Yanma (FR)
Yanma (EN)
Yanyanma (JP)
| Informations générales | |||
|---|---|---|---|
| 
						 Numéro National Numéro Johto Numéro Unys NB2 Numéro Kalos côte  | 
					
						 #193 #101 #286 #087  | 
					
						 Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri  | 
					
						 M : 4/8 75 70 1000000 
  | 
				
| Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Types | Faiblesse de Yanma aux attaques de type... | |||||||||||||||||
| 
					 
 
  | 
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| 1 | ¼ | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | ½ | 1 | ¼ | 1 | 1 | 4 | 0 | 1 | 1 | 2 | 1 | |
| Généalogie | ||
|---|---|---|
| Pré-évolution | Évolution | |
| 
											 - 
									 | 
				
																		 
									Pouvoir antique (+1 niveau)
								 
							 | 
			|
| Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
| 5120 | ||
| Formes | |
|---|---|
| Image | ![]()  | 			
| Nom | Forme normale | 
| Taille | 1.2 m | 
| Poids | 38.0 kg | 
| Comment l'avoir ? | - | 
| Statistiques et EV donnés | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31  | 
				MIN IV=31  | 
				MAX IV=31  | 
				MAX+ IV=31  | 
				EV donnés  | 
			
| Points de Vie | - | 65 | - | 271 | 334 | - | 0 | 
| Attaque | - | 65 | 149 | 166 | 229 | 251 | 0 | 
| Défense | - | 45 | 113 | 126 | 189 | 207 | 0 | 
| Attaque spé | - | 75 | 167 | 186 | 249 | 273 | 0 | 
| Défense spé | - | 45 | 113 | 126 | 189 | 207 | 0 | 
| Vitesse | - | 95 | 203 | 226 | 289 | 317 | 1 | 
| Outils pour la stratégie | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calculateur de statistiques | 
					 
						-
					 
					
				 | 
			||||||
| Calculateur d'Effort Values (EV) | 
					 
						-
					 				
					
				 | 
			||||||
| Calculateur d'Individual Values (IV) | 
					 
						-
					 
					
				 | 
			||||||
| Talents (capacités spéciales) | |
|---|---|
| Œil Composé Compound Eyes (EN)  | 
					Augmente la précision | 
| Turbo Speed Boost (EN)  | 
					La vitesse de votre pokémon augmente à chaque tour | 
| Fouille Frisk (EN) (Dream World)  | 
					Permet de voir l'objet tenu par le Pokémon ennemi. | 
| Descriptions du pokédex | |
|---|---|
| Description générale | Les immenses yeux de Yanma peuvent voir à 360 degrés. C'est pour cela qu'il n'est pas doté de cou : il n'a pas besoin de tourner la tête. Ses ailes battent si vite qu'il est presque impossible de les voir et de les entendre. On peut cependant les sentir, car elles provoquent de rapides migraines dues aux ultrasons. | 
| Version Or | En battant des ailes très vite, il peut générer une onde de choc très violente. | 
| Version Argent | Ses immenses yeux peuvent voir à 360 degrés. Il regarde partout pour trouver ses proies, les insectes. | 
| Version Cristal | Il peut voir dans toutes les directions sans avoir à bouger la tête. | 
| Version Rubis | YANMA a un champ de vision de 360 degrés sans avoir besoin de bouger les yeux. Il vole incroyablement bien et peut faire des figures acrobatiques. Ce POKéMON descend en piqué sur ses proies. | 
| Version Saphir | YANMA a un champ de vision de 360 degrés sans avoir besoin de bouger les yeux. Il vole incroyablement bien et peut faire des figures acrobatiques. Ce POKéMON descend en piqué sur ses proies. | 
| Version Emeraude | Il a un champ de vision de 360 degrés sans avoir besoin de bouger les yeux. Il vole incroyablement bien et peut descendre en piqué sur ses proies. | 
| Version Diamant | Il voit à 360 degrés sans avoir à tourner la tête. Il ne loupe jamais une proie, même dans son dos. | 
| Version Perle | Il voit à 360 degrés sans avoir à tourner la tête. Il ne loupe jamais une proie, même dans son dos. | 
| Version Platine | La vitesse de ses ailes lui permet un vol stationnaire. Il surveille ainsi tout son territoire. | 
| Version Heart Gold | En battant des ailes très vite, il peut générer une violente onde de choc qui peut briser les fenêtres. | 
| Version Soul Silver | En battant des ailes très vite, il peut générer une violente onde de choc qui peut briser les fenêtres. | 
| Version Noire | La vitesse de ses ailes lui permet un vol stationnaire. Il surveille ainsi tout son territoire. | 
| Version Blanche | La vitesse de ses ailes lui permet un vol stationnaire. Il surveille ainsi tout son territoire. | 
| Version X | Il voit à 360° sans avoir à tourner la tête. Il ne loupe jamais une proie, même dans son dos. | 
| Version Y | En battant des ailes très vite, il peut générer une violente onde de choc qui peut briser les fenêtres. | 
| Version Rubis Oméga | Yanma a un champ de vision de 360 degrés sans avoir besoin de bouger les yeux. Il vole incroyablement bien et peut faire des figures acrobatiques. Ce Pokémon descend en piqué sur ses proies. | 
| Version Saphir Alpha | Yanma a un champ de vision de 360 degrés sans avoir besoin de bouger les yeux. Il vole incroyablement bien et peut faire des figures acrobatiques. Ce Pokémon descend en piqué sur ses proies. | 
| Localisations | |
|---|---|
| Version X | Route 10 (Route Menhir) | 
| Version Y | Route 10 (Route Menhir) | 
| Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| 
									Charge
									 Charge (EN : Tackle) Charge l'ennemi avec un violent plaquage. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35  | 
								1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Clairvoyance
									 Clairvoyance (EN : Foresight) Empêche l'ennemi d'améliorer son esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40  | 
								1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Vive-Attaque
									 Vive-Attaque (EN : Quick Attack) Attaque fulgurante qui permet de frapper d'abord. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30  | 
								7 | 7 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 
| 
									Reflet
									 Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								13 | 13 | 12 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 
| 
									Sonicboom
									 Sonicboom (EN : Sonicboom) Envoie des ondes de choc infligeant 20 PV de dégâts. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								19 | 19 | 17 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 
| 
									Detection
									 Detection (EN : Detect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								25 | 25 | 28 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 
| 
									Ultrason
									 Ultrason (EN : Supersonic) Etranges ondes sonores pouvant rendre confus. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 55 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								31 | 31 | 45 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 
| 
									Brouhaha
									 Brouhaha (EN : Uproar) Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								37 | 37 | 34 | 27 | 27 | 27 | 27 | 27 | 27 | 27 | 
| 
									Poursuite
									 Poursuite (EN : Pursuit) Inflige de sérieux dégâts lorsque l'ennemi change. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 
| 
									Pouv.Antique
									 Pouv.Antique (EN : Ancientpower) Une attaque pouvant augmenter toutes les stats. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								- | - | - | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 
| 
									Hypnose
									 Hypnose (EN : Hypnosis) Une attaque hypnotique pouvant endormir l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 60 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | 23 | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 | 
| 
									Cru-Aile
									 Cru-Aile (EN : Wing Attack) Frappe l'ennemi en déployant les ailes. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35  | 
								43 | 43 | 39 | 43 | 43 | 43 | 43 | 43 | 43 | 43 | 
| 
									Grincement
									 Grincement (EN : Screech) Cri strident qui baisse la DEFENSE ennemie. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 85 » Classe : Autre » PP : 40  | 
								49 | 49 | 50 | 46 | 46 | 46 | 46 | 46 | 46 | 46 | 
| 
									Demi-Tour
									 Demi-Tour (EN : U-turn) Le lanceur change de pokémon automatiquement après l'attaque » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 
| 
									Lame d'Air
									 Lame d'Air (EN : Air Slash) 30% de chance d'apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | 54 | 54 | 54 | 54 | 54 | 54 | 54 | 
| 
									Bourdon
									 Bourdon (EN : Bug Buzz) Peut diminuer la défense spéciale du Pokémon defenseur. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								- | - | - | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 
| Attaques apprises par CT et CS | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| 
									Flash
									 Flash (EN : Flash) Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								CS 05 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | 
| 
									Anti-Brume
									 Anti-Brume (EN : Defog) Diminue l'esquive de l'adversaire » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | CS 05 | - | - | - | - | - | 
| 
									Toxik
									 Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | 
| 
									Puis. Cachee
									 Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | 
| 
									Zenith
									 Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | 
| 
									Abri
									 Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | 
| 
									Giga-Sangsue
									 Giga-Sangsue (EN : Giga Drain) Une attaque qui absorbe la moitié des dégâts infligés. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								CT 19 | CT 19 | CT 19 | - | - | - | - | 
| 
									Atterrissage
									 Atterrissage (EN : Roost) Restaure la moitié des PV » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 51 | CT 51 | - | - | CT 19 | CT 19 | 
| 
									Frustration
									 Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | 
| 
									Lance-Soleil
									 Lance-Soleil (EN : Solarbeam) Absorbe la lumière et attaque le tour suivant. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | 
| 
									Retour
									 Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | 
| 
									Psyko
									 Psyko (EN : Psychic) Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | 
| 
									Ball'Ombre
									 Ball'Ombre (EN : Shadow Ball) Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | 
| 
									Reflet
									 Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | 
| 
									Aeropique
									 Aeropique (EN : Aerial Ace) Attaque extrêmement rapide et inévitable. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | 
| 
									Facade
									 Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | 
| 
									Force Cachee
									 Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 43 | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 | 
| 
									Repos
									 Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | 
| 
									Attraction
									 Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | 
| 
									Larcin
									 Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25  | 
								CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | 
| 
									Aile D'Acier
									 Aile D'Acier (EN : Steel Wing) Frappe l'ennemi en déployant ses ailes d'acier. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 25  | 
								CT 47 | CT 47 | CT 47 | - | - | CT 51 | CT 51 | 
| 
									Chant Canon
									 Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 | 
| 
									Tenacite
									 Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - | 
| 
									Vent Argente
									 Vent Argente (EN : Silver Wind) Attaque poudreuse qui peut augmenter les capacités. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								- | CT 62 | CT 62 | - | - | - | - | 
| 
									Seduction
									 Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - | 
| 
									Blabla Dodo
									 Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 | 
| 
									Don naturel
									 Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - | 
| 
									Devoreve
									 Devoreve (EN : Dream Eater) Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | 
| 
									Vantardise
									 Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | 
| 
									Demi-Tour
									 Demi-Tour (EN : U-turn) Le lanceur change de pokémon automatiquement après l'attaque » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | CT 89 | CT 89 | CT 89 | CT 89 | CT 89 | CT 89 | 
| 
									Clonage
									 Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | 
| 
									Confidence
									 Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 | 
| Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. | 
| 
									Atterrissage
									 Atterrissage (EN : Roost) Restaure la moitié des PV » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Blabla Dodo
									 Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Brouhaha
									 Brouhaha (EN : Uproar) Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Clonage
									 Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Contre
									 Contre (EN : Reversal) Inflige plus de dégâts quand les PV sont faibles. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Copie
									 Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Coup D'Boule
									 Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Cyclone
									 Cyclone (EN : Whirlwind) Envoie une rafale de vent et met fin au combat. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Damocles
									 Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Devoreve
									 Devoreve (EN : Dream Eater) Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Feinte
									 Feinte (EN : Feint Attack) Attire l'ennemi et frappe sans jamais échouer. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Force Cachee
									 Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Giga-Sangsue
									 Giga-Sangsue (EN : Giga Drain) Une attaque qui absorbe la moitié des dégâts infligés. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
								||||||||||
| 
									Meteores
									 Meteores (EN : Swift) Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Piqure
									 Piqure (EN : Bug Bite) Vole les effets de la baie tenue par l'adversaire. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Poursuite
									 Poursuite (EN : Pursuit) Inflige de sérieux dégâts lorsque l'ennemi change. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								||||||||||
| 
									Pouv.Antique
									 Pouv.Antique (EN : Ancientpower) Une attaque pouvant augmenter toutes les stats. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
								||||||||||
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									Rayon Signal
									 Rayon Signal (EN : Signal Beam) Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
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									Ronflement
									 Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
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									Ruse
									 Ruse (EN : Feint) Ne marche que si l'adversaire lance Abri ou Détection » Type :  » Puissance : 30 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
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									Secretion
									 Secretion (EN : String Shot) Ligote l'ennemi afin de réduire sa VITESSE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 95 » Classe : Autre » PP : 40  | 
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									Tenacite
									 Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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									Tranch'Air
									 Tranch'Air (EN : Air Cutter) Haut taux de Coup Critique (+ 1) » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 25  | 
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									Vampirisme
									 Vampirisme (EN : Leech Life) Une attaque qui aspire la moitié des dégâts infligés. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Vantardise
									 Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15  | 
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									Vent Argente
									 Vent Argente (EN : Silver Wind) Attaque poudreuse qui peut augmenter les capacités. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
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									Vent Arriere
									 Vent Arriere (EN : Tailwind) Les pokémon de l'équipe du lanceur augmentent leur vitesse pendant 3 tours » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
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									Vent Mauvais
									 Vent Mauvais (EN : Ominous Wind) Peut augmenter toutes les statistiques du lanceur » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5  | 
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