Kyogre (FR)
Kyogre (EN)
Kaiorga (JP)
| Informations générales | |||
|---|---|---|---|
| 
						 Numéro National Numéro Hoenn  | 
					
						 #382 #198  | 
					
						 Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri  | 
					
						 Asexué 5 0 1250000 
  | 
				
| Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Types | Faiblesse de Kyogre aux attaques de type... | |||||||||||||||||
| 
										 
  | 
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| ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | ½ | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| Généalogie | ||
|---|---|---|
| Pré-évolution | Évolution | |
| 
											 - 
									 | 
				
											 - 
									 | 
			|
| Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
| 30720 | Ne peut pas se reproduire | |
| Formes | ||
|---|---|---|
| Image | ![]()  | - | 
| Nom | Forme normale | Kyogre Primo-Résurge | 
| Taille | 4.5 m | 9.8 m | 
| Poids | 352.0 kg | 430.0 kg | 
| Comment l'avoir ? | - | - | 
| Statistiques et EV donnés | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31  | 
				MIN IV=31  | 
				MAX IV=31  | 
				MAX+ IV=31  | 
				EV donnés  | 
			
| Forme normale | |||||||
| Points de Vie | - | 100 | - | 341 | 404 | - | 0 | 
| Attaque | - | 100 | 212 | 236 | 299 | 328 | 0 | 
| Défense | - | 90 | 194 | 216 | 279 | 306 | 0 | 
| Attaque spé | - | 150 | 302 | 336 | 399 | 438 | 3 | 
| Défense spé | - | 140 | 284 | 316 | 379 | 416 | 0 | 
| Vitesse | - | 90 | 194 | 216 | 279 | 306 | 0 | 
| Kyogre Primo-Résurge | |||||||
| Points de Vie | - | 100 | - | 341 | 404 | - | |
| Attaque | - | 150 | 302 | 336 | 399 | 438 | |
| Défense | - | 90 | 194 | 216 | 279 | 306 | |
| Attaque spé | - | 180 | 356 | 396 | 459 | 504 | |
| Défense spé | - | 160 | 320 | 356 | 419 | 460 | |
| Vitesse | - | 90 | 194 | 216 | 279 | 306 | |
| Outils pour la stratégie | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calculateur de statistiques | 
					 
						-
					 
					
				 | 
			||||||
| Calculateur d'Effort Values (EV) | 
					 
						-
					 				
					
				 | 
			||||||
| Calculateur d'Individual Values (IV) | 
					 
						-
					 
					
				 | 
			||||||
| Talents (capacités spéciales) | |
|---|---|
| Forme normale | |
| Crachin Drizzle (EN)  | 
					Le Pokémon invoque la pluie dès son arrivée en jeu. | 
| Kyogre Primo-Résurge | |
| Mer Primaire Primordial Sea (EN)  | 
					|
| Descriptions du pokédex | |
|---|---|
| Version Rubis | KYOGRE a le pouvoir de créer d'imposants nuages pluvieux capables de couvrir le ciel et de déclencher des pluies torrentielles. Ce POKéMON a sauvé des gens de la sécheresse. | 
| Version Saphir | La mythologie mentionne KYOGRE comme le POKéMON qui a agrandi la mer en déclenchant des pluies torrentielles et des raz-de-marée. Il s'est endormi à la suite d'un combat cataclysmique contre GROUDON. | 
| Version Emeraude | Selon la mythologie, KYOGRE serait le créateur de la mer. Après s'être battu de longues années contre GROUDON, il partit se reposer tout au fond de l'océan. | 
| Version Diamant | On dit qu'il a fait monter les eaux en causant des pluies diluviennes. Il somnolait dans une fosse marine. | 
| Version Perle | On dit qu'il a fait monter les eaux en causant des pluies diluviennes. Il somnolait dans une fosse marine. | 
| Version Platine | On dit qu’il a fait monter les eaux en causant des pluies diluviennes. Il somnolait dans une fosse marine. | 
| Version Heart Gold | Ennemi juré de GROUDON, la légende dit qu'il a étendu les mers en causant déluges et raz de marée. | 
| Version Soul Silver | Ennemi juré de GROUDON, la légende dit qu'il a étendu les mers en causant déluges et raz de marée. | 
| Version Noire | On dit qu’il a fait monter les eaux en causant des pluies diluviennes. Il somnolait dans une fosse marine. | 
| Version Blanche | On dit qu’il a fait monter les eaux en causant des pluies diluviennes. Il somnolait dans une fosse marine. | 
| Version X | Ennemi juré de Groudon, la légende dit qu’il a étendu les mers en causant déluges et raz de marée. | 
| Version Y | On dit qu’il a fait monter les eaux en causant des pluies diluviennes. Il somnolait dans une fosse marine. | 
| Version Rubis Oméga | Grâce à l’énergie de la nature, il peut accomplir sa Primo-Résurgence pour retrouver son apparence originelle. Ce pouvoir lui permet d’appeler de terribles déluges pour étendre les mers. | 
| Version Saphir Alpha | Un Pokémon considéré comme l’avatar des océans. Selon les légendes, il a disputé de nombreux combats avec Groudon pour contrôler l’énergie de la nature. | 
| Localisations | |
|---|---|
| Version Saphir Alpha | Grotte Origine | 
| Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Forme normale [ Cacher ] | ||||||||||
| 
									Repos
									 Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								50 | 50 | 50 | 50 | 50 | - | - | - | - | - | 
| 
									Vibraqua
									 Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Pouv.Antique
									 Pouv.Antique (EN : Ancientpower) Une attaque pouvant augmenter toutes les stats. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 45 | 45 | 45 | 45 | 1 | 
| 
									Grimace
									 Grimace (EN : Scary Face) Effraye avec une grimace pour baisser la VITESSE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 
| 
									Hydroqueue
									 Hydroqueue (EN : Aqua Tail) Attaque normale » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | 75 | 75 | 65 | 65 | 65 | 65 | 15 | 
| 
									Plaquage
									 Plaquage (EN : Body Slam) 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 15 | 15 | 15 | 15 | 20 | 
| 
									Anneau Hydro
									 Anneau Hydro (EN : Aqua Ring) Restaure 1/16ème des PV max à la fin de chaque tour. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 
| 
									Laser Glace
									 Laser Glace (EN : Ice Beam) Envoie un rayon de glace pouvant geler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 
| 
									Onde Originelle
									 Onde Originelle (EN : Origin Pulse) Attaque normale » Type :  » Puissance : 110 » Précision : 85 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 45 | 
| 
									Plenitude
									 Plenitude (EN : Calm Mind) Méditation pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 60 | 60 | 60 | 60 | 50 | 
| 
									Ocroupi
									 Ocroupi (EN : Muddy Water) Attaque d'eau croupie. Peut baisser la précision. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 85 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | 20 | 20 | 20 | 20 | 60 | 
| 
									Glaciation
									 Glaciation (EN : Sheer Cold) Attaque glacée qui met K.O. quand elle est réussie. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 30 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 75 | 75 | 75 | 75 | 65 | 
| 
									Hydrocanon
									 Hydrocanon (EN : Hydro Pump) Envoie un puissant jet d'eau pour frapper l'ennemi. » Type :  » Puissance : 110 » Précision : 80 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 90 | 90 | 90 | 90 | 75 | 
| 
									Damocles
									 Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								65 | 65 | 65 | 65 | 65 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 
| 
									Gicledo
									 Gicledo (EN : Water Spout) Inflige plus de dégâts si le lanceur a beaucoup de PV. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								75 | 75 | 75 | 80 | 80 | 50 | 50 | 50 | 50 | 90 | 
| Kyogre Primo-Résurge [ Cacher ] | ||||||||||
| 
									Pouv.Antique
									 Pouv.Antique (EN : Ancientpower) Une attaque pouvant augmenter toutes les stats. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 
| 
									Vibraqua
									 Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 
| 
									Grimace
									 Grimace (EN : Scary Face) Effraye avec une grimace pour baisser la VITESSE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 5 | 
| 
									Hydroqueue
									 Hydroqueue (EN : Aqua Tail) Attaque normale » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 15 | 
| 
									Plaquage
									 Plaquage (EN : Body Slam) 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 20 | 
| 
									Anneau Hydro
									 Anneau Hydro (EN : Aqua Ring) Restaure 1/16ème des PV max à la fin de chaque tour. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 30 | 
| 
									Laser Glace
									 Laser Glace (EN : Ice Beam) Envoie un rayon de glace pouvant geler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 35 | 
| 
									Onde Originelle
									 Onde Originelle (EN : Origin Pulse) Attaque normale » Type :  » Puissance : 110 » Précision : 85 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 45 | 
| 
									Plenitude
									 Plenitude (EN : Calm Mind) Méditation pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 50 | 
| 
									Ocroupi
									 Ocroupi (EN : Muddy Water) Attaque d'eau croupie. Peut baisser la précision. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 85 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 60 | 
| 
									Glaciation
									 Glaciation (EN : Sheer Cold) Attaque glacée qui met K.O. quand elle est réussie. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 30 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 65 | 
| 
									Hydrocanon
									 Hydrocanon (EN : Hydro Pump) Envoie un puissant jet d'eau pour frapper l'ennemi. » Type :  » Puissance : 110 » Précision : 80 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 75 | 
| 
									Damocles
									 Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 80 | 
| 
									Gicledo
									 Gicledo (EN : Water Spout) Inflige plus de dégâts si le lanceur a beaucoup de PV. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 90 | 
| Attaques apprises par CT et CS | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Forme normale [ Cacher ] | |||||||
| 
									Surf
									 Surf (EN : Surf) Crée une énorme vague qui s'écrase sur l'ennemi. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								CS 03 | CS 03 | CS 03 | CS 03 | CS 03 | CS 03 | CS 03 | 
| 
									Force
									 Force (EN : Strength) Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | 
| 
									Cascade
									 Cascade (EN : Waterfall) Charge rapide permettant de franchir des cascades. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CS 07 | CS 07 | CS 07 | CS 05 | CS 05 | CS 05 | CS 05 | 
| 
									Siphon
									 Siphon (EN : Whirlpool) Piège l'ennemi dans un tourbillon pendant 2 à 5 tours. » Type :  » Puissance : 35 » Précision : 85 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | CS 05 | - | - | - | - | 
| 
									Eclate-Roc
									 Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CS 06 | CS 06 | CS 06 | CT 94 | CT 94 | CT 94 | CS 06 | 
| 
									Plongee
									 Plongee (EN : Dive) Plonge en apnée au premier tour et frappe au second. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								CS 08 | - | - | CS 06 | CS 06 | - | CS 07 | 
| 
									Vibraqua
									 Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								CT 03 | CT 03 | CT 03 | - | - | - | - | 
| 
									Plenitude
									 Plenitude (EN : Calm Mind) Méditation pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								CT 04 | CT 04 | CT 04 | CT 04 | CT 04 | CT 04 | CT 04 | 
| 
									Hurlement
									 Hurlement (EN : Roar) Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | 
| 
									Toxik
									 Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | 
| 
									Grele
									 Grele (EN : Hail) Tempête de grêle qui frappe à chaque tour. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 07 | CT 07 | CT 07 | CT 07 | CT 07 | CT 07 | CT 07 | 
| 
									Puis. Cachee
									 Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | 
| 
									Laser Glace
									 Laser Glace (EN : Ice Beam) Envoie un rayon de glace pouvant geler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | 
| 
									Blizzard
									 Blizzard (EN : Blizzard) Déclenche une tempête pouvant geler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 110 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | 
| 
									Ultralaser
									 Ultralaser (EN : Hyper Beam) Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | 
| 
									Abri
									 Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | 
| 
									Danse Pluie
									 Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | 
| 
									Rune Protect
									 Rune Protect (EN : Safeguard) Force mystique empêchant tout changement de statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 25  | 
								CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 | 
| 
									Frustration
									 Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | 
| 
									Tonnerre
									 Tonnerre (EN : Thunderbolt) Forte attaque électrique pouvant paralyser l'ennemi. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | 
| 
									Fatal-Foudre
									 Fatal-Foudre (EN : Thunder) Une attaque foudroyante pouvant paralyser l'ennemi. » Type :  » Puissance : 110 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | 
| 
									Seisme
									 Seisme (EN : Earthquake) Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | 
| 
									Retour
									 Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | 
| 
									Casse-Brique
									 Casse-Brique (EN : Brick Break) Détruit les barrières comme PROTECTION et blesse. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | 
| 
									Reflet
									 Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | 
| 
									Onde De Choc
									 Onde De Choc (EN : Shock Wave) Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								CT 34 | CT 34 | CT 34 | - | - | - | - | 
| 
									Tomberoche
									 Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | 
| 
									Facade
									 Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | 
| 
									Force Cachee
									 Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 43 | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 | 
| 
									Repos
									 Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | 
| 
									Chant Canon
									 Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 | 
| 
									Saumure
									 Saumure (EN : Brine) La puissance double si les PV de l'adversaire sont inférieurs à la moitié » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | CT 55 | CT 55 | - | - | - | - | 
| 
									Ebullition
									 Ebullition (EN : Scald) Envoie un jet d'eau bouillante. Inflige des dégâts et peut parfois brûler. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 55 | CT 55 | CT 55 | CT 55 | 
| 
									Tenacite
									 Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - | 
| 
									Giga Impact
									 Giga Impact (EN : Giga Impact) Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | 
| 
									Avalanche
									 Avalanche (EN : Avalanche) La puissance double si le lanceur reçoit des dégâts le premier » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | CT 72 | CT 72 | - | - | - | - | 
| 
									Cage-Eclair
									 Cage-Eclair (EN : Thunder Wave) Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | CT 73 | CT 73 | CT 73 | CT 73 | CT 73 | CT 73 | 
| 
									Boost
									 Boost (EN : Psych Up) Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | 
| 
									Pietisol
									 Pietisol (EN : Bulldoze) Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | CT 78 | CT 78 | CT 78 | CT 78 | 
| 
									Eboulement
									 Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | 
| 
									Blabla Dodo
									 Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 | 
| 
									Don naturel
									 Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - | 
| 
									Vantardise
									 Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | 
| 
									Clonage
									 Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | 
| 
									Confidence
									 Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 | 
| Kyogre Primo-Résurge [ Cacher ] | |||||||
| 
									Surf
									 Surf (EN : Surf) Crée une énorme vague qui s'écrase sur l'ennemi. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | CS 03 | 
| 
									Force
									 Force (EN : Strength) Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | CS 04 | 
| 
									Cascade
									 Cascade (EN : Waterfall) Charge rapide permettant de franchir des cascades. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | CS 05 | 
| 
									Eclate-Roc
									 Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | CS 06 | 
| 
									Plongee
									 Plongee (EN : Dive) Plonge en apnée au premier tour et frappe au second. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | CS 07 | 
| 
									Plenitude
									 Plenitude (EN : Calm Mind) Méditation pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 04 | 
| 
									Hurlement
									 Hurlement (EN : Roar) Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 05 | 
| 
									Toxik
									 Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 06 | 
| 
									Grele
									 Grele (EN : Hail) Tempête de grêle qui frappe à chaque tour. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 07 | 
| 
									Puis. Cachee
									 Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 10 | 
| 
									Laser Glace
									 Laser Glace (EN : Ice Beam) Envoie un rayon de glace pouvant geler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 13 | 
| 
									Blizzard
									 Blizzard (EN : Blizzard) Déclenche une tempête pouvant geler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 110 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 14 | 
| 
									Ultralaser
									 Ultralaser (EN : Hyper Beam) Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 15 | 
| 
									Abri
									 Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 17 | 
| 
									Danse Pluie
									 Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 18 | 
| 
									Rune Protect
									 Rune Protect (EN : Safeguard) Force mystique empêchant tout changement de statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 25  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 20 | 
| 
									Frustration
									 Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 21 | 
| 
									Tonnerre
									 Tonnerre (EN : Thunderbolt) Forte attaque électrique pouvant paralyser l'ennemi. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 24 | 
| 
									Fatal-Foudre
									 Fatal-Foudre (EN : Thunder) Une attaque foudroyante pouvant paralyser l'ennemi. » Type :  » Puissance : 110 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 25 | 
| 
									Seisme
									 Seisme (EN : Earthquake) Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 26 | 
| 
									Retour
									 Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 27 | 
| 
									Casse-Brique
									 Casse-Brique (EN : Brick Break) Détruit les barrières comme PROTECTION et blesse. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 31 | 
| 
									Reflet
									 Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 32 | 
| 
									Tomberoche
									 Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 39 | 
| 
									Facade
									 Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 42 | 
| 
									Force Cachee
									 Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 94 | 
| 
									Repos
									 Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 44 | 
| 
									Chant Canon
									 Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 48 | 
| 
									Ebullition
									 Ebullition (EN : Scald) Envoie un jet d'eau bouillante. Inflige des dégâts et peut parfois brûler. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 55 | 
| 
									Giga Impact
									 Giga Impact (EN : Giga Impact) Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 68 | 
| 
									Cage-Eclair
									 Cage-Eclair (EN : Thunder Wave) Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 73 | 
| 
									Boost
									 Boost (EN : Psych Up) Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 77 | 
| 
									Pietisol
									 Pietisol (EN : Bulldoze) Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 78 | 
| 
									Eboulement
									 Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 80 | 
| 
									Blabla Dodo
									 Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 88 | 
| 
									Vantardise
									 Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 87 | 
| 
									Clonage
									 Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 90 | 
| 
									Confidence
									 Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 100 | 
| Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. | 
| Forme normale [ Cacher ] | ||||||||||
| 
									Barrage
									 Barrage (EN : Block) Bloque la route de l'ennemi pour empêcher sa fuite. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								||||||||||
| 
									Blabla Dodo
									 Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Boost
									 Boost (EN : Psych Up) Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Boul'Armure
									 Boul'Armure (EN : Defense Curl) S'enroule, cache ses points faibles. Monte la DEFENSE et double (une seule fois !) la puissance de l'attaque Roulade si le lanceur bénéficie encore de la Boul'Armure. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40  | 
								||||||||||
| 
									Brouhaha
									 Brouhaha (EN : Uproar) Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Cage-Eclair
									 Cage-Eclair (EN : Thunder Wave) Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Clonage
									 Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Copie
									 Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Coud'Boue
									 Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Coup D'Boule
									 Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Damocles
									 Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Eboulement
									 Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Hydroqueue
									 Hydroqueue (EN : Aqua Tail) Attaque normale » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Meteores
									 Meteores (EN : Swift) Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Onde De Choc
									 Onde De Choc (EN : Shock Wave) Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Plaquage
									 Plaquage (EN : Body Slam) 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Plongee
									 Plongee (EN : Dive) Plonge en apnée au premier tour et frappe au second. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Pouv.Antique
									 Pouv.Antique (EN : Ancientpower) Une attaque pouvant augmenter toutes les stats. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								||||||||||
| 
									Rayon Signal
									 Rayon Signal (EN : Signal Beam) Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Ronflement
									 Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Tenacite
									 Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Tete de Fer
									 Tete de Fer (EN : Iron Head) 30 % de chance d'apeurer l'adversaire. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Vantardise
									 Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Vent Glace
									 Vent Glace (EN : Icy Wind) Attaque glaciale. Baisse la Vitesse de l'ennemi d'un niveau. » Type :  » Puissance : 55 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Vibraqua
									 Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								||||||||||
| Kyogre Primo-Résurge [ Cacher ] | ||||||||||
| 
									Barrage
									 Barrage (EN : Block) Bloque la route de l'ennemi pour empêcher sa fuite. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								||||||||||
| 
									Brouhaha
									 Brouhaha (EN : Uproar) Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Hydroqueue
									 Hydroqueue (EN : Aqua Tail) Attaque normale » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Onde De Choc
									 Onde De Choc (EN : Shock Wave) Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Rayon Signal
									 Rayon Signal (EN : Signal Beam) Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Ronflement
									 Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Tete de Fer
									 Tete de Fer (EN : Iron Head) 30 % de chance d'apeurer l'adversaire. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Vent Glace
									 Vent Glace (EN : Icy Wind) Attaque glaciale. Baisse la Vitesse de l'ennemi d'un niveau. » Type :  » Puissance : 55 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Vibraqua
									 Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								||||||||||