Reptincel (FR)
Charmeleon (EN)
Rizard (JP)
| Informations générales | |||
|---|---|---|---|
| 
						 Numéro National Numéro Johto Numéro Kalos centre  | 
					
						 #005 #235 #084  | 
					
						 Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri  | 
					
						 M : 7/8 45 70 1059860 
  | 
				
| Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Types | Faiblesse de Reptincel aux attaques de type... | |||||||||||||||||
| 
										 
  | 
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| ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | |
| Généalogie | ||
|---|---|---|
| Pré-évolution | Évolution | |
| 
																		 
									Niveau 16
								 
							 | 
				
																		 
									Niveau 36
								 
							 | 
			|
| Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
| 5120 | ||
| Formes | |
|---|---|
| Image | ![]()  | 			
| Nom | Forme normale | 
| Taille | 1.1 m | 
| Poids | 19.0 kg | 
| Comment l'avoir ? | - | 
| Statistiques et EV donnés | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31  | 
				MIN IV=31  | 
				MAX IV=31  | 
				MAX+ IV=31  | 
				EV donnés  | 
			
| Points de Vie | - | 58 | - | 257 | 320 | - | 0 | 
| Attaque | - | 64 | 147 | 164 | 227 | 249 | 0 | 
| Défense | - | 58 | 136 | 152 | 215 | 236 | 0 | 
| Attaque spé | - | 80 | 176 | 196 | 259 | 284 | 1 | 
| Défense spé | - | 65 | 149 | 166 | 229 | 251 | 0 | 
| Vitesse | - | 80 | 176 | 196 | 259 | 284 | 1 | 
| Outils pour la stratégie | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calculateur de statistiques | 
					 
						-
					 
					
				 | 
			||||||
| Calculateur d'Effort Values (EV) | 
					 
						-
					 				
					
				 | 
			||||||
| Calculateur d'Individual Values (IV) | 
					 
						-
					 
					
				 | 
			||||||
| Talents (capacités spéciales) | |
|---|---|
| Brasier Blaze (EN)  | 
					Donne un bonus mulitiplicateur de X1.5 aux attaques feu lorsque les PV de ce Pokémon sont inférieurs à 1/3. | 
| Force Soleil Solar Power (EN) (Dream World)  | 
					Si le soleil brille, les PV du Pokémon diminuent d'1/8ème à chaque tour, mais son Attaque Spéciale est multipliée par 1.5. | 
| Descriptions du pokédex | |
|---|---|
| Description générale | Reptincel est un Pokémon sauvage, difficile à maîtriser. Beaucoup de dresseurs trouvent leur Pokémon changé à leur évolution, et parfois il échappe à leur contrôle. Ses griffes acérées sont des armes redoutables, et quand il se bat, sa flamme prends une couleur bleue-argentée. | 
| Version Rouge | En agitant sa queue, il peut élever le niveau de la température à un degré incroyable. | 
| Version Bleu | En agitant sa queue, il peut élever le niveau de la température à un degré incroyable. | 
| Version Jaune | Ce POKéMON est violent. Dans la furie d'un combat son aura brille d'une flamme bleutée. | 
| Version Or | Il a le sang chaud de par sa nature. Il est constamment à la recherche de nouveaux adversaires. | 
| Version Argent | Il est très sauvage. En combat, il se sert de ses griffes acérées et de sa queue. | 
| Version Cristal | S'il s'énerve pendant un combat, il crache de grandes flammes, brûlant tout aux alentours. | 
| Version Rubis | REPTINCEL lacère ses ennemis sans pitié grâce à ses griffes acérées. S'il rencontre un ennemi puissant, il devient agressif et la flamme au bout de sa queue s'embrase et prend une couleur bleu clair. | 
| Version Saphir | REPTINCEL lacère ses ennemis sans pitié grâce à ses griffes acérées. S'il rencontre un ennemi puissant, il devient agressif et la flamme au bout de sa queue s'embrase et prend une couleur bleu clair. | 
| Version Emeraude | Il lacère ses ennemis sans pitié grâce à ses griffes acérées. Face à un ennemi puissant, il est agressif et la flamme sur sa queue prend une couleur bleu clair. | 
| Version Diamant | La nuit, la queue ardente du REPTINCEL brille comme une étoile dans son repaire montagneux. | 
| Version Perle | La nuit, la queue ardente du REPTINCEL brille comme une étoile dans son repaire montagneux. | 
| Version Platine | La nuit, la queue ardente du REPTINCEL brille comme une étoile dans son repaire montagneux. | 
| Version Heart Gold | Il a le sang chaud de par sa nature. Il est constamment à la recherche de nouveaux adversaires. | 
| Version Soul Silver | Il a le sang chaud de par sa nature. Il est constamment à la recherche de nouveaux adversaires. | 
| Version Noire | La nuit, la queue ardente du Reptincel brille comme une étoile dans son repaire montagneux. | 
| Version Blanche | La nuit, la queue ardente du Reptincel brille comme une étoile dans son repaire montagneux. | 
| Version X | Il se sert de sa queue pour faire tomber ses adversaires. Une fois qu’ils sont au sol, il les lacère de ses griffes acérées. | 
| Version Y | En agitant sa queue, il peut élever la température à un niveau incroyable. | 
| Version Rubis Oméga | Reptincel lacère ses ennemis sans pitié grâce à ses griffes acérées. S’il rencontre un ennemi puissant, il devient agressif et la flamme au bout de sa queue s’embrase et prend une couleur bleu clair. | 
| Version Saphir Alpha | Reptincel lacère ses ennemis sans pitié grâce à ses griffes acérées. S’il rencontre un ennemi puissant, il devient agressif et la flamme au bout de sa queue s’embrase et prend une couleur bleu clair. | 
| Localisations | 
|---|
| Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| 
									Frenesie
									 Frenesie (EN : Rage) Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								20 | 20 | - | - | - | - | - | - | - | - | 
| 
									Griffe Acier
									 Griffe Acier (EN : Metal Claw) Attaque avec des griffes. Peut augmenter l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 35  | 
								- | - | 13 | - | - | - | - | - | - | - | 
| 
									Griffe
									 Griffe (EN : Scratch) Lacère l'ennemi avec des griffes acérées. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35  | 
								1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Rugissement
									 Rugissement (EN : Growl) Rugit gentiment et baisse l'Attaque de l'ennemi d'un niveau. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 40  | 
								1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Flammeche
									 Flammeche (EN : Ember) Une faible attaque de feu pouvant brûler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 25  | 
								7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 
| 
									Brouillard
									 Brouillard (EN : Smokescreen) Baisse la précision ennemie utilisant fumée, encre, etc. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								13 | 13 | 20 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 
| 
									Draco-Rage
									 Draco-Rage (EN : Dragon Rage) Envoie des ondes de choc infligeant 40 PV de dégâts. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								48 | 48 | 48 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 
| 
									Grimace
									 Grimace (EN : Scary Face) Effraye avec une grimace pour baisser la VITESSE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								27 | 27 | 27 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 
| 
									Crocs Feu
									 Crocs Feu (EN : Fire Fang) Peut brûler et apeurer l'adversaire » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 
| 
									Rebondifeu
									 Rebondifeu (EN : Flame Burst) Quand l'attaque atteint sa cible, elle projette des flammes qui touchent tout ennemi situé à côté. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | 32 | 32 | 32 | 32 | 
| 
									Tranche
									 Tranche (EN : Slash) Coups de griffe, etc. Taux de critiques élevé. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								41 | 41 | 41 | 32 | 32 | 32 | 39 | 39 | 39 | 39 | 
| 
									Lance-Flamme
									 Lance-Flamme (EN : Flamethrower) 10 % de chance de brûler le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								34 | 34 | 34 | 39 | 39 | 39 | 43 | 43 | 43 | 43 | 
| 
									Danseflamme
									 Danseflamme (EN : Fire Spin) Encercle l'ennemi de flammes pendant 2 à 5 tours. » Type :  » Puissance : 35 » Précision : 85 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								55 | 55 | 55 | 43 | 43 | 43 | 50 | 50 | 50 | 50 | 
| 
									Feu d'Enfer
									 Feu d'Enfer (EN : Inferno) Des flammes rougeoyantes s’abattent sur tous les pokémons autour du lanceur. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 50 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								- | - | - | - | - | - | 54 | 54 | 54 | 54 | 
| Attaques apprises par CT et CS | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| 
									Coupe
									 Coupe (EN : Cut) Coupe l'ennemi avec des lames, des griffes, etc. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 30  | 
								CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | 
| 
									Force
									 Force (EN : Strength) Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | 
| 
									Eclate-Roc
									 Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CS 06 | CS 06 | CS 06 | CT 94 | CT 94 | CT 94 | CS 06 | 
| 
									Mitra-Poing
									 Mitra-Poing (EN : Focus Punch) Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 01 | CT 01 | CT 01 | - | - | - | - | 
| 
									Aiguisage
									 Aiguisage (EN : Hone Claws) Le lanceur s'aiguise les griffes. Augmente l'Attaque et la Précision. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 01 | CT 01 | CT 01 | CT 01 | 
| 
									Dracogriffe
									 Dracogriffe (EN : Dragon Claw) Tranche l'ennemi avec des griffes acérées. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CT 02 | CT 02 | CT 02 | CT 02 | CT 02 | CT 02 | CT 02 | 
| 
									Toxik
									 Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | 
| 
									Puis. Cachee
									 Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | 
| 
									Zenith
									 Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | 
| 
									Abri
									 Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | 
| 
									Frustration
									 Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | 
| 
									Queue De Fer
									 Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CT 23 | CT 23 | CT 23 | - | - | - | - | 
| 
									Retour
									 Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | 
| 
									Tunnel
									 Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | 
| 
									Casse-Brique
									 Casse-Brique (EN : Brick Break) Détruit les barrières comme PROTECTION et blesse. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | 
| 
									Reflet
									 Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | 
| 
									Lance-Flamme
									 Lance-Flamme (EN : Flamethrower) 10 % de chance de brûler le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								CT 35 | CT 35 | CT 35 | CT 35 | CT 35 | CT 35 | CT 35 | 
| 
									Deflagration
									 Deflagration (EN : Fire Blast) Une explosion qui carbonise tout. Peut brûler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 110 » Précision : 85 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								CT 38 | CT 38 | CT 38 | CT 38 | CT 38 | CT 38 | CT 38 | 
| 
									Tomberoche
									 Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | 
| 
									Aeropique
									 Aeropique (EN : Aerial Ace) Attaque extrêmement rapide et inévitable. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | 
| 
									Facade
									 Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | 
| 
									Force Cachee
									 Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 43 | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 | 
| 
									Nitrocharge
									 Nitrocharge (EN : Flame Charge) Le lanceur s'entoure de flammes pour attaquer l'ennemi. Il se concentre et sa Vitesse augmente. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | CT 43 | CT 43 | CT 43 | CT 43 | 
| 
									Repos
									 Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | 
| 
									Attraction
									 Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | 
| 
									Chant Canon
									 Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 | 
| 
									Echo
									 Echo (EN : Echoed Voice) Attaque l'ennemi avec la voix. Cette attaque devient plus efficace si à chaque tour quelqu'un l'utilise. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 49 | CT 49 | CT 49 | CT 49 | 
| 
									Surchauffe
									 Surchauffe (EN : Overheat) Attaque à pleine puissance, mais baisse fortement ATQ. SPE. » Type :  » Puissance : 130 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								CT 50 | CT 50 | CT 50 | CT 50 | CT 50 | CT 50 | CT 50 | 
| 
									Degommage
									 Degommage (EN : Fling) La puissance dépend de l'objet tenu » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | 
| 
									Tenacite
									 Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - | 
| 
									Calcination
									 Calcination (EN : Incinerate) Des flammes calcinent l'ennemi. S'il tient une baie, elle est brûlée et devient inutilisable. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 59 | CT 59 | CT 59 | CT 59 | 
| 
									Feu Follet
									 Feu Follet (EN : Will-O-Wisp) Inflige une douloureuse brûlure à l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 85 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | CT 61 | CT 61 | CT 61 | CT 61 | CT 61 | CT 61 | 
| 
									Griffe Ombre
									 Griffe Ombre (EN : Shadow Claw) Haut taux de coups critiques » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | CT 65 | CT 65 | CT 65 | CT 65 | CT 65 | CT 65 | 
| 
									Danse-Lames
									 Danse-Lames (EN : Swords Dance) Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 | 
| 
									Seduction
									 Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - | 
| 
									Eboulement
									 Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | 
| 
									Blabla Dodo
									 Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 | 
| 
									Don naturel
									 Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - | 
| 
									Vantardise
									 Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | 
| 
									Clonage
									 Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | 
| 
									Poing Boost
									 Poing Boost (EN : Power-Up Punch) Augmente l'Attaque du lanceur lorsqu'il touche la cible. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | CT 98 | CT 98 | 
| 
									Confidence
									 Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 | 
| Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. | 
| 
									Aire de Feu
									 Aire de Feu (EN : Fire Pledge) Une masse de feu s'abat sur l'ennemi. En l'utilisant avec Aire d'Herbe, l'effet augmente et une mer de feu apparaît. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Blabla Dodo
									 Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Boul'Armure
									 Boul'Armure (EN : Defense Curl) S'enroule, cache ses points faibles. Monte la DEFENSE et double (une seule fois !) la puissance de l'attaque Roulade si le lanceur bénéficie encore de la Boul'Armure. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40  | 
								||||||||||
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									Canicule
									 Canicule (EN : Heat Wave) Un souffle ardent ayant 10 % de chance de brûler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 95 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
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									Clonage
									 Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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									Colere
									 Colere (EN : Outrage) Une attaque furieuse sur 2 à 3 tours. Lanceur confus à la fin de l'attaque. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
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									Copie
									 Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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									Coud'Boue
									 Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
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									Coup D'Boule
									 Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Damocles
									 Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Danse-Lames
									 Danse-Lames (EN : Swords Dance) Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
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									Dracochoc
									 Dracochoc (EN : Dragon Pulse) Attaque normale » Type :  » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
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									Dynamopoing
									 Dynamopoing (EN : Dynamicpunch) Puissant et rend confus, mais pas très précis. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 50 » Classe : Physique » PP : 5  | 
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									Eboulement
									 Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
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									Frappe Atlas
									 Frappe Atlas (EN : Seismic Toss) Inflige des dégâts selon le niveau du lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
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									Meteores
									 Meteores (EN : Swift) Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
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									Mitra-Poing
									 Mitra-Poing (EN : Focus Punch) Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
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									Plaquage
									 Plaquage (EN : Body Slam) 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Poing De Feu
									 Poing De Feu (EN : Fire Punch) Un poing de feu pouvant brûler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Poing-Eclair
									 Poing-Eclair (EN : Thunderpunch) 10 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Queue De Fer
									 Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Riposte
									 Riposte (EN : Counter) Renvoie toute attaque physique, 2 fois plus fort. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
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									Ronflement
									 Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
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									Taillade
									 Taillade (EN : Fury Cutter) Une attaque qui s'intensifie après chaque coup. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 20  | 
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									Tenacite
									 Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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									Ultimapoing
									 Ultimapoing (EN : Mega Punch) Un coup de poing d'une puissance incroyable. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20  | 
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									Ultimawashi
									 Ultimawashi (EN : Mega Kick) Un coup de pied super puissant et intense. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 5  | 
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									Vantardise
									 Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15  | 
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