 
| Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. | 
| Canicule Canicule (EN : Heat Wave) Un souffle ardent ayant 10 % de chance de brûler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 95 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Prevention Prevention (EN : Quick Guard) Le lanceur et son équipe sont protégés contre les attaques prioritaires. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | ||||||||||
| Ronflement Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Saisie Saisie (EN : Snatch) Vole les effets de la prochaine attaque ennemie. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Vent Arriere Vent Arriere (EN : Tailwind) Les pokémon de l'équipe du lanceur augmentent leur vitesse pendant 3 tours » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | ||||||||||