Ursaring (FR)
Ursaring (EN)
Ringuma (JP)
| Informations générales | |||
|---|---|---|---|
| 
						 Numéro National Numéro Johto Numéro Kalos mont.  | 
					
						 #217 #199 #133  | 
					
						 Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri  | 
					
						 M : 4/8 60 70 1000000 
  | 
				
| Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Types | Faiblesse de Ursaring aux attaques de type... | |||||||||||||||||
| 
										 
  | 
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| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | |
| Généalogie | ||
|---|---|---|
| Pré-évolution | Évolution | |
| 
																		 
									Niveau 30
								 
							 | 
				
											 - 
									 | 
			|
| Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
| 5120 | ||
| Formes | |
|---|---|
| Image | ![]()  | 			
| Nom | Forme normale | 
| Taille | 1.8 m | 
| Poids | 125.8 kg | 
| Comment l'avoir ? | - | 
| Statistiques et EV donnés | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31  | 
				MIN IV=31  | 
				MAX IV=31  | 
				MAX+ IV=31  | 
				EV donnés  | 
			
| Points de Vie | - | 90 | - | 321 | 384 | - | 0 | 
| Attaque | - | 130 | 266 | 296 | 359 | 394 | 2 | 
| Défense | - | 75 | 167 | 186 | 249 | 273 | 0 | 
| Attaque spé | - | 75 | 167 | 186 | 249 | 273 | 0 | 
| Défense spé | - | 75 | 167 | 186 | 249 | 273 | 0 | 
| Vitesse | - | 55 | 131 | 146 | 209 | 229 | 0 | 
| Outils pour la stratégie | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calculateur de statistiques | 
					 
						-
					 
					
				 | 
			||||||
| Calculateur d'Effort Values (EV) | 
					 
						-
					 				
					
				 | 
			||||||
| Calculateur d'Individual Values (IV) | 
					 
						-
					 
					
				 | 
			||||||
| Talents (capacités spéciales) | |
|---|---|
| Cran Guts (EN)  | 
					Multiplie par 1.5 l'attaque de votre Pokémon lorsque qu'il souffre d'une altération de statut. | 
| Pied Véloce Quick Feet (EN)  | 
					Multiplie la vitesse par 1.5 si affecté par une altération de statut (paralysie, poison...) | 
| Tension Unnerve (EN) (Dream World)  | 
					L'ennemi stresse et ne peut plus manger de baies. | 
| Descriptions du pokédex | |
|---|---|
| Description générale | Les Ursaring vivent principalement dans les forêts tempérées. Il secoue les arbres pour faire tomber les baies, même si c'est un excellent grimpeur. Il affectionne les grottes pour dormir, et chasse méchamment tout occupant pour être en paix. Ses attaques Tranche sont redoutables. | 
| Version Or | Même s'il grimpe bien, il préfére secouer les arbres avec ses quatre pattes pour faire tomber des BAIES. | 
| Version Argent | Avec sa capacité à sentir toute odeur, il trouve sans faillir de la nourriture enfouie dans le sol. | 
| Version Cristal | Bien que d'une large corpulence, il grimpe aux arbres pour s'y nourrir et y dormir. | 
| Version Rubis | On dit que les URSARING trouvent leur nourriture dans les cours d'eau et les grands arbres des forêts où ils habitent. Ce POKéMON erre dans la forêt toute la journée pour chercher de la nourriture. | 
| Version Saphir | On dit que les URSARING trouvent leur nourriture dans les cours d'eau et les grands arbres des forêts où ils habitent. Ce POKéMON erre dans la forêt toute la journée pour chercher de la nourriture. | 
| Version Emeraude | On dit que les URSARING trouvent leur nourriture dans les cours d'eau et les grands arbres des forêts. Ils errent dans la forêt pour chercher de la nourriture. | 
| Version Diamant | Il marque de ses griffes les arbres de son territoire qui portent des Baies ou des fruits. | 
| Version Perle | Il marque de ses griffes les arbres de son territoire qui portent des Baies ou des fruits. | 
| Version Platine | Il marque de ses griffes les arbres de son territoire qui portent des Baies ou des fruits. | 
| Version Heart Gold | Même s'il grimpe bien, il préfère secouer les arbres avec ses pattes pour faire tomber des Baies. | 
| Version Soul Silver | Même s'il grimpe bien, il préfère secouer les arbres avec ses pattes pour faire tomber des Baies. | 
| Version Noire | Il marque de ses griffes les arbres de son territoire qui portent des Baies ou des fruits. | 
| Version Blanche | Il marque de ses griffes les arbres de son territoire qui portent des Baies ou des fruits. | 
| Version X | Avec sa capacité à sentir toute odeur, il trouve sans faillir de la nourriture enfouie dans le sol. | 
| Version Y | Bien que d’une large corpulence, il grimpe aux arbres pour s’y nourrir et y dormir. | 
| Version Rubis Oméga | On dit que les Ursaring trouvent leur nourriture dans les cours d’eau et les grands arbres des forêts où ils habitent. Ce Pokémon erre dans la forêt toute la journée pour chercher de la nourriture. | 
| Version Saphir Alpha | On dit que les Ursaring trouvent leur nourriture dans les cours d’eau et les grands arbres des forêts où ils habitent. Ce Pokémon erre dans la forêt toute la journée pour chercher de la nourriture. | 
| Localisations | |
|---|---|
| Version X | Route 21 (Chemin Final) | 
| Version Y | Route 21 (Chemin Final) | 
| Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| 
									Implore
									 Implore (EN : Covet) Demande gentiment un objet détenu par l'ennemi. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25  | 
								- | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Griffe
									 Griffe (EN : Scratch) Lacère l'ennemi avec des griffes acérées. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35  | 
								1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Groz'Yeux
									 Groz'Yeux (EN : Leer) Lance un regard noir et baisse d'un niveau la Défense de l'adversaire. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 30  | 
								1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Lechouille
									 Lechouille (EN : Lick) Blesse avec un long coup de langue. Peut paralyser. » Type :  » Puissance : 30 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30  | 
								7 | 7 | 7 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Croco Larme
									 Croco Larme (EN : Fake Tears) Fait semblant de pleurer pour baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								19 | 19 | 19 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Combo-Griffe
									 Combo-Griffe (EN : Fury Swipes) Ecorche l'ennemi avec des griffes de 2 à 5 fois. » Type :  » Puissance : 18 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								13 | 13 | 13 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 
| 
									Feinte
									 Feinte (EN : Feint Attack) Attire l'ennemi et frappe sans jamais échouer. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								25 | 25 | 25 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 
| 
									Doux Parfum
									 Doux Parfum (EN : Sweet Scent) Séduit l'ennemi pour baisser son esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 
| 
									Camaraderie
									 Camaraderie (EN : Play Nice) » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | 25 | 25 | 
| 
									Tranche
									 Tranche (EN : Slash) Coups de griffe, etc. Taux de critiques élevé. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								37 | 37 | 37 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 
| 
									Grimace
									 Grimace (EN : Scary Face) Effraye avec une grimace pour baisser la VITESSE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 | 
| 
									Repos
									 Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								31 | 31 | 31 | 47 | 47 | 47 | 47 | 47 | 47 | 47 | 
| 
									Ronflement
									 Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								43 | 43 | 43 | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 
| 
									Mania
									 Mania (EN : Thrash) Une attaque furieuse de 2 à 3 tours. Lanceur confus. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								49 | 49 | 49 | 58 | 58 | 58 | 58 | 58 | 58 | 58 | 
| 
									Marto-Poing
									 Marto-Poing (EN : Hammer Arm) Diminue d'un niveau la Vitesse du lanceur. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | 67 | 67 | 67 | 67 | 67 | 67 | 67 | 
| Attaques apprises par CT et CS | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| 
									Coupe
									 Coupe (EN : Cut) Coupe l'ennemi avec des lames, des griffes, etc. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 30  | 
								CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | 
| 
									Force
									 Force (EN : Strength) Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | 
| 
									Eclate-Roc
									 Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CS 06 | CS 06 | CS 06 | CT 94 | CT 94 | CT 94 | CS 06 | 
| 
									Escalade
									 Escalade (EN : Rock Climb) Peut rendre confus » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | CS 08 | CS 08 | - | - | - | - | 
| 
									Mitra-Poing
									 Mitra-Poing (EN : Focus Punch) Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 01 | CT 01 | CT 01 | - | - | - | - | 
| 
									Aiguisage
									 Aiguisage (EN : Hone Claws) Le lanceur s'aiguise les griffes. Augmente l'Attaque et la Précision. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 01 | CT 01 | CT 01 | CT 01 | 
| 
									Hurlement
									 Hurlement (EN : Roar) Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | 
| 
									Toxik
									 Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | 
| 
									Gonflette
									 Gonflette (EN : Bulk Up) Se gonfle pour booster l'ATTAQUE et la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								CT 08 | CT 08 | CT 08 | CT 08 | CT 08 | CT 08 | CT 08 | 
| 
									Puis. Cachee
									 Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | 
| 
									Zenith
									 Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | 
| 
									Provoc
									 Provoc (EN : Taunt) Provoque l'ennemi. L'oblige à utiliser ses attaques. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | 
| 
									Ultralaser
									 Ultralaser (EN : Hyper Beam) Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | 
| 
									Abri
									 Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | 
| 
									Danse Pluie
									 Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | 
| 
									Frustration
									 Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | 
| 
									Anti-Air
									 Anti-Air (EN : Smack Down) Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 23 | CT 23 | CT 23 | CT 23 | 
| 
									Seisme
									 Seisme (EN : Earthquake) Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | 
| 
									Retour
									 Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | 
| 
									Tunnel
									 Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | 
| 
									Casse-Brique
									 Casse-Brique (EN : Brick Break) Détruit les barrières comme PROTECTION et blesse. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | 
| 
									Reflet
									 Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | 
| 
									Tomberoche
									 Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | 
| 
									Aeropique
									 Aeropique (EN : Aerial Ace) Attaque extrêmement rapide et inévitable. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | 
| 
									Tourmente
									 Tourmente (EN : Torment) Perturbe l'ennemi. Empêche la réutilisation d'un att. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | 
| 
									Facade
									 Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | 
| 
									Force Cachee
									 Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 43 | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 | 
| 
									Repos
									 Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | 
| 
									Attraction
									 Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | 
| 
									Larcin
									 Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25  | 
								CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | 
| 
									Chant Canon
									 Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 | 
| 
									Exploforce
									 Exploforce (EN : Focus Blast) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								- | CT 52 | CT 52 | CT 52 | CT 52 | CT 52 | CT 52 | 
| 
									Degommage
									 Degommage (EN : Fling) La puissance dépend de l'objet tenu » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | 
| 
									Tenacite
									 Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - | 
| 
									Griffe Ombre
									 Griffe Ombre (EN : Shadow Claw) Haut taux de coups critiques » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | CT 65 | CT 65 | CT 65 | CT 65 | CT 65 | CT 65 | 
| 
									Represailles
									 Represailles (EN : Payback) La puissance double si la cible a déjà attaqué / switché pendant le tour. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | 
| 
									Vengeance
									 Vengeance (EN : Retaliate) Venge un pokémon de l'équipe mis K.O. Si un Pokémon de l'équipe a été mis K.O. au tour d'avant, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | - | - | CT 67 | CT 67 | CT 67 | CT 67 | 
| 
									Giga Impact
									 Giga Impact (EN : Giga Impact) Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | 
| 
									Lame de Roc
									 Lame de Roc (EN : Stone Edge) Haut taux de coups critiques » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | CT 71 | CT 71 | CT 71 | CT 71 | CT 71 | CT 71 | 
| 
									Avalanche
									 Avalanche (EN : Avalanche) La puissance double si le lanceur reçoit des dégâts le premier » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | CT 72 | CT 72 | - | - | - | - | 
| 
									Danse-Lames
									 Danse-Lames (EN : Swords Dance) Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 | 
| 
									Seduction
									 Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - | 
| 
									Pietisol
									 Pietisol (EN : Bulldoze) Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | CT 78 | CT 78 | CT 78 | CT 78 | 
| 
									Eboulement
									 Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | 
| 
									Blabla Dodo
									 Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 | 
| 
									Don naturel
									 Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - | 
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									Rengorgement
									 Rengorgement (EN : Work Up) Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30  | 
								- | - | - | CT 83 | CT 83 | - | - | 
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									Vantardise
									 Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | 
| 
									Clonage
									 Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | 
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									Poing Boost
									 Poing Boost (EN : Power-Up Punch) Augmente l'Attaque du lanceur lorsqu'il touche la cible. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | CT 98 | CT 98 | 
| 
									Confidence
									 Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 | 
| Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. | 
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									Balayage
									 Balayage (EN : Low Kick) Un coup de pied faisant plus mal aux ennemis lourds. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
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									Blabla Dodo
									 Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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									Boul'Armure
									 Boul'Armure (EN : Defense Curl) S'enroule, cache ses points faibles. Monte la DEFENSE et double (une seule fois !) la puissance de l'attaque Roulade si le lanceur bénéficie encore de la Boul'Armure. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40  | 
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									Brouhaha
									 Brouhaha (EN : Uproar) Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
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									Canon Graine
									 Canon Graine (EN : Seed Bomb) Attaque normale » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Clonage
									 Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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									Copie
									 Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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									Coud'Boue
									 Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
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									Coup D'Boule
									 Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Damocles
									 Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Danse-Lames
									 Danse-Lames (EN : Swords Dance) Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
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									Dernierecour
									 Dernierecour (EN : Last Resort) Ne peut être utilisée que si toutes les autres attaques ont été utilisées. » Type :  » Puissance : 140 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5  | 
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									Detricanon
									 Detricanon (EN : Gunk Shot) Possède 30% de chance d'empoisonner l'adversaire. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 5  | 
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									Dynamopoing
									 Dynamopoing (EN : Dynamicpunch) Puissant et rend confus, mais pas très précis. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 50 » Classe : Physique » PP : 5  | 
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									Eboulement
									 Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
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									Frappe Atlas
									 Frappe Atlas (EN : Seismic Toss) Inflige des dégâts selon le niveau du lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
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									Implore
									 Implore (EN : Covet) Demande gentiment un objet détenu par l'ennemi. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25  | 
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									Megaphone
									 Megaphone (EN : Hyper Voice) Attaque bruyante blessant avec des ondes sonores. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
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									Meteores
									 Meteores (EN : Swift) Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
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									Metronome
									 Metronome (EN : Metronome) Remue un doigt et lance une attaque POKéMON au hasard. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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									Mitra-Poing
									 Mitra-Poing (EN : Focus Punch) Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
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									Plaquage
									 Plaquage (EN : Body Slam) 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Poing De Feu
									 Poing De Feu (EN : Fire Punch) Un poing de feu pouvant brûler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Poing-Eclair
									 Poing-Eclair (EN : Thunderpunch) 10 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Poinglace
									 Poinglace (EN : Ice Punch) Un poing de glace pouvant geler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Riposte
									 Riposte (EN : Counter) Renvoie toute attaque physique, 2 fois plus fort. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
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									Ronflement
									 Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
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									Roulade
									 Roulade (EN : Rollout) Une attaque sur 5 tours, de plus en plus puissante. » Type :  » Puissance : 30 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 20  | 
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									Surpuissance
									 Surpuissance (EN : Superpower) Baisse l'ATTAQUE et la DEFENSE du lanceur d'un niveau. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5  | 
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									Taillade
									 Taillade (EN : Fury Cutter) Une attaque qui s'intensifie après chaque coup. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 20  | 
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									Tenacite
									 Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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									Ultimapoing
									 Ultimapoing (EN : Mega Punch) Un coup de poing d'une puissance incroyable. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20  | 
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									Ultimawashi
									 Ultimawashi (EN : Mega Kick) Un coup de pied super puissant et intense. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 5  | 
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									Vantardise
									 Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15  | 
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