Cerfrousse (FR)
Stantler (EN)
Odoshishi (JP)
Informations générales | |||
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Numéro National Numéro Johto |
#234 #131 |
Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri |
M : 4/8 45 70 1250000
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Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
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Types | Faiblesse de Cerfrousse aux attaques de type... | |||||||||||||||||
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1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 |
Généalogie | ||
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Pré-évolution | Évolution | |
-
|
-
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|
Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
5120 |
Formes | |
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Image | ![]() |
Nom | Forme normale |
Taille | 1.4 m |
Poids | 71.2 kg |
Comment l'avoir ? | - |
Statistiques et EV donnés | |||||||
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Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 |
MIN IV=31 |
MAX IV=31 |
MAX+ IV=31 |
EV donnés |
Points de Vie | - | 73 | - | 287 | 350 | - | 0 |
Attaque | - | 95 | 203 | 226 | 289 | 317 | 1 |
Défense | - | 62 | 144 | 160 | 223 | 245 | 0 |
Attaque spé | - | 85 | 185 | 206 | 269 | 295 | 0 |
Défense spé | - | 65 | 149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
Vitesse | - | 85 | 185 | 206 | 269 | 295 | 0 |
Outils pour la stratégie | |||||||
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Calculateur de statistiques |
-
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Calculateur d'Effort Values (EV) |
-
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Calculateur d'Individual Values (IV) |
-
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Talents (capacités spéciales) | |
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Intimidation Intimidate (EN) |
Quand votre pokémon arrive en jeu, l'attaque du pokémon adverse baisse d'un cran |
Fouille Frisk (EN) |
Permet de voir l'objet tenu par le Pokémon ennemi. |
Herbivore Sap Sipper (EN) (Dream World) |
Augmente l'Attaque d'un cran si touché par une attaque Plante. Le Pokémon ne reçoit aucun dommage. |
Descriptions du pokédex | |
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Description générale | Ancienne espèce en voie de disparition, Cerfrousse est depuis lors protégé. Il a longtemps été braconné pour ses bois auquel on attribuait des vertus magiques. Ce Pokémon vit en forêts en petits groupes familiaux. S'il est attaqué, ses bois diffusent un parfum hallucinogène. |
Version Or | Ses bois tordus changent le flot de l'air et créent une distorsion spatiale dans la réalité. |
Version Argent | Ceux qui observent ses bois perdront progressivement leurs sens et ne pourront plus se tenir debout. |
Version Cristal | Les boules sur ses bois peuvent être réduites en poudre pour créer un somnifère. |
Version Rubis | Les superbes bois de CERFROUSSE étaient vendus très cher comme œuvres d'art. Ce POKéMON fut chassé et l'espèce proche de l'extinction à cause des gens qui recherchaient leurs précieux bois. |
Version Saphir | Les superbes bois de CERFROUSSE étaient vendus très cher comme œuvres d'art. Ce POKéMON fut chassé et l'espèce proche de l'extinction à cause des gens qui recherchaient leurs précieux bois. |
Version Emeraude | Les superbes bois de CERFROUSSE étaient vendus très cher comme œuvres d'art. Ce POKéMON fut chassé et l'espèce proche de l'extinction à cause de ses bois. |
Version Diamant | Quiconque observe ses antennes ressent une sensation étrange, comme si leur centre l'attirait. |
Version Perle | Quiconque observe ses antennes ressent une sensation étrange, comme si leur centre l'attirait. |
Version Platine | Quiconque observe ses antennes ressent une sensation étrange, comme si leur centre l’attirait. |
Version Heart Gold | Ses bois tordus changent le flot de l'air et créent une distorsion spatiale dans la réalité. |
Version Soul Silver | Ses bois tordus changent le flot de l'air et créent une distorsion spatiale dans la réalité. |
Version Noire | Quiconque observe ses antennes ressent une sensation étrange, comme si leur centre l’attirait. |
Version Blanche | Quiconque observe ses antennes ressent une sensation étrange, comme si leur centre l’attirait. |
Version X | Quiconque observe ses bois ressent une sensation étrange, comme si leur centre l’attirait. |
Version Y | Ses bois tordus changent le flot de l’air et créent une distorsion spatiale dans la réalité. |
Version Rubis Oméga | Les superbes bois de Cerfrousse étaient vendus très cher comme œuvres d’art. Ce Pokémon fut chassé et l’espèce proche de l’extinction à cause des gens qui recherchaient leurs précieux bois. |
Version Saphir Alpha | Les superbes bois de Cerfrousse étaient vendus très cher comme œuvres d’art. Ce Pokémon fut chassé et l’espèce proche de l’extinction à cause des gens qui recherchaient leurs précieux bois. |
Localisations | |
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Version Rubis Oméga | Mont Mirage 1 |
Version Saphir Alpha | Mont Mirage 1 |
Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
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Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Charge
Charge (EN : Tackle) Charge l'ennemi avec un violent plaquage. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Groz'Yeux
Groz'Yeux (EN : Leer) Lance un regard noir et baisse d'un niveau la Défense de l'adversaire. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 30 |
7 | 7 | 7 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Etonnement
Etonnement (EN : Astonish) Une attaque qui peut choquer et apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 30 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
13 | 13 | 11 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
Hypnose
Hypnose (EN : Hypnosis) Une attaque hypnotique pouvant endormir l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 60 » Classe : Autre » PP : 20 |
19 | 19 | 17 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Ecrasement
Ecrasement (EN : Stomp) Ecrase avec un énorme pied. Peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
25 | 25 | 21 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
Jet De Sable
Jet De Sable (EN : Sand-Attack) Lance du sable et baisse la précision de l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
31 | 31 | 27 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
Belier
Belier (EN : Take Down) Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 |
37 | 37 | 37 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 |
Onde Folie
Onde Folie (EN : Confuse Ray) Un horrible rayon qui rend l'ennemi confus. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 |
43 | 43 | 41 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 |
Plenitude
Plenitude (EN : Calm Mind) Méditation pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
49 | 49 | 47 | 27 | 27 | 27 | 27 | 27 | 27 | 27 |
Imitation
Imitation (EN : Role Play) Imite la cible et copie sa capacité spéciale. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | 31 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 |
Psykoud'Boul
Psykoud'Boul (EN : Zen Headbutt) 20 % de chance d'apeurer le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 |
Pied Saute
Pied Saute (EN : Jump Kick) Un coup de pied sauté. Peut blesser le lanceur si raté. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | 43 | 43 | 43 | 43 |
Possessif
Possessif (EN : Imprison) Empêche les ennemis d'utiliser les coups du lanceur. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | 43 | 43 | 43 | 49 | 49 | 49 | 49 |
Seduction
Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | 49 | 49 | 49 | 53 | 53 | 50 | 50 |
Moi d'abord
Moi d'abord (EN : Me First) Si l'adversaire utilise une attaque offensive et que le lanceur de Moi d'Abord est plus rapide, alors il lancera l'attaque ennemie avec une puissance boostée de 50 %. Le STAB est appliqué si le lanceur est du même type que l'attaque adverse. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | 53 | 53 | 53 | 55 | 55 | 55 | 55 |
Attaques apprises par CT et CS | |||||||
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Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Flash
Flash (EN : Flash) Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
CS 05 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 |
Choc Psy
Choc Psy (EN : Psyshock) Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu'il projette sur l'ennemi. Inflige des dégâts physiques. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | CT 03 | CT 03 | CT 03 | CT 03 |
Plenitude
Plenitude (EN : Calm Mind) Méditation pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
CT 04 | CT 04 | CT 04 | CT 04 | CT 04 | CT 04 | CT 04 |
Hurlement
Hurlement (EN : Roar) Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 |
Toxik
Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 |
Puis. Cachee
Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 |
Zenith
Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 |
Mur Lumiere
Mur Lumiere (EN : Light Screen) Crée un mur lumineux et réduit les dégâts d'ATQ. SP. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 |
CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 |
Abri
Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 |
Danse Pluie
Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 |
Frustration
Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 |
Lance-Soleil
Lance-Soleil (EN : Solarbeam) Absorbe la lumière et attaque le tour suivant. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 |
Queue De Fer
Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 |
CT 23 | CT 23 | CT 23 | - | - | - | - |
Tonnerre
Tonnerre (EN : Thunderbolt) Forte attaque électrique pouvant paralyser l'ennemi. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 |
Fatal-Foudre
Fatal-Foudre (EN : Thunder) Une attaque foudroyante pouvant paralyser l'ennemi. » Type : » Puissance : 110 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 |
Seisme
Seisme (EN : Earthquake) Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 |
Retour
Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 |
Psyko
Psyko (EN : Psychic) Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 |
Ball'Ombre
Ball'Ombre (EN : Shadow Ball) Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SPE. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 |
Reflet
Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 |
Protection
Protection (EN : Reflect) Crée un mur lumineux. Affaiblit att. physiques. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
CT 33 | CT 33 | CT 33 | CT 33 | CT 33 | CT 33 | CT 33 |
Onde De Choc
Onde De Choc (EN : Shock Wave) Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
CT 34 | CT 34 | CT 34 | - | - | - | - |
Facade
Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 |
Force Cachee
Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 43 | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 |
Repos
Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 |
Attraction
Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 |
Larcin
Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 |
CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 |
Echange
Echange (EN : Skill Swap) Le lanceur et la cible échangent leurs cap. spéc. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 48 | CT 48 | CT 48 | - | - | - | - |
Chant Canon
Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 |
Eco-Sphere
Eco-Sphere (EN : Energy Ball) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | CT 53 | CT 53 | CT 53 | CT 53 | CT 53 | CT 53 |
Rayon Charge
Rayon Charge (EN : Charge Beam) Augmente souvent l'attaque spéciale du lanceur. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 |
Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - |
Vengeance
Vengeance (EN : Retaliate) Venge un pokémon de l'équipe mis K.O. Si un Pokémon de l'équipe a été mis K.O. au tour d'avant, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | - | - | CT 67 | CT 67 | CT 67 | CT 67 |
Giga Impact
Giga Impact (EN : Giga Impact) Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant » Type : » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 |
Cage-Eclair
Cage-Eclair (EN : Thunder Wave) Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 73 | CT 73 | CT 73 | CT 73 | CT 73 | CT 73 |
Boost
Boost (EN : Psych Up) Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 |
Seduction
Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - |
Pietisol
Pietisol (EN : Bulldoze) Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | CT 78 | CT 78 | CT 78 | CT 78 |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 |
Don naturel
Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - |
Rengorgement
Rengorgement (EN : Work Up) Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 |
- | - | - | CT 83 | CT 83 | - | - |
Devoreve
Devoreve (EN : Dream Eater) Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 |
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 |
Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 |
Distorsion
Distorsion (EN : Trick Room) Le pokémon le plus lent attaque en premier pendant 5 tours » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
- | CT 92 | CT 92 | CT 92 | CT 92 | CT 92 | CT 92 |
Eclair Fou
Eclair Fou (EN : Wild Charge) Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | CT 93 | CT 93 | CT 93 | CT 93 |
Confidence
Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 |
Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
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Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Boost
Boost (EN : Psych Up) Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Brouhaha
Brouhaha (EN : Uproar) Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Cage-Eclair
Cage-Eclair (EN : Thunder Wave) Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Copie
Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Coud'Boue
Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type : » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Coup Bas
Coup Bas (EN : Sucker Punch) Attaque toujours en premier mais échoue si la cible n'utilise pas d'attaque offensive » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Coup D'Boule
Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Damocles
Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Depit
Depit (EN : Spite) Réduit méchamment les PP de la dernière att. ennemie. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Dernierecour
Dernierecour (EN : Last Resort) Ne peut être utilisée que si toutes les autres attaques ont été utilisées. » Type : » Puissance : 140 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Devoreve
Devoreve (EN : Dream Eater) Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Double Pied
Double Pied (EN : Double Kick) Attaque deux fois en un seul tour. » Type : » Puissance : 30 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 |
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Echange
Echange (EN : Skill Swap) Le lanceur et la cible échangent leurs cap. spéc. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Entrave
Entrave (EN : Disable) Neutralise la dernière attaque lancée par la cible de 4 à 7 tours. Une seule attaque peut-être neutralisée par Pokémon. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Extrasenseur
Extrasenseur (EN : Extrasensory) Pouvoir singulier qui peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
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Frenesie
Frenesie (EN : Rage) Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu. » Type : » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
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Gravite
Gravite (EN : Gravity) Durant les 5 prochains tours : - Les Pokémon de type Vol ou disposant de la capacité Lévitation deviennent vulnérables aux attaques de type Sol - Pied Sauté, Pied Voltige, Rebond, Trempette et Vol ne peuvent pas être utilisés - La précision des attaques est multipliée par 1.67 » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
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Imitation
Imitation (EN : Role Play) Imite la cible et copie sa capacité spéciale. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Lance-Boue
Lance-Boue (EN : Mud Sport) Couvre le lanceur de boue. Augmente résist. électr. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
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Mania
Mania (EN : Thrash) Une attaque furieuse de 2 à 3 tours. Lanceur confus. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
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Megacorne
Megacorne (EN : Megahorn) Une charge violente, toutes cornes en avant. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 10 |
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Meteores
Meteores (EN : Swift) Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
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Moi d'abord
Moi d'abord (EN : Me First) Si l'adversaire utilise une attaque offensive et que le lanceur de Moi d'Abord est plus rapide, alors il lancera l'attaque ennemie avec une puissance boostée de 50 %. Le STAB est appliqué si le lanceur est du même type que l'attaque adverse. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Morsure
Morsure (EN : Bite) Mord méchamment l'ennemi et peut l'apeurer. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 |
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Onde De Choc
Onde De Choc (EN : Shock Wave) Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
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Plaquage
Plaquage (EN : Body Slam) 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Psykoud'Boul
Psykoud'Boul (EN : Zen Headbutt) 20 % de chance d'apeurer le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Queue De Fer
Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Rayon Signal
Rayon Signal (EN : Signal Beam) Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Rebond
Rebond (EN : Bounce) Saute et tombe le tour suivant. 30 % de chance de paralyser. » Type : » Puissance : 85 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Ronflement
Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
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Zone Magique
Zone Magique (EN : Magic Room) Le lanceur crée une zone étrange. Pendant cinq tours, les objets tenus par tous les pokémon n'ont plus aucun effet. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |