 
		 
			Goelise (FR)
Wingull (EN)
Kyamome (JP)
| Informations générales | |||
|---|---|---|---|
| Numéro National Numéro Hoenn Numéro Sinnoh Numéro Unys NB2 Numéro Kalos côte | #278 #027 #119 #212 #017 | Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri | M : 4/8 190 70 1000000 
 | 
| Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Types | Faiblesse de Goelise aux attaques de type... | |||||||||||||||||
| 
 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| ½ | ½ | 1 | ½ | 4 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| Généalogie | ||
|---|---|---|
| Pré-évolution | Évolution | |
| - | 
									Niveau 25
								 | |
| Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
| 5120 | ||
| Formes | |
|---|---|
| Image |  | 
| Nom | Forme normale | 
| Taille | 0.6 m | 
| Poids | 9.5 kg | 
| Comment l'avoir ? | - | 
| Statistiques et EV donnés | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 | MIN IV=31 | MAX IV=31 | MAX+ IV=31 | EV donnés | 
| Points de Vie | - | 40 | - | 221 | 284 | - | 0 | 
| Attaque | - | 30 | 86 | 96 | 159 | 174 | 0 | 
| Défense | - | 30 | 86 | 96 | 159 | 174 | 0 | 
| Attaque spé | - | 55 | 131 | 146 | 209 | 229 | 0 | 
| Défense spé | - | 30 | 86 | 96 | 159 | 174 | 0 | 
| Vitesse | - | 85 | 185 | 206 | 269 | 295 | 1 | 
| Outils pour la stratégie | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calculateur de statistiques | 
						-
					 | ||||||
| Calculateur d'Effort Values (EV) | 
						-
					 | ||||||
| Calculateur d'Individual Values (IV) | 
						-
					 | ||||||
| Talents (capacités spéciales) | |
|---|---|
| Regard Vif Keen Eye (EN) | Empêche perte de précision | 
| Cuvette Rain Dish (EN) (Dream World) | Restaure 1/8ème des PV à chaque tour par temps de pluie. | 
| Descriptions du pokédex | |
|---|---|
| Version Rubis | GOELISE a l'habitude de transporter ses proies et ses objets de valeur dans son bec avant de les cacher. Ce POKéMON se laisse porter par le vent et vole comme s'il surfait dans les cieux. | 
| Version Saphir | Grâce à ses ailes longues et étroites, GOELISE se laisse porter par les courants d'air ascendants venant de la mer. Le long bec de ce POKéMON est bien pratique pour attraper ses proies. | 
| Version Emeraude | GOELISE fait son nid sur la paroi des falaises au bord de la mer. Ayant des difficultés pour battre des ailes, il aime profiter des courants ascendants. | 
| Version Diamant | Il niche sur les falaises escarpées face à la mer. Il vole en altitude grâce aux courants ascendants. | 
| Version Perle | Il plane sur les courants marins grâce à ses longues ailes. Il les replie pour se reposer. | 
| Version Platine | Il utilise les courants ascendants pour planer en altitude. Son bec lui sert à transporter la nourriture. | 
| Version Heart Gold | Il niche dans les falaises. En utilisant les courants d'air, il peut voler sans battre des ailes. | 
| Version Soul Silver | Il niche dans les falaises. En utilisant les courants d'air, il peut voler sans battre des ailes. | 
| Version Noire | Il utilise les courants ascendants pour planer en altitude. Son bec lui sert à transporter la nourriture. | 
| Version Blanche | Il utilise les courants ascendants pour planer en altitude. Son bec lui sert à transporter la nourriture. | 
| Version X | Il plane sur les vents marins grâce à ses longues ailes. Il les replie pour se reposer. | 
| Version Y | Il niche sur les falaises escarpées face à la mer. Il vole en altitude grâce aux courants ascendants. | 
| Version Rubis Oméga | Goélise a l’habitude de transporter ses proies et ses objets de valeur dans son bec avant de les cacher. Ce Pokémon se laisse porter par le vent et vole comme s’il surfait dans les cieux. | 
| Version Saphir Alpha | Grâce à ses ailes longues et étroites, Goélise se laisse porter par les courants d’air ascendants venant de la mer. Le long bec de ce Pokémon est bien pratique pour attraper ses proies. | 
| Localisations | |
|---|---|
| Version X | Baie Azur, Route 12 (Chemin Fourrage), Route 8 (Falaise Muraille) | 
| Version Y | Baie Azur, Route 12 (Chemin Fourrage), Route 8 (Falaise Muraille) | 
| Version Rubis Oméga | Chenal 105, Chenal 106, Chenal 107, Chenal 108, Chenal 109, Chenal 122, Nénucrique, Poivressel, Route 103, Route 104, Route 110, Route 115, Route 119, Route 121, Route 123, Village Myokara | 
| Version Saphir Alpha | Chenal 105, Chenal 106, Chenal 107, Chenal 108, Chenal 109, Chenal 122, Nénucrique, Poivressel, Route 103, Route 104, Route 110, Route 115, Route 119, Route 121, Route 123, Village Myokara | 
| Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Rugissement Rugissement (EN : Growl) Rugit gentiment et baisse l'Attaque de l'ennemi d'un niveau. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 40 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| Pistolet A O Pistolet A O (EN : Water Gun) Attaque l'ennemi en projetant de l'eau. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 25 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| Ultrason Ultrason (EN : Supersonic) Etranges ondes sonores pouvant rendre confus. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 55 » Classe : Autre » PP : 20 | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 
| Cru-Aile Cru-Aile (EN : Wing Attack) Frappe l'ennemi en déployant les ailes. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 | 13 | 13 | 13 | 11 | 11 | 11 | 11 | 9 | 9 | 8 | 
| Brume Brume (EN : Mist) Crée une brume stoppant la réduction des capacités. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 | 21 | 21 | 21 | 16 | 16 | 16 | 16 | 14 | 14 | 12 | 
| Vibraqua Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | - | - | - | 19 | 19 | 19 | 19 | 17 | 17 | 15 | 
| Vive-Attaque Vive-Attaque (EN : Quick Attack) Attaque fulgurante qui permet de frapper d'abord. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 | 31 | 31 | 31 | 24 | 24 | 24 | 24 | 22 | 22 | 19 | 
| Tranch'Air Tranch'Air (EN : Air Cutter) Haut taux de Coup Critique (+ 1) » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 25 | - | - | - | - | - | - | - | 33 | 33 | 22 | 
| Poursuite Poursuite (EN : Pursuit) Inflige de sérieux dégâts lorsque l'ennemi change. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | 43 | 43 | 43 | 34 | 34 | 34 | 34 | 30 | 30 | 26 | 
| Aeropique Aeropique (EN : Aerial Ace) Attaque extrêmement rapide et inévitable. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 | 29 | 
| Atterrissage Atterrissage (EN : Roost) Restaure la moitié des PV » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | 29 | 29 | 29 | 29 | 26 | 26 | 33 | 
| Hâte Hâte (EN : Agility) Relaxation du corps pour booster la VITESSE de 2 niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 | 55 | 55 | 55 | 37 | 37 | 37 | 37 | 38 | 38 | 36 | 
| Lame d'Air Lame d'Air (EN : Air Slash) 30% de chance d'apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | 47 | 47 | 47 | 47 | 46 | 46 | 40 | 
| Vent Violent Vent Violent (EN : Hurricane) Le lanceur déclenche une tempête de vents violents qui s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le rendre confus. » Type :  » Puissance : 110 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | - | - | - | - | - | 50 | 49 | 49 | 43 | 
| Attaques apprises par CT et CS | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Vol Vol (EN : Fly) S'envole au premier tour et frappe au second tour. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15 | CS 02 | CS 02 | CS 02 | CS 02 | CS 02 | CS 02 | CS 02 | 
| Anti-Brume Anti-Brume (EN : Defog) Diminue l'esquive de l'adversaire » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CS 05 | - | - | - | - | - | 
| Vibraqua Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | CT 03 | CT 03 | CT 03 | - | - | - | - | 
| Toxik Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | 
| Grele Grele (EN : Hail) Tempête de grêle qui frappe à chaque tour. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | CT 07 | CT 07 | CT 07 | CT 07 | CT 07 | CT 07 | CT 07 | 
| Puis. Cachee Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | 
| Laser Glace Laser Glace (EN : Ice Beam) Envoie un rayon de glace pouvant geler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | 
| Blizzard Blizzard (EN : Blizzard) Déclenche une tempête pouvant geler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 110 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 5 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | 
| Abri Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | 
| Danse Pluie Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | 
| Atterrissage Atterrissage (EN : Roost) Restaure la moitié des PV » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 51 | CT 51 | - | - | CT 19 | CT 19 | 
| Frustration Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | 
| Retour Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | 
| Reflet Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | 
| Onde De Choc Onde De Choc (EN : Shock Wave) Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 | CT 34 | CT 34 | CT 34 | - | - | - | - | 
| Aeropique Aeropique (EN : Aerial Ace) Attaque extrêmement rapide et inévitable. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | 
| Facade Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | 
| Force Cachee Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | CT 43 | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 | 
| Repos Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | 
| Attraction Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | 
| Larcin Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | 
| Aile D'Acier Aile D'Acier (EN : Steel Wing) Frappe l'ennemi en déployant ses ailes d'acier. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 25 | CT 47 | CT 47 | CT 47 | - | - | CT 51 | CT 51 | 
| Chant Canon Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 | 
| Echo Echo (EN : Echoed Voice) Attaque l'ennemi avec la voix. Cette attaque devient plus efficace si à chaque tour quelqu'un l'utilise. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | CT 49 | CT 49 | CT 49 | CT 49 | 
| Saumure Saumure (EN : Brine) La puissance double si les PV de l'adversaire sont inférieurs à la moitié » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | CT 55 | CT 55 | - | - | - | - | 
| Ebullition Ebullition (EN : Scald) Envoie un jet d'eau bouillante. Inflige des dégâts et peut parfois brûler. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | CT 55 | CT 55 | CT 55 | CT 55 | 
| Tenacite Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - | 
| Seduction Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - | 
| Blabla Dodo Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 | 
| Don naturel Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - | 
| Vantardise Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | 
| Picore Picore (EN : Pluck) La puissance est doublée si l'adversaire tient une baie » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 88 | CT 88 | CT 88 | CT 88 | - | - | 
| Demi-Tour Demi-Tour (EN : U-turn) Le lanceur change de pokémon automatiquement après l'attaque » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 89 | CT 89 | CT 89 | CT 89 | CT 89 | CT 89 | 
| Clonage Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | 
| Confidence Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 | 
| Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. | 
| Anneau Hydro Anneau Hydro (EN : Aqua Ring) Restaure 1/16ème des PV max à la fin de chaque tour. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | ||||||||||
| Atterrissage Atterrissage (EN : Roost) Restaure la moitié des PV » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Blabla Dodo Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Brouhaha Brouhaha (EN : Uproar) Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Brume Brume (EN : Mist) Crée une brume stoppant la réduction des capacités. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 | ||||||||||
| Clonage Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Copie Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Coud'Boue Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Damocles Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Detrempage Detrempage (EN : Soak) Le lanceur projette beaucoup d'eau sur sa cible, qui devient de type Eau. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | ||||||||||
| Garde Large Garde Large (EN : Wide Guard) Annule les attaques visant toute l'équipe pendant 1 tour. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Hâte Hâte (EN : Agility) Relaxation du corps pour booster la VITESSE de 2 niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 | ||||||||||
| Meteores Meteores (EN : Swift) Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 | ||||||||||
| Onde De Choc Onde De Choc (EN : Shock Wave) Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 | ||||||||||
| Ouragan Ouragan (EN : Twister) Déclenche un terrible ouragan blessant l'ennemi. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | ||||||||||
| Pique Pique (EN : Sky Attack) Cherche les points faibles et frappe au tour suivant. » Type :  » Puissance : 140 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 5 | ||||||||||
| Ronflement Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Sabotage Sabotage (EN : Knock Off) Frappe l'objet tenu pour le rendre inutilisable. » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Saumure Saumure (EN : Brine) La puissance double si les PV de l'adversaire sont inférieurs à la moitié » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Tenacite Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Tornade Tornade (EN : Gust) Envoie une rafale de vent en battant des ailes. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 35 | ||||||||||
| Tourniquet Tourniquet (EN : Water Sport) Mouille le lanceur et augmente sa résistance au feu. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | ||||||||||
| Tranch'Air Tranch'Air (EN : Air Cutter) Haut taux de Coup Critique (+ 1) » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 25 | ||||||||||
| Vantardise Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 | ||||||||||
| Vent Arriere Vent Arriere (EN : Tailwind) Les pokémon de l'équipe du lanceur augmentent leur vitesse pendant 3 tours » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | ||||||||||
| Vent Glace Vent Glace (EN : Icy Wind) Attaque glaciale. Baisse la Vitesse de l'ennemi d'un niveau. » Type :  » Puissance : 55 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Vent Mauvais Vent Mauvais (EN : Ominous Wind) Peut augmenter toutes les statistiques du lanceur » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5 | ||||||||||
| Vibraqua Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | ||||||||||