 
		 
			Feuforeve (FR)
Misdreavus (EN)
Muuma (JP)
| Informations générales | |||
|---|---|---|---|
| Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh | #200 #219 #072 | Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri | M : 4/8 45 35 800000 
 | 
| Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Types | Faiblesse de Feuforeve aux attaques de type... | |||||||||||||||||
| 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 0 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | |
| Généalogie | ||
|---|---|---|
| Pré-évolution | Évolution | |
| - | 
									Pierre Nuit
								 | |
| Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
| 6400 | ||
| Formes | |
|---|---|
| Image |  | 
| Nom | Forme normale | 
| Taille | 0.7 m | 
| Poids | 1.0 kg | 
| Comment l'avoir ? | - | 
| Statistiques et EV donnés | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 | MIN IV=31 | MAX IV=31 | MAX+ IV=31 | EV donnés | 
| Points de Vie | - | 60 | - | 261 | 324 | - | 0 | 
| Attaque | - | 60 | 140 | 156 | 219 | 240 | 0 | 
| Défense | - | 60 | 140 | 156 | 219 | 240 | 0 | 
| Attaque spé | - | 85 | 185 | 206 | 269 | 295 | 0 | 
| Défense spé | - | 85 | 185 | 206 | 269 | 295 | 1 | 
| Vitesse | - | 85 | 185 | 206 | 269 | 295 | 0 | 
| Outils pour la stratégie | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calculateur de statistiques | 
						-
					 | ||||||
| Calculateur d'Effort Values (EV) | 
						-
					 | ||||||
| Calculateur d'Individual Values (IV) | 
						-
					 | ||||||
| Talents (capacités spéciales) | |
|---|---|
| Lévitation Levitate (EN) | Evite les attaques sol | 
| Descriptions du pokédex | |
|---|---|
| Description générale | Taquin et malicieux, Feuforeve adore passer sa nuit à effrayer les gens. Il se rend invisible pour tirer les cheveux et pousser des cris glaçants aux personnes qu'il croise. Il peut se nourrir des sentiments de terreur que les gens éprouvent grâce à ses sphères rouges. | 
| Version Or | Il aime jouer des tours malicieux et effrayants pendant la nuit pour s'amuser. | 
| Version Argent | Il adore mordre et tirer les cheveux des gens par surprise, juste pour voir leur réaction. | 
| Version Cristal | Il aime faire peur en criant ou en apparaissant soudainement. Il regarde ensuite ses victimes et rit. | 
| Version Rubis | FEUFOREVE effraie les gens en poussant un cri à faire froid dans le dos, sorte de lamentation. Le POKéMON utilise ses sphères rouges pour absorber les sentiments de terreur de ses ennemis et s'en nourrir. | 
| Version Saphir | FEUFOREVE effraie les gens en poussant un cri à faire froid dans le dos, sorte de lamentation. Le POKéMON utilise ses sphères rouges pour absorber les sentiments de terreur de ses ennemis et s'en nourrir. | 
| Version Emeraude | Il effraie les gens avec son cri à faire froid dans le dos, sorte de lamentation. Il utilise ses sphères rouges pour se nourrir de la terreur de ses ennemis. | 
| Version Diamant | Il adore se faufiler derrière les gens la nuit pour les effrayer avec son cri strident. | 
| Version Perle | Il se nourrit de la peur absorbée par ses orbes rouges. Il somnole à l'ombre en journée. | 
| Version Platine | Il fait peur aux aventuriers en pleine nuit et se nourrit de leur frayeur. | 
| Version Heart Gold | Il pousse des hurlements la nuit pour effrayer les gens. | 
| Version Soul Silver | Il pousse des hurlements la nuit pour effrayer les gens. | 
| Version Noire | Il fait peur aux aventuriers en pleine nuit et se nourrit de leur frayeur. | 
| Version Blanche | Il fait peur aux aventuriers en pleine nuit et se nourrit de leur frayeur. | 
| Version X | Il se nourrit de la peur absorbée par ses orbes rouges. Il somnole à l’ombre en journée. | 
| Version Y | Il pousse des hurlements la nuit pour effrayer les gens. | 
| Version Rubis Oméga | Feuforêve effraie les gens en poussant un cri à faire froid dans le dos, une sorte de lamentation. Ce Pokémon utilise ses sphères rouges pour absorber les sentiments de terreur de ses ennemis et s’en nourrir. | 
| Version Saphir Alpha | Feuforêve effraie les gens en poussant un cri à faire froid dans le dos, une sorte de lamentation. Ce Pokémon utilise ses sphères rouges pour absorber les sentiments de terreur de ses ennemis et s’en nourrir. | 
| Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Rugissement Rugissement (EN : Growl) Rugit gentiment et baisse l'Attaque de l'ennemi d'un niveau. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 40 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| Vague Psy Vague Psy (EN : Psywave) Envoie une onde PSY d'intensité variable. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| Depit Depit (EN : Spite) Réduit méchamment les PP de la dernière att. ennemie. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 
| Etonnement Etonnement (EN : Astonish) Une attaque qui peut choquer et apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 30 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | 11 | 11 | 11 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 
| Onde Folie Onde Folie (EN : Confuse Ray) Un horrible rayon qui rend l'ennemi confus. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 | 17 | 17 | 17 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 
| Regard Noir Regard Noir (EN : Mean Look) Lance un regard méchant pour empêcher la fuite. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | 23 | 23 | 23 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 
| Chatiment Chatiment (EN : Hex) Attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à l'ennemi s'il a un problème de statut. » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | - | - | - | - | - | 23 | 23 | 23 | 23 | 
| Rafale Psy Rafale Psy (EN : Psybeam) Etrange rayon pouvant rendre l'ennemi confus. » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | 30 | 30 | 30 | 23 | 23 | 23 | 28 | 28 | 28 | 28 | 
| Balance Balance (EN : Pain Split) Ajoute les PV des deux combattants et les partage. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | 37 | 37 | 37 | 28 | 28 | 28 | 32 | 32 | 32 | 32 | 
| Represailles Represailles (EN : Payback) La puissance double si la cible a déjà attaqué / switché pendant le tour. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | - | - | 32 | 32 | 32 | 37 | 37 | 37 | 37 | 
| Ball'Ombre Ball'Ombre (EN : Shadow Ball) Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | 37 | 37 | 37 | 41 | 41 | 41 | 41 | 
| Requiem Requiem (EN : Perish Song) Un POKéMON qui entend ce requiem est K.O. en 3 tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | 45 | 45 | 45 | 41 | 41 | 41 | 46 | 46 | 46 | 46 | 
| Rancune Rancune (EN : Grudge) Si mis K.O., supprime les PP du coup ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | 53 | 53 | 53 | 46 | 46 | 46 | 50 | 50 | 50 | 50 | 
| Rayon Gemme Rayon Gemme (EN : Power Gem) Attaque normale » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | - | - | - | - | 50 | 50 | 55 | 55 | 55 | 55 | 
| Attaques apprises par CT et CS | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Flash Flash (EN : Flash) Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | CS 05 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | 
| Plenitude Plenitude (EN : Calm Mind) Méditation pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | CT 04 | CT 04 | CT 04 | CT 04 | CT 04 | CT 04 | CT 04 | 
| Toxik Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | 
| Puis. Cachee Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | 
| Zenith Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | 
| Provoc Provoc (EN : Taunt) Provoque l'ennemi. L'oblige à utiliser ses attaques. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | 
| Abri Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | 
| Danse Pluie Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | 
| Levikinesie Levikinesie (EN : Telekinesis) Un pouvoir qui fait flotter l'ennemi dans les airs. Pendant 3 tours, il devient plus facile à atteindre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | CT 19 | CT 19 | - | - | 
| Frustration Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | 
| Tonnerre Tonnerre (EN : Thunderbolt) Forte attaque électrique pouvant paralyser l'ennemi. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 | 
| Fatal-Foudre Fatal-Foudre (EN : Thunder) Une attaque foudroyante pouvant paralyser l'ennemi. » Type :  » Puissance : 110 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 10 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 | 
| Retour Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | 
| Psyko Psyko (EN : Psychic) Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | 
| Ball'Ombre Ball'Ombre (EN : Shadow Ball) Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | 
| Reflet Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | 
| Onde De Choc Onde De Choc (EN : Shock Wave) Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 | CT 34 | CT 34 | CT 34 | - | - | - | - | 
| Aeropique Aeropique (EN : Aerial Ace) Attaque extrêmement rapide et inévitable. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | 
| Tourmente Tourmente (EN : Torment) Perturbe l'ennemi. Empêche la réutilisation d'un att. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | 
| Facade Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | 
| Force Cachee Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | CT 43 | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 | 
| Repos Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | 
| Attraction Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | 
| Larcin Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | 
| Echange Echange (EN : Skill Swap) Le lanceur et la cible échangent leurs cap. spéc. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | CT 48 | CT 48 | CT 48 | - | - | - | - | 
| Chant Canon Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 | 
| Saisie Saisie (EN : Snatch) Vole les effets de la prochaine attaque ennemie. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | CT 49 | CT 49 | CT 49 | - | - | - | - | 
| Echo Echo (EN : Echoed Voice) Attaque l'ennemi avec la voix. Cette attaque devient plus efficace si à chaque tour quelqu'un l'utilise. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | CT 49 | CT 49 | CT 49 | CT 49 | 
| Rayon Charge Rayon Charge (EN : Charge Beam) Augmente souvent l'attaque spéciale du lanceur. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 | 
| Tenacite Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - | 
| Feu Follet Feu Follet (EN : Will-O-Wisp) Inflige une douloureuse brûlure à l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 85 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 61 | CT 61 | CT 61 | CT 61 | CT 61 | CT 61 | 
| Embargo Embargo (EN : Embargo) L'adversaire ne peut plus utiliser l'objet porté » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 63 | CT 63 | CT 63 | CT 63 | CT 63 | CT 63 | 
| Represailles Represailles (EN : Payback) La puissance double si la cible a déjà attaqué / switché pendant le tour. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | 
| Cage-Eclair Cage-Eclair (EN : Thunder Wave) Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 73 | CT 73 | CT 73 | CT 73 | CT 73 | CT 73 | 
| Boost Boost (EN : Psych Up) Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | 
| Seduction Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - | 
| Vibrobscur Vibrobscur (EN : Dark Pulse) 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | CT 79 | CT 79 | - | - | CT 97 | CT 97 | 
| Blabla Dodo Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 | 
| Don naturel Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - | 
| Devoreve Devoreve (EN : Dream Eater) Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | 
| Vantardise Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | 
| Clonage Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | 
| Distorsion Distorsion (EN : Trick Room) Le pokémon le plus lent attaque en premier pendant 5 tours » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | - | CT 92 | CT 92 | CT 92 | CT 92 | CT 92 | CT 92 | 
| Éclat Magique Éclat Magique (EN : Dazzling Gleam) Inflige des dégâts sans effet particulier. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 99 | CT 99 | 
| Confidence Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 | 
| Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. | 
| Balance Balance (EN : Pain Split) Ajoute les PV des deux combattants et les partage. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | ||||||||||
| Blabla Dodo Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Boost Boost (EN : Psych Up) Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Boul'Armure Boul'Armure (EN : Defense Curl) S'enroule, cache ses points faibles. Monte la DEFENSE et double (une seule fois !) la puissance de l'attaque Roulade si le lanceur bénéficie encore de la Boul'Armure. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 | ||||||||||
| Brouhaha Brouhaha (EN : Uproar) Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Cage-Eclair Cage-Eclair (EN : Thunder Wave) Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | ||||||||||
| Clonage Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Copie Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Coup Bas Coup Bas (EN : Sucker Punch) Attaque toujours en premier mais échoue si la cible n'utilise pas d'attaque offensive » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 | ||||||||||
| Coup D'Boule Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Damocles Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Depit Depit (EN : Spite) Réduit méchamment les PP de la dernière att. ennemie. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Devoreve Devoreve (EN : Dream Eater) Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Echange Echange (EN : Skill Swap) Le lanceur et la cible échangent leurs cap. spéc. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Glas De Soin Glas De Soin (EN : Heal Bell) Carillon apaisant qui soigne tout changement de statut de l'équipe. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | ||||||||||
| Grincement Grincement (EN : Screech) Cri strident qui baisse la DEFENSE ennemie. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 85 » Classe : Autre » PP : 40 | ||||||||||
| Machination Machination (EN : Nasty Plot) Augmente l'attaque spéciale de 2 niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | ||||||||||
| Malediction Malediction (EN : Curse) Augmente l'ATTAQUE et la DEFENSE, mais diminue la VITESSE. Coup qui fonctionne autrement pour les SPECTRES. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Megaphone Megaphone (EN : Hyper Voice) Attaque bruyante blessant avec des ondes sonores. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Meteores Meteores (EN : Swift) Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 | ||||||||||
| Moi d'abord Moi d'abord (EN : Me First) Si l'adversaire utilise une attaque offensive et que le lanceur de Moi d'Abord est plus rapide, alors il lancera l'attaque ennemie avec une puissance boostée de 50 %. Le STAB est appliqué si le lanceur est du même type que l'attaque adverse. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | ||||||||||
| Ombre Portee Ombre Portee (EN : Shadow Sneak) Attaque de priorité +1. Attaque toujours en premier si l'adversaire ne lance pas une attaque de priorité supérieure ou égale. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 | ||||||||||
| Onde De Choc Onde De Choc (EN : Shock Wave) Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 | ||||||||||
| Possessif Possessif (EN : Imprison) Empêche les ennemis d'utiliser les coups du lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Prlvt Destin Prlvt Destin (EN : Destiny Bond) Si le lanceur est mis K.O., l'ennemi le sera également. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | ||||||||||
| Reflet Magik Reflet Magik (EN : Magic Coat) Renvoie les effets spéciaux vers le lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | ||||||||||
| Ronflement Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Saisie Saisie (EN : Snatch) Vole les effets de la prochaine attaque ennemie. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Souvenir Souvenir (EN : Memento) Le lanceur est mis K.O. et baisse les cap. ennemies. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Tenacite Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Tourmagik Tourmagik (EN : Trick) Oblige la cible à échanger les objets tenus. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Tricherie Tricherie (EN : Foul Play) Le lanceur utilise la force de l'ennemi. Plus l'Attaque de l'ennemi est élevée, plus le lanceur inflige de dégâts. » Type :  » Puissance : 95 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Vantardise Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 | ||||||||||
| Vent Glace Vent Glace (EN : Icy Wind) Attaque glaciale. Baisse la Vitesse de l'ennemi d'un niveau. » Type :  » Puissance : 55 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Vent Mauvais Vent Mauvais (EN : Ominous Wind) Peut augmenter toutes les statistiques du lanceur » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5 | ||||||||||
| Vibrobscur Vibrobscur (EN : Dark Pulse) 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Zone Etrange Zone Etrange (EN : Wonder Room) Crée une zone étrange où pendant 5 tours, la Défense et la défense spéciale de tous les Pokémon sont inversées. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Zone Magique Zone Magique (EN : Magic Room) Le lanceur crée une zone étrange. Pendant cinq tours, les objets tenus par tous les pokémon n'ont plus aucun effet. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||