 
		 
			Keunotor (FR)
Bidoof (EN)
Bippa (JP)
| Informations générales | |||
|---|---|---|---|
| Numéro National Numéro Sinnoh Numéro Kalos centre | #399 #013 #038 | Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri | M : 4/8 255 70 1000000 
 | 
| Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Types | Faiblesse de Keunotor aux attaques de type... | |||||||||||||||||
| 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | |
| Généalogie | ||
|---|---|---|
| Pré-évolution | Évolution | |
| - | 
									Niveau 15
								 | |
| Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
| 3840 | ||
| Formes | |
|---|---|
| Image |  | 
| Nom | Forme normale | 
| Taille | 0.5 m | 
| Poids | 20.0 kg | 
| Comment l'avoir ? | - | 
| Statistiques et EV donnés | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 | MIN IV=31 | MAX IV=31 | MAX+ IV=31 | EV donnés | 
| Points de Vie | - | 59 | - | 259 | 322 | - | 1 | 
| Attaque | - | 45 | 113 | 126 | 189 | 207 | 0 | 
| Défense | - | 40 | 104 | 116 | 179 | 196 | 0 | 
| Attaque spé | - | 35 | 95 | 106 | 169 | 185 | 0 | 
| Défense spé | - | 40 | 104 | 116 | 179 | 196 | 0 | 
| Vitesse | - | 31 | 88 | 98 | 161 | 177 | 0 | 
| Outils pour la stratégie | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calculateur de statistiques | 
						-
					 | ||||||
| Calculateur d'Effort Values (EV) | 
						-
					 | ||||||
| Calculateur d'Individual Values (IV) | 
						-
					 | ||||||
| Talents (capacités spéciales) | |
|---|---|
| Inconscient Unaware (EN) | Les altérations de statistiques de l'adversaire sont ignorés. | 
| Simple Simple (EN) | Double l'effet des attaques et objets de boost. | 
| Lunatique Moody (EN) (Dream World) | Quand le Pokémon entre en combat, monte une stat de deux crans tout en baissant une autre d'un cran. | 
| Descriptions du pokédex | |
|---|---|
| Description générale | Piètre combattant, Keunotor est plus apprécié comme animal de compagnie. Ses incisives poussant sans cesse, il doit toujours ronger des troncs ou des pierres pour les user. Il a des nerfs d'acier qui le rendent imperturbable. Il érige lui même les constructions dans lesquelles il vit. | 
| Version Diamant | Rien ne peut perturber ses nerfs d'acier. Il est plus agile et énergique qu'il n'y paraît. | 
| Version Perle | Il ronge constamment des troncs et des pierres pour se faire les incisives. Il niche le long de l'eau. | 
| Version Platine | Une étude a montré que les dents du KEUNOTOR poussaient aussi vite que celles du RATTATA. | 
| Version Heart Gold | Il vit en groupes au bord de l'eau. Arbres et rochers autour de son nid portent ses traces de dents. | 
| Version Soul Silver | Il vit en groupes au bord de l'eau. Arbres et rochers autour de son nid portent ses traces de dents. | 
| Version Noire | Une étude a montré que les dents du Keunotor poussaient aussi vite que celles du Rattata. | 
| Version Blanche | Une étude a montré que les dents du Keunotor poussaient aussi vite que celles du Rattata. | 
| Version X | Rien ne peut perturber ses nerfs d’acier. Il est plus agile et énergique qu’il n’y paraît. | 
| Version Y | Il ronge constamment des troncs et des pierres pour se faire les incisives. Il niche le long de l’eau. | 
| Version Rubis Oméga | Rien ne peut perturber ses nerfs d’acier. Il est plus agile et énergique qu’il n’y paraît. | 
| Version Saphir Alpha | Il ronge constamment des troncs et des pierres pour se faire les incisives. Il niche le long de l’eau. | 
| Localisations | |
|---|---|
| Version X | Route 22 (Chemin Détour), Route 3 (Chemin Ouvert) | 
| Version Y | Route 22 (Chemin Détour), Route 3 (Chemin Ouvert) | 
| Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Charge Charge (EN : Tackle) Charge l'ennemi avec un violent plaquage. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| Rugissement Rugissement (EN : Growl) Rugit gentiment et baisse l'Attaque de l'ennemi d'un niveau. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 40 | - | - | - | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 
| Boul'Armure Boul'Armure (EN : Defense Curl) S'enroule, cache ses points faibles. Monte la DEFENSE et double (une seule fois !) la puissance de l'attaque Roulade si le lanceur bénéficie encore de la Boul'Armure. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 | - | - | - | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 
| Roulade Roulade (EN : Rollout) Une attaque sur 5 tours, de plus en plus puissante. » Type :  » Puissance : 30 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 
| Coup D'Boule Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 
| Croc De Mort Croc De Mort (EN : Hyper Fang) Blesse d'un coup de croc. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 
| Baillement Baillement (EN : Yawn) Fait bâiller l'ennemi, qui s'endort au tour suivant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 
| Amnesie Amnesie (EN : Amnesia) Augmente la défense spéciale de 2 niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 
| Belier Belier (EN : Take Down) Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 
| Croc Fatal Croc Fatal (EN : Super Fang) Coup de croc qui fait baisser les PV de moitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 | - | - | - | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 
| Surpuissance Surpuissance (EN : Superpower) Baisse l'ATTAQUE et la DEFENSE du lanceur d'un niveau. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 | - | - | - | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 
| Malediction Malediction (EN : Curse) Augmente l'ATTAQUE et la DEFENSE, mais diminue la VITESSE. Coup qui fonctionne autrement pour les SPECTRES. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | - | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 
| Attaques apprises par CT et CS | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Coupe Coupe (EN : Cut) Coupe l'ennemi avec des lames, des griffes, etc. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 30 | - | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | 
| Eclate-Roc Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CS 06 | CS 06 | CT 94 | CT 94 | CT 94 | CS 06 | 
| Toxik Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | 
| Puis. Cachee Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | 
| Zenith Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | - | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | 
| Provoc Provoc (EN : Taunt) Provoque l'ennemi. L'oblige à utiliser ses attaques. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | 
| Laser Glace Laser Glace (EN : Ice Beam) Envoie un rayon de glace pouvant geler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | 
| Blizzard Blizzard (EN : Blizzard) Déclenche une tempête pouvant geler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 110 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 5 | - | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | 
| Abri Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | 
| Danse Pluie Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | - | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | 
| Frustration Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | 
| Queue De Fer Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CT 23 | CT 23 | - | - | - | - | 
| Tonnerre Tonnerre (EN : Thunderbolt) Forte attaque électrique pouvant paralyser l'ennemi. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | 
| Fatal-Foudre Fatal-Foudre (EN : Thunder) Une attaque foudroyante pouvant paralyser l'ennemi. » Type :  » Puissance : 110 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | 
| Retour Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | 
| Tunnel Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | 
| Ball'Ombre Ball'Ombre (EN : Shadow Ball) Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | 
| Reflet Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | 
| Onde De Choc Onde De Choc (EN : Shock Wave) Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 | - | CT 34 | CT 34 | - | - | - | - | 
| Facade Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | 
| Force Cachee Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 | 
| Repos Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | 
| Attraction Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | 
| Larcin Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 | - | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | 
| Chant Canon Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 | 
| Echo Echo (EN : Echoed Voice) Attaque l'ennemi avec la voix. Cette attaque devient plus efficace si à chaque tour quelqu'un l'utilise. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | CT 49 | CT 49 | CT 49 | CT 49 | 
| Rayon Charge Rayon Charge (EN : Charge Beam) Augmente souvent l'attaque spéciale du lanceur. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 | 
| Tenacite Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - | 
| Vengeance Vengeance (EN : Retaliate) Venge un pokémon de l'équipe mis K.O. Si un Pokémon de l'équipe a été mis K.O. au tour d'avant, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 | - | - | - | CT 67 | CT 67 | CT 67 | CT 67 | 
| Cage-Eclair Cage-Eclair (EN : Thunder Wave) Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 73 | CT 73 | CT 73 | CT 73 | CT 73 | CT 73 | 
| Piege de Roc Piege de Roc (EN : Stealth Rock) Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 76 | CT 76 | - | - | - | - | 
| Seduction Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - | 
| Blabla Dodo Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 | 
| Don naturel Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - | 
| Rengorgement Rengorgement (EN : Work Up) Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 | - | - | - | CT 83 | CT 83 | - | - | 
| Noeud'Herbe Noeud'Herbe (EN : Grass Knot) La puissance augmente si l'adversaire est lourd » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | - | CT 86 | CT 86 | CT 86 | CT 86 | CT 86 | CT 86 | 
| Vantardise Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | 
| Picore Picore (EN : Pluck) La puissance est doublée si l'adversaire tient une baie » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 88 | CT 88 | CT 88 | CT 88 | - | - | 
| Clonage Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | 
| Confidence Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 | 
| Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. | 
| Blabla Dodo Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Boul'Armure Boul'Armure (EN : Defense Curl) S'enroule, cache ses points faibles. Monte la DEFENSE et double (une seule fois !) la puissance de l'attaque Roulade si le lanceur bénéficie encore de la Boul'Armure. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 | ||||||||||
| Combo-Griffe Combo-Griffe (EN : Fury Swipes) Ecorche l'ennemi avec des griffes de 2 à 5 fois. » Type :  » Puissance : 18 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Coud'Boue Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Coud'Krane Coud'Krane (EN : Skull Bash) Rentre la tête et attaque au tour suivant. » Type :  » Puissance : 130 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | ||||||||||
| Coup D'Boule Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Croc Fatal Croc Fatal (EN : Super Fang) Coup de croc qui fait baisser les PV de moitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 | ||||||||||
| Damocles Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Dernierecour Dernierecour (EN : Last Resort) Ne peut être utilisée que si toutes les autres attaques ont été utilisées. » Type :  » Puissance : 140 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 | ||||||||||
| Escalade Escalade (EN : Rock Climb) Peut rendre confus » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Flair Flair (EN : Odor Sleuth) Empêche l'ennemi d'augmenter son esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 | ||||||||||
| Hydroqueue Hydroqueue (EN : Aqua Tail) Attaque normale » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 | ||||||||||
| Implore Implore (EN : Covet) Demande gentiment un objet détenu par l'ennemi. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 | ||||||||||
| Meteores Meteores (EN : Swift) Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 | ||||||||||
| Onde De Choc Onde De Choc (EN : Shock Wave) Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 | ||||||||||
| Piege de Roc Piege de Roc (EN : Stealth Rock) Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | ||||||||||
| Queue De Fer Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Ronflement Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Roulade Roulade (EN : Rollout) Une attaque sur 5 tours, de plus en plus puissante. » Type :  » Puissance : 30 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Surpuissance Surpuissance (EN : Superpower) Baisse l'ATTAQUE et la DEFENSE du lanceur d'un niveau. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 | ||||||||||
| Taillade Taillade (EN : Fury Cutter) Une attaque qui s'intensifie après chaque coup. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Tenacite Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Tourniquet Tourniquet (EN : Water Sport) Mouille le lanceur et augmente sa résistance au feu. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | ||||||||||
| Vent Glace Vent Glace (EN : Icy Wind) Attaque glaciale. Baisse la Vitesse de l'ennemi d'un niveau. » Type :  » Puissance : 55 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Vive-Attaque Vive-Attaque (EN : Quick Attack) Attaque fulgurante qui permet de frapper d'abord. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 | ||||||||||