Simularbre (FR)
Sudowoodo (EN)
Usokki (JP)
| Informations générales | |||
|---|---|---|---|
| 
						 Numéro National Numéro Johto Numéro Sinnoh Numéro Kalos mont.  | 
					
						 #185 #107 #093 #130  | 
					
						 Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri  | 
					
						 M : 4/8 65 70 1000000 
  | 
				
| Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Types | Faiblesse de Simularbre aux attaques de type... | |||||||||||||||||
| 
										 
  | 
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| 2 | 2 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | |
| Généalogie | ||
|---|---|---|
| Pré-évolution | Évolution | |
| 
																		 
									En apprenant l'attaque Copie
								 
							 | 
				
											 - 
									 | 
			|
| Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
| 5120 | ||
| Formes | |
|---|---|
| Image | ![]()  | 			
| Nom | Forme normale | 
| Taille | 1.2 m | 
| Poids | 38.0 kg | 
| Comment l'avoir ? | - | 
| Statistiques et EV donnés | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31  | 
				MIN IV=31  | 
				MAX IV=31  | 
				MAX+ IV=31  | 
				EV donnés  | 
			
| Points de Vie | - | 70 | - | 281 | 344 | - | 0 | 
| Attaque | - | 100 | 212 | 236 | 299 | 328 | 0 | 
| Défense | - | 115 | 239 | 266 | 329 | 361 | 2 | 
| Attaque spé | - | 30 | 86 | 96 | 159 | 174 | 0 | 
| Défense spé | - | 65 | 149 | 166 | 229 | 251 | 0 | 
| Vitesse | - | 30 | 86 | 96 | 159 | 174 | 0 | 
| Outils pour la stratégie | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calculateur de statistiques | 
					 
						-
					 
					
				 | 
			||||||
| Calculateur d'Effort Values (EV) | 
					 
						-
					 				
					
				 | 
			||||||
| Calculateur d'Individual Values (IV) | 
					 
						-
					 
					
				 | 
			||||||
| Talents (capacités spéciales) | |
|---|---|
| Tête de Roc Rock Head (EN)  | 
					Votre Pokémon ne subit pas de dégats du recul, en exécutant des attaques telles que Damoclès. | 
| Fermeté Sturdy (EN)  | 
					Bloque les attaques OHKO telles que Glaciation, Empal'korne, Guillotine et Abime et à partir des versions NB, ne peut pas être mis KO en un seul coup s'il a tous ses PV | 
| Phobique Rattled (EN) (Dream World)  | 
					Monte la Vitesse d'un cran si le Pokémon est touché par une attaque de type Spectre, Insecte ou Ténèbres. | 
| Descriptions du pokédex | |
|---|---|
| Description générale | Simularbre est un imitateur qui sait parfaitement se faire passer pour un arbre. Il est très difficile a discerner une fois immobile. Il a justement appris a onduler avec le vent pour se camoufler encore mieux. Ne vous y méprenez pas, Simularbre est de type roche, et une averse le fait fuir rapidement. | 
| Version Or | Il fait semblant d'être un arbre. Sa composition est en fait plus proche de la pierre. | 
| Version Argent | Il se déguise en arbre pour éviter les problèmes. Il déteste l'eau et se cache par temps de pluie. | 
| Version Cristal | Une branche remue alors qu'il n'y a pas de vent? Vous venez de trouver un SIMULARBRE. | 
| Version Rubis | SIMULARBRE se camoufle en arbre pour éviter d'être attaqué par ses ennemis. Mais étant donné que ses pattes restent vertes toute l'année, ce POKéMON est facile à repérer pendant l'hiver. | 
| Version Saphir | SIMULARBRE se camoufle en arbre pour éviter d'être attaqué par ses ennemis. Mais étant donné que ses pattes restent vertes toute l'année, ce POKéMON est facile à repérer pendant l'hiver. | 
| Version Emeraude | Il se camoufle en arbre pour éviter d'être attaqué par ses ennemis. Mais étant donné que ses pattes sont vertes toute l'année, il est facile à repérer pendant l'hiver. | 
| Version Diamant | On pourrait le prendre pour un arbre, mais il est plus proche d'une pierre. L'eau est son point faible. | 
| Version Perle | Il borde les routes en se faisant passer pour un arbre. Il semble disparaître quand la pluie tombe. | 
| Version Platine | Il prend l’apparence d’un arbre pour éviter les attaques, mais il déteste l’eau et fuit la pluie. | 
| Version Heart Gold | Il fait semblant d'être un arbre. Sa composition est en fait plus proche de la pierre. | 
| Version Soul Silver | Il fait semblant d'être un arbre. Sa composition est en fait plus proche de la pierre. | 
| Version Noire | Il prend l'apparence d'un arbre pour éviter les attaques, mais il déteste l'eau et fuit la pluie. | 
| Version Blanche | Il prend l'apparence d'un arbre pour éviter les attaques, mais il déteste l'eau et fuit la pluie. | 
| Version X | Il fait semblant d’être un arbre. Sa composition est en fait plus proche de la pierre. | 
| Version Y | Il se déguise en arbre pour éviter les problèmes. Il déteste l’eau et se cache par temps de pluie. | 
| Version Rubis Oméga | Simularbre se camoufle en arbre pour éviter d’être attaqué par ses ennemis. Mais étant donné que ses pattes restent vertes toute l’année, ce Pokémon est facile à repérer pendant l’hiver. | 
| Version Saphir Alpha | Simularbre se camoufle en arbre pour éviter d’être attaqué par ses ennemis. Mais étant donné que ses pattes restent vertes toute l’année, ce Pokémon est facile à repérer pendant l’hiver. | 
| Localisations | |
|---|---|
| Version X | Route 20 (Bois du Dédale) | 
| Version Y | Route 20 (Bois du Dédale) | 
| Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| 
									Photocopie
									 Photocopie (EN : Copycat) Copie la dernière attaque de l'adversaire » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Martobois
									 Martobois (EN : Wood Hammer) Le lanceur subit des dégâts » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| 
									Fleau
									 Fleau (EN : Flail) Inflige plus de dégâts quand les PV sont faibles. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								9 | 9 | 9 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 
| 
									Balayage
									 Balayage (EN : Low Kick) Un coup de pied faisant plus mal aux ennemis lourds. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								17 | 17 | 17 | 9 | 9 | 9 | 9 | 8 | 8 | 8 | 
| 
									Jet-Pierres
									 Jet-Pierres (EN : Rock Throw) Envoie des cailloux pour frapper l'ennemi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								1 | 1 | 1 | 14 | 14 | 14 | 14 | 12 | 12 | 12 | 
| 
									Copie
									 Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								1 | 1 | 1 | 17 | 17 | 17 | 17 | 15 | 15 | 15 | 
| 
									Souplesse
									 Souplesse (EN : Slam) Fouette l'ennemi avec sa queue, une liane, etc. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								49 | 49 | 49 | 38 | 38 | 38 | 38 | 15 | 15 | 15 | 
| 
									Feinte
									 Feinte (EN : Feint Attack) Attire l'ennemi et frappe sans jamais échouer. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								41 | 41 | 41 | 25 | 25 | 25 | 25 | 19 | 19 | 19 | 
| 
									Tomberoche
									 Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | 30 | 30 | 30 | 30 | 22 | 22 | 22 | 
| 
									Barrage
									 Barrage (EN : Block) Bloque la route de l'ennemi pour empêcher sa fuite. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								33 | 33 | 33 | 22 | 22 | 22 | 22 | 26 | 26 | 26 | 
| 
									Eboulement
									 Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								25 | 25 | 25 | 33 | 33 | 33 | 33 | 29 | 29 | 29 | 
| 
									Riposte
									 Riposte (EN : Counter) Renvoie toute attaque physique, 2 fois plus fort. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | - | - | 33 | 33 | 33 | 
| 
									Coup Bas
									 Coup Bas (EN : Sucker Punch) Attaque toujours en premier mais échoue si la cible n'utilise pas d'attaque offensive » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | - | - | 41 | 41 | 41 | 41 | 36 | 36 | 36 | 
| 
									Damocles
									 Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								57 | 57 | 57 | 46 | 46 | 46 | 46 | 40 | 40 | 40 | 
| 
									Lame de Roc
									 Lame de Roc (EN : Stone Edge) Haut taux de coups critiques » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | - | - | - | - | - | - | 43 | 43 | 43 | 
| 
									Marto-Poing
									 Marto-Poing (EN : Hammer Arm) Diminue d'un niveau la Vitesse du lanceur. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | - | - | 49 | 49 | 49 | 49 | 47 | 47 | 47 | 
| Attaques apprises par CT et CS | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| 
									Force
									 Force (EN : Strength) Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | 
| 
									Eclate-Roc
									 Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CS 06 | CS 06 | CS 06 | CT 94 | CT 94 | CT 94 | CS 06 | 
| 
									Mitra-Poing
									 Mitra-Poing (EN : Focus Punch) Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 01 | CT 01 | CT 01 | - | - | - | - | 
| 
									Plenitude
									 Plenitude (EN : Calm Mind) Méditation pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								CT 04 | CT 04 | CT 04 | CT 04 | CT 04 | CT 04 | CT 04 | 
| 
									Toxik
									 Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | 
| 
									Puis. Cachee
									 Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | 
| 
									Zenith
									 Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
								CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | 
| 
									Provoc
									 Provoc (EN : Taunt) Provoque l'ennemi. L'oblige à utiliser ses attaques. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | 
| 
									Abri
									 Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | 
| 
									Frustration
									 Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | 
| 
									Anti-Air
									 Anti-Air (EN : Smack Down) Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 23 | CT 23 | CT 23 | CT 23 | 
| 
									Seisme
									 Seisme (EN : Earthquake) Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | 
| 
									Retour
									 Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | 
| 
									Tunnel
									 Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | 
| 
									Casse-Brique
									 Casse-Brique (EN : Brick Break) Détruit les barrières comme PROTECTION et blesse. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | 
| 
									Reflet
									 Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | 
| 
									Tempetesable
									 Tempetesable (EN : Sandstorm) Une tempête de sable qui souffle plusieurs tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 | 
| 
									Tomberoche
									 Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | 
| 
									Tourmente
									 Tourmente (EN : Torment) Perturbe l'ennemi. Empêche la réutilisation d'un att. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | 
| 
									Facade
									 Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | 
| 
									Force Cachee
									 Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								CT 43 | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 | 
| 
									Repos
									 Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | 
| 
									Attraction
									 Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | 
| 
									Larcin
									 Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25  | 
								CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | 
| 
									Chant Canon
									 Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
								- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 | 
| 
									Degommage
									 Degommage (EN : Fling) La puissance dépend de l'objet tenu » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | 
| 
									Tenacite
									 Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - | 
| 
									Explosion
									 Explosion (EN : Explosion) Inflige de sérieux dégâts, mais met le lanceur K.O. La défense du Pokémon défenseur n'est prise en compte qu'à moitié. » Type :  » Puissance : 250 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | CT 64 | CT 64 | CT 64 | CT 64 | CT 64 | CT 64 | 
| 
									Poliroche
									 Poliroche (EN : Rock Polish) Augmente beaucoup la vitesse du lanceur » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | CT 69 | CT 69 | CT 69 | CT 69 | CT 69 | CT 69 | 
| 
									Lame de Roc
									 Lame de Roc (EN : Stone Edge) Haut taux de coups critiques » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 5  | 
								- | CT 71 | CT 71 | CT 71 | CT 71 | CT 71 | CT 71 | 
| 
									Piege de Roc
									 Piege de Roc (EN : Stealth Rock) Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | CT 76 | CT 76 | - | - | - | - | 
| 
									Boost
									 Boost (EN : Psych Up) Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | 
| 
									Seduction
									 Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - | 
| 
									Pietisol
									 Pietisol (EN : Bulldoze) Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | CT 78 | CT 78 | CT 78 | CT 78 | 
| 
									Eboulement
									 Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
								- | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | 
| 
									Blabla Dodo
									 Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 | 
| 
									Don naturel
									 Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
								- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - | 
| 
									Vantardise
									 Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | 
| 
									Clonage
									 Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
								- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | 
| 
									Force-Nature
									 Force-Nature (EN : Nature Power) Le type de l'attaque change selon le lieu du combat. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | CT 96 | CT 96 | 
| 
									Poing Boost
									 Poing Boost (EN : Power-Up Punch) Augmente l'Attaque du lanceur lorsqu'il touche la cible. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | CT 98 | CT 98 | 
| 
									Confidence
									 Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
								- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 | 
| Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. | 
| 
									Apres Vous
									 Apres Vous (EN : After You) S'il est le premier à agir, le lanceur permet à sa cible d'utiliser une capacité juste après lui. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15  | 
								||||||||||
| 
									Armure
									 Armure (EN : Harden) Contracte les muscles pour augmenter la Défense du lanceur d'un niveau. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30  | 
								||||||||||
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									Balayage
									 Balayage (EN : Low Kick) Un coup de pied faisant plus mal aux ennemis lourds. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
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									Barrage
									 Barrage (EN : Block) Bloque la route de l'ennemi pour empêcher sa fuite. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5  | 
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									Blabla Dodo
									 Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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									Boost
									 Boost (EN : Psych Up) Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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									Boul'Armure
									 Boul'Armure (EN : Defense Curl) S'enroule, cache ses points faibles. Monte la DEFENSE et double (une seule fois !) la puissance de l'attaque Roulade si le lanceur bénéficie encore de la Boul'Armure. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40  | 
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									Clonage
									 Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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									Copie
									 Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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									Coud'Boue
									 Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
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									Coup Bas
									 Coup Bas (EN : Sucker Punch) Attaque toujours en premier mais échoue si la cible n'utilise pas d'attaque offensive » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5  | 
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									Coup D'Boule
									 Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Coup D'Main
									 Coup D'Main (EN : Helping Hand) Améliore la puissance d'attaque du receveur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
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									Damocles
									 Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Destruction
									 Destruction (EN : Selfdestruct) Inflige de sérieux dégâts, mais met le lanceur K.O. La défense du Pokémon défenseur n'est prise en compte qu'à moitié. » Type :  » Puissance : 200 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5  | 
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									Dynamopoing
									 Dynamopoing (EN : Dynamicpunch) Puissant et rend confus, mais pas très précis. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 50 » Classe : Physique » PP : 5  | 
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									Eboulement
									 Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10  | 
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									Explosion
									 Explosion (EN : Explosion) Inflige de sérieux dégâts, mais met le lanceur K.O. La défense du Pokémon défenseur n'est prise en compte qu'à moitié. » Type :  » Puissance : 250 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5  | 
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									Frappe Atlas
									 Frappe Atlas (EN : Seismic Toss) Inflige des dégâts selon le niveau du lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
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									Imitation
									 Imitation (EN : Role Play) Imite la cible et copie sa capacité spéciale. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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									Implore
									 Implore (EN : Covet) Demande gentiment un objet détenu par l'ennemi. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25  | 
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									Malediction
									 Malediction (EN : Curse) Augmente l'ATTAQUE et la DEFENSE, mais diminue la VITESSE. Coup qui fonctionne autrement pour les SPECTRES. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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									Mitra-Poing
									 Mitra-Poing (EN : Focus Punch) Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
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									Piege de Roc
									 Piege de Roc (EN : Stealth Rock) Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20  | 
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									Plaquage
									 Plaquage (EN : Body Slam) 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Poing De Feu
									 Poing De Feu (EN : Fire Punch) Un poing de feu pouvant brûler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Poing-Eclair
									 Poing-Eclair (EN : Thunderpunch) 10 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Poinglace
									 Poinglace (EN : Ice Punch) Un poing de glace pouvant geler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Riposte
									 Riposte (EN : Counter) Renvoie toute attaque physique, 2 fois plus fort. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20  | 
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									Ronflement
									 Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15  | 
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									Roulade
									 Roulade (EN : Rollout) Une attaque sur 5 tours, de plus en plus puissante. » Type :  » Puissance : 30 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 20  | 
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									Telluriforce
									 Telluriforce (EN : Earth Power) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10  | 
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									Tenacite
									 Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10  | 
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									Tourbi-Sable
									 Tourbi-Sable (EN : Sand Tomb) Piège l'ennemi dans un cyclone de 2 à 5 tours. » Type :  » Puissance : 35 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Tricherie
									 Tricherie (EN : Foul Play) Le lanceur utilise la force de l'ennemi. Plus l'Attaque de l'ennemi est élevée, plus le lanceur inflige de dégâts. » Type :  » Puissance : 95 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15  | 
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									Ultimapoing
									 Ultimapoing (EN : Mega Punch) Un coup de poing d'une puissance incroyable. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20  | 
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									Ultimawashi
									 Ultimawashi (EN : Mega Kick) Un coup de pied super puissant et intense. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 5  | 
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									Vantardise
									 Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15  | 
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