Brutapode (FR)
Scolipede (EN)
Pendoraa (JP)
| Informations générales | |||
|---|---|---|---|
| 
						 Numéro National Numéro Unys NB Numéro Unys NB2 Numéro Kalos centre  | 
					
						 #545 #051 #045 #122  | 
					
						 Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri  | 
					
						 M : 4/8 45 70 1059860 
  | 
				
| Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Types | Faiblesse de Brutapode aux attaques de type... | |||||||||||||||||
| 
					 
 
  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
			
| 1 | ¼ | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | ¼ | ½ | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | |
| Généalogie | ||
|---|---|---|
| Pré-évolution | Évolution | |
| 
																		 
									Niveau 30
								 
							 | 
				
											 - 
									 | 
			|
| Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
| 5120 | ||
| Formes | |
|---|---|
| Image | ![]()  | 			
| Nom | Forme normale | 
| Taille | 2.5 m | 
| Poids | 200.5 kg | 
| Comment l'avoir ? | - | 
| Statistiques et EV donnés | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31  | 
				MIN IV=31  | 
				MAX IV=31  | 
				MAX+ IV=31  | 
				EV donnés  | 
			
| Points de Vie | - | 60 | - | 261 | 324 | - | 0 | 
| Attaque | - | 100 | 212 | 236 | 299 | 328 | 0 | 
| Défense | - | 89 | 192 | 214 | 277 | 304 | 0 | 
| Attaque spé | - | 55 | 131 | 146 | 209 | 229 | 0 | 
| Défense spé | - | 69 | 156 | 174 | 237 | 260 | 0 | 
| Vitesse | - | 112 | 234 | 260 | 323 | 355 | 3 | 
| Outils pour la stratégie | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calculateur de statistiques | 
					 
						-
					 
					
				 | 
			||||||
| Calculateur d'Effort Values (EV) | 
					 
						-
					 				
					
				 | 
			||||||
| Calculateur d'Individual Values (IV) | 
					 
						-
					 
					
				 | 
			||||||
| Talents (capacités spéciales) | |
|---|---|
| Essaim Swarm (EN)  | 
					Donne un bonus mulitiplicateur de X1.5 aux attaques insecte lorsque les PV de ce Pokémon sont inférieurs à 1/3. | 
| Point Poison Poison Point (EN)  | 
					Si le pokémon adverse fait une attaque directe contre votre pokémon, il aura 30% de chances d'être empoisonné | 
| Turbo Speed Boost (EN) (Dream World)  | 
					La vitesse de votre pokémon augmente à chaque tour | 
| Descriptions du pokédex | |
|---|---|
| Description générale | A venir... | 
| Version Noire | Il accule l'ennemi par ses mouvements rapides et l'attaque avec ses cornes. Il ne s'arrête qu'au coup de grâce. | 
| Version Blanche | Il inocule du poison à ses ennemis par les griffes de son cou. Il est extrêmement agressif. | 
| Version X | Il paralyse l’ennemi avec les griffes de son cou avant de mettre fin au combat grâce à son poison virulent. | 
| Version Y | Il accule l’ennemi par ses mouvements rapides et l’attaque avec ses cornes. Il ne s’arrête qu’au coup de grâce. | 
| Version Rubis Oméga | Il paralyse l’ennemi avec les griffes de son cou avant de mettre fin au combat grâce à son poison virulent. | 
| Version Saphir Alpha | Il accule l’ennemi par ses mouvements rapides et l’attaque avec ses cornes. Il ne s’arrête qu’au coup de grâce. | 
| Localisations | 
|---|
| Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| 
									Boul'Armure
									 Boul'Armure (EN : Defense Curl) S'enroule, cache ses points faibles. Monte la DEFENSE et double (une seule fois !) la puissance de l'attaque Roulade si le lanceur bénéficie encore de la Boul'Armure. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40  | 
								- | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Roulade
									 Roulade (EN : Rollout) Une attaque sur 5 tours, de plus en plus puissante. » Type :  » Puissance : 30 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Dard-Venin
									 Dard-Venin (EN : Poison Sting) Une attaque de dards, etc., pouvant empoisonner. » Type :  » Puissance : 15 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35  | 
								- | - | - | - | - | - | 5 | 5 | 5 | 5 | 
| 
									Grincement
									 Grincement (EN : Screech) Cri strident qui baisse la DEFENSE ennemie. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 85 » Classe : Autre » PP : 40  | 
								- | - | - | - | - | - | 8 | 8 | 8 | 8 | 
| 
									Poursuite
									 Poursuite (EN : Pursuit) Inflige de sérieux dégâts lorsque l'ennemi change. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | 12 | 12 | 12 | 12 | 
| 
									Abri
									 Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | 15 | 15 | 15 | 15 | 
| 
									Queue-Poison
									 Queue-Poison (EN : Poison Tail) Haut taux de critiques. Peut aussi empoisonner. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25  | 
								- | - | - | - | - | - | 19 | 19 | 19 | 19 | 
| 
									Piqure
									 Piqure (EN : Bug Bite) Vole les effets de la baie tenue par l'adversaire. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | 23 | 23 | 23 | 23 | 
| 
									Choc Venin
									 Choc Venin (EN : Venoshock) Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné. » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | 28 | 28 | 28 | 28 | 
| 
									Relais
									 Relais (EN : Baton Pass) Changement de Pokémon, transfère les altérations de statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40  | 
								- | - | - | - | - | - | 30 | 30 | 30 | 30 | 
| 
									Hâte
									 Hâte (EN : Agility) Relaxation du corps pour booster la VITESSE de 2 niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30  | 
								- | - | - | - | - | - | 33 | 33 | 33 | 33 | 
| 
									Bulldoboule
									 Bulldoboule (EN : Steamroller) Le lanceur se roule en boule et écrase son ennemi. Peut aussi apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | 39 | 39 | 39 | 39 | 
| 
									Toxik
									 Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | 44 | 44 | 44 | 44 | 
| 
									Piège Venin
									 Piège Venin (EN : Venom Drench) Baisse l'Attaque, l'Attaque Spéciale et la Vitesse de la cible d'un niveau si elle est empoisonnée. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | 47 | 47 | 
| 
									Escalade
									 Escalade (EN : Rock Climb) Peut rendre confus » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | 50 | 50 | 50 | 50 | 
| 
									Damocles
									 Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | 55 | 55 | 55 | 55 | 
| 
									Megacorne
									 Megacorne (EN : Megahorn) Une charge violente, toutes cornes en avant. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 65 | 65 | 
| Attaques apprises par CT et CS | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| 
									Coupe
									 Coupe (EN : Cut) Coupe l'ennemi avec des lames, des griffes, etc. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 30  | 
								- | - | - | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | 
| 
									Force
									 Force (EN : Strength) Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | 
| 
									Eclate-Roc
									 Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 94 | CT 94 | CT 94 | CS 06 | 
| 
									Toxik
									 Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | 
| 
									Choc Venin
									 Choc Venin (EN : Venoshock) Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné. » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | - | - | CT 09 | CT 09 | CT 09 | CT 09 | 
| 
									Puis. Cachee
									 Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | 
| 
									Zenith
									 Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								- | - | - | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | 
| 
									Ultralaser
									 Ultralaser (EN : Hyper Beam) Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								- | - | - | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | 
| 
									Abri
									 Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | 
| 
									Frustration
									 Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | 
| 
									Lance-Soleil
									 Lance-Soleil (EN : Solarbeam) Absorbe la lumière et attaque le tour suivant. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | - | - | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | 
| 
									Seisme
									 Seisme (EN : Earthquake) Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | 
| 
									Retour
									 Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | 
| 
									Tunnel
									 Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | 
| 
									Reflet
									 Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | 
| 
									Bomb-Beurk
									 Bomb-Beurk (EN : Sludge Bomb) Envoie des détritus pour blesser. Peut empoisonner. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | - | - | CT 36 | CT 36 | CT 36 | CT 36 | 
| 
									Tomberoche
									 Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | 
| 
									Facade
									 Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | 
| 
									Force Cachee
									 Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 94 | 
| 
									Repos
									 Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | 
| 
									Attraction
									 Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | 
| 
									Chant Canon
									 Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 | 
| 
									Represailles
									 Represailles (EN : Payback) La puissance double si la cible a déjà attaqué / switché pendant le tour. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | 
| 
									Giga Impact
									 Giga Impact (EN : Giga Impact) Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | - | - | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | 
| 
									Gyroballe
									 Gyroballe (EN : Gyro Ball) La puissance dépend de la vitesse de l'adversaire et du lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | - | - | CT 74 | CT 74 | CT 74 | CT 74 | 
| 
									Danse-Lames
									 Danse-Lames (EN : Swords Dance) Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 | 
| 
									Survinsecte
									 Survinsecte (EN : Struggle Bug) Le lanceur résiste et attaque. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								- | - | - | CT 76 | CT 76 | CT 76 | CT 76 | 
| 
									Pietisol
									 Pietisol (EN : Bulldoze) Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | CT 78 | CT 78 | CT 78 | CT 78 | 
| 
									Eboulement
									 Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | 
| 
									Plaie-Croix
									 Plaie-Croix (EN : X-scissor) Attaque normale » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 81 | CT 81 | CT 81 | CT 81 | 
| 
									Blabla Dodo
									 Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | CT 88 | CT 88 | 
| 
									Harcèlement
									 Harcèlement (EN : Infestation) Inflige des dégâts pendant 4 à 5 tours et empêche la cible de fuir pendant ce temps. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | CT 83 | CT 83 | 
| 
									Direct Toxik
									 Direct Toxik (EN : Poison Jab) Peut empoisonner l'adversaire » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | CT 84 | CT 84 | CT 84 | CT 84 | 
| 
									Vantardise
									 Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | 
| 
									Clonage
									 Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | 
| 
									Confidence
									 Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 | 
| Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. | 
| 
									Blabla Dodo
									 Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Effort
									 Effort (EN : Endeavor) Gagne en puissance si PV inférieurs aux PV ennemis. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								||||||||||
| 
									Hydroqueue
									 Hydroqueue (EN : Aqua Tail) Attaque normale » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Mur De Fer
									 Mur De Fer (EN : Iron Defense) Endurcit le corps pour booster la Défense du lanceur de 2 niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Piqure
									 Piqure (EN : Bug Bite) Vole les effets de la baie tenue par l'adversaire. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Queue De Fer
									 Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Rayon Signal
									 Rayon Signal (EN : Signal Beam) Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Ronflement
									 Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Saisie
									 Saisie (EN : Snatch) Vole les effets de la prochaine attaque ennemie. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Surpuissance
									 Surpuissance (EN : Superpower) Baisse l'ATTAQUE et la DEFENSE du lanceur d'un niveau. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								||||||||||