Archeodong (FR)
Bronzong (EN)
Dootakun (JP)
| Informations générales | |||
|---|---|---|---|
| 
						 Numéro National Numéro Sinnoh Numéro Unys NB2  | 
					
						 #437 #089 #251  | 
					
						 Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri  | 
					
						 Asexué 90 70 1000000 
  | 
				
| Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Types | Faiblesse de Archeodong aux attaques de type... | |||||||||||||||||
| 
					 
 
  | 
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| ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | ½ | 0 | ¼ | ½ | 2 | 2 | 2 | ½ | ½ | |
| Généalogie | ||
|---|---|---|
| Pré-évolution | Évolution | |
| 
																		 
									Niveau 33
								 
							 | 
				
											 - 
									 | 
			|
| Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
| 5120 | Compatible avec Métamorph seulement | |
| Formes | |
|---|---|
| Image | ![]()  | 			
| Nom | Forme normale | 
| Taille | 1.3 m | 
| Poids | 187.0 kg | 
| Comment l'avoir ? | - | 
| Statistiques et EV donnés | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31  | 
				MIN IV=31  | 
				MAX IV=31  | 
				MAX+ IV=31  | 
				EV donnés  | 
			
| Points de Vie | - | 67 | - | 275 | 338 | - | 0 | 
| Attaque | - | 89 | 192 | 214 | 277 | 304 | 0 | 
| Défense | - | 116 | 241 | 268 | 331 | 364 | 1 | 
| Attaque spé | - | 79 | 174 | 194 | 257 | 282 | 0 | 
| Défense spé | - | 116 | 241 | 268 | 331 | 364 | 1 | 
| Vitesse | - | 33 | 91 | 102 | 165 | 181 | 0 | 
| Outils pour la stratégie | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calculateur de statistiques | 
					 
						-
					 
					
				 | 
			||||||
| Calculateur d'Effort Values (EV) | 
					 
						-
					 				
					
				 | 
			||||||
| Calculateur d'Individual Values (IV) | 
					 
						-
					 
					
				 | 
			||||||
| Talents (capacités spéciales) | |
|---|---|
| Lévitation Levitate (EN)  | 
					Evite les attaques sol | 
| Ignifugé Heatproof (EN)  | 
					Divise par 2 la puissance des attaques feu lancées contre ce Pokémon. | 
| Heavy Metal Heavy Metal (EN) (Dream World)  | 
					Double le poids du Pokémon. | 
| Descriptions du pokédex | |
|---|---|
| Description générale | Archeodong est capable de créer des nuages pluvieux. Ainsi, en des temps reculés, ce Pokémon antique était vénéré comme une divinité de la pluie. Il s'était profondément endormi pour on ne sait quelle raison, et on le croyait éteint. Mais les scientifiques ont redécouvert plusieurs de ces Pokémon sur un site de fouille datant de 2000 ans. | 
| Version Diamant | La découverte d'un de ces Pokémon sur un site de fouilles après 2 000 ans de sommeil a fait sensation. | 
| Version Perle | Il peut créer des nuages pluvieux. Jadis, il était vénéré comme le patron des bonnes moissons. | 
| Version Platine | Il apportait la pluie en créant un portail vers une autre dimension. Il était synonyme de bonne récolte. | 
| Version Heart Gold | On croyait autrefois que lui adresser des prières faisait pleuvoir et assurait les récoltes. | 
| Version Soul Silver | On croyait autrefois que lui adresser des prières faisait pleuvoir et assurait les récoltes. | 
| Version Noire | Il apportait la pluie en créant un portail vers une autre dimension. Il était synonyme de bonne récolte. | 
| Version Blanche | Il apportait la pluie en créant un portail vers une autre dimension. Il était synonyme de bonne récolte. | 
| Version X | Il a longtemps été célébré pour avoir apporté la pluie. On le trouve parfois enterré dans le sol. | 
| Version Y | On croyait autrefois que lui adresser des prières faisait pleuvoir et assurait les récoltes. | 
| Version Rubis Oméga | Il a longtemps été célébré pour avoir apporté la pluie. On le trouve parfois enterré dans le sol. | 
| Version Saphir Alpha | On croyait autrefois que lui adresser des prières faisait pleuvoir et assurait les récoltes. | 
| Localisations | 
|---|
| Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| 
									Charge
									 Charge (EN : Tackle) Charge l'ennemi avec un violent plaquage. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35  | 
								- | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Choc Mental
									 Choc Mental (EN : Confusion) Une attaque PSY pouvant rendre l'ennemi confus. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 25  | 
								- | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Danse Pluie
									 Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								- | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Zenith
									 Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								- | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Hypnose
									 Hypnose (EN : Hypnosis) Une attaque hypnotique pouvant endormir l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 60 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | 7 | 7 | 7 | 7 | 5 | 5 | 5 | 
| 
									Possessif
									 Possessif (EN : Imprison) Empêche les ennemis d'utiliser les coups du lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | 12 | 12 | 12 | 12 | 9 | 9 | 9 | 
| 
									Onde Folie
									 Onde Folie (EN : Confuse Ray) Un horrible rayon qui rend l'ennemi confus. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | 14 | 14 | 14 | 14 | 11 | 11 | 11 | 
| 
									Vague Psy
									 Vague Psy (EN : Psywave) Envoie une onde PSY d'intensité variable. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | - | 15 | 15 | 15 | 
| 
									Mur De Fer
									 Mur De Fer (EN : Iron Defense) Endurcit le corps pour booster la Défense du lanceur de 2 niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | 26 | 26 | 26 | 26 | 19 | 19 | 19 | 
| 
									Feinte
									 Feinte (EN : Feint Attack) Attire l'ennemi et frappe sans jamais échouer. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | 50 | 50 | 50 | 50 | 21 | 21 | 21 | 
| 
									Rune Protect
									 Rune Protect (EN : Safeguard) Force mystique empêchant tout changement de statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 25  | 
								- | - | - | 30 | 30 | 30 | 30 | 25 | 25 | 25 | 
| 
									Prescience
									 Prescience (EN : Future Sight) Accumule de l'énergie pour frapper 2 tours plus tard. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | - | - | 43 | 43 | 43 | 43 | 29 | 29 | 29 | 
| 
									Strido-Son
									 Strido-Son (EN : Metal Sound) Diminue la défense spéciale adverse de deux niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 85 » Classe : Autre » PP : 40  | 
								- | - | - | - | - | - | - | 31 | 31 | 31 | 
| 
									Barrage
									 Barrage (EN : Block) Bloque la route de l'ennemi pour empêcher sa fuite. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								- | - | - | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 
| 
									Gyroballe
									 Gyroballe (EN : Gyro Ball) La puissance dépend de la vitesse de l'adversaire et du lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | - | - | 38 | 38 | 38 | 38 | 36 | 36 | 36 | 
| 
									Extrasenseur
									 Extrasenseur (EN : Extrasensory) Pouvoir singulier qui peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								- | - | - | 19 | 19 | 19 | 19 | 42 | 42 | 42 | 
| 
									Represailles
									 Represailles (EN : Payback) La puissance double si la cible a déjà attaqué / switché pendant le tour. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | 61 | 61 | 61 | 61 | 46 | 46 | 46 | 
| 
									Anti-Soin
									 Anti-Soin (EN : Heal Block) L'adversaire ne peut pas restaurer ses PV pendant 5 tours » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | 67 | 67 | 67 | 67 | 52 | 52 | 52 | 
| 
									Tacle lourd
									 Tacle lourd (EN : Heavy Slam) Le lanceur se jette sur l'ennemi de tout son poids. S'il est plus lourd que l'ennemi, l'effet augmente en conséquence. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | 72 | 58 | 58 | 58 | 
| Attaques apprises par CT et CS | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| 
									Force
									 Force (EN : Strength) Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | 
| 
									Flash
									 Flash (EN : Flash) Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | 
| 
									Eclate-Roc
									 Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | CS 06 | CS 06 | CT 94 | CT 94 | CT 94 | CS 06 | 
| 
									Choc Psy
									 Choc Psy (EN : Psyshock) Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu'il projette sur l'ennemi. Inflige des dégâts physiques. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | - | - | CT 03 | CT 03 | CT 03 | CT 03 | 
| 
									Plenitude
									 Plenitude (EN : Calm Mind) Méditation pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | CT 04 | CT 04 | CT 04 | CT 04 | CT 04 | CT 04 | 
| 
									Toxik
									 Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | 
| 
									Puis. Cachee
									 Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | 
| 
									Zenith
									 Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								- | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | 
| 
									Ultralaser
									 Ultralaser (EN : Hyper Beam) Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								- | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | 
| 
									Mur Lumiere
									 Mur Lumiere (EN : Light Screen) Crée un mur lumineux et réduit les dégâts d'ATQ. SP. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30  | 
								- | CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 | 
| 
									Abri
									 Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | 
| 
									Danse Pluie
									 Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								- | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | 
| 
									Levikinesie
									 Levikinesie (EN : Telekinesis) Un pouvoir qui fait flotter l'ennemi dans les airs. Pendant 3 tours, il devient plus facile à atteindre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 19 | CT 19 | - | - | 
| 
									Rune Protect
									 Rune Protect (EN : Safeguard) Force mystique empêchant tout changement de statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 25  | 
								- | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 | 
| 
									Frustration
									 Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | 
| 
									Lance-Soleil
									 Lance-Soleil (EN : Solarbeam) Absorbe la lumière et attaque le tour suivant. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | 
| 
									Seisme
									 Seisme (EN : Earthquake) Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | 
| 
									Retour
									 Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | 
| 
									Psyko
									 Psyko (EN : Psychic) Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | 
| 
									Ball'Ombre
									 Ball'Ombre (EN : Shadow Ball) Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | 
| 
									Reflet
									 Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | 
| 
									Protection
									 Protection (EN : Reflect) Crée un mur lumineux. Affaiblit att. physiques. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | CT 33 | CT 33 | CT 33 | CT 33 | CT 33 | CT 33 | 
| 
									Tempetesable
									 Tempetesable (EN : Sandstorm) Une tempête de sable qui souffle plusieurs tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 | 
| 
									Tomberoche
									 Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | 
| 
									Facade
									 Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | 
| 
									Force Cachee
									 Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 | 
| 
									Repos
									 Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | 
| 
									Echange
									 Echange (EN : Skill Swap) Le lanceur et la cible échangent leurs cap. spéc. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 48 | CT 48 | - | - | - | - | 
| 
									Chant Canon
									 Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 | 
| 
									Rayon Charge
									 Rayon Charge (EN : Charge Beam) Augmente souvent l'attaque spéciale du lanceur. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 | 
| 
									Tenacite
									 Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - | 
| 
									Explosion
									 Explosion (EN : Explosion) Inflige de sérieux dégâts, mais met le lanceur K.O. La défense du Pokémon défenseur n'est prise en compte qu'à moitié. » Type :  » Puissance : 250 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | CT 64 | CT 64 | CT 64 | CT 64 | CT 64 | CT 64 | 
| 
									Represailles
									 Represailles (EN : Payback) La puissance double si la cible a déjà attaqué / switché pendant le tour. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | 
| 
									Recyclage
									 Recyclage (EN : Recycle) Recycle un objet pour l'utiliser une fois de plus. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 67 | CT 67 | - | - | - | - | 
| 
									Giga Impact
									 Giga Impact (EN : Giga Impact) Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | 
| 
									Poliroche
									 Poliroche (EN : Rock Polish) Augmente beaucoup la vitesse du lanceur » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | CT 69 | CT 69 | CT 69 | CT 69 | CT 69 | CT 69 | 
| 
									Gyroballe
									 Gyroballe (EN : Gyro Ball) La puissance dépend de la vitesse de l'adversaire et du lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | CT 74 | CT 74 | CT 74 | CT 74 | CT 74 | CT 74 | 
| 
									Piege de Roc
									 Piege de Roc (EN : Stealth Rock) Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | CT 76 | CT 76 | - | - | - | - | 
| 
									Boost
									 Boost (EN : Psych Up) Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | 
| 
									Pietisol
									 Pietisol (EN : Bulldoze) Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | CT 78 | CT 78 | CT 78 | CT 78 | 
| 
									Eboulement
									 Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | 
| 
									Blabla Dodo
									 Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 | 
| 
									Don naturel
									 Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - | 
| 
									Devoreve
									 Devoreve (EN : Dream Eater) Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | 
| 
									Noeud'Herbe
									 Noeud'Herbe (EN : Grass Knot) La puissance augmente si l'adversaire est lourd » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								- | CT 86 | CT 86 | CT 86 | CT 86 | CT 86 | CT 86 | 
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									Vantardise
									 Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | 
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									Clonage
									 Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | 
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									Luminocanon
									 Luminocanon (EN : Flash Cannon) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | CT 91 | CT 91 | CT 91 | CT 91 | CT 91 | CT 91 | 
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									Distorsion
									 Distorsion (EN : Trick Room) Le pokémon le plus lent attaque en premier pendant 5 tours » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								- | CT 92 | CT 92 | CT 92 | CT 92 | CT 92 | CT 92 | 
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									Confidence
									 Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 | 
| Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. | 
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									Barrage
									 Barrage (EN : Block) Bloque la route de l'ennemi pour empêcher sa fuite. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
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									Blabla Dodo
									 Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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									Echange
									 Echange (EN : Skill Swap) Le lanceur et la cible échangent leurs cap. spéc. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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									Gravite
									 Gravite (EN : Gravity) Durant les 5 prochains tours : - Les Pokémon de type Vol ou disposant de la capacité Lévitation deviennent vulnérables aux attaques de type Sol - Pied Sauté, Pied Voltige, Rebond, Trempette et Vol ne peuvent pas être utilisés - La précision des attaques est multipliée par 1.67 » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
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									Mur De Fer
									 Mur De Fer (EN : Iron Defense) Endurcit le corps pour booster la Défense du lanceur de 2 niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
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									Piege de Roc
									 Piege de Roc (EN : Stealth Rock) Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
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									Pouv.Antique
									 Pouv.Antique (EN : Ancientpower) Une attaque pouvant augmenter toutes les stats. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
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									Psykoud'Boul
									 Psykoud'Boul (EN : Zen Headbutt) 20 % de chance d'apeurer le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Rayon Signal
									 Rayon Signal (EN : Signal Beam) Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
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									Recyclage
									 Recyclage (EN : Recycle) Recycle un objet pour l'utiliser une fois de plus. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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									Ronflement
									 Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
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									Roulade
									 Roulade (EN : Rollout) Une attaque sur 5 tours, de plus en plus puissante. » Type :  » Puissance : 30 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 20  | 
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									Tete de Fer
									 Tete de Fer (EN : Iron Head) 30 % de chance d'apeurer l'adversaire. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Tourmagik
									 Tourmagik (EN : Trick) Oblige la cible à échanger les objets tenus. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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									Zone Etrange 
									 Zone Etrange (EN : Wonder Room) Crée une zone étrange où pendant 5 tours, la Défense et la défense spéciale de tous les Pokémon sont inversées. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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