 
		 
			Rapion (FR)
Skorupi (EN)
Scorpi (JP)
| Informations générales | |||
|---|---|---|---|
| Numéro National Numéro Sinnoh Numéro Unys NB2 Numéro Kalos mont. | #451 #127 #201 #015 | Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri | M : 4/8 120 70 1250000 
 | 
| Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Types | Faiblesse de Rapion aux attaques de type... | |||||||||||||||||
| 
 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | ¼ | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | ¼ | ½ | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | |
| Généalogie | ||
|---|---|---|
| Pré-évolution | Évolution | |
| - | 
									Niveau 40
								 | |
| Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
| 5120 | ||
| Formes | |
|---|---|
| Image |  | 
| Nom | Forme normale | 
| Taille | 0.8 m | 
| Poids | 12.0 kg | 
| Comment l'avoir ? | - | 
| Statistiques et EV donnés | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 | MIN IV=31 | MAX IV=31 | MAX+ IV=31 | EV donnés | 
| Points de Vie | - | 40 | - | 221 | 284 | - | 0 | 
| Attaque | - | 50 | 122 | 136 | 199 | 218 | 0 | 
| Défense | - | 90 | 194 | 216 | 279 | 306 | 1 | 
| Attaque spé | - | 30 | 86 | 96 | 159 | 174 | 0 | 
| Défense spé | - | 55 | 131 | 146 | 209 | 229 | 0 | 
| Vitesse | - | 65 | 149 | 166 | 229 | 251 | 0 | 
| Outils pour la stratégie | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calculateur de statistiques | 
						-
					 | ||||||
| Calculateur d'Effort Values (EV) | 
						-
					 | ||||||
| Calculateur d'Individual Values (IV) | 
						-
					 | ||||||
| Talents (capacités spéciales) | |
|---|---|
| Armurbaston Battle Armor (EN) | Annule les coups critiques du Pokémon ennemi. | 
| Sniper Sniper (EN) | La puissance des coups critiques est triplée. | 
| Regard Vif Keen Eye (EN) (Dream World) | Empêche perte de précision | 
| Descriptions du pokédex | |
|---|---|
| Description générale | Rapion vivant dans le désert, il se cache dans le sable et attend patiemment qu'une proie lui tombe dans les pinces. Lorsqu'il en tient une, il lui injecte un poison avec sa queue, et la retient le temps qu'il agisse. Les dards sur ses pattes avant contiennent aussi du venin, mais il est moins virulent que celui de sa queue. | 
| Version Diamant | Il saisit sa proie avec les pinces de sa queue, lui injecte un poison et la retient jusqu'à ce qu'il agisse. | 
| Version Perle | Il vit sur les terres arides. Il s'enfouit dans le sable dans l'attente d'une proie imprudente. | 
| Version Platine | Il saisit sa proie avec les pinces de sa queue et lui injecte un poison. Il peut survivre un an sans manger. | 
| Version Heart Gold | Il attend, en embuscade dans le sable, et empoisonne ses proies avec les pinces de sa queue. | 
| Version Soul Silver | Il attend, en embuscade dans le sable, et empoisonne ses proies avec les pinces de sa queue. | 
| Version Noire | Il saisit sa proie avec les pinces de sa queue et lui injecte un poison. Il peut survivre un an sans manger. | 
| Version Blanche | Il saisit sa proie avec les pinces de sa queue et lui injecte un poison. Il peut survivre un an sans manger. | 
| Version X | Il saisit sa proie avec les pinces de sa queue, lui injecte un poison et la retient jusqu’à ce qu’il agisse. | 
| Version Y | Il attend, en embuscade dans le sable, et empoisonne ses proies avec les pinces de sa queue. | 
| Version Rubis Oméga | Il saisit sa proie avec les pinces de sa queue, lui injecte un poison et la retient jusqu’à ce qu’il agisse. | 
| Version Saphir Alpha | Il attend, en embuscade dans le sable, et empoisonne ses proies avec les pinces de sa queue. | 
| Localisations | |
|---|---|
| Version X | Route 14 (Laie Romant-ss-Bois), Route 15 (Chemin Brun), Route 16 (Chemin Tristesse), Route 19 (Chemin du Val) | 
| Version Y | Route 14 (Laie Romant-ss-Bois), Route 15 (Chemin Brun), Route 16 (Chemin Tristesse), Route 19 (Chemin du Val) | 
| Version Rubis Oméga | Route 114 | 
| Version Saphir Alpha | Route 114 | 
| Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Dard-Venin Dard-Venin (EN : Poison Sting) Une attaque de dards, etc., pouvant empoisonner. » Type :  » Puissance : 15 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| Morsure Morsure (EN : Bite) Mord méchamment l'ennemi et peut l'apeurer. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| Groz'Yeux Groz'Yeux (EN : Leer) Lance un regard noir et baisse d'un niveau la Défense de l'adversaire. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 30 | - | - | - | 6 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| Sabotage Sabotage (EN : Knock Off) Frappe l'objet tenu pour le rendre inutilisable. » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | 23 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 
| Dard-Nuee Dard-Nuee (EN : Pin Missile) Envoie des dards qui frappent 2 à 5 fois. » Type :  » Puissance : 25 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | 12 | 12 | 12 | 12 | 9 | 9 | 9 | 
| Acupression Acupression (EN : Acupressure) Augmente de 2 niveaux une statistique du lanceur au hasard. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 | - | - | - | 17 | 17 | 17 | 17 | 13 | 13 | 13 | 
| Poursuite Poursuite (EN : Pursuit) Inflige de sérieux dégâts lorsque l'ennemi change. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | - | - | 16 | 16 | 16 | 
| Piqure Piqure (EN : Bug Bite) Vole les effets de la baie tenue par l'adversaire. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | 34 | 34 | 34 | 20 | 20 | 20 | 
| Crochetvenin Crochetvenin (EN : Poison Fang) Morsure pouvant sérieusement empoisonner l'ennemi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | 39 | 39 | 39 | 39 | 23 | 23 | 23 | 
| Choc Venin Choc Venin (EN : Venoshock) Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné. » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | - | - | - | - | - | 50 | 27 | 27 | 27 | 
| Aiguisage Aiguisage (EN : Hone Claws) Le lanceur s'aiguise les griffes. Augmente l'Attaque et la Précision. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | - | - | - | 45 | 30 | 30 | 30 | 
| Pics Toxik Pics Toxik (EN : Toxic Spikes) Inflige l'altération Poison lorsque l'adversaire change de pokémon » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | 34 | 28 | 28 | 28 | 34 | 34 | 34 | 
| Tranche-Nuit Tranche-Nuit (EN : Night Slash) Haut taux de coups critiques (+1) » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | - | - | - | - | 38 | 38 | 38 | 
| Grimace Grimace (EN : Scary Face) Effraye avec une grimace pour baisser la VITESSE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | 28 | 23 | 23 | 23 | 41 | 41 | 41 | 
| Machouille Machouille (EN : Crunch) 20 % de chance de baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | 45 | 45 | 45 | 56 | 45 | 45 | 45 | 
| Dard Mortel Dard Mortel (EN : Fell Stinger) Si le pokémon met K.O. sa cible avec cette attaque, son Attaque augmente de deux niveaux. » Type :  » Puissance : 30 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 | - | - | - | - | - | - | - | - | 47 | 47 | 
| Poison-Croix Poison-Croix (EN : Cross Poison) Haut taux de coups critiques, peut empoisonner le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | 50 | 50 | 50 | 61 | 49 | 49 | 49 | 
| Attaques apprises par CT et CS | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Coupe Coupe (EN : Cut) Coupe l'ennemi avec des lames, des griffes, etc. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 30 | - | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | 
| Force Force (EN : Strength) Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | 
| Flash Flash (EN : Flash) Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | 
| Eclate-Roc Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CS 06 | CS 06 | CT 94 | CT 94 | CT 94 | CS 06 | 
| Aiguisage Aiguisage (EN : Hone Claws) Le lanceur s'aiguise les griffes. Augmente l'Attaque et la Précision. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | CT 01 | CT 01 | CT 01 | CT 01 | 
| Toxik Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | 
| Choc Venin Choc Venin (EN : Venoshock) Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné. » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | - | - | CT 09 | CT 09 | CT 09 | CT 09 | 
| Puis. Cachee Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | 
| Zenith Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | - | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | 
| Provoc Provoc (EN : Taunt) Provoque l'ennemi. L'oblige à utiliser ses attaques. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | 
| Abri Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | 
| Danse Pluie Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | - | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | 
| Frustration Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | 
| Queue De Fer Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CT 23 | CT 23 | - | - | - | - | 
| Retour Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | 
| Tunnel Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | 
| Ball'Ombre Ball'Ombre (EN : Shadow Ball) Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | 
| Casse-Brique Casse-Brique (EN : Brick Break) Détruit les barrières comme PROTECTION et blesse. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | 
| Reflet Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | 
| Bomb-Beurk Bomb-Beurk (EN : Sludge Bomb) Envoie des détritus pour blesser. Peut empoisonner. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | CT 36 | CT 36 | CT 36 | CT 36 | CT 36 | CT 36 | 
| Tomberoche Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | 
| Aeropique Aeropique (EN : Aerial Ace) Attaque extrêmement rapide et inévitable. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | 
| Tourmente Tourmente (EN : Torment) Perturbe l'ennemi. Empêche la réutilisation d'un att. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | 
| Facade Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | 
| Force Cachee Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 | 
| Repos Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | 
| Attraction Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | 
| Larcin Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 | - | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | 
| Chant Canon Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 | 
| Faux-Chage Faux-Chage (EN : False Swipe) Une attaque qui laisse au moins 1 PV à l'ennemi. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 40 | - | CT 54 | CT 54 | CT 54 | CT 54 | CT 54 | CT 54 | 
| Degommage Degommage (EN : Fling) La puissance dépend de l'objet tenu » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | 
| Tenacite Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - | 
| Represailles Represailles (EN : Payback) La puissance double si la cible a déjà attaqué / switché pendant le tour. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | 
| Danse-Lames Danse-Lames (EN : Swords Dance) Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 | 
| Survinsecte Survinsecte (EN : Struggle Bug) Le lanceur résiste et attaque. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | - | - | - | CT 76 | CT 76 | CT 76 | CT 76 | 
| Seduction Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - | 
| Vibrobscur Vibrobscur (EN : Dark Pulse) 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | CT 79 | CT 79 | - | - | CT 97 | CT 97 | 
| Plaie-Croix Plaie-Croix (EN : X-scissor) Attaque normale » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CT 81 | CT 81 | CT 81 | CT 81 | CT 81 | CT 81 | 
| Blabla Dodo Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 | 
| Don naturel Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - | 
| Harcèlement Harcèlement (EN : Infestation) Inflige des dégâts pendant 4 à 5 tours et empêche la cible de fuir pendant ce temps. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 83 | CT 83 | 
| Direct Toxik Direct Toxik (EN : Poison Jab) Peut empoisonner l'adversaire » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 84 | CT 84 | CT 84 | CT 84 | CT 84 | CT 84 | 
| Vantardise Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | 
| Clonage Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | 
| Confidence Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 | 
| Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. | 
| Blabla Dodo Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Coud'Boue Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Coup D'Boule Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Cyclone Cyclone (EN : Whirlwind) Envoie une rafale de vent et met fin au combat. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | ||||||||||
| Double-Dard Double-Dard (EN : Twineedle) Les dards des pattes avant frappent deux fois. » Type :  » Puissance : 25 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Feinte Feinte (EN : Feint Attack) Attire l'ennemi et frappe sans jamais échouer. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Grincement Grincement (EN : Screech) Cri strident qui baisse la DEFENSE ennemie. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 85 » Classe : Autre » PP : 40 | ||||||||||
| Hâte Hâte (EN : Agility) Relaxation du corps pour booster la VITESSE de 2 niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 | ||||||||||
| Hydroqueue Hydroqueue (EN : Aqua Tail) Attaque normale » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 | ||||||||||
| Jet De Sable Jet De Sable (EN : Sand-Attack) Lance du sable et baisse la précision de l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 | ||||||||||
| Onde Folie Onde Folie (EN : Confuse Ray) Un horrible rayon qui rend l'ennemi confus. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Piqure Piqure (EN : Bug Bite) Vole les effets de la baie tenue par l'adversaire. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Poursuite Poursuite (EN : Pursuit) Inflige de sérieux dégâts lorsque l'ennemi change. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Queue De Fer Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Queue-Poison Queue-Poison (EN : Poison Tail) Haut taux de critiques. Peut aussi empoisonner. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 | ||||||||||
| Ronflement Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Sabotage Sabotage (EN : Knock Off) Frappe l'objet tenu pour le rendre inutilisable. » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Taillade Taillade (EN : Fury Cutter) Une attaque qui s'intensifie après chaque coup. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Tranche Tranche (EN : Slash) Coups de griffe, etc. Taux de critiques élevé. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Tranche-Nuit Tranche-Nuit (EN : Night Slash) Haut taux de coups critiques (+1) » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Vibrobscur Vibrobscur (EN : Dark Pulse) 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||