Colossinge (FR)
Primeape (EN)
Okorizaru (JP)
| Informations générales | |||
|---|---|---|---|
| 
						 Numéro National Numéro Johto  | 
					
						 #057 #137  | 
					
						 Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri  | 
					
						 M : 4/8 75 70 1000000 
  | 
				
| Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Types | Faiblesse de Colossinge aux attaques de type... | |||||||||||||||||
| 
										 
  | 
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| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | 2 | |
| Généalogie | ||
|---|---|---|
| Pré-évolution | Évolution | |
| 
																		 
									Niveau 28
								 
							 | 
				
											 - 
									 | 
			|
| Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
| 5120 | ||
| Formes | |
|---|---|
| Image | ![]()  | 			
| Nom | Forme normale | 
| Taille | 1.0 m | 
| Poids | 32.0 kg | 
| Comment l'avoir ? | - | 
| Statistiques et EV donnés | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31  | 
				MIN IV=31  | 
				MAX IV=31  | 
				MAX+ IV=31  | 
				EV donnés  | 
			
| Points de Vie | - | 65 | - | 271 | 334 | - | 0 | 
| Attaque | - | 105 | 221 | 246 | 309 | 339 | 2 | 
| Défense | - | 60 | 140 | 156 | 219 | 240 | 0 | 
| Attaque spé | - | 60 | 140 | 156 | 219 | 240 | 0 | 
| Défense spé | - | 70 | 158 | 176 | 239 | 262 | 0 | 
| Vitesse | - | 95 | 203 | 226 | 289 | 317 | 0 | 
| Outils pour la stratégie | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calculateur de statistiques | 
					 
						-
					 
					
				 | 
			||||||
| Calculateur d'Effort Values (EV) | 
					 
						-
					 				
					
				 | 
			||||||
| Calculateur d'Individual Values (IV) | 
					 
						-
					 
					
				 | 
			||||||
| Talents (capacités spéciales) | |
|---|---|
| Esprit Vital Vital Spirit (EN)  | 
					Votre Pokémon ne peut pas être endormi. | 
| Colérique Anger Point (EN)  | 
					L'ATTAQUE de ce Pokémon est augmentée à fond lorsqu'il subit un coup critique. | 
| Acharné Defiant (EN) (Dream World)  | 
					Monte l'Attaque de deux crans quand les stats baissent. | 
| Descriptions du pokédex | |
|---|---|
| Description générale | Colosinge a un épouvantable caractère. Il n'existe pas un seul Colossinge pacifique. Quand ce Pokémon se met en rogne contre quelqu'un, cela devient son obsession, il en oublie même de manger ou de boire et ne pense qu'à le frapper. Quand il est « relativement » calme, il s'entraîne en frappant dans des arbres ou des rochers. | 
| Version Rouge | Agressif et teigneux, il poursuit son gibier jusqu'à épuisement complet. | 
| Version Bleu | Agressif et teigneux, il poursuit son gibier jusqu'à épuisement complet. | 
| Version Jaune | Sa fureur prend fin quand il n'a plus personne à frapper. Il est difficile d'en être témoin. | 
| Version Or | Dérangé dans son sommeil, il peut se défendre comme une furie alors qu'il est encore à moitié endormi. | 
| Version Argent | Il devient fou furieux s'il se sent observé et pourchasse ceux sur qui il pose son regard. | 
| Version Cristal | Il cherchera à castagner celui qui le dérange, même s'il doit le poursuivre jusqu' au bout du monde. | 
| Version Rubis | Lorsque COLOSSINGE devient furieux, sa circulation sanguine s'accélère. Du coup, ses muscles sont encore plus puissants. En revanche, il devient bien moins intelligent. | 
| Version Saphir | Lorsque COLOSSINGE devient furieux, sa circulation sanguine s'accélère. Du coup, ses muscles sont encore plus puissants. En revanche, il devient bien moins intelligent. | 
| Version Emeraude | Lorsqu'il est furieux, sa circulation sanguine s'accélère. Du coup, ses muscles sont encore plus puissants. En revanche, il devient bien moins intelligent. | 
| Version Diamant | Il grogne quand on le toise, rugit quand on s'enfuit et devient fou de rage quand on le frappe. | 
| Version Perle | Il grogne quand on le toise, rugit quand on s'enfuit et devient fou de rage quand on le frappe. | 
| Version Platine | Il grogne quand on le toise, rugit quand on s’enfuit et devient fou de rage quand on le frappe. | 
| Version Heart Gold | Dérangé dans son sommeil, il peut se défendre comme une furie alors qu'il est encore à moitié endormi. | 
| Version Soul Silver | Dérangé dans son sommeil, il peut se défendre comme une furie alors qu'il est encore à moitié endormi. | 
| Version Noire | Il grogne quand on le toise, rugit quand on s'enfuit et devient fou de rage quand on le frappe. | 
| Version Blanche | Il grogne quand on le toise, rugit quand on s'enfuit et devient fou de rage quand on le frappe. | 
| Version X | Sa fureur prend fin quand il n’a plus personne à frapper. Il est difficile d’en être témoin. | 
| Version Y | Ce Pokémon est constamment en rogne. Lorsqu’il traque une proie, il la pourchasse n’importe où, peu importe la distance. | 
| Version Rubis Oméga | Lorsque Colossinge devient furieux, sa circulation sanguine s’accélère. Du coup, ses muscles sont encore plus puissants. En revanche, il devient bien moins intelligent. | 
| Version Saphir Alpha | Lorsque Colossinge devient furieux, sa circulation sanguine s’accélère. Du coup, ses muscles sont encore plus puissants. En revanche, il devient bien moins intelligent. | 
| Localisations | 
|---|
| Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| 
									Degommage
									 Degommage (EN : Fling) La puissance dépend de l'objet tenu » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Griffe
									 Griffe (EN : Scratch) Lacère l'ennemi avec des griffes acérées. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35  | 
								1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Groz'Yeux
									 Groz'Yeux (EN : Leer) Lance un regard noir et baisse d'un niveau la Défense de l'adversaire. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 30  | 
								1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Balayage
									 Balayage (EN : Low Kick) Un coup de pied faisant plus mal aux ennemis lourds. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								9 | 9 | 6 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Puissance
									 Puissance (EN : Focus Energy) Augmente le taux de Coups Critiques de deux niveaux. Effet transmis par Relais. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30  | 
								27 | 27 | 21 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Combo-Griffe
									 Combo-Griffe (EN : Fury Swipes) Ecorche l'ennemi avec des griffes de 2 à 5 fois. » Type :  » Puissance : 18 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								21 | 21 | 16 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 
| 
									Poing-Karate
									 Poing-Karate (EN : Karate Chop) Une attaque tranchante à taux de critiques élevé (+1). » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25  | 
								15 | 15 | 11 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 
| 
									Frappe Atlas
									 Frappe Atlas (EN : Seismic Toss) Inflige des dégâts selon le niveau du lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								36 | 36 | 26 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 
| 
									Grincement
									 Grincement (EN : Screech) Cri strident qui baisse la DEFENSE ennemie. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 85 » Classe : Autre » PP : 40  | 
								54 | 54 | 53 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 
| 
									Assurance
									 Assurance (EN : Assurance) La puissance double si l'adversaire a déjà reçu des dégâts pendant le tour » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 
| 
									Frenesie
									 Frenesie (EN : Rage) Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 
| 
									Vantardise
									 Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | 44 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 
| 
									Coup-Croix
									 Coup-Croix (EN : Cross Chop) 2 attaques tranchantes. Taux de Coups Critiques élevé (+1). » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								45 | 45 | 35 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 
| 
									Mania
									 Mania (EN : Thrash) Une attaque furieuse de 2 à 3 tours. Lanceur confus. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								63 | 63 | 62 | 47 | 47 | 47 | 47 | 47 | 47 | 47 | 
| 
									Punition
									 Punition (EN : Punishment) La puissance dépend des statistiques de l'adversaire » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | - | - | 53 | 53 | 53 | 53 | 53 | 53 | 53 | 
| 
									Close Combat
									 Close Combat (EN : Close Combat) Diminue la défense et la défense spéciale du lanceur » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | - | - | 59 | 59 | 59 | 59 | 59 | 59 | 59 | 
| 
									Tout ou Rien
									 Tout ou Rien (EN : Final Gambit) Une attaque très risquée. Le lanceur perd tous ses PV restants et inflige autant de dégâts à l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								- | - | - | - | - | - | 63 | 63 | 63 | 63 | 
| Attaques apprises par CT et CS | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| 
									Force
									 Force (EN : Strength) Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | 
| 
									Eclate-Roc
									 Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CS 06 | CS 06 | CS 06 | CT 94 | CT 94 | CT 94 | CS 06 | 
| 
									Escalade
									 Escalade (EN : Rock Climb) Peut rendre confus » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | CS 08 | CS 08 | - | - | - | - | 
| 
									Mitra-Poing
									 Mitra-Poing (EN : Focus Punch) Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 01 | CT 01 | CT 01 | - | - | - | - | 
| 
									Aiguisage
									 Aiguisage (EN : Hone Claws) Le lanceur s'aiguise les griffes. Augmente l'Attaque et la Précision. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 01 | CT 01 | CT 01 | CT 01 | 
| 
									Toxik
									 Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | 
| 
									Gonflette
									 Gonflette (EN : Bulk Up) Se gonfle pour booster l'ATTAQUE et la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								CT 08 | CT 08 | CT 08 | CT 08 | CT 08 | CT 08 | CT 08 | 
| 
									Puis. Cachee
									 Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | 
| 
									Zenith
									 Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | 
| 
									Provoc
									 Provoc (EN : Taunt) Provoque l'ennemi. L'oblige à utiliser ses attaques. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | 
| 
									Ultralaser
									 Ultralaser (EN : Hyper Beam) Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | 
| 
									Abri
									 Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | 
| 
									Danse Pluie
									 Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | 
| 
									Frustration
									 Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | 
| 
									Queue De Fer
									 Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CT 23 | CT 23 | CT 23 | - | - | - | - | 
| 
									Anti-Air
									 Anti-Air (EN : Smack Down) Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 23 | CT 23 | CT 23 | CT 23 | 
| 
									Tonnerre
									 Tonnerre (EN : Thunderbolt) Forte attaque électrique pouvant paralyser l'ennemi. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | 
| 
									Fatal-Foudre
									 Fatal-Foudre (EN : Thunder) Une attaque foudroyante pouvant paralyser l'ennemi. » Type :  » Puissance : 110 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | 
| 
									Seisme
									 Seisme (EN : Earthquake) Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | 
| 
									Retour
									 Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | 
| 
									Tunnel
									 Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | 
| 
									Casse-Brique
									 Casse-Brique (EN : Brick Break) Détruit les barrières comme PROTECTION et blesse. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | 
| 
									Reflet
									 Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | 
| 
									Tomberoche
									 Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | 
| 
									Aeropique
									 Aeropique (EN : Aerial Ace) Attaque extrêmement rapide et inévitable. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | 
| 
									Facade
									 Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | 
| 
									Force Cachee
									 Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 43 | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 | 
| 
									Repos
									 Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | 
| 
									Attraction
									 Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | 
| 
									Larcin
									 Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25  | 
								CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | 
| 
									Balayette
									 Balayette (EN : Low Sweep) Un coup rapide qui vise les pieds de l'ennemi et diminue sa Vitesse. » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | CT 47 | CT 47 | CT 47 | CT 47 | 
| 
									Chant Canon
									 Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 | 
| 
									Surchauffe
									 Surchauffe (EN : Overheat) Attaque à pleine puissance, mais baisse fortement ATQ. SPE. » Type :  » Puissance : 130 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								CT 50 | CT 50 | CT 50 | CT 50 | CT 50 | CT 50 | CT 50 | 
| 
									Exploforce
									 Exploforce (EN : Focus Blast) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								- | CT 52 | CT 52 | CT 52 | CT 52 | CT 52 | CT 52 | 
| 
									Degommage
									 Degommage (EN : Fling) La puissance dépend de l'objet tenu » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | 
| 
									Tenacite
									 Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - | 
| 
									Acrobatie
									 Acrobatie (EN : Acrobatics) Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige davantage de dégâts. » Type :  » Puissance : 55 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 62 | CT 62 | CT 62 | CT 62 | 
| 
									Represailles
									 Represailles (EN : Payback) La puissance double si la cible a déjà attaqué / switché pendant le tour. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | 
| 
									Vengeance
									 Vengeance (EN : Retaliate) Venge un pokémon de l'équipe mis K.O. Si un Pokémon de l'équipe a été mis K.O. au tour d'avant, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | - | - | CT 67 | CT 67 | CT 67 | CT 67 | 
| 
									Giga Impact
									 Giga Impact (EN : Giga Impact) Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | 
| 
									Lame de Roc
									 Lame de Roc (EN : Stone Edge) Haut taux de coups critiques » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | CT 71 | CT 71 | CT 71 | CT 71 | CT 71 | CT 71 | 
| 
									Seduction
									 Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - | 
| 
									Pietisol
									 Pietisol (EN : Bulldoze) Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | CT 78 | CT 78 | CT 78 | CT 78 | 
| 
									Eboulement
									 Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | 
| 
									Blabla Dodo
									 Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 | 
| 
									Don naturel
									 Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - | 
| 
									Rengorgement
									 Rengorgement (EN : Work Up) Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30  | 
								- | - | - | CT 83 | CT 83 | - | - | 
| 
									Direct Toxik
									 Direct Toxik (EN : Poison Jab) Peut empoisonner l'adversaire » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | CT 84 | CT 84 | CT 84 | CT 84 | CT 84 | CT 84 | 
| 
									Vantardise
									 Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | 
| 
									Demi-Tour
									 Demi-Tour (EN : U-turn) Le lanceur change de pokémon automatiquement après l'attaque » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | CT 89 | CT 89 | CT 89 | CT 89 | CT 89 | CT 89 | 
| 
									Clonage
									 Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | 
| 
									Poing Boost
									 Poing Boost (EN : Power-Up Punch) Augmente l'Attaque du lanceur lorsqu'il touche la cible. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | CT 98 | CT 98 | 
| 
									Confidence
									 Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 | 
| Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. | 
| 
									Balayage
									 Balayage (EN : Low Kick) Un coup de pied faisant plus mal aux ennemis lourds. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Blabla Dodo
									 Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Boost
									 Boost (EN : Psych Up) Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Boul'Armure
									 Boul'Armure (EN : Defense Curl) S'enroule, cache ses points faibles. Monte la DEFENSE et double (une seule fois !) la puissance de l'attaque Roulade si le lanceur bénéficie encore de la Boul'Armure. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40  | 
								||||||||||
| 
									Brouhaha
									 Brouhaha (EN : Uproar) Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Canon Graine
									 Canon Graine (EN : Seed Bomb) Attaque normale » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Clonage
									 Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Colere
									 Colere (EN : Outrage) Une attaque furieuse sur 2 à 3 tours. Lanceur confus à la fin de l'attaque. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Copie
									 Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Coud'Boue
									 Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Coup D'Boule
									 Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Coup D'Main
									 Coup D'Main (EN : Helping Hand) Améliore la puissance d'attaque du receveur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Damocles
									 Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Depit
									 Depit (EN : Spite) Réduit méchamment les PP de la dernière att. ennemie. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Detricanon
									 Detricanon (EN : Gunk Shot) Possède 30% de chance d'empoisonner l'adversaire. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								||||||||||
| 
									Double Baffe
									 Double Baffe (EN : Dual Chop) Le lanceur frappe l'ennemi deux fois d'affilée avec les parties les plus robustes de son corps. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Dynamopoing
									 Dynamopoing (EN : Dynamicpunch) Puissant et rend confus, mais pas très précis. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 50 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								||||||||||
| 
									Eboulement
									 Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Effort
									 Effort (EN : Endeavor) Gagne en puissance si PV inférieurs aux PV ennemis. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								||||||||||
| 
									Frappe Atlas
									 Frappe Atlas (EN : Seismic Toss) Inflige des dégâts selon le niveau du lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Imitation
									 Imitation (EN : Role Play) Imite la cible et copie sa capacité spéciale. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Implore
									 Implore (EN : Covet) Demande gentiment un objet détenu par l'ennemi. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25  | 
								||||||||||
| 
									Meteores
									 Meteores (EN : Swift) Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Metronome
									 Metronome (EN : Metronome) Remue un doigt et lance une attaque POKéMON au hasard. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Mitra-Poing
									 Mitra-Poing (EN : Focus Punch) Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								||||||||||
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									Onde Vide
									 Onde Vide (EN : Vacuum Wave) Attaque toujours en premier. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 30  | 
								||||||||||
| 
									Plaquage
									 Plaquage (EN : Body Slam) 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Poing De Feu
									 Poing De Feu (EN : Fire Punch) Un poing de feu pouvant brûler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Poing-Eclair
									 Poing-Eclair (EN : Thunderpunch) 10 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
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									Poinglace
									 Poinglace (EN : Ice Punch) Un poing de glace pouvant geler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
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									Queue De Fer
									 Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Riposte
									 Riposte (EN : Counter) Renvoie toute attaque physique, 2 fois plus fort. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Ronflement
									 Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
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| 
									Tenacite
									 Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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| 
									Ultimapoing
									 Ultimapoing (EN : Mega Punch) Un coup de poing d'une puissance incroyable. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Ultimawashi
									 Ultimawashi (EN : Mega Kick) Un coup de pied super puissant et intense. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								||||||||||
| 
									Vantardise
									 Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								||||||||||