Lixy (FR)
Shinx (EN)
Korinku (JP)
| Informations générales | |||
|---|---|---|---|
| 
						 Numéro National Numéro Sinnoh  | 
					
						 #403 #017  | 
					
						 Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri  | 
					
						 M : 4/8 235 70 1059860 
  | 
				
| Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Types | Faiblesse de Lixy aux attaques de type... | |||||||||||||||||
| 
										 
  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
			
| ½ | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | |
| Généalogie | ||
|---|---|---|
| Pré-évolution | Évolution | |
| 
											 - 
									 | 
				
																		 
									Niveau 15
								 
							 | 
			|
| Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
| 5120 | ||
| Formes | |
|---|---|
| Image | ![]()  | 			
| Nom | Forme normale | 
| Taille | 0.5 m | 
| Poids | 9.5 kg | 
| Comment l'avoir ? | - | 
| Statistiques et EV donnés | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31  | 
				MIN IV=31  | 
				MAX IV=31  | 
				MAX+ IV=31  | 
				EV donnés  | 
			
| Points de Vie | - | 45 | - | 231 | 294 | - | 0 | 
| Attaque | - | 65 | 149 | 166 | 229 | 251 | 1 | 
| Défense | - | 34 | 93 | 104 | 167 | 183 | 0 | 
| Attaque spé | - | 40 | 104 | 116 | 179 | 196 | 0 | 
| Défense spé | - | 34 | 93 | 104 | 167 | 183 | 0 | 
| Vitesse | - | 45 | 113 | 126 | 189 | 207 | 0 | 
| Outils pour la stratégie | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calculateur de statistiques | 
					 
						-
					 
					
				 | 
			||||||
| Calculateur d'Effort Values (EV) | 
					 
						-
					 				
					
				 | 
			||||||
| Calculateur d'Individual Values (IV) | 
					 
						-
					 
					
				 | 
			||||||
| Talents (capacités spéciales) | |
|---|---|
| Intimidation Intimidate (EN)  | 
					Quand votre pokémon arrive en jeu, l'attaque du pokémon adverse baisse d'un cran | 
| Rivalité Rivalry (EN)  | 
					Augmente l'Attaque du pokémon si l'adversaire est du même sexe | 
| Cran Guts (EN) (Dream World)  | 
					Multiplie par 1.5 l'attaque de votre Pokémon lorsque qu'il souffre d'une altération de statut. | 
| Descriptions du pokédex | |
|---|---|
| Description générale | Lixy possède des muscles qui produisent de l'électricité, ensuite stockée dans sa queue. En cas de danger, il produit des flashes lumineux en faisant circuler du courant dans sa fourrure. Si l'ennemi persiste, Lixy tentera de l'électrocuter. Il est d'un tempérament assez posé, ce qui le rend appréciable auprès des jeunes dresseurs. | 
| Version Diamant | Sa fourrure étincelle en cas de danger. Il profite du fait que l'ennemi est aveuglé pour s'enfuir. | 
| Version Perle | Les muscles de ses pattes avant produisent de l'électricité. Son corps s'illumine en cas de danger. | 
| Version Platine | Ses muscles génèrent un courant électrique lorsqu’ils travaillent. Il s’illumine en cas de danger. | 
| Version Heart Gold | Il libère de l'électricité en contractant ses muscles. En cas de danger, sa fourrure étincelle. | 
| Version Soul Silver | Il libère de l'électricité en contractant ses muscles. En cas de danger, sa fourrure étincelle. | 
| Version Noire | Ses muscles génèrent un courant électrique lorsqu’ils travaillent. Il s’illumine en cas de danger. | 
| Version Blanche | Ses muscles génèrent un courant électrique lorsqu’ils travaillent. Il s’illumine en cas de danger. | 
| Version X | Ses muscles génèrent un courant électrique lorsqu’ils travaillent. Il s’illumine en cas de danger. | 
| Version Y | Sa fourrure étincelle en cas de danger. Il profite du fait que l’ennemi est aveuglé pour s’enfuir. | 
| Version Rubis Oméga | Ses muscles génèrent un courant électrique lorsqu’ils travaillent. Il s’illumine en cas de danger. | 
| Version Saphir Alpha | Sa fourrure étincelle en cas de danger. Il profite du fait que l’ennemi est aveuglé pour s’enfuir. | 
| Localisations | 
|---|
| Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| 
									Charge
									 Charge (EN : Tackle) Charge l'ennemi avec un violent plaquage. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35  | 
								- | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Groz'Yeux
									 Groz'Yeux (EN : Leer) Lance un regard noir et baisse d'un niveau la Défense de l'adversaire. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 30  | 
								- | - | - | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 
| 
									Chargeur
									 Chargeur (EN : Charge) Double la puissance de la prochaine attaque électrique utilisée. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 
| 
									Regard Touchant
									 Regard Touchant (EN : Baby-Doll Eyes) Diminue l'Attaque de la cible d'un niveau. Cette attaque est lancée en premier. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 30  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | 11 | 11 | 
| 
									Etincelle
									 Etincelle (EN : Spark) Une charge électrique qui peut paralyser l'ennemi. » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | 17 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 
| 
									Morsure
									 Morsure (EN : Bite) Mord méchamment l'ennemi et peut l'apeurer. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25  | 
								- | - | - | 13 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 
| 
									Hurlement
									 Hurlement (EN : Roar) Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 
| 
									Vantardise
									 Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 
| 
									Crocs Eclair
									 Crocs Eclair (EN : Thunder Fang) Peut paralyser et apeurer l'adversaire » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | 33 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 
| 
									Machouille
									 Machouille (EN : Crunch) 20 % de chance de baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | 29 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 
| 
									Grimace
									 Grimace (EN : Scary Face) Effraye avec une grimace pour baisser la VITESSE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 
| 
									Coup d'jus
									 Coup d'jus (EN : Discharge) 30 % de chance de paralyser » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 
| 
									Eclair Fou
									 Eclair Fou (EN : Wild Charge) Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | 45 | 45 | 45 | 45 | 
| Attaques apprises par CT et CS | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| 
									Force
									 Force (EN : Strength) Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | 
| 
									Flash
									 Flash (EN : Flash) Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | 
| 
									Hurlement
									 Hurlement (EN : Roar) Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | 
| 
									Toxik
									 Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | 
| 
									Puis. Cachee
									 Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | 
| 
									Mur Lumiere
									 Mur Lumiere (EN : Light Screen) Crée un mur lumineux et réduit les dégâts d'ATQ. SP. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30  | 
								- | CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 | 
| 
									Abri
									 Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | 
| 
									Danse Pluie
									 Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								- | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | 
| 
									Frustration
									 Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | 
| 
									Queue De Fer
									 Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | CT 23 | CT 23 | - | - | - | - | 
| 
									Tonnerre
									 Tonnerre (EN : Thunderbolt) Forte attaque électrique pouvant paralyser l'ennemi. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | 
| 
									Fatal-Foudre
									 Fatal-Foudre (EN : Thunder) Une attaque foudroyante pouvant paralyser l'ennemi. » Type :  » Puissance : 110 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | 
| 
									Retour
									 Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | 
| 
									Reflet
									 Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | 
| 
									Onde De Choc
									 Onde De Choc (EN : Shock Wave) Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								- | CT 34 | CT 34 | - | - | - | - | 
| 
									Facade
									 Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | 
| 
									Force Cachee
									 Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 | 
| 
									Repos
									 Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | 
| 
									Attraction
									 Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | 
| 
									Larcin
									 Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25  | 
								- | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | 
| 
									Chant Canon
									 Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 | 
| 
									Rayon Charge
									 Rayon Charge (EN : Charge Beam) Augmente souvent l'attaque spéciale du lanceur. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 | 
| 
									Tenacite
									 Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - | 
| 
									ChangeEclair
									 ChangeEclair (EN : Volt Switch) Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								- | - | - | CT 72 | CT 72 | CT 72 | CT 72 | 
| 
									Cage-Eclair
									 Cage-Eclair (EN : Thunder Wave) Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | CT 73 | CT 73 | CT 73 | CT 73 | CT 73 | CT 73 | 
| 
									Seduction
									 Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - | 
| 
									Blabla Dodo
									 Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 | 
| 
									Don naturel
									 Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - | 
| 
									Vantardise
									 Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | 
| 
									Clonage
									 Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | 
| 
									Eclair Fou
									 Eclair Fou (EN : Wild Charge) Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 93 | CT 93 | CT 93 | CT 93 | 
| 
									Aboiement
									 Aboiement (EN : Snarl) Le lanceur hurle sur l'ennemi. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. » Type :  » Puissance : 55 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 95 | CT 95 | CT 95 | CT 95 | 
| 
									Confidence
									 Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 | 
| Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. | 
| 
									Belier
									 Belier (EN : Take Down) Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Blabla Dodo
									 Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Coud'Boue
									 Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Coup D'Boule
									 Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Coup D'Main
									 Coup D'Main (EN : Helping Hand) Améliore la puissance d'attaque du receveur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Croco Larme
									 Croco Larme (EN : Fake Tears) Fait semblant de pleurer pour baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Crocs Eclair
									 Crocs Eclair (EN : Thunder Fang) Peut paralyser et apeurer l'adversaire » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Crocs Feu
									 Crocs Feu (EN : Fire Fang) Peut brûler et apeurer l'adversaire » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Crocs Givre
									 Crocs Givre (EN : Ice Fang) Peut geler et apeurer l'adversaire » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Double Pied
									 Double Pied (EN : Double Kick) Attaque deux fois en un seul tour. » Type :  » Puissance : 30 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30  | 
								||||||||||
| 
									Grondement
									 Grondement (EN : Howl) Grogne pour se rassurer et booster l'Attaque d'un niveau. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40  | 
								||||||||||
| 
									Meteores
									 Meteores (EN : Swift) Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Onde De Choc
									 Onde De Choc (EN : Shock Wave) Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Ondes Étranges
									 Ondes Étranges (EN : Eerie Impulse) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible de deux niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Queue De Fer
									 Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Rayon Signal
									 Rayon Signal (EN : Signal Beam) Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Ronflement
									 Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Taillade
									 Taillade (EN : Fury Cutter) Une attaque qui s'intensifie après chaque coup. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Tranche-Nuit
									 Tranche-Nuit (EN : Night Slash) Haut taux de coups critiques (+1) » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Vive-Attaque
									 Vive-Attaque (EN : Quick Attack) Attaque fulgurante qui permet de frapper d'abord. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30  | 
								||||||||||
| 
									Vol Magnetik
									 Vol Magnetik (EN : Magnet Rise) Rajoute la capacité spéciale Lévitation » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||