Neitram (FR)
Beheeyem (EN)
Oobemu (JP)
| Informations générales | |||
|---|---|---|---|
| 
						 Numéro National Numéro Unys NB Numéro Unys NB2  | 
					
						 #606 #112 #189  | 
					
						 Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri  | 
					
						 M : 4/8 90 70 1000000 
  | 
				
| Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Types | Faiblesse de Neitram aux attaques de type... | |||||||||||||||||
| 
										 
  | 
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| 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | |
| Généalogie | ||
|---|---|---|
| Pré-évolution | Évolution | |
| 
																		 
									Niveau 42
								 
							 | 
				
											 - 
									 | 
			|
| Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
| 5120 | ||
| Formes | |
|---|---|
| Image | ![]()  | 			
| Nom | Forme normale | 
| Taille | 1.0 m | 
| Poids | 34.5 kg | 
| Comment l'avoir ? | - | 
| Statistiques et EV donnés | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31  | 
				MIN IV=31  | 
				MAX IV=31  | 
				MAX+ IV=31  | 
				EV donnés  | 
			
| Points de Vie | - | 75 | - | 291 | 354 | - | 0 | 
| Attaque | - | 75 | 167 | 186 | 249 | 273 | 0 | 
| Défense | - | 75 | 167 | 186 | 249 | 273 | 0 | 
| Attaque spé | - | 125 | 257 | 286 | 349 | 383 | 2 | 
| Défense spé | - | 95 | 203 | 226 | 289 | 317 | 0 | 
| Vitesse | - | 40 | 104 | 116 | 179 | 196 | 0 | 
| Outils pour la stratégie | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calculateur de statistiques | 
					 
						-
					 
					
				 | 
			||||||
| Calculateur d'Effort Values (EV) | 
					 
						-
					 				
					
				 | 
			||||||
| Calculateur d'Individual Values (IV) | 
					 
						-
					 
					
				 | 
			||||||
| Talents (capacités spéciales) | |
|---|---|
| Synchro Synchronize (EN)  | 
					Transfère le statut | 
| Télépathe Telepathy (EN)  | 
					Anticipe et évite les attaques de ses alliés. | 
| Analyste Analytic (EN) (Dream World)  | 
					Augmente de 30% le pouvoir de la capacité si le Pokémon attaque en dernier. | 
| Descriptions du pokédex | |
|---|---|
| Description générale | A venir... | 
| Version Noire | Il peut manipuler les souvenirs de ses ennemis et fait clignoter ses doigts tricolores pour discuter avec ses amis. | 
| Version Blanche | Il manipule l'esprit avec ses pouvoirs psychiques et peut modifier les images conservées dans les souvenirs. | 
| Version X | Il fait clignoter ses doigts tricolores pour communiquer avec ses semblables. Son langage reste un mystère. | 
| Version Y | Il manipule l’esprit avec ses pouvoirs psychiques et peut modifier les images conservées dans les souvenirs. | 
| Version Rubis Oméga | Il fait clignoter ses doigts tricolores pour communiquer avec ses semblables. Son langage reste un mystère. | 
| Version Saphir Alpha | Il manipule l’esprit avec ses pouvoirs psychiques et peut modifier les images conservées dans les souvenirs. | 
| Localisations | 
|---|
| Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| 
									Choc Mental
									 Choc Mental (EN : Confusion) Une attaque PSY pouvant rendre l'ennemi confus. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 25  | 
								- | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Rugissement
									 Rugissement (EN : Growl) Rugit gentiment et baisse l'Attaque de l'ennemi d'un niveau. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 40  | 
								- | - | - | - | - | - | 4 | 4 | 4 | 4 | 
| 
									Anti-Soin
									 Anti-Soin (EN : Heal Block) L'adversaire ne peut pas restaurer ses PV pendant 5 tours » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | 8 | 8 | 8 | 8 | 
| 
									Oeil Miracle
									 Oeil Miracle (EN : Miracle Eye) Supprime l'insensibilité des pokémon ténèbres aux attaques psy et remet l'esquive à zéro » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40  | 
								- | - | - | - | - | - | 11 | 11 | 11 | 11 | 
| 
									Rafale Psy
									 Rafale Psy (EN : Psybeam) Etrange rayon pouvant rendre l'ennemi confus. » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | 15 | 15 | 15 | 15 | 
| 
									Coup D'Boule
									 Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | 18 | 18 | 18 | 18 | 
| 
									Puis. Cachee
									 Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | 22 | 22 | 22 | 22 | 
| 
									Possessif
									 Possessif (EN : Imprison) Empêche les ennemis d'utiliser les coups du lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | 25 | 25 | 25 | 25 | 
| 
									Rayon Simple
									 Rayon Simple (EN : Simple Beam) Le lanceur envoie des ondes mystérieuses à l'ennemi. Sa capacité spéciale devient Simple. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | 29 | 29 | 29 | 29 | 
| 
									Psykoud'Boul
									 Psykoud'Boul (EN : Zen Headbutt) 20 % de chance d'apeurer le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | 32 | 32 | 32 | 32 | 
| 
									Boost
									 Boost (EN : Psych Up) Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | 36 | 36 | 36 | 36 | 
| 
									Psyko
									 Psyko (EN : Psychic) Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | 39 | 39 | 39 | 39 | 
| 
									Plenitude
									 Plenitude (EN : Calm Mind) Méditation pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | 45 | 45 | 45 | 45 | 
| 
									Soin
									 Soin (EN : Recover) Regagne jusqu'à la moitié des PV max du lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | 50 | 50 | 50 | 50 | 
| 
									PartageGarde
									 PartageGarde (EN : Guard Split) Additionne la Défense et la Défense Spéciale du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | 56 | 56 | 56 | 56 | 
| 
									PartageForce
									 PartageForce (EN : Power Split) Additionne l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | 58 | 58 | 58 | 58 | 
| 
									Synchropeine
									 Synchropeine (EN : Synchronoise) Des ondes mystérieuses blessent tous les Pokémon alentour qui sont du même type que le lanceur. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | 63 | 63 | 63 | 63 | 
| 
									Zone Etrange 
									 Zone Etrange (EN : Wonder Room) Crée une zone étrange où pendant 5 tours, la Défense et la défense spéciale de tous les Pokémon sont inversées. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | 68 | 68 | 68 | 68 | 
| Attaques apprises par CT et CS | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| 
									Flash
									 Flash (EN : Flash) Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | 
| 
									Choc Psy
									 Choc Psy (EN : Psyshock) Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu'il projette sur l'ennemi. Inflige des dégâts physiques. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | - | - | CT 03 | CT 03 | CT 03 | CT 03 | 
| 
									Plenitude
									 Plenitude (EN : Calm Mind) Méditation pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | CT 04 | CT 04 | CT 04 | CT 04 | 
| 
									Toxik
									 Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | 
| 
									Puis. Cachee
									 Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | 
| 
									Ultralaser
									 Ultralaser (EN : Hyper Beam) Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								- | - | - | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | 
| 
									Mur Lumiere
									 Mur Lumiere (EN : Light Screen) Crée un mur lumineux et réduit les dégâts d'ATQ. SP. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30  | 
								- | - | - | CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 | 
| 
									Abri
									 Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | 
| 
									Danse Pluie
									 Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								- | - | - | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | 
| 
									Levikinesie
									 Levikinesie (EN : Telekinesis) Un pouvoir qui fait flotter l'ennemi dans les airs. Pendant 3 tours, il devient plus facile à atteindre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 19 | CT 19 | - | - | 
| 
									Rune Protect
									 Rune Protect (EN : Safeguard) Force mystique empêchant tout changement de statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 25  | 
								- | - | - | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 | 
| 
									Frustration
									 Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | 
| 
									Tonnerre
									 Tonnerre (EN : Thunderbolt) Forte attaque électrique pouvant paralyser l'ennemi. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | 
| 
									Retour
									 Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | 
| 
									Psyko
									 Psyko (EN : Psychic) Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | - | - | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | 
| 
									Ball'Ombre
									 Ball'Ombre (EN : Shadow Ball) Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | 
| 
									Reflet
									 Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | 
| 
									Protection
									 Protection (EN : Reflect) Crée un mur lumineux. Affaiblit att. physiques. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | CT 33 | CT 33 | CT 33 | CT 33 | 
| 
									Tomberoche
									 Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | 
| 
									Facade
									 Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | 
| 
									Force Cachee
									 Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 94 | 
| 
									Repos
									 Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | 
| 
									Attraction
									 Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | 
| 
									Larcin
									 Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25  | 
								- | - | - | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | 
| 
									Aile D'Acier
									 Aile D'Acier (EN : Steel Wing) Frappe l'ennemi en déployant ses ailes d'acier. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 25  | 
								- | - | - | - | - | CT 51 | CT 51 | 
| 
									Chant Canon
									 Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 | 
| 
									Echo
									 Echo (EN : Echoed Voice) Attaque l'ennemi avec la voix. Cette attaque devient plus efficace si à chaque tour quelqu'un l'utilise. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 49 | CT 49 | CT 49 | CT 49 | 
| 
									Interversion
									 Interversion (EN : Ally Switch) Le lanceur se téléporte à l'aide d'un pouvoir mystérieux. Il échange sa place avec celle d'un allié sur le terrain. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 51 | CT 51 | - | - | 
| 
									Eco-Sphere
									 Eco-Sphere (EN : Energy Ball) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | - | - | CT 53 | CT 53 | CT 53 | CT 53 | 
| 
									Rayon Charge
									 Rayon Charge (EN : Charge Beam) Augmente souvent l'attaque spéciale du lanceur. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | - | - | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 | 
| 
									Embargo
									 Embargo (EN : Embargo) L'adversaire ne peut plus utiliser l'objet porté » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 63 | CT 63 | CT 63 | CT 63 | 
| 
									Giga Impact
									 Giga Impact (EN : Giga Impact) Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | - | - | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | 
| 
									Cage-Eclair
									 Cage-Eclair (EN : Thunder Wave) Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | CT 73 | CT 73 | CT 73 | CT 73 | 
| 
									Boost
									 Boost (EN : Psych Up) Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | 
| 
									Vibrobscur
									 Vibrobscur (EN : Dark Pulse) 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | CT 97 | CT 97 | 
| 
									Eboulement
									 Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | 
| 
									Blabla Dodo
									 Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | CT 88 | CT 88 | 
| 
									Devoreve
									 Devoreve (EN : Dream Eater) Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | 
| 
									Vantardise
									 Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | 
| 
									Clonage
									 Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | 
| 
									Distorsion
									 Distorsion (EN : Trick Room) Le pokémon le plus lent attaque en premier pendant 5 tours » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								- | - | - | CT 92 | CT 92 | CT 92 | CT 92 | 
| 
									Confidence
									 Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 | 
| Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. | 
| 
									Apres Vous
									 Apres Vous (EN : After You) S'il est le premier à agir, le lanceur permet à sa cible d'utiliser une capacité juste après lui. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Balance
									 Balance (EN : Pain Split) Ajoute les PV des deux combattants et les partage. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Blabla Dodo
									 Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Brouhaha
									 Brouhaha (EN : Uproar) Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Echange
									 Echange (EN : Skill Swap) Le lanceur et la cible échangent leurs cap. spéc. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Gravite
									 Gravite (EN : Gravity) Durant les 5 prochains tours : - Les Pokémon de type Vol ou disposant de la capacité Lévitation deviennent vulnérables aux attaques de type Sol - Pied Sauté, Pied Voltige, Rebond, Trempette et Vol ne peuvent pas être utilisés - La précision des attaques est multipliée par 1.67 » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								||||||||||
| 
									Imitation
									 Imitation (EN : Role Play) Imite la cible et copie sa capacité spéciale. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Onde De Choc
									 Onde De Choc (EN : Shock Wave) Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Psykoud'Boul
									 Psykoud'Boul (EN : Zen Headbutt) 20 % de chance d'apeurer le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Rayon Signal
									 Rayon Signal (EN : Signal Beam) Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								||||||||||
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									Recyclage
									 Recyclage (EN : Recycle) Recycle un objet pour l'utiliser une fois de plus. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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									Reflet Magik
									 Reflet Magik (EN : Magic Coat) Renvoie les effets spéciaux vers le lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
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									Ronflement
									 Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
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									Saisie
									 Saisie (EN : Snatch) Vole les effets de la prochaine attaque ennemie. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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									Tourmagik
									 Tourmagik (EN : Trick) Oblige la cible à échanger les objets tenus. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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									Vibrobscur
									 Vibrobscur (EN : Dark Pulse) 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
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									Zone Etrange 
									 Zone Etrange (EN : Wonder Room) Crée une zone étrange où pendant 5 tours, la Défense et la défense spéciale de tous les Pokémon sont inversées. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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