 
		 
			Excavarenne (FR)
Diggersby (EN)
Horudo (JP)
| Informations générales | |||
|---|---|---|---|
| Numéro National Numéro Kalos centre | #660 #011 | Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri | M : 4/8 127 70 1000000 
 | 
| Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Types | Faiblesse de Excavarenne aux attaques de type... | |||||||||||||||||
| 
 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 2 | 1 | 2 | 0 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | |
| Généalogie | ||
|---|---|---|
| Pré-évolution | Évolution | |
| 
									Niveau 20
								 | - | |
| Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
| 3840 | ||
| Formes | |
|---|---|
| Image |  | 
| Nom | Forme normale | 
| Taille | 1.0 m | 
| Poids | 42.4 kg | 
| Comment l'avoir ? | - | 
| Statistiques et EV donnés | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 | MIN IV=31 | MAX IV=31 | MAX+ IV=31 | EV donnés | 
| Points de Vie | - | 85 | - | 311 | 374 | - | |
| Attaque | - | 56 | 133 | 148 | 211 | 232 | |
| Défense | - | 77 | 171 | 190 | 253 | 278 | |
| Attaque spé | - | 50 | 122 | 136 | 199 | 218 | |
| Défense spé | - | 77 | 171 | 190 | 253 | 278 | |
| Vitesse | - | 78 | 172 | 192 | 255 | 280 | |
| Outils pour la stratégie | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calculateur de statistiques | 
						-
					 | ||||||
| Calculateur d'Effort Values (EV) | 
						-
					 | ||||||
| Calculateur d'Individual Values (IV) | 
						-
					 | ||||||
| Talents (capacités spéciales) | |
|---|---|
| Ramassage Pickup (EN) | Peut ramasser des objets | 
| Bajoues Cheek Pouch (EN) | Régénère également les PV lorsque le pokémon mange une baie. | 
| Coloforce Huge Power (EN) (Dream World) | Double l'attaque du Pokémon. | 
| Descriptions du pokédex | |
|---|---|
| Version X | Ses grandes oreilles sont si musclées qu’il peut soulever un rocher d’une tonne sans broncher. Ce Pokémon est souvent utilisé sur les chantiers. | 
| Version Y | Ses oreilles sont de véritables excavateurs, venant à bout des blocs de pierre les plus durs. Après l’effort, il se repose en paressant. | 
| Version Rubis Oméga | Ses grandes oreilles sont si musclées qu’il peut soulever un rocher d’une tonne sans broncher. Ce Pokémon est souvent utilisé sur les chantiers. | 
| Version Saphir Alpha | Ses oreilles sont de véritables excavateurs, venant à bout des blocs de pierre les plus durs. Après l’effort, il se repose en paressant. | 
| Localisations | |
|---|---|
| Version X | Route 22 (Chemin Détour) | 
| Version Y | Route 22 (Chemin Détour) | 
| Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Danse-Lames Danse-Lames (EN : Swords Dance) Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 
| Charge Charge (EN : Tackle) Charge l'ennemi avec un violent plaquage. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 
| Groz'Yeux Groz'Yeux (EN : Leer) Lance un regard noir et baisse d'un niveau la Défense de l'adversaire. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 30 | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 
| Hâte Hâte (EN : Agility) Relaxation du corps pour booster la VITESSE de 2 niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 
| Pietisol Pietisol (EN : Bulldoze) Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 
| Fertilisation Fertilisation (EN : Rototiller) Fertilise le terrain, ce qui augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale des pokémon de type Plante. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 
| Vive-Attaque Vive-Attaque (EN : Quick Attack) Attaque fulgurante qui permet de frapper d'abord. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 | - | - | - | - | - | - | - | - | 7 | 7 | 
| Coud'Boue Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | - | - | - | - | - | - | - | 13 | 13 | 
| Belier Belier (EN : Take Down) Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | - | - | - | 15 | 15 | 
| Tir De Boue Tir De Boue (EN : Mud Shot) Envoie de la boue à l'ennemi pour réduire sa VITESSE. » Type :  » Puissance : 55 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | - | - | - | - | - | 18 | 18 | 
| Double Pied Double Pied (EN : Double Kick) Attaque deux fois en un seul tour. » Type :  » Puissance : 30 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 | - | - | - | - | - | - | - | - | 20 | 20 | 
| Flair Flair (EN : Odor Sleuth) Empêche l'ennemi d'augmenter son esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 | - | - | - | - | - | - | - | - | 26 | 26 | 
| Fleau Fleau (EN : Flail) Inflige plus de dégâts quand les PV sont faibles. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | - | - | - | - | - | 31 | 31 | 
| Tunnel Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | - | - | - | - | - | - | - | 37 | 37 | 
| Rebond Rebond (EN : Bounce) Saute et tombe le tour suivant. 30 % de chance de paralyser. » Type :  » Puissance : 85 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 5 | - | - | - | - | - | - | - | - | 42 | 42 | 
| Croc Fatal Croc Fatal (EN : Super Fang) Coup de croc qui fait baisser les PV de moitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 | - | - | - | - | - | - | - | - | 48 | 48 | 
| Facade Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | - | - | - | 53 | 53 | 
| Seisme Seisme (EN : Earthquake) Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | - | - | - | - | - | - | - | 57 | 57 | 
| Marto-Poing Marto-Poing (EN : Hammer Arm) Diminue d'un niveau la Vitesse du lanceur. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 | - | - | - | - | - | - | - | - | 60 | 60 | 
| Attaques apprises par CT et CS | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Coupe Coupe (EN : Cut) Coupe l'ennemi avec des lames, des griffes, etc. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 30 | - | - | - | - | - | CS 01 | CS 01 | 
| Surf Surf (EN : Surf) Crée une énorme vague qui s'écrase sur l'ennemi. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | - | - | CS 03 | CS 03 | 
| Force Force (EN : Strength) Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | - | - | CS 04 | CS 04 | 
| Eclate-Roc Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 94 | CS 06 | 
| Toxik Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 06 | CT 06 | 
| Gonflette Gonflette (EN : Bulk Up) Se gonfle pour booster l'ATTAQUE et la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 08 | CT 08 | 
| Puis. Cachee Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 10 | CT 10 | 
| Ultralaser Ultralaser (EN : Hyper Beam) Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5 | - | - | - | - | - | CT 15 | CT 15 | 
| Abri Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 17 | CT 17 | 
| Frustration Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 21 | CT 21 | 
| Anti-Air Anti-Air (EN : Smack Down) Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 23 | CT 23 | 
| Seisme Seisme (EN : Earthquake) Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 26 | CT 26 | 
| Retour Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 27 | CT 27 | 
| Tunnel Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 28 | CT 28 | 
| Casse-Brique Casse-Brique (EN : Brick Break) Détruit les barrières comme PROTECTION et blesse. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 31 | CT 31 | 
| Reflet Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 32 | CT 32 | 
| Bomb-Beurk Bomb-Beurk (EN : Sludge Bomb) Envoie des détritus pour blesser. Peut empoisonner. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 36 | CT 36 | 
| Tempetesable Tempetesable (EN : Sandstorm) Une tempête de sable qui souffle plusieurs tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 37 | CT 37 | 
| Tomberoche Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 39 | CT 39 | 
| Tourmente Tourmente (EN : Torment) Perturbe l'ennemi. Empêche la réutilisation d'un att. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 41 | CT 41 | 
| Facade Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 42 | CT 42 | 
| Force Cachee Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | - | CT 94 | 
| Repos Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 44 | CT 44 | 
| Attraction Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 45 | CT 45 | 
| Larcin Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 | - | - | - | - | - | CT 46 | CT 46 | 
| Chant Canon Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 48 | CT 48 | 
| Degommage Degommage (EN : Fling) La puissance dépend de l'objet tenu » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 56 | CT 56 | 
| Represailles Represailles (EN : Payback) La puissance double si la cible a déjà attaqué / switché pendant le tour. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 66 | CT 66 | 
| Giga Impact Giga Impact (EN : Giga Impact) Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 5 | - | - | - | - | - | CT 68 | CT 68 | 
| Lame de Roc Lame de Roc (EN : Stone Edge) Haut taux de coups critiques » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 5 | - | - | - | - | - | CT 71 | CT 71 | 
| Danse-Lames Danse-Lames (EN : Swords Dance) Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 75 | CT 75 | 
| Pietisol Pietisol (EN : Bulldoze) Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 78 | CT 78 | 
| Eboulement Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 80 | CT 80 | 
| Blabla Dodo Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 88 | CT 88 | 
| Noeud'Herbe Noeud'Herbe (EN : Grass Knot) La puissance augmente si l'adversaire est lourd » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 86 | CT 86 | 
| Vantardise Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 87 | CT 87 | 
| Demi-Tour Demi-Tour (EN : U-turn) Le lanceur change de pokémon automatiquement après l'attaque » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 89 | CT 89 | 
| Clonage Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 90 | CT 90 | 
| Eclair Fou Eclair Fou (EN : Wild Charge) Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 93 | CT 93 | 
| Force-Nature Force-Nature (EN : Nature Power) Le type de l'attaque change selon le lieu du combat. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 96 | CT 96 | 
| Poing Boost Poing Boost (EN : Power-Up Punch) Augmente l'Attaque du lanceur lorsqu'il touche la cible. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 98 | CT 98 | 
| Confidence Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 | 
| Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. | 
| Balayage Balayage (EN : Low Kick) Un coup de pied faisant plus mal aux ennemis lourds. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Brouhaha Brouhaha (EN : Uproar) Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Croc Fatal Croc Fatal (EN : Super Fang) Coup de croc qui fait baisser les PV de moitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 | ||||||||||
| Dernierecour Dernierecour (EN : Last Resort) Ne peut être utilisée que si toutes les autres attaques ont été utilisées. » Type :  » Puissance : 140 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 | ||||||||||
| Detricanon Detricanon (EN : Gunk Shot) Possède 30% de chance d'empoisonner l'adversaire. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 5 | ||||||||||
| Effort Effort (EN : Endeavor) Gagne en puissance si PV inférieurs aux PV ennemis. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 | ||||||||||
| Mitra-Poing Mitra-Poing (EN : Focus Punch) Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Poing De Feu Poing De Feu (EN : Fire Punch) Un poing de feu pouvant brûler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Poing-Eclair Poing-Eclair (EN : Thunderpunch) 10 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Poinglace Poinglace (EN : Ice Punch) Un poing de glace pouvant geler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Queue De Fer Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Rebond Rebond (EN : Bounce) Saute et tombe le tour suivant. 30 % de chance de paralyser. » Type :  » Puissance : 85 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 5 | ||||||||||
| Recyclage Recyclage (EN : Recycle) Recycle un objet pour l'utiliser une fois de plus. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Ronflement Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Sabotage Sabotage (EN : Knock Off) Frappe l'objet tenu pour le rendre inutilisable. » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Saisie Saisie (EN : Snatch) Vole les effets de la prochaine attaque ennemie. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Suc Digestif Suc Digestif (EN : Gastro Acid) Supprime l'effet de la capacité spéciale de l'adversaire. Effet transmis par Relais. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Surpuissance Surpuissance (EN : Superpower) Baisse l'ATTAQUE et la DEFENSE du lanceur d'un niveau. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 | ||||||||||
| Telluriforce Telluriforce (EN : Earth Power) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Tete de Fer Tete de Fer (EN : Iron Head) 30 % de chance d'apeurer l'adversaire. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Tricherie Tricherie (EN : Foul Play) Le lanceur utilise la force de l'ennemi. Plus l'Attaque de l'ennemi est élevée, plus le lanceur inflige de dégâts. » Type :  » Puissance : 95 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||