Steelix (FR)
Steelix (EN)
Haganeiru (JP)
| Informations générales | |||
|---|---|---|---|
| 
						 Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Unys NB2 Numéro Kalos côte  | 
					
						 #208 #063 #035 #072 #054  | 
					
						 Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri  | 
					
						 M : 4/8 25 70 1000000 
  | 
				
| Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Types | Faiblesse de Steelix aux attaques de type... | |||||||||||||||||
| 
					 
 
  | 
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| ½ | 2 | ½ | 2 | 0 | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 | 0 | ½ | ¼ | 2 | 1 | 1 | ½ | ½ | |
| Généalogie | ||
|---|---|---|
| Pré-évolution | Évolution | |
| 
																		 
									Echange en tenant l'objet Peau Métal
								 
							 | 
				
											 - 
									 | 
			|
| Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
| 6400 | ||
| Formes | ||
|---|---|---|
| Image | ![]()  | - | 
| Nom | Forme normale | Méga-Steelix | 
| Taille | 9.2 m | 10.5 m | 
| Poids | 400.0 kg | 740.0 kg | 
| Comment l'avoir ? | - | - | 
| Statistiques et EV donnés | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31  | 
				MIN IV=31  | 
				MAX IV=31  | 
				MAX+ IV=31  | 
				EV donnés  | 
			
| Forme normale | |||||||
| Points de Vie | - | 75 | - | 291 | 354 | - | 0 | 
| Attaque | - | 85 | 185 | 206 | 269 | 295 | 0 | 
| Défense | - | 200 | 392 | 436 | 499 | 548 | 2 | 
| Attaque spé | - | 55 | 131 | 146 | 209 | 229 | 0 | 
| Défense spé | - | 65 | 149 | 166 | 229 | 251 | 0 | 
| Vitesse | - | 30 | 86 | 96 | 159 | 174 | 0 | 
| Méga-Steelix | |||||||
| Points de Vie | - | 75 | - | 291 | 354 | - | |
| Attaque | - | 125 | 257 | 286 | 349 | 383 | |
| Défense | - | 230 | 446 | 496 | 559 | 614 | |
| Attaque spé | - | 55 | 131 | 146 | 209 | 229 | |
| Défense spé | - | 95 | 203 | 226 | 289 | 317 | |
| Vitesse | - | 30 | 86 | 96 | 159 | 174 | |
| Outils pour la stratégie | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calculateur de statistiques | 
					 
						-
					 
					
				 | 
			||||||
| Calculateur d'Effort Values (EV) | 
					 
						-
					 				
					
				 | 
			||||||
| Calculateur d'Individual Values (IV) | 
					 
						-
					 
					
				 | 
			||||||
| Talents (capacités spéciales) | |
|---|---|
| Forme normale | |
| Tête de Roc Rock Head (EN)  | 
					Votre Pokémon ne subit pas de dégats du recul, en exécutant des attaques telles que Damoclès. | 
| Fermeté Sturdy (EN)  | 
					Bloque les attaques OHKO telles que Glaciation, Empal'korne, Guillotine et Abime et à partir des versions NB, ne peut pas être mis KO en un seul coup s'il a tous ses PV | 
| Sans Limite Sheer Force (EN) (Dream World)  | 
					Frappe plus fort mais annule les effets cumulés. | 
| Méga-Steelix | |
| Force Sable Sand Force (EN)  | 
					Augmente le pouvoir des capacités de type Sol, Roche et Acier d'un tiers en cas de tempête de sable. | 
| Descriptions du pokédex | |
|---|---|
| Description générale | Un Steelix est un Onix qui a accumulé sur son corps de fines particules de fer et de métaux, trouvées sous terre. La pression les a tassées, et le corps de ce Pokémon est devenu aussi dur que du diamant. S'il frappe sa lourde queue par terre, c'est qu'il déclenche un Séisme. | 
| Version Or | Son corps a été compressé sous la terre. Il est devenu plus résistant que le diamant. | 
| Version Argent | On raconte qu'il s'agit d'un ONIX de plus de 100 ans d'une matière proche du diamant. | 
| Version Cristal | Il est recouvert d'une infinité de particules d'acier qui reflètent la lumière. | 
| Version Rubis | STEELIX vit sous terre, encore plus profondément qu'ONIX. On dit que ce POKéMON creuse vers le centre de la terre. On a déjà vu ce POKéMON descendre à plus d'un kilomètre de profondeur. | 
| Version Saphir | STEELIX vit sous terre, encore plus profondément qu'ONIX. On dit que ce POKéMON creuse vers le centre de la terre. On a déjà vu ce POKéMON descendre à plus d'un kilomètre de profondeur. | 
| Version Emeraude | Il vit sous terre, encore plus profondément qu'ONIX. On dit qu'il creuse vers le centre de la terre. On l'a déjà vu aller à plus d'un kilomètre de profondeur. | 
| Version Diamant | Grâce à la température élevée et la haute pression souterraines, son corps est plus dur que le métal. | 
| Version Perle | Ses mâchoires robustes peuvent broyer la pierre. Ses yeux percent la pénombre souterraine. | 
| Version Platine | On pense que son corps s’est transformé à cause du fer contenu dans la terre dont il se nourrit. | 
| Version Heart Gold | Son corps a été compressé sous la terre. Il est devenu plus résistant que le diamant. | 
| Version Soul Silver | Son corps a été compressé sous la terre. Il est devenu plus résistant que le diamant. | 
| Version Noire | On pense que son corps s’est transformé à cause du fer contenu dans la terre dont il se nourrit. | 
| Version Blanche | On pense que son corps s’est transformé à cause du fer contenu dans la terre dont il se nourrit. | 
| Version X | Grâce à la température élevée et à la haute pression souterraines, son corps est plus dur que le métal. | 
| Version Y | Ses mâchoires robustes peuvent broyer la pierre. Ses yeux percent la pénombre souterraine. | 
| Version Rubis Oméga | Steelix vit sous terre, encore plus profondément qu’Onix. On dit que ce Pokémon creuse vers le centre de la planète. On a déjà vu ce Pokémon descendre à plus d’un kilomètre de profondeur. | 
| Version Saphir Alpha | Steelix vit sous terre, encore plus profondément qu’Onix. On dit que ce Pokémon creuse vers le centre de la planète. On a déjà vu ce Pokémon descendre à plus d’un kilomètre de profondeur. | 
| Localisations | 
|---|
| Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Forme normale [ Cacher ] | ||||||||||
| 
									Poliroche
									 Poliroche (EN : Rock Polish) Augmente beaucoup la vitesse du lanceur » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | 30 | 30 | 30 | - | - | - | - | 
| 
									Lance-Boue
									 Lance-Boue (EN : Mud Sport) Couvre le lanceur de boue. Augmente résist. électr. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Crocs Eclair
									 Crocs Eclair (EN : Thunder Fang) Peut paralyser et apeurer l'adversaire » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Crocs Givre
									 Crocs Givre (EN : Ice Fang) Peut geler et apeurer l'adversaire » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Crocs Feu
									 Crocs Feu (EN : Fire Fang) Peut brûler et apeurer l'adversaire » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Charge
									 Charge (EN : Tackle) Charge l'ennemi avec un violent plaquage. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35  | 
								1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Etreinte
									 Etreinte (EN : Bind) Ligote l'ennemi et l'écrase pendant 2 à 5 tours. » Type :  » Puissance : 15 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								9 | 9 | 8 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Armure
									 Armure (EN : Harden) Contracte les muscles pour augmenter la Défense du lanceur d'un niveau. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30  | 
								21 | 21 | 19 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Malediction
									 Malediction (EN : Curse) Augmente l'ATTAQUE et la DEFENSE, mais diminue la VITESSE. Coup qui fonctionne autrement pour les SPECTRES. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | 38 | 38 | 46 | 4 | 4 | 4 | 
| 
									Jet-Pierres
									 Jet-Pierres (EN : Rock Throw) Envoie des cailloux pour frapper l'ennemi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								13 | 13 | 12 | 9 | 9 | 9 | 9 | 7 | 7 | 7 | 
| 
									Tomberoche
									 Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | 17 | 17 | 17 | 17 | 13 | 10 | 10 | 
| 
									Frenesie
									 Frenesie (EN : Rage) Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								25 | 25 | 23 | 14 | 14 | 14 | 14 | 10 | 13 | 13 | 
| 
									Piege de Roc
									 Piege de Roc (EN : Stealth Rock) Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | 38 | 16 | 16 | 16 | 
| 
									Allegement
									 Allegement (EN : Autotomize) Le lanceur se débarrasse des parties inutiles de son corps. Son poids diminue et sa vitesse augmente fortement. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | 30 | 19 | 19 | 19 | 
| 
									Gyroballe
									 Gyroballe (EN : Gyro Ball) La puissance dépend de la vitesse de l'adversaire et du lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | 20 | 20 | 
| 
									Anti-Air
									 Anti-Air (EN : Smack Down) Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | 22 | 22 | 22 | 22 | 
| 
									Dracosouffle
									 Dracosouffle (EN : Dragonbreath) Frappe l'ennemi grâce à un souffle super puissant. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								- | - | 30 | 33 | 33 | 33 | 41 | 25 | 25 | 25 | 
| 
									Souplesse
									 Souplesse (EN : Slam) Fouette l'ennemi avec sa queue, une liane, etc. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								37 | 37 | 41 | 25 | 25 | 25 | 33 | 28 | 28 | 28 | 
| 
									Grincement
									 Grincement (EN : Screech) Cri strident qui baisse la DEFENSE ennemie. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 85 » Classe : Autre » PP : 40  | 
								1 | 1 | 1 | 6 | 6 | 6 | 6 | 31 | 31 | 31 | 
| 
									Eboulement
									 Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | - | 34 | 34 | 34 | 
| 
									Machouille
									 Machouille (EN : Crunch) 20 % de chance de baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								49 | 49 | 52 | 41 | 46 | 46 | 54 | 37 | 37 | 37 | 
| 
									Queue De Fer
									 Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								45 | 45 | 45 | 38 | 41 | 41 | 49 | 40 | 40 | 40 | 
| 
									Tunnel
									 Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | - | 43 | 43 | 43 | 
| 
									Lame de Roc
									 Lame de Roc (EN : Stone Edge) Haut taux de coups critiques » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | - | - | 49 | 54 | 54 | 62 | 46 | 46 | 46 | 
| 
									Damocles
									 Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								57 | 57 | 56 | 46 | 49 | 49 | 57 | 49 | 49 | 49 | 
| 
									Tempetesable
									 Tempetesable (EN : Sandstorm) Une tempête de sable qui souffle plusieurs tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								33 | 33 | 34 | 22 | 22 | 22 | 25 | 52 | 52 | 52 | 
| Méga-Steelix [ Cacher ] | ||||||||||
| 
									Etreinte
									 Etreinte (EN : Bind) Ligote l'ennemi et l'écrase pendant 2 à 5 tours. » Type :  » Puissance : 15 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 
| 
									Charge
									 Charge (EN : Tackle) Charge l'ennemi avec un violent plaquage. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 
| 
									Armure
									 Armure (EN : Harden) Contracte les muscles pour augmenter la Défense du lanceur d'un niveau. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 
| 
									Lance-Boue
									 Lance-Boue (EN : Mud Sport) Couvre le lanceur de boue. Augmente résist. électr. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 
| 
									Crocs Eclair
									 Crocs Eclair (EN : Thunder Fang) Peut paralyser et apeurer l'adversaire » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 
| 
									Crocs Givre
									 Crocs Givre (EN : Ice Fang) Peut geler et apeurer l'adversaire » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 
| 
									Crocs Feu
									 Crocs Feu (EN : Fire Fang) Peut brûler et apeurer l'adversaire » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 
| 
									Malediction
									 Malediction (EN : Curse) Augmente l'ATTAQUE et la DEFENSE, mais diminue la VITESSE. Coup qui fonctionne autrement pour les SPECTRES. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 4 | 
| 
									Jet-Pierres
									 Jet-Pierres (EN : Rock Throw) Envoie des cailloux pour frapper l'ennemi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 7 | 
| 
									Tomberoche
									 Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 10 | 
| 
									Frenesie
									 Frenesie (EN : Rage) Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 13 | 
| 
									Piege de Roc
									 Piege de Roc (EN : Stealth Rock) Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 16 | 
| 
									Allegement
									 Allegement (EN : Autotomize) Le lanceur se débarrasse des parties inutiles de son corps. Son poids diminue et sa vitesse augmente fortement. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 19 | 
| 
									Gyroballe
									 Gyroballe (EN : Gyro Ball) La puissance dépend de la vitesse de l'adversaire et du lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 20 | 
| 
									Anti-Air
									 Anti-Air (EN : Smack Down) Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 22 | 
| 
									Dracosouffle
									 Dracosouffle (EN : Dragonbreath) Frappe l'ennemi grâce à un souffle super puissant. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 25 | 
| 
									Souplesse
									 Souplesse (EN : Slam) Fouette l'ennemi avec sa queue, une liane, etc. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 28 | 
| 
									Grincement
									 Grincement (EN : Screech) Cri strident qui baisse la DEFENSE ennemie. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 85 » Classe : Autre » PP : 40  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 31 | 
| 
									Eboulement
									 Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 34 | 
| 
									Machouille
									 Machouille (EN : Crunch) 20 % de chance de baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 37 | 
| 
									Queue De Fer
									 Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 40 | 
| 
									Tunnel
									 Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 43 | 
| 
									Lame de Roc
									 Lame de Roc (EN : Stone Edge) Haut taux de coups critiques » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 46 | 
| 
									Damocles
									 Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 49 | 
| 
									Tempetesable
									 Tempetesable (EN : Sandstorm) Une tempête de sable qui souffle plusieurs tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | - | - | - | 52 | 
| Attaques apprises par CT et CS | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Forme normale [ Cacher ] | |||||||
| 
									Coupe
									 Coupe (EN : Cut) Coupe l'ennemi avec des lames, des griffes, etc. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 30  | 
								CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | 
| 
									Force
									 Force (EN : Strength) Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | 
| 
									Eclate-Roc
									 Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CS 06 | CS 06 | CS 06 | CT 94 | CT 94 | CT 94 | CS 06 | 
| 
									Escalade
									 Escalade (EN : Rock Climb) Peut rendre confus » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | CS 08 | CS 08 | - | - | - | - | 
| 
									Hurlement
									 Hurlement (EN : Roar) Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | 
| 
									Toxik
									 Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | 
| 
									Puis. Cachee
									 Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | 
| 
									Zenith
									 Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | 
| 
									Provoc
									 Provoc (EN : Taunt) Provoque l'ennemi. L'oblige à utiliser ses attaques. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | 
| 
									Ultralaser
									 Ultralaser (EN : Hyper Beam) Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | 
| 
									Abri
									 Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | 
| 
									Frustration
									 Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | 
| 
									Queue De Fer
									 Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CT 23 | CT 23 | CT 23 | - | - | - | - | 
| 
									Anti-Air
									 Anti-Air (EN : Smack Down) Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 23 | CT 23 | CT 23 | CT 23 | 
| 
									Seisme
									 Seisme (EN : Earthquake) Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | 
| 
									Retour
									 Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | 
| 
									Tunnel
									 Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | 
| 
									Reflet
									 Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | 
| 
									Tempetesable
									 Tempetesable (EN : Sandstorm) Une tempête de sable qui souffle plusieurs tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 | 
| 
									Tomberoche
									 Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | 
| 
									Tourmente
									 Tourmente (EN : Torment) Perturbe l'ennemi. Empêche la réutilisation d'un att. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | 
| 
									Facade
									 Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | 
| 
									Force Cachee
									 Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 43 | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 | 
| 
									Repos
									 Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | 
| 
									Attraction
									 Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | 
| 
									Chant Canon
									 Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 | 
| 
									Tenacite
									 Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - | 
| 
									Dracochoc
									 Dracochoc (EN : Dragon Pulse) Attaque normale » Type :  » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | CT 59 | CT 59 | - | - | - | - | 
| 
									Explosion
									 Explosion (EN : Explosion) Inflige de sérieux dégâts, mais met le lanceur K.O. La défense du Pokémon défenseur n'est prise en compte qu'à moitié. » Type :  » Puissance : 250 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | CT 64 | CT 64 | CT 64 | CT 64 | CT 64 | CT 64 | 
| 
									Represailles
									 Represailles (EN : Payback) La puissance double si la cible a déjà attaqué / switché pendant le tour. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | 
| 
									Giga Impact
									 Giga Impact (EN : Giga Impact) Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | 
| 
									Poliroche
									 Poliroche (EN : Rock Polish) Augmente beaucoup la vitesse du lanceur » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | CT 69 | CT 69 | CT 69 | CT 69 | CT 69 | CT 69 | 
| 
									Lame de Roc
									 Lame de Roc (EN : Stone Edge) Haut taux de coups critiques » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | CT 71 | CT 71 | CT 71 | CT 71 | CT 71 | CT 71 | 
| 
									Gyroballe
									 Gyroballe (EN : Gyro Ball) La puissance dépend de la vitesse de l'adversaire et du lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | CT 74 | CT 74 | CT 74 | CT 74 | CT 74 | CT 74 | 
| 
									Piege de Roc
									 Piege de Roc (EN : Stealth Rock) Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | CT 76 | CT 76 | - | - | - | - | 
| 
									Boost
									 Boost (EN : Psych Up) Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | 
| 
									Seduction
									 Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - | 
| 
									Pietisol
									 Pietisol (EN : Bulldoze) Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | CT 78 | CT 78 | CT 78 | CT 78 | 
| 
									Vibrobscur
									 Vibrobscur (EN : Dark Pulse) 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | CT 79 | CT 79 | - | - | CT 97 | CT 97 | 
| 
									Eboulement
									 Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | 
| 
									Blabla Dodo
									 Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 | 
| 
									Draco-Queue
									 Draco-Queue (EN : Dragon Tail) Un coup puissant qui blesse la cible et l'envoie balader. Dans la nature, met fin au combat. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | CT 82 | CT 82 | CT 82 | CT 82 | 
| 
									Don naturel
									 Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - | 
| 
									Vantardise
									 Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | 
| 
									Clonage
									 Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | 
| 
									Luminocanon
									 Luminocanon (EN : Flash Cannon) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | CT 91 | CT 91 | CT 91 | CT 91 | CT 91 | CT 91 | 
| 
									Force-Nature
									 Force-Nature (EN : Nature Power) Le type de l'attaque change selon le lieu du combat. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | CT 96 | CT 96 | 
| 
									Confidence
									 Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 | 
| Méga-Steelix [ Cacher ] | |||||||
| 
									Coupe
									 Coupe (EN : Cut) Coupe l'ennemi avec des lames, des griffes, etc. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 30  | 
								- | - | - | - | - | - | CS 01 | 
| 
									Force
									 Force (EN : Strength) Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | CS 04 | 
| 
									Eclate-Roc
									 Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | CS 06 | 
| 
									Hurlement
									 Hurlement (EN : Roar) Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 05 | 
| 
									Toxik
									 Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 06 | 
| 
									Puis. Cachee
									 Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 10 | 
| 
									Zenith
									 Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 11 | 
| 
									Provoc
									 Provoc (EN : Taunt) Provoque l'ennemi. L'oblige à utiliser ses attaques. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 12 | 
| 
									Ultralaser
									 Ultralaser (EN : Hyper Beam) Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 15 | 
| 
									Abri
									 Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 17 | 
| 
									Frustration
									 Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 21 | 
| 
									Anti-Air
									 Anti-Air (EN : Smack Down) Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 23 | 
| 
									Seisme
									 Seisme (EN : Earthquake) Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 26 | 
| 
									Retour
									 Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 27 | 
| 
									Tunnel
									 Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 28 | 
| 
									Reflet
									 Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 32 | 
| 
									Tempetesable
									 Tempetesable (EN : Sandstorm) Une tempête de sable qui souffle plusieurs tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 37 | 
| 
									Tomberoche
									 Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 39 | 
| 
									Tourmente
									 Tourmente (EN : Torment) Perturbe l'ennemi. Empêche la réutilisation d'un att. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 41 | 
| 
									Facade
									 Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 42 | 
| 
									Force Cachee
									 Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 94 | 
| 
									Repos
									 Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 44 | 
| 
									Attraction
									 Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 45 | 
| 
									Chant Canon
									 Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 48 | 
| 
									Explosion
									 Explosion (EN : Explosion) Inflige de sérieux dégâts, mais met le lanceur K.O. La défense du Pokémon défenseur n'est prise en compte qu'à moitié. » Type :  » Puissance : 250 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 64 | 
| 
									Represailles
									 Represailles (EN : Payback) La puissance double si la cible a déjà attaqué / switché pendant le tour. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 66 | 
| 
									Giga Impact
									 Giga Impact (EN : Giga Impact) Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 68 | 
| 
									Poliroche
									 Poliroche (EN : Rock Polish) Augmente beaucoup la vitesse du lanceur » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 69 | 
| 
									Lame de Roc
									 Lame de Roc (EN : Stone Edge) Haut taux de coups critiques » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 71 | 
| 
									Gyroballe
									 Gyroballe (EN : Gyro Ball) La puissance dépend de la vitesse de l'adversaire et du lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 74 | 
| 
									Boost
									 Boost (EN : Psych Up) Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 77 | 
| 
									Pietisol
									 Pietisol (EN : Bulldoze) Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 78 | 
| 
									Vibrobscur
									 Vibrobscur (EN : Dark Pulse) 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 97 | 
| 
									Eboulement
									 Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 80 | 
| 
									Blabla Dodo
									 Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 88 | 
| 
									Draco-Queue
									 Draco-Queue (EN : Dragon Tail) Un coup puissant qui blesse la cible et l'envoie balader. Dans la nature, met fin au combat. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 82 | 
| 
									Vantardise
									 Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 87 | 
| 
									Clonage
									 Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 90 | 
| 
									Luminocanon
									 Luminocanon (EN : Flash Cannon) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 91 | 
| 
									Force-Nature
									 Force-Nature (EN : Nature Power) Le type de l'attaque change selon le lieu du combat. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 96 | 
| 
									Confidence
									 Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | CT 100 | 
| Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. | 
| Forme normale [ Cacher ] | ||||||||||
| 
									Barrage
									 Barrage (EN : Block) Bloque la route de l'ennemi pour empêcher sa fuite. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								||||||||||
| 
									Blabla Dodo
									 Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Boul'Armure
									 Boul'Armure (EN : Defense Curl) S'enroule, cache ses points faibles. Monte la DEFENSE et double (une seule fois !) la puissance de l'attaque Roulade si le lanceur bénéficie encore de la Boul'Armure. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40  | 
								||||||||||
| 
									Clonage
									 Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Copie
									 Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Coud'Boue
									 Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								||||||||||
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									Coup D'Boule
									 Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Damocles
									 Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Dracochoc
									 Dracochoc (EN : Dragon Pulse) Attaque normale » Type :  » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
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									Eboulement
									 Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
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									Etreinte
									 Etreinte (EN : Bind) Ligote l'ennemi et l'écrase pendant 2 à 5 tours. » Type :  » Puissance : 15 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20  | 
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									Explosion
									 Explosion (EN : Explosion) Inflige de sérieux dégâts, mais met le lanceur K.O. La défense du Pokémon défenseur n'est prise en compte qu'à moitié. » Type :  » Puissance : 250 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5  | 
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									Hydroqueue
									 Hydroqueue (EN : Aqua Tail) Attaque normale » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
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									Ouragan
									 Ouragan (EN : Twister) Déclenche un terrible ouragan blessant l'ennemi. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
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									Piege de Roc
									 Piege de Roc (EN : Stealth Rock) Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
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									Plaquage
									 Plaquage (EN : Body Slam) 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Pouv.Antique
									 Pouv.Antique (EN : Ancientpower) Une attaque pouvant augmenter toutes les stats. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
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									Queue De Fer
									 Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Ronflement
									 Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
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									Roulade
									 Roulade (EN : Rollout) Une attaque sur 5 tours, de plus en plus puissante. » Type :  » Puissance : 30 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 20  | 
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									Telluriforce
									 Telluriforce (EN : Earth Power) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
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									Tenacite
									 Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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									Tete de Fer
									 Tete de Fer (EN : Iron Head) 30 % de chance d'apeurer l'adversaire. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Vantardise
									 Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15  | 
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									Vibrobscur
									 Vibrobscur (EN : Dark Pulse) 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
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									Vol Magnetik
									 Vol Magnetik (EN : Magnet Rise) Rajoute la capacité spéciale Lévitation » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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| Méga-Steelix [ Cacher ] | ||||||||||
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									Barrage
									 Barrage (EN : Block) Bloque la route de l'ennemi pour empêcher sa fuite. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
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									Dracochoc
									 Dracochoc (EN : Dragon Pulse) Attaque normale » Type :  » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
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									Etreinte
									 Etreinte (EN : Bind) Ligote l'ennemi et l'écrase pendant 2 à 5 tours. » Type :  » Puissance : 15 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20  | 
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									Hydroqueue
									 Hydroqueue (EN : Aqua Tail) Attaque normale » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
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									Piege de Roc
									 Piege de Roc (EN : Stealth Rock) Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
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									Queue De Fer
									 Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Ronflement
									 Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
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									Telluriforce
									 Telluriforce (EN : Earth Power) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
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									Tete de Fer
									 Tete de Fer (EN : Iron Head) 30 % de chance d'apeurer l'adversaire. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Vol Magnetik
									 Vol Magnetik (EN : Magnet Rise) Rajoute la capacité spéciale Lévitation » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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