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Fiche de Pyrax

Image de Pyrax

Pyrax (FR)

Volcarona (EN)

Ulgamoth (JP)

Informations générales

Numéro National

Numéro Unys NB

Numéro Unys NB2

#637

#143

#172

Genre
 

Taux de capture

Bonheur de base

Expérience max

Cri

M : 4/8
F : 4/8

15

70

1250000

Types et faiblesses
Types Faiblesse de Pyrax aux attaques de type...

Feu

Insecte

Aci. Com. Dra. Eau Ele. Feu Gla. Ins. Nor. Pla. Poi. Psy Roc. Sol Spe. Tén. Vol Fée
½ ½ 1 2 1 1 ½ ½ 1 ¼ 1 1 4 1 1 1 2 ½
Généalogie
Pré-évolution Évolution
Niveau 59
-
Pas avant éclosion de son oeuf Pokémon compatibles à la reproduction
10240
Formes
Image
Nom Forme normale
Taille 1.6 m
Poids 46.0 kg
Comment l'avoir ? -
Statistiques et EV donnés
Statistique Graphique Base MIN-

IV=31
EV=0
Nature
défavorable

MIN

IV=31
EV=0
Nature
neutre

MAX

IV=31
EV=255
Nature
neutre

MAX+

IV=31
EV=255
Nature
favorable

EV
donnés
Points de Vie - 85 - 311 374 - 0
Attaque - 60 140 156 219 240 0
Défense - 65 149 166 229 251 0
Attaque spé - 135 275 306 369 405 3
Défense spé - 105 221 246 309 339 0
Vitesse - 100 212 236 299 328 0
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
IV :
EV :
Niveau :   Nature :
-
Calculateur d'Effort Values (EV)
Stat :
IV :
Niveau :   Nature :
-
Calculateur d'Individual Values (IV)
Stat :
EV :
Niveau :   Nature :
-
Talents (capacités spéciales)
Corps Ardent
Flame Body (EN)
Si votre adversaire vous attaque directement, il a 30% de chance d'être brûlé
Essaim
Swarm (EN)
(Dream World)
Donne un bonus mulitiplicateur de X1.5 aux attaques insecte lorsque les PV de ce Pokémon sont inférieurs à 1/3.
Descriptions du pokédex
Description générale A venir...
Version Noire On dit que quand le ciel s'est obscurci à cause des cendres d'un volcan, le feu d'un Pyrax aurait remplacé le Soleil.
Version Blanche Quand il se bat, il fait pleuvoir des écailles enflammées de ses six ailes et transforme les alentours en mer de feu.
Version X Quand il se bat, il fait pleuvoir des écailles enflammées de ses six ailes et transforme les alentours en mer de feu.
Version Y On dit que quand le ciel s’est obscurci à cause des cendres d’un volcan, le feu d’un Pyrax aurait remplacé le soleil.
Version Rubis Oméga Quand il se bat, il fait pleuvoir des écailles enflammées de ses six ailes et transforme les alentours en mer de feu.
Version Saphir Alpha On dit que quand le ciel s’est obscurci à cause des cendres d’un volcan, le feu d’un Pyrax aurait remplacé le soleil.
Localisations


Attaques apprises par niveaux
Attaque RS E RfVf DP Pl HgSs NB N2B2 XY RoSa
Mania

Mania (EN : Thrash)

Une attaque furieuse de 2 à 3 tours. Lanceur confus.

» Type : Normal

» Puissance : 120

» Précision : 100

» Classe : Physique

» PP : 10

- - - - - - - - 1 1
Amnesie

Amnesie (EN : Amnesia)

Augmente la défense spéciale de 2 niveaux.

» Type : Psy

» Puissance : 0

» Précision : 0

» Classe : Autre

» PP : 20

- - - - - - - - 1 1
Roue De Feu

Roue De Feu (EN : Flame Wheel)

Une charge enflammée qui peut brûler l'ennemi.

» Type : Feu

» Puissance : 60

» Précision : 100

» Classe : Physique

» PP : 25

- - - - - - - - 1 1
Boutefeu

Boutefeu (EN : Flare Blitz)

Le lanceur subit des dégâts

» Type : Feu

» Puissance : 120

» Précision : 100

» Classe : Physique

» PP : 15

- - - - - - - - 1 1
Flammeche

Flammeche (EN : Ember)

Une faible attaque de feu pouvant brûler l'ennemi.

» Type : Feu

» Puissance : 40

» Précision : 100

» Classe : Spéciale

» PP : 25

- - - - - - 1 1 1 1
Secretion

Secretion (EN : String Shot)

Ligote l'ennemi afin de réduire sa VITESSE.

» Type : Insecte

» Puissance : 0

» Précision : 95

» Classe : Autre

» PP : 40

- - - - - - 1 1 1 1
Vampirisme

Vampirisme (EN : Leech Life)

Une attaque qui aspire la moitié des dégâts infligés.

» Type : Insecte

» Puissance : 20

» Précision : 100

» Classe : Physique

» PP : 15

- - - - - - 10 10 10 10
Tornade

Tornade (EN : Gust)

Envoie une rafale de vent en battant des ailes.

» Type : Vol

» Puissance : 40

» Précision : 100

» Classe : Spéciale

» PP : 35

- - - - - - 20 20 20 20
Danseflamme

Danseflamme (EN : Fire Spin)

Encercle l'ennemi de flammes pendant 2 à 5 tours.

» Type : Feu

» Puissance : 35

» Précision : 85

» Classe : Spéciale

» PP : 15

- - - - - - 30 30 30 30
Cyclone

Cyclone (EN : Whirlwind)

Envoie une rafale de vent et met fin au combat.

» Type : Normal

» Puissance : 0

» Précision : 0

» Classe : Autre

» PP : 20

- - - - - - 40 40 40 40
Vent Argente

Vent Argente (EN : Silver Wind)

Attaque poudreuse qui peut augmenter les capacités.

» Type : Insecte

» Puissance : 60

» Précision : 100

» Classe : Spéciale

» PP : 5

- - - - - - 50 50 50 50
Papillodanse

Papillodanse (EN : Quiver Dance)

Le lanceur exécute une danse dont le rythme mythique augmente son attaque spéciale, sa défense spéciale et sa vitesse.

» Type : Insecte

» Puissance : 0

» Précision : 0

» Classe : Autre

» PP : 20

- - - - - - 59 59 59 59
Canicule

Canicule (EN : Heat Wave)

Un souffle ardent ayant 10 % de chance de brûler l'ennemi.

» Type : Feu

» Puissance : 95

» Précision : 90

» Classe : Spéciale

» PP : 10

- - - - - - 60 60 60 60
Bourdon

Bourdon (EN : Bug Buzz)

Peut diminuer la défense spéciale du Pokémon defenseur.

» Type : Insecte

» Puissance : 90

» Précision : 100

» Classe : Spéciale

» PP : 10

- - - - - - 70 70 70 70
PoudreFureur

PoudreFureur (EN : Rage Powder)

Le lanceur s'asperge d'une poudre irritante pour attirer l'attention. Il attire toutes les attaques ennemies.

» Type : Insecte

» Puissance : 0

» Précision : 0

» Classe : Autre

» PP : 20

- - - - - - 80 80 80 80
Vent Violent

Vent Violent (EN : Hurricane)

Le lanceur déclenche une tempête de vents violents qui s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le rendre confus.

» Type : Vol

» Puissance : 110

» Précision : 70

» Classe : Spéciale

» PP : 10

- - - - - - 90 90 90 90
Danse du Feu

Danse du Feu (EN : Fiery Dance)

Le lanceur enveloppe l'ennemi de flammes. Peut aussi augmenter l'Attaque Spéciale du lanceur.

» Type : Feu

» Puissance : 80

» Précision : 100

» Classe : Spéciale

» PP : 10

- - - - - - 100 100 100 100
Attaques apprises par CT et CS
Attaque RSERfVf DPPl HgSs NB N2B2 XY RoSa
Vol

Vol (EN : Fly)

S'envole au premier tour et frappe au second tour.

» Type : Vol

» Puissance : 90

» Précision : 95

» Classe : Physique

» PP : 15

- - - CS 02 CS 02 CS 02 CS 02
Plenitude

Plenitude (EN : Calm Mind)

Méditation pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE.

» Type : Psy

» Puissance : 0

» Précision : 0

» Classe : Autre

» PP : 20

- - - CT 04 CT 04 CT 04 CT 04
Toxik

Toxik (EN : Toxic)

Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine.

» Type : Poison

» Puissance : 0

» Précision : 90

» Classe : Autre

» PP : 10

- - - CT 06 CT 06 CT 06 CT 06
Puis. Cachee

Puis. Cachee (EN : Hidden Power)

L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur.

» Type : Normal

» Puissance : 60

» Précision : 100

» Classe : Spéciale

» PP : 15

- - - CT 10 CT 10 CT 10 CT 10
Zenith

Zenith (EN : Sunny Day)

Améliore les attaques FEU pendant 5 tours.

» Type : Feu

» Puissance : 0

» Précision : 0

» Classe : Autre

» PP : 5

- - - CT 11 CT 11 CT 11 CT 11
Ultralaser

Ultralaser (EN : Hyper Beam)

Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour.

» Type : Normal

» Puissance : 150

» Précision : 90

» Classe : Spéciale

» PP : 5

- - - CT 15 CT 15 CT 15 CT 15
Mur Lumiere

Mur Lumiere (EN : Light Screen)

Crée un mur lumineux et réduit les dégâts d'ATQ. SP.

» Type : Psy

» Puissance : 0

» Précision : 0

» Classe : Autre

» PP : 30

- - - CT 16 CT 16 CT 16 CT 16
Abri

Abri (EN : Protect)

Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé.

» Type : Normal

» Puissance : 0

» Précision : 0

» Classe : Autre

» PP : 10

- - - CT 17 CT 17 CT 17 CT 17
Atterrissage

Atterrissage (EN : Roost)

Restaure la moitié des PV

» Type : Vol

» Puissance : 0

» Précision : 0

» Classe : Autre

» PP : 10

- - - - - CT 19 CT 19
Rune Protect

Rune Protect (EN : Safeguard)

Force mystique empêchant tout changement de statut.

» Type : Normal

» Puissance : 0

» Précision : 0

» Classe : Autre

» PP : 25

- - - CT 20 CT 20 CT 20 CT 20
Frustration

Frustration (EN : Frustration)

Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé.

» Type : Normal

» Puissance : 0

» Précision : 100

» Classe : Physique

» PP : 20

- - - CT 21 CT 21 CT 21 CT 21
Lance-Soleil

Lance-Soleil (EN : Solarbeam)

Absorbe la lumière et attaque le tour suivant.

» Type : Plante

» Puissance : 120

» Précision : 100

» Classe : Spéciale

» PP : 10

- - - CT 22 CT 22 CT 22 CT 22
Retour

Retour (EN : Return)

Attaque dont la puissance dépend de l'amitié.

» Type : Normal

» Puissance : 0

» Précision : 100

» Classe : Physique

» PP : 20

- - - CT 27 CT 27 CT 27 CT 27
Psyko

Psyko (EN : Psychic)

Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE.

» Type : Psy

» Puissance : 90

» Précision : 100

» Classe : Spéciale

» PP : 10

- - - CT 29 CT 29 CT 29 CT 29
Reflet

Reflet (EN : Double Team)

Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive.

» Type : Normal

» Puissance : 0

» Précision : 0

» Classe : Autre

» PP : 15

- - - CT 32 CT 32 CT 32 CT 32
Lance-Flamme

Lance-Flamme (EN : Flamethrower)

10 % de chance de brûler le Pokémon défenseur.

» Type : Feu

» Puissance : 90

» Précision : 100

» Classe : Spéciale

» PP : 15

- - - CT 35 CT 35 CT 35 CT 35
Deflagration

Deflagration (EN : Fire Blast)

Une explosion qui carbonise tout. Peut brûler l'ennemi.

» Type : Feu

» Puissance : 110

» Précision : 85

» Classe : Spéciale

» PP : 5

- - - CT 38 CT 38 CT 38 CT 38
Aeropique

Aeropique (EN : Aerial Ace)

Attaque extrêmement rapide et inévitable.

» Type : Vol

» Puissance : 60

» Précision : 0

» Classe : Physique

» PP : 20

- - - CT 40 CT 40 CT 40 CT 40
Facade

Facade (EN : Facade)

Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné.

» Type : Normal

» Puissance : 70

» Précision : 100

» Classe : Physique

» PP : 20

- - - CT 42 CT 42 CT 42 CT 42
Nitrocharge

Nitrocharge (EN : Flame Charge)

Le lanceur s'entoure de flammes pour attaquer l'ennemi. Il se concentre et sa Vitesse augmente.

» Type : Feu

» Puissance : 50

» Précision : 100

» Classe : Physique

» PP : 20

- - - CT 43 CT 43 CT 43 CT 43
Force Cachee

Force Cachee (EN : Secret Power)

Les effets de l'attaque dépendent du lieu.

» Type : Normal

» Puissance : 70

» Précision : 100

» Classe : Physique

» PP : 20

- - - - - - CT 94
Repos

Repos (EN : Rest)

Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut.

» Type : Psy

» Puissance : 0

» Précision : 0

» Classe : Autre

» PP : 10

- - - CT 44 CT 44 CT 44 CT 44
Chant Canon

Chant Canon (EN : Round)

Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente.

» Type : Normal

» Puissance : 60

» Précision : 100

» Classe : Spéciale

» PP : 15

- - - CT 48 CT 48 CT 48 CT 48
Surchauffe

Surchauffe (EN : Overheat)

Attaque à pleine puissance, mais baisse fortement ATQ. SPE.

» Type : Feu

» Puissance : 130

» Précision : 90

» Classe : Spéciale

» PP : 5

- - - CT 50 CT 50 CT 50 CT 50
Calcination

Calcination (EN : Incinerate)

Des flammes calcinent l'ennemi. S'il tient une baie, elle est brûlée et devient inutilisable.

» Type : Feu

» Puissance : 60

» Précision : 100

» Classe : Spéciale

» PP : 15

- - - CT 59 CT 59 CT 59 CT 59
Feu Follet

Feu Follet (EN : Will-O-Wisp)

Inflige une douloureuse brûlure à l'ennemi.

» Type : Feu

» Puissance : 0

» Précision : 85

» Classe : Autre

» PP : 15

- - - CT 61 CT 61 CT 61 CT 61
Acrobatie

Acrobatie (EN : Acrobatics)

Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige davantage de dégâts.

» Type : Vol

» Puissance : 55

» Précision : 100

» Classe : Physique

» PP : 15

- - - CT 62 CT 62 CT 62 CT 62
Giga Impact

Giga Impact (EN : Giga Impact)

Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant

» Type : Normal

» Puissance : 150

» Précision : 90

» Classe : Physique

» PP : 5

- - - CT 68 CT 68 CT 68 CT 68
Survinsecte

Survinsecte (EN : Struggle Bug)

Le lanceur résiste et attaque. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi.

» Type : Insecte

» Puissance : 50

» Précision : 100

» Classe : Spéciale

» PP : 20

- - - CT 76 CT 76 CT 76 CT 76
Blabla Dodo

Blabla Dodo (EN : Sleep Talk)

Utilise un coup au hasard en dormant.

» Type : Normal

» Puissance : 0

» Précision : 0

» Classe : Autre

» PP : 10

- - - - - CT 88 CT 88
Direct Toxik

Direct Toxik (EN : Poison Jab)

Peut empoisonner l'adversaire

» Type : Poison

» Puissance : 80

» Précision : 100

» Classe : Physique

» PP : 20

- - - CT 84 CT 84 CT 84 CT 84
Vantardise

Vantardise (EN : Swagger)

Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE.

» Type : Normal

» Puissance : 0

» Précision : 90

» Classe : Autre

» PP : 15

- - - CT 87 CT 87 CT 87 CT 87
Demi-Tour

Demi-Tour (EN : U-turn)

Le lanceur change de pokémon automatiquement après l'attaque

» Type : Insecte

» Puissance : 70

» Précision : 100

» Classe : Physique

» PP : 20

- - - CT 89 CT 89 CT 89 CT 89
Clonage

Clonage (EN : Substitute)

Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre.

» Type : Normal

» Puissance : 0

» Précision : 0

» Classe : Autre

» PP : 10

- - - CT 90 CT 90 CT 90 CT 90
Eclair Fou

Eclair Fou (EN : Wild Charge)

Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.

» Type : Electrik

» Puissance : 90

» Précision : 100

» Classe : Physique

» PP : 15

- - - CT 93 CT 93 CT 93 CT 93
Confidence

Confidence (EN : Confide)

Diminue l'Attaque Spéciale de la cible.

» Type : Normal

» Puissance : 0

» Précision : 0

» Classe : Autre

» PP : 20

- - - - - CT 100 CT 100
Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction
Attaque E RfVf DP Pl HgSs NB N2B2 XY RoSa Repro.
Atterrissage

Atterrissage (EN : Roost)

Restaure la moitié des PV

» Type : Vol

» Puissance : 0

» Précision : 0

» Classe : Autre

» PP : 10

Blabla Dodo

Blabla Dodo (EN : Sleep Talk)

Utilise un coup au hasard en dormant.

» Type : Normal

» Puissance : 0

» Précision : 0

» Classe : Autre

» PP : 10

Canicule

Canicule (EN : Heat Wave)

Un souffle ardent ayant 10 % de chance de brûler l'ennemi.

» Type : Feu

» Puissance : 95

» Précision : 90

» Classe : Spéciale

» PP : 10

Giga-Sangsue

Giga-Sangsue (EN : Giga Drain)

Une attaque qui absorbe la moitié des dégâts infligés.

» Type : Plante

» Puissance : 75

» Précision : 100

» Classe : Spéciale

» PP : 10

Piqure

Piqure (EN : Bug Bite)

Vole les effets de la baie tenue par l'adversaire.

» Type : Insecte

» Puissance : 60

» Précision : 100

» Classe : Physique

» PP : 20

Psykoud'Boul

Psykoud'Boul (EN : Zen Headbutt)

20 % de chance d'apeurer le Pokémon défenseur.

» Type : Psy

» Puissance : 80

» Précision : 90

» Classe : Physique

» PP : 15

Rayon Signal

Rayon Signal (EN : Signal Beam)

Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus.

» Type : Insecte

» Puissance : 75

» Précision : 100

» Classe : Spéciale

» PP : 15

Ronflement

Ronflement (EN : Snore)

Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi.

» Type : Normal

» Puissance : 50

» Précision : 100

» Classe : Spéciale

» PP : 15

Vent Arriere

Vent Arriere (EN : Tailwind)

Les pokémon de l'équipe du lanceur augmentent leur vitesse pendant 3 tours

» Type : Vol

» Puissance : 0

» Précision : 0

» Classe : Autre

» PP : 15

Vol Magnetik

Vol Magnetik (EN : Magnet Rise)

Rajoute la capacité spéciale Lévitation

» Type : Electrik

» Puissance : 0

» Précision : 0

» Classe : Autre

» PP : 10