Balbuto (FR)
Baltoy (EN)
Yajiron (JP)
| Informations générales | |||
|---|---|---|---|
|
Numéro National Numéro Hoenn Numéro Unys NB2 |
#343 #131 #169 |
Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri |
Asexué 255 70 1000000
|
| Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Types | Faiblesse de Balbuto aux attaques de type... | |||||||||||||||||
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| 1 | ½ | 1 | 2 | 0 | 1 | 2 | 2 | 1 | 2 | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | |
| Généalogie | ||
|---|---|---|
| Pré-évolution | Évolution | |
|
-
|
Niveau 36
|
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| Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
| 5120 | Compatible avec Métamorph seulement | |
| Formes | |
|---|---|
| Image | ![]() |
| Nom | Forme normale |
| Taille | 0.5 m |
| Poids | 21.5 kg |
| Comment l'avoir ? | - |
| Statistiques et EV donnés | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 |
MIN IV=31 |
MAX IV=31 |
MAX+ IV=31 |
EV donnés |
| Points de Vie | - | 40 | - | 221 | 284 | - | 0 |
| Attaque | - | 40 | 104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
| Défense | - | 55 | 131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
| Attaque spé | - | 40 | 104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
| Défense spé | - | 70 | 158 | 176 | 239 | 262 | 1 |
| Vitesse | - | 55 | 131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
| Outils pour la stratégie | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calculateur de statistiques |
-
|
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| Calculateur d'Effort Values (EV) |
-
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| Calculateur d'Individual Values (IV) |
-
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| Talents (capacités spéciales) | |
|---|---|
| Lévitation Levitate (EN) |
Evite les attaques sol |
| Descriptions du pokédex | |
|---|---|
| Version Rubis | BALBUTO se déplace en pivotant sur son unique pied. Des peintures rupestres montrant ce POKéMON vivant avec les hommes furent découvertes dans des ruines très anciennes. |
| Version Saphir | Dès qu'il repère ses congénères, BALBUTO les rejoint et ils se mettent tous à crier en choeur. Ce POKéMON arrive à dormir en restant adroitement en équilibre. |
| Version Emeraude | BALBUTO se déplace en tournant sur son unique pied. On a découvert des dessins le représentant dans les vestiges d'une ville des temps anciens. |
| Version Diamant | Il se déplace en tournoyant sur son pied. Ce Pokémon rare fut découvert dans de vieilles ruines. |
| Version Perle | Il se déplace en tournoyant sur son pied. Ce Pokémon rare fut découvert dans de vieilles ruines. |
| Version Platine | Il se déplace en tournoyant sur son pied. Ce Pokémon rare fut découvert dans de vieilles ruines. |
| Version Heart Gold | Il se déplace en tournoyant sur son pied. Même mis sur la tête, il peut continuer à tourner. |
| Version Soul Silver | Il se déplace en tournoyant sur son pied. Même mis sur la tête, il peut continuer à tourner. |
| Version Noire | Il se déplace en tournoyant sur son pied. Ce Pokémon rare fut découvert dans de vieilles ruines. |
| Version Blanche | Il se déplace en tournoyant sur son pied. Ce Pokémon rare fut découvert dans de vieilles ruines. |
| Version X | Il se déplace en tournoyant sur son pied. Même mis sur la tête, il peut continuer à tourner. |
| Version Y | Il se déplace en tournoyant sur son pied. Ce Pokémon rare fut découvert dans de vieilles ruines. |
| Version Rubis Oméga | Balbuto se déplace en pivotant sur son unique pied. Des peintures rupestres montrant ce Pokémon vivant avec les hommes furent découvertes dans des ruines très anciennes. |
| Version Saphir Alpha | Dès qu’il repère ses congénères, Balbuto les rejoint et ils se mettent tous à crier en chœur. Ce Pokémon arrive à dormir en restant adroitement en équilibre. |
| Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
|
Choc Mental
Choc Mental (EN : Confusion) Une attaque PSY pouvant rendre l'ennemi confus. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 25 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
|
Armure
Armure (EN : Harden) Contracte les muscles pour augmenter la Défense du lanceur d'un niveau. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 |
3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 1 | 1 | 1 |
|
Tour Rapide
Tour Rapide (EN : Rapid Spin) Frappe l'ennemi en tournant sur soi-même. » Type : » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 40 |
5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 7 | 4 | 4 | 4 |
|
Coud'Boue
Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type : » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 11 | 7 | 7 | 7 |
|
Anti-Soin
Anti-Soin (EN : Heal Block) L'adversaire ne peut pas restaurer ses PV pendant 5 tours » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | - | - | 61 | 61 | 61 | 54 | 45 | 45 | 10 |
|
Tomberoche
Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15 |
15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 18 | 10 | 10 | 13 |
|
Rafale Psy
Rafale Psy (EN : Psybeam) Etrange rayon pouvant rendre l'ennemi confus. » Type : » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 15 | 13 | 13 | 16 |
|
Pouv.Antique
Pouv.Antique (EN : Ancientpower) Une attaque pouvant augmenter toutes les stats. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 26 | 21 | 21 | 19 |
|
Force Cosmik
Force Cosmik (EN : Cosmic Power) Pouvoir mystique qui monte la DEFENSE et la DEF. SPE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
37 | 37 | 37 | 45 | 45 | 45 | 37 | 31 | 31 | 22 |
|
Astuce Force
Astuce Force (EN : Power Trick) Echange l'attaque et la défense du lanceur » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | 31 | 31 | 31 | 31 | 17 | 17 | 25 |
|
Destruction
Destruction (EN : Selfdestruct) Inflige de sérieux dégâts, mais met le lanceur K.O. La défense du Pokémon défenseur n'est prise en compte qu'à moitié. » Type : » Puissance : 200 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 21 | 25 | 25 | 28 |
|
Extrasenseur
Extrasenseur (EN : Extrasensory) Pouvoir singulier qui peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
- | - | - | - | - | - | 43 | 28 | 28 | 31 |
|
PartageGarde
PartageGarde (EN : Guard Split) Additionne la Défense et la Défense Spéciale du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | 48 | 34 | 34 | 34 |
|
PartageForce
PartageForce (EN : Power Split) Additionne l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | 48 | 34 | 34 | 34 |
|
Telluriforce
Telluriforce (EN : Earth Power) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | 53 | 53 | 53 | 51 | 37 | 37 | 37 |
|
Tempetesable
Tempetesable (EN : Sandstorm) Une tempête de sable qui souffle plusieurs tours. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
31 | 31 | 31 | 37 | 37 | 37 | 34 | 41 | 41 | 40 |
|
Possessif
Possessif (EN : Imprison) Empêche les ennemis d'utiliser les coups du lanceur. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | - | - | - | 43 |
|
Explosion
Explosion (EN : Explosion) Inflige de sérieux dégâts, mais met le lanceur K.O. La défense du Pokémon défenseur n'est prise en compte qu'à moitié. » Type : » Puissance : 250 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
45 | 45 | 45 | 71 | 71 | 71 | 60 | 49 | 49 | 46 |
| Attaques apprises par CT et CS | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
|
Flash
Flash (EN : Flash) Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
CS 05 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 |
|
Choc Psy
Choc Psy (EN : Psyshock) Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu'il projette sur l'ennemi. Inflige des dégâts physiques. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | CT 03 | CT 03 | CT 03 | CT 03 |
|
Plenitude
Plenitude (EN : Calm Mind) Méditation pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 04 | CT 04 | CT 04 | CT 04 | CT 04 | CT 04 |
|
Toxik
Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 |
|
Puis. Cachee
Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 |
|
Zenith
Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 |
|
Laser Glace
Laser Glace (EN : Ice Beam) Envoie un rayon de glace pouvant geler l'ennemi. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 |
|
Mur Lumiere
Mur Lumiere (EN : Light Screen) Crée un mur lumineux et réduit les dégâts d'ATQ. SP. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 |
CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 |
|
Abri
Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 |
|
Danse Pluie
Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 |
|
Levikinesie
Levikinesie (EN : Telekinesis) Un pouvoir qui fait flotter l'ennemi dans les airs. Pendant 3 tours, il devient plus facile à atteindre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | - | - | CT 19 | CT 19 | - | - |
|
Rune Protect
Rune Protect (EN : Safeguard) Force mystique empêchant tout changement de statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 25 |
- | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 |
|
Frustration
Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 |
|
Lance-Soleil
Lance-Soleil (EN : Solarbeam) Absorbe la lumière et attaque le tour suivant. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 |
|
Anti-Air
Anti-Air (EN : Smack Down) Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | CT 23 | CT 23 | CT 23 | CT 23 |
|
Seisme
Seisme (EN : Earthquake) Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 |
|
Retour
Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 |
|
Tunnel
Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 |
|
Psyko
Psyko (EN : Psychic) Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 |
|
Ball'Ombre
Ball'Ombre (EN : Shadow Ball) Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SPE. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 |
|
Reflet
Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 |
|
Protection
Protection (EN : Reflect) Crée un mur lumineux. Affaiblit att. physiques. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
CT 33 | CT 33 | CT 33 | CT 33 | CT 33 | CT 33 | CT 33 |
|
Tempetesable
Tempetesable (EN : Sandstorm) Une tempête de sable qui souffle plusieurs tours. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 |
|
Tomberoche
Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15 |
CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 |
|
Facade
Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 |
|
Force Cachee
Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 43 | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 |
|
Repos
Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 |
|
Echange
Echange (EN : Skill Swap) Le lanceur et la cible échangent leurs cap. spéc. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 48 | CT 48 | CT 48 | - | - | - | - |
|
Chant Canon
Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 |
|
Interversion
Interversion (EN : Ally Switch) Le lanceur se téléporte à l'aide d'un pouvoir mystérieux. Il échange sa place avec celle d'un allié sur le terrain. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | - | - | CT 51 | CT 51 | - | - |
|
Rayon Charge
Rayon Charge (EN : Charge Beam) Augmente souvent l'attaque spéciale du lanceur. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 |
|
Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - |
|
Explosion
Explosion (EN : Explosion) Inflige de sérieux dégâts, mais met le lanceur K.O. La défense du Pokémon défenseur n'est prise en compte qu'à moitié. » Type : » Puissance : 250 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | CT 64 | CT 64 | CT 64 | CT 64 | CT 64 | CT 64 |
|
Recyclage
Recyclage (EN : Recycle) Recycle un objet pour l'utiliser une fois de plus. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 67 | CT 67 | - | - | - | - |
|
Poliroche
Poliroche (EN : Rock Polish) Augmente beaucoup la vitesse du lanceur » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 69 | CT 69 | CT 69 | CT 69 | CT 69 | CT 69 |
|
Gyroballe
Gyroballe (EN : Gyro Ball) La puissance dépend de la vitesse de l'adversaire et du lanceur. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | CT 74 | CT 74 | CT 74 | CT 74 | CT 74 | CT 74 |
|
Piege de Roc
Piege de Roc (EN : Stealth Rock) Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 76 | CT 76 | - | - | - | - |
|
Boost
Boost (EN : Psych Up) Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 |
|
Pietisol
Pietisol (EN : Bulldoze) Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | CT 78 | CT 78 | CT 78 | CT 78 |
|
Eboulement
Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 |
|
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 |
|
Don naturel
Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - |
|
Devoreve
Devoreve (EN : Dream Eater) Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 |
|
Noeud'Herbe
Noeud'Herbe (EN : Grass Knot) La puissance augmente si l'adversaire est lourd » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
- | CT 86 | CT 86 | CT 86 | CT 86 | CT 86 | CT 86 |
|
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 |
|
Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 |
|
Distorsion
Distorsion (EN : Trick Room) Le pokémon le plus lent attaque en premier pendant 5 tours » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
- | CT 92 | CT 92 | CT 92 | CT 92 | CT 92 | CT 92 |
|
Éclat Magique
Éclat Magique (EN : Dazzling Gleam) Inflige des dégâts sans effet particulier. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | - | - | CT 99 | CT 99 |
|
Confidence
Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 |
| Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. |
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Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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|
Boost
Boost (EN : Psych Up) Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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|
Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
||||||||||
|
Copie
Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
||||||||||
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Coud'Boue
Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type : » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Coup D'Boule
Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Damocles
Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Devoreve
Devoreve (EN : Dream Eater) Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Eboulement
Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 |
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Echange
Echange (EN : Skill Swap) Le lanceur et la cible échangent leurs cap. spéc. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Explosion
Explosion (EN : Explosion) Inflige de sérieux dégâts, mais met le lanceur K.O. La défense du Pokémon défenseur n'est prise en compte qu'à moitié. » Type : » Puissance : 250 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Gravite
Gravite (EN : Gravity) Durant les 5 prochains tours : - Les Pokémon de type Vol ou disposant de la capacité Lévitation deviennent vulnérables aux attaques de type Sol - Pied Sauté, Pied Voltige, Rebond, Trempette et Vol ne peuvent pas être utilisés - La précision des attaques est multipliée par 1.67 » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
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Piege de Roc
Piege de Roc (EN : Stealth Rock) Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Pouv.Antique
Pouv.Antique (EN : Ancientpower) Une attaque pouvant augmenter toutes les stats. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
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Psykoud'Boul
Psykoud'Boul (EN : Zen Headbutt) 20 % de chance d'apeurer le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Rayon Signal
Rayon Signal (EN : Signal Beam) Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Recyclage
Recyclage (EN : Recycle) Recycle un objet pour l'utiliser une fois de plus. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Reflet Magik
Reflet Magik (EN : Magic Coat) Renvoie les effets spéciaux vers le lanceur. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
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Ronflement
Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Telluriforce
Telluriforce (EN : Earth Power) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Tourmagik
Tourmagik (EN : Trick) Oblige la cible à échanger les objets tenus. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Tunnelier
Tunnelier (EN : Drill Run) Le lanceur tourne sur lui-même comme une perceuse et se jette sur l'ennemi. Taux de critiques élevé. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 10 |
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Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
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Zone Etrange
Zone Etrange (EN : Wonder Room) Crée une zone étrange où pendant 5 tours, la Défense et la défense spéciale de tous les Pokémon sont inversées. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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