 
		 
			Zigzaton (FR)
Zigzagoon (EN)
Zigzaguma (JP)
| Informations générales | |||
|---|---|---|---|
| Numéro National Numéro Hoenn Numéro Kalos centre | #263 #012 #012 | Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri | M : 4/8 255 70 1000000 
 | 
| Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Types | Faiblesse de Zigzaton aux attaques de type... | |||||||||||||||||
| 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | |
| Généalogie | ||
|---|---|---|
| Pré-évolution | Évolution | |
| - | 
									Niveau 20
								 | |
| Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
| 3840 | ||
| Formes | |
|---|---|
| Image |  | 
| Nom | Forme normale | 
| Taille | 0.4 m | 
| Poids | 17.5 kg | 
| Comment l'avoir ? | - | 
| Statistiques et EV donnés | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 | MIN IV=31 | MAX IV=31 | MAX+ IV=31 | EV donnés | 
| Points de Vie | - | 38 | - | 217 | 280 | - | 0 | 
| Attaque | - | 30 | 86 | 96 | 159 | 174 | 0 | 
| Défense | - | 41 | 106 | 118 | 181 | 199 | 0 | 
| Attaque spé | - | 30 | 86 | 96 | 159 | 174 | 0 | 
| Défense spé | - | 41 | 106 | 118 | 181 | 199 | 0 | 
| Vitesse | - | 60 | 140 | 156 | 219 | 240 | 1 | 
| Outils pour la stratégie | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calculateur de statistiques | 
						-
					 | ||||||
| Calculateur d'Effort Values (EV) | 
						-
					 | ||||||
| Calculateur d'Individual Values (IV) | 
						-
					 | ||||||
| Talents (capacités spéciales) | |
|---|---|
| Ramassage Pickup (EN) | Peut ramasser des objets | 
| Gloutonnerie Gluttony (EN) | Le Pokémon utilise la baie tenue plus tôt dans le match. | 
| Pied Véloce Quick Feet (EN) (Dream World) | Multiplie la vitesse par 1.5 si affecté par une altération de statut (paralysie, poison...) | 
| Descriptions du pokédex | |
|---|---|
| Description générale | Zigzaton est un pokémon très étrange qui se déplace constamment en zigzag dans les hautes herbes des prairies continentales. Ce comportement est dû à sa curiosité extrême et à son odorat hors du commun qui perçoit la moindre odeur particulière. Ainsi, il n’est pas rare de voir les Zigzaton renifler le sol en suivant à la trace toute odeur qui les intéressent. Les poils hérissés du Zigzaton sont durs et il s’en sert pour marquer son territoire en se frottant contre les arbres. Ces poils ne sont cependant pas dangereux. | 
| Version Rubis | ZIGZATON se promène nerveusement un peu partout. En effet, ce POKéMON est très curieux. Tout ce qu'il voit l'intéresse. | 
| Version Saphir | Les poils sur le dos de ZIGZATON sont durs. Il frotte son dos contre les arbres pour marquer son territoire. Ce POKéMON fait parfois le mort pour tromper ses ennemis au combat. | 
| Version Emeraude | Il erre toujours de droite à gauche le nez planté dans le sol à la recherche de quelque chose. Il laisse des empreintes en zigzag très caractéristiques. | 
| Version Diamant | Il marche en zigzaguant et n'a pas son pareil pour trouver des objets dans l'herbe ou sous terre. | 
| Version Perle | Il marche en zigzaguant et n'a pas son pareil pour trouver des objets dans l'herbe ou sous terre. | 
| Version Platine | Il marche en zigzaguant et n’a pas son pareil pour trouver des objets dans l’herbe ou sous terre. | 
| Version Heart Gold | Pokémon très curieux qui marche en zigzaguant. Il n'a pas son pareil pour chercher des objets. | 
| Version Soul Silver | Pokémon très curieux qui marche en zigzaguant. Il n'a pas son pareil pour chercher des objets. | 
| Version Noire | Il marche en zigzaguant et n’a pas son pareil pour trouver des objets dans l’herbe ou sous terre. | 
| Version Blanche | Il marche en zigzaguant et n’a pas son pareil pour trouver des objets dans l’herbe ou sous terre. | 
| Version X | Il marche en zigzaguant et n’a pas son pareil pour trouver des objets dans l’herbe ou sous terre. | 
| Version Y | Un Pokémon d’une curiosité insatiable. Il montre de l’intérêt pour tout ce qui l’entoure et passe d’un endroit à un autre en zigzaguant pour tout regarder. | 
| Version Rubis Oméga | Zigzaton se promène nerveusement un peu partout. En effet, ce Pokémon est très curieux. Tout ce qu’il voit l’intéresse. | 
| Version Saphir Alpha | Les poils sur le dos de Zigzaton sont durs. Il frotte son dos contre les arbres pour marquer son territoire. Ce Pokémon fait parfois le mort pour tromper ses ennemis au combat. | 
| Localisations | |
|---|---|
| Version X | Route 2 (Chemin Progrès) | 
| Version Y | Route 2 (Chemin Progrès) | 
| Version Rubis Oméga | Route 101, Route 102, Route 103 | 
| Version Saphir Alpha | Route 101, Route 102, Route 103 | 
| Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Charge Charge (EN : Tackle) Charge l'ennemi avec un violent plaquage. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| Rugissement Rugissement (EN : Growl) Rugit gentiment et baisse l'Attaque de l'ennemi d'un niveau. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 40 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| Mimi-Queue Mimi-Queue (EN : Tail Whip) Remue la queue pour baisser la DEFENSE de l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 30 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 
| Jet De Sable Jet De Sable (EN : Sand-Attack) Lance du sable et baisse la précision de l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 7 | 
| Coup D'Boule Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 11 | 
| Regard Touchant Regard Touchant (EN : Baby-Doll Eyes) Diminue l'Attaque de la cible d'un niveau. Cette attaque est lancée en premier. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 30 | - | - | - | - | - | - | - | - | 11 | 12 | 
| Flair Flair (EN : Odor Sleuth) Empêche l'ennemi d'augmenter son esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 13 | 
| Lance-Boue Lance-Boue (EN : Mud Sport) Couvre le lanceur de boue. Augmente résist. électr. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 17 | 
| Dard-Nuee Dard-Nuee (EN : Pin Missile) Envoie des dards qui frappent 2 à 5 fois. » Type :  » Puissance : 25 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 20 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 19 | 
| Implore Implore (EN : Covet) Demande gentiment un objet détenu par l'ennemi. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 23 | 
| Passe-Cadeau Passe-Cadeau (EN : Bestow) Si la cible ne tient pas d'objet, le lanceur lui donne l'objet qu'il porte. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | - | - | - | 33 | 33 | 33 | 25 | 
| Fleau Fleau (EN : Flail) Inflige plus de dégâts quand les PV sont faibles. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 37 | 37 | 37 | 29 | 
| Belier Belier (EN : Take Down) Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 31 | 
| Repos Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 41 | 41 | 41 | 35 | 
| Cognobidon Cognobidon (EN : Belly Drum) Sacrifie la moitié de ses PV pour maximiser l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 45 | 45 | 45 | 37 | 
| Degommage Degommage (EN : Fling) La puissance dépend de l'objet tenu » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | - | - | 45 | 45 | 45 | 49 | 49 | 49 | 41 | 
| Attaques apprises par CT et CS | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Coupe Coupe (EN : Cut) Coupe l'ennemi avec des lames, des griffes, etc. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 30 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | 
| Surf Surf (EN : Surf) Crée une énorme vague qui s'écrase sur l'ennemi. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | CS 03 | CS 03 | CS 03 | CS 03 | CS 03 | CS 03 | CS 03 | 
| Siphon Siphon (EN : Whirlpool) Piège l'ennemi dans un tourbillon pendant 2 à 5 tours. » Type :  » Puissance : 35 » Précision : 85 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | CS 05 | - | - | - | - | 
| Eclate-Roc Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | CS 06 | CS 06 | CS 06 | CT 94 | CT 94 | CT 94 | CS 06 | 
| Aiguisage Aiguisage (EN : Hone Claws) Le lanceur s'aiguise les griffes. Augmente l'Attaque et la Précision. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | CT 01 | CT 01 | CT 01 | CT 01 | 
| Vibraqua Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | CT 03 | CT 03 | CT 03 | - | - | - | - | 
| Toxik Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | 
| Puis. Cachee Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | 
| Zenith Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | 
| Laser Glace Laser Glace (EN : Ice Beam) Envoie un rayon de glace pouvant geler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | 
| Blizzard Blizzard (EN : Blizzard) Déclenche une tempête pouvant geler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 110 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 5 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | 
| Abri Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | 
| Danse Pluie Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | 
| Frustration Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | 
| Queue De Fer Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 | CT 23 | CT 23 | CT 23 | - | - | - | - | 
| Tonnerre Tonnerre (EN : Thunderbolt) Forte attaque électrique pouvant paralyser l'ennemi. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | 
| Fatal-Foudre Fatal-Foudre (EN : Thunder) Une attaque foudroyante pouvant paralyser l'ennemi. » Type :  » Puissance : 110 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 10 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | 
| Retour Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | 
| Tunnel Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | 
| Ball'Ombre Ball'Ombre (EN : Shadow Ball) Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | 
| Reflet Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | 
| Onde De Choc Onde De Choc (EN : Shock Wave) Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 | CT 34 | CT 34 | CT 34 | - | - | - | - | 
| Facade Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | 
| Force Cachee Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | CT 43 | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 | 
| Repos Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | 
| Attraction Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | 
| Larcin Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | 
| Chant Canon Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 | 
| Echo Echo (EN : Echoed Voice) Attaque l'ennemi avec la voix. Cette attaque devient plus efficace si à chaque tour quelqu'un l'utilise. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | CT 49 | CT 49 | CT 49 | CT 49 | 
| Degommage Degommage (EN : Fling) La puissance dépend de l'objet tenu » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | 
| Rayon Charge Rayon Charge (EN : Charge Beam) Augmente souvent l'attaque spéciale du lanceur. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 | 
| Tenacite Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - | 
| Vengeance Vengeance (EN : Retaliate) Venge un pokémon de l'équipe mis K.O. Si un Pokémon de l'équipe a été mis K.O. au tour d'avant, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 | - | - | - | CT 67 | CT 67 | CT 67 | CT 67 | 
| Cage-Eclair Cage-Eclair (EN : Thunder Wave) Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 73 | CT 73 | CT 73 | CT 73 | CT 73 | CT 73 | 
| Seduction Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - | 
| Blabla Dodo Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 | 
| Don naturel Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - | 
| Rengorgement Rengorgement (EN : Work Up) Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 | - | - | - | CT 83 | CT 83 | - | - | 
| Noeud'Herbe Noeud'Herbe (EN : Grass Knot) La puissance augmente si l'adversaire est lourd » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | - | CT 86 | CT 86 | CT 86 | CT 86 | CT 86 | CT 86 | 
| Vantardise Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | 
| Clonage Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | 
| Confidence Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 | 
| Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. | 
| Blabla Dodo Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Boul'Armure Boul'Armure (EN : Defense Curl) S'enroule, cache ses points faibles. Monte la DEFENSE et double (une seule fois !) la puissance de l'attaque Roulade si le lanceur bénéficie encore de la Boul'Armure. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 | ||||||||||
| Cage-Eclair Cage-Eclair (EN : Thunder Wave) Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | ||||||||||
| Canon Graine Canon Graine (EN : Seed Bomb) Attaque normale » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Charme Charme (EN : Charm) Charme l'ennemi et baisse brusquement son ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | ||||||||||
| Chatouille Chatouille (EN : Tickle) Fait rire l'ennemi et baisse son ATTAQUE et sa DEFENSE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | ||||||||||
| Clonage Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Copie Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Coud'Boue Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Coup D'Boule Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Coup D'Main Coup D'Main (EN : Helping Hand) Améliore la puissance d'attaque du receveur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | ||||||||||
| Croc Fatal Croc Fatal (EN : Super Fang) Coup de croc qui fait baisser les PV de moitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 | ||||||||||
| Damocles Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Dernierecour Dernierecour (EN : Last Resort) Ne peut être utilisée que si toutes les autres attaques ont été utilisées. » Type :  » Puissance : 140 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 | ||||||||||
| Detricanon Detricanon (EN : Gunk Shot) Possède 30% de chance d'empoisonner l'adversaire. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 5 | ||||||||||
| Escalade Escalade (EN : Rock Climb) Peut rendre confus » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Implore Implore (EN : Covet) Demande gentiment un objet détenu par l'ennemi. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 | ||||||||||
| Megaphone Megaphone (EN : Hyper Voice) Attaque bruyante blessant avec des ondes sonores. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Meteores Meteores (EN : Swift) Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 | ||||||||||
| Onde De Choc Onde De Choc (EN : Shock Wave) Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 | ||||||||||
| Plaquage Plaquage (EN : Body Slam) 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Poursuite Poursuite (EN : Pursuit) Inflige de sérieux dégâts lorsque l'ennemi change. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Queue De Fer Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Rayon Simple Rayon Simple (EN : Simple Beam) Le lanceur envoie des ondes mystérieuses à l'ennemi. Sa capacité spéciale devient Simple. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 | ||||||||||
| Ronflement Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Roulade Roulade (EN : Rollout) Une attaque sur 5 tours, de plus en plus puissante. » Type :  » Puissance : 30 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Taillade Taillade (EN : Fury Cutter) Une attaque qui s'intensifie après chaque coup. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Tenacite Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Tourmagik Tourmagik (EN : Trick) Oblige la cible à échanger les objets tenus. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Vantardise Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 | ||||||||||
| Vent Glace Vent Glace (EN : Icy Wind) Attaque glaciale. Baisse la Vitesse de l'ennemi d'un niveau. » Type :  » Puissance : 55 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Vibraqua Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | ||||||||||