Galekid (FR)
Aron (EN)
Kokodora (JP)
| Informations générales | |||
|---|---|---|---|
| 
						 Numéro National Numéro Hoenn Numéro Unys NB2 Numéro Kalos mont.  | 
					
						 #304 #070 #166 #099  | 
					
						 Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri  | 
					
						 M : 4/8 180 35 1250000 
  | 
				
| Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Types | Faiblesse de Galekid aux attaques de type... | |||||||||||||||||
| 
					 
 
  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
				![]()  | 
			
| 1 | 4 | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ | ½ | ¼ | 1 | 0 | ½ | ½ | 4 | 1 | 1 | ¼ | ½ | |
| Généalogie | ||
|---|---|---|
| Pré-évolution | Évolution | |
| 
											 - 
									 | 
				
																		 
									Niveau 32
								 
							 | 
			|
| Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
| 8960 | ||
| Formes | |
|---|---|
| Image | ![]()  | 			
| Nom | Forme normale | 
| Taille | 0.4 m | 
| Poids | 60.0 kg | 
| Comment l'avoir ? | - | 
| Statistiques et EV donnés | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31  | 
				MIN IV=31  | 
				MAX IV=31  | 
				MAX+ IV=31  | 
				EV donnés  | 
			
| Points de Vie | - | 50 | - | 241 | 304 | - | 0 | 
| Attaque | - | 70 | 158 | 176 | 239 | 262 | 0 | 
| Défense | - | 100 | 212 | 236 | 299 | 328 | 1 | 
| Attaque spé | - | 40 | 104 | 116 | 179 | 196 | 0 | 
| Défense spé | - | 40 | 104 | 116 | 179 | 196 | 0 | 
| Vitesse | - | 30 | 86 | 96 | 159 | 174 | 0 | 
| Outils pour la stratégie | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calculateur de statistiques | 
					 
						-
					 
					
				 | 
			||||||
| Calculateur d'Effort Values (EV) | 
					 
						-
					 				
					
				 | 
			||||||
| Calculateur d'Individual Values (IV) | 
					 
						-
					 
					
				 | 
			||||||
| Talents (capacités spéciales) | |
|---|---|
| Tête de Roc Rock Head (EN)  | 
					Votre Pokémon ne subit pas de dégats du recul, en exécutant des attaques telles que Damoclès. | 
| Fermeté Sturdy (EN)  | 
					Bloque les attaques OHKO telles que Glaciation, Empal'korne, Guillotine et Abime et à partir des versions NB, ne peut pas être mis KO en un seul coup s'il a tous ses PV | 
| Heavy Metal Heavy Metal (EN) (Dream World)  | 
					Double le poids du Pokémon. | 
| Descriptions du pokédex | |
|---|---|
| Version Rubis | Ce POKéMON a un corps en acier. Pour constituer son corps, GALEKID se nourrit de minerai de fer extrait des montagnes. De temps en temps, il cause de nombreux dégâts en mangeant des ponts ou des rails. | 
| Version Saphir | GALEKID a un corps d'acier. En une seule charge, ce POKéMON peut démolir un camion poids lourd. Le camion détruit devient ensuite le repas de ce POKéMON. | 
| Version Emeraude | Il est recouvert d'une armure en acier. Quand il évolue, il en revêt une nouvelle et abandonne l'ancienne. Celle-ci est très recherchée par l'industrie sidérurgique. | 
| Version Diamant | Il vit habituellement au cœur des montagnes. Affamé, il dévore parfois des rails et des voitures. | 
| Version Perle | Il vit habituellement au cœur des montagnes. Affamé, il dévore parfois des rails et des voitures. | 
| Version Platine | Il vit habituellement au cœur des montagnes. Affamé, il dévore parfois des rails et des voitures. | 
| Version Heart Gold | L'armure d'acier qui recouvre son corps s'émiette quand il évolue pour laisser place à un nouvelle. | 
| Version Soul Silver | L'armure d'acier qui recouvre son corps s'émiette quand il évolue pour laisser place à un nouvelle. | 
| Version Noire | Il vit habituellement au cœur des montagnes. Affamé, il dévore parfois des rails et des voitures. | 
| Version Blanche | Il vit habituellement au cœur des montagnes. Affamé, il dévore parfois des rails et des voitures. | 
| Version X | Il vit habituellement au cœur des montagnes. Affamé, il dévore parfois des rails et des voitures. | 
| Version Y | L’armure d’acier qui recouvre son corps s’émiette quand il évolue pour laisser place à une nouvelle. | 
| Version Rubis Oméga | Ce Pokémon a un corps en acier. Pour constituer son corps, Galekid se nourrit de minerai de fer extrait des montagnes. De temps en temps, il cause de nombreux dégâts en mangeant des ponts ou des rails. | 
| Version Saphir Alpha | Galekid a un corps d’acier. En une seule charge, ce Pokémon peut démolir un camion poids lourd. Le camion détruit devient ensuite le repas de ce Pokémon. | 
| Localisations | |
|---|---|
| Version X | Grotte Coda | 
| Version Rubis Oméga | Grotte Granite, Route Victoire | 
| Version Saphir Alpha | Grotte Granite, Route Victoire | 
| Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| 
									Charge
									 Charge (EN : Tackle) Charge l'ennemi avec un violent plaquage. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35  | 
								1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Armure
									 Armure (EN : Harden) Contracte les muscles pour augmenter la Défense du lanceur d'un niveau. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30  | 
								4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Coud'Boue
									 Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 4 | 4 | 4 | 
| 
									Coup D'Boule
									 Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 11 | 8 | 8 | 7 | 
| 
									Griffe Acier
									 Griffe Acier (EN : Metal Claw) Attaque avec des griffes. Peut augmenter l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 35  | 
								13 | 13 | 13 | 15 | 15 | 15 | 15 | 11 | 11 | 10 | 
| 
									Tomberoche
									 Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 13 | 
| 
									Abri
									 Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								34 | 34 | 34 | 32 | 32 | 32 | 32 | 29 | 29 | 16 | 
| 
									Hurlement
									 Hurlement (EN : Roar) Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								21 | 21 | 21 | 22 | 22 | 22 | 22 | 18 | 18 | 19 | 
| 
									Tete de Fer
									 Tete de Fer (EN : Iron Head) 30 % de chance d'apeurer l'adversaire. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | 29 | 29 | 29 | 29 | 25 | 25 | 22 | 
| 
									Eboulement
									 Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 25 | 
| 
									Belier
									 Belier (EN : Take Down) Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 22 | 22 | 28 | 
| 
									Strido-Son
									 Strido-Son (EN : Metal Sound) Diminue la défense spéciale adverse de deux niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 85 » Classe : Autre » PP : 40  | 
								39 | 39 | 39 | 36 | 36 | 36 | 36 | 32 | 32 | 31 | 
| 
									Queue De Fer
									 Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								29 | 29 | 29 | 39 | 39 | 39 | 39 | 36 | 36 | 34 | 
| 
									Mur De Fer
									 Mur De Fer (EN : Iron Defense) Endurcit le corps pour booster la Défense du lanceur de 2 niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								17 | 17 | 17 | 18 | 18 | 18 | 18 | 15 | 15 | 37 | 
| 
									Damocles
									 Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								44 | 44 | 44 | 43 | 43 | 43 | 50 | 46 | 46 | 40 | 
| 
									Allegement
									 Allegement (EN : Autotomize) Le lanceur se débarrasse des parties inutiles de son corps. Son poids diminue et sa vitesse augmente fortement. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | 43 | 39 | 39 | 43 | 
| 
									Tacle lourd
									 Tacle lourd (EN : Heavy Slam) Le lanceur se jette sur l'ennemi de tout son poids. S'il est plus lourd que l'ennemi, l'effet augmente en conséquence. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | 46 | 43 | 43 | 46 | 
| 
									Fulmifer
									 Fulmifer (EN : Metal Burst) Inflige 150% des dégâts causés par l'adversaire. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | 46 | 46 | 46 | 53 | 50 | 50 | 49 | 
| Attaques apprises par CT et CS | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| 
									Coupe
									 Coupe (EN : Cut) Coupe l'ennemi avec des lames, des griffes, etc. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 30  | 
								CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | 
| 
									Force
									 Force (EN : Strength) Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | 
| 
									Eclate-Roc
									 Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CS 06 | CS 06 | CS 06 | CT 94 | CT 94 | CT 94 | CS 06 | 
| 
									Aiguisage
									 Aiguisage (EN : Hone Claws) Le lanceur s'aiguise les griffes. Augmente l'Attaque et la Précision. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 01 | CT 01 | CT 01 | CT 01 | 
| 
									Vibraqua
									 Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								CT 03 | CT 03 | CT 03 | - | - | - | - | 
| 
									Hurlement
									 Hurlement (EN : Roar) Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | 
| 
									Toxik
									 Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | 
| 
									Puis. Cachee
									 Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | 
| 
									Zenith
									 Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | 
| 
									Abri
									 Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | 
| 
									Danse Pluie
									 Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | 
| 
									Frustration
									 Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | 
| 
									Queue De Fer
									 Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CT 23 | CT 23 | CT 23 | - | - | - | - | 
| 
									Seisme
									 Seisme (EN : Earthquake) Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | 
| 
									Retour
									 Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | 
| 
									Tunnel
									 Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | 
| 
									Reflet
									 Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | 
| 
									Onde De Choc
									 Onde De Choc (EN : Shock Wave) Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								CT 34 | CT 34 | CT 34 | - | - | - | - | 
| 
									Tempetesable
									 Tempetesable (EN : Sandstorm) Une tempête de sable qui souffle plusieurs tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 | 
| 
									Tomberoche
									 Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | 
| 
									Aeropique
									 Aeropique (EN : Aerial Ace) Attaque extrêmement rapide et inévitable. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | 
| 
									Facade
									 Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | 
| 
									Force Cachee
									 Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 43 | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 | 
| 
									Repos
									 Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | 
| 
									Attraction
									 Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | 
| 
									Chant Canon
									 Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 | 
| 
									Tenacite
									 Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - | 
| 
									Griffe Ombre
									 Griffe Ombre (EN : Shadow Claw) Haut taux de coups critiques » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | CT 65 | CT 65 | CT 65 | CT 65 | CT 65 | CT 65 | 
| 
									Poliroche
									 Poliroche (EN : Rock Polish) Augmente beaucoup la vitesse du lanceur » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | CT 69 | CT 69 | CT 69 | CT 69 | CT 69 | CT 69 | 
| 
									Piege de Roc
									 Piege de Roc (EN : Stealth Rock) Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | CT 76 | CT 76 | - | - | - | - | 
| 
									Seduction
									 Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - | 
| 
									Pietisol
									 Pietisol (EN : Bulldoze) Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | CT 78 | CT 78 | CT 78 | CT 78 | 
| 
									Eboulement
									 Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | 
| 
									Blabla Dodo
									 Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 | 
| 
									Don naturel
									 Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - | 
| 
									Vantardise
									 Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | 
| 
									Clonage
									 Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | 
| 
									Confidence
									 Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 | 
| Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. | 
| 
									Blabla Dodo
									 Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Boul'Armure
									 Boul'Armure (EN : Defense Curl) S'enroule, cache ses points faibles. Monte la DEFENSE et double (une seule fois !) la puissance de l'attaque Roulade si le lanceur bénéficie encore de la Boul'Armure. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40  | 
								||||||||||
| 
									Brouhaha
									 Brouhaha (EN : Uproar) Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Clonage
									 Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Contre
									 Contre (EN : Reversal) Inflige plus de dégâts quand les PV sont faibles. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Copie
									 Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Coud'Boue
									 Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Coup D'Boule
									 Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Damocles
									 Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Depit
									 Depit (EN : Spite) Réduit méchamment les PP de la dernière att. ennemie. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Dracocharge
									 Dracocharge (EN : Dragon Rush) Peut apeurer l'adversaire » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Eboulement
									 Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Ecrasement
									 Ecrasement (EN : Stomp) Ecrase avec un énorme pied. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Effort
									 Effort (EN : Endeavor) Gagne en puissance si PV inférieurs aux PV ennemis. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								||||||||||
| 
									Fracass'Tete
									 Fracass'Tete (EN : Head Smash) Le lanceur subit des dégâts » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								||||||||||
| 
									Grincement
									 Grincement (EN : Screech) Cri strident qui baisse la DEFENSE ennemie. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 85 » Classe : Autre » PP : 40  | 
								||||||||||
| 
									Malediction
									 Malediction (EN : Curse) Augmente l'ATTAQUE et la DEFENSE, mais diminue la VITESSE. Coup qui fonctionne autrement pour les SPECTRES. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Mur De Fer
									 Mur De Fer (EN : Iron Defense) Endurcit le corps pour booster la Défense du lanceur de 2 niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Onde De Choc
									 Onde De Choc (EN : Shock Wave) Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Piege de Roc
									 Piege de Roc (EN : Stealth Rock) Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Plaquage
									 Plaquage (EN : Body Slam) 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Pouv.Antique
									 Pouv.Antique (EN : Ancientpower) Une attaque pouvant augmenter toutes les stats. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								||||||||||
| 
									Queue De Fer
									 Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Ronflement
									 Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Roulade
									 Roulade (EN : Rollout) Une attaque sur 5 tours, de plus en plus puissante. » Type :  » Puissance : 30 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Stimulant
									 Stimulant (EN : Smellingsalt) Utilise contre les ennemis paralysés, mais les soigne. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Surpuissance
									 Surpuissance (EN : Superpower) Baisse l'ATTAQUE et la DEFENSE du lanceur d'un niveau. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								||||||||||
| 
									Taillade
									 Taillade (EN : Fury Cutter) Une attaque qui s'intensifie après chaque coup. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Telluriforce
									 Telluriforce (EN : Earth Power) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Tenacite
									 Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Tete de Fer
									 Tete de Fer (EN : Iron Head) 30 % de chance d'apeurer l'adversaire. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Vantardise
									 Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Vibraqua
									 Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Vol Magnetik
									 Vol Magnetik (EN : Magnet Rise) Rajoute la capacité spéciale Lévitation » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||