Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps et de l'Ombre
Trajectoire des attaques
Retrouvez ici les trajectoires de toutes les attaques d'Explorateurs du Temps et de l'Ombre ! Massko indiquera les différentes trajectoires dans sa salle d'entraînement customisée. Shaymin et Arceus n'ayant pas été révélés officiellement à l'époque, leurs attaques signatures Fulmigraine et Jugement n'ont pas été programmées.Touche seulement devant soi 1
Ces attaques ne touchent que le Pokémon se trouvant devant le lanceur mais ne peuvent pas couper les angles.
- Abîme

- Aéropique

- Aile d'Acier

- Assurance

- Atout

- Bâillement

- Balance

- Balayage

- Barrage

- Bec Vrille

- Bélier

- Bombaimant

- Boost

- Boutefeu

- Cage-Éclair

- Cascade

- Casse-Brique

- Cauchemar

- Charge

- Charme

- Chatouille

- Choc Mental

- Clairvoyance

- Claquoir

- Clonage

- Close Combat

- Cogne

- Combo-Griffe

- Constriction

- Contre

- Copie

- Coud'Krâne

- Coup-Croix

- Coup d'Boule

- Coup Double

- Croc de Mort

- Croc Fatal

- Crochet Venin

- Croco Larme

- Crocs Éclair

- Crocs Feu

- Crocs Givre

- Cru-Aile

- Cyclone

- Damoclès

- Danse Flamme

- Danse-Fleur

- Danse-Plume

- Dégommage

- Dépit

- Dernier Recours

- Dévorêve

- Direct Toxik

- Don Naturel

- Double Pied

- Doux Baiser

- Dracocharge

- Dracogriffe

- Dynamopoing

- Éboulement

- Échange

- Échange Psy

- Éclate Griffe

- Éclair

- Écras'Face

- Écrasement

- Effort

- Embargo

- Empal'Korne

- Encore

- Entrave

- Escalade

- Essorage

- Étincelle

- Étonnement

- Étreinte

- Extrasenseur

- Façade

- Fatal-Foudre

- Faux-Chage

- Feinte

- Feu Sacré

- Flash

- Flatterie

- Fléau

- Force

- Force Cachée

- Force Poigne

- Forte-Paume

- Fouet Lianes

- Fracass'Tête

- Frappe Atlas

- Frustration

- Furie

- Gaz Toxik

- Giclédo

- Giga Impact

- Giga-Sangsue

- Glaciation

- Gribouille

- Griffe

- Griffe Acier

- Griffe Ombre

- Grimace

- Groz'Yeux

- Guillotine

- Gyroballe

- Hurlement

- Imitation

- Implore

- Intimidation

- Jackpot

- Jet-Pierres

- Koud'Korne

- Lame d'Air

- Lame de Roc

- Lame-Feuille

- Larcin

- Léchouille

- Ligotage

- Lumi-Éclat

- Lutte

- Mâchouille

- Malédiction Spe.

- Marto-Poing

- Masse d'Os

- Mawashi Geri

- Mégafouet

- Méga-Sangsue

- Mimi-Queue

- Mitra-Poing

- Moi d'abord

- Morsure

- Noeud Herbe

- Ocroupi

- Onde Folie

- Ouragan

- Picore

- Picpic

- Pied Brûleur

- Pied Sauté

- Pied Voltige

- Pince-Masse

- Piqué

- Piqûre

- Plaie-Croix

- Plaquage

- Plongée

- Poing Comète

- Poing Dard

- Poing de Feu

- Poing-Éclair

- Poing-Glace

- Poing-Karaté

- Poing Ombre

- Poison-Croix

- Possessif

- Poudre Toxik

- Presse

- Provoc

- Psycho Boost

- Psyko

- Psykoud'Boul

- Punition

- Purédpois

- Queue de Fer

- Queue-Poison

- Rapace

- Rebond

- Regard Noir

- Relâche

- Retour

- Réveil Forcé

- Revenant

- Roulade

- Ruse

- Sabotage

- Sacrifice

- Saumure

- Séduction

- Siphon

- Souplesse

- Spore Coton

- Stimulant

- Stratopercut

- Surf

- Surpuissance

- Taillade

- Télékinésie

- Tête de Fer

- Tomberoche

- Torgnoles

- Tornade

- Tour Rapide

- Tourbi-Sable

- Tourmagik

- Tourmente

- Toxik

- Tranche

- Tranche-Nuit

- Triple Pied

- Tunnel

- Ultimapoing

- Ultimawashi

- Uppercut

- Vampirisme

- Vantardise

- Vol

- Vol-Vie

- Vortex Magma

Touche seulement devant soi 2
Ces attaques ne touchent que le Pokémon se trouvant devant le lanceur et peuvent couper les angles.
- Acide

- Attraction

- Ball'Brume

- Ball'Glace

- Berceuse

- Bomb'Oeuf

- Boue-Bombe

- Boule Roc

- Brouillard

- Cadeau

- Canon Graine

- Charge-Os

- Coud'Boue

- Coupe Psycho

- Coupe-Vent

- Dard-Venin

- Déflagration

- Dracochoc

- Éruption

- Feu Follet

- Feuille Magik

- Flammèche

- Grincement

- Hydroqueue

- Hypnose

- Jet de Sable

- Lance-Soleil

- Luminocanon

- Martobois

- Mégacorne

- Mégaphone

- Météores

- Miroi-Tir

- Passe-Passe

- Permucoeur

- Permuforce

- Permugarde

- Photocopie

- Pilonnage

- Pistolet à O

- Pouv. Antique

- Puiss. Cachée

- Rayon Chargé

- Rayon Gemme

- Roue de Feu

- Siffl'Herbe

- Stalagtite

- Strido-Son

- Suc Digestif

- Tir de Boue

- Toile

- Tranch'Air

- Triplattaque

- Ultrason

- Vampigraine

- Vampipoing

- Végé-Attak

Touche seulement le lanceur
Ces attaques n'affectent que le lanceur.
- Abri

- Acidarmure

- Adaptation

- Affûtage

- Amnésie

- Anneau Hydro

- Appel Défense

- Appel Soins

- Armure

- Assistance

- Astuce Force

- Atterrissage

- Avalanche

- Avale

- Blabla Dodo

- Bouclier

- Boul'Armure

- Brume

- Camouflage

- Carnareket

- Chargeur

- Cognobidon

- Conversion 2

- Corps Perdu

- Croissance

- Danse Draco

- Danse-Lames

- Détection

- Force Cosmik

- Frénésie

- Fulmifer

- Gonflette

- Grondement

- Lilliput

- Lire-Esprit

- Lumiqueue

- Machination

- Malédiction

- Mimique

- Morphing

- Mur de Fer

- Mur Lumière

- Oeil Miracle

- Par Ici

- Paresse

- Patience

- Plénitude

- Poliroche

- Poursuite

- Prlvt Destin

- Prescience

- Protection

- Puissance

- Racines

- Rancune

- Recyclage

- Reflet

- Reflet Magik

- Repli

- Repos

- Représailles

- Riposte

- Saisie

- Soin

- Stockage

- Synthèse

- Téléport

- Ténacité

- Vendetta

- Verrouillage

- Voeu

- Voile Miroir

- Vol Magnétik

- Yoga

Touche toute la salle 1
Ces attaques touchent tous les ennemis se trouvant dans la salle, mais pas ceux dans les murs.
- Ampleur

- Séisme

- Telluriforce

Touche toute la salle 2
Ces attaques touchent tous les ennemis se trouvant dans la salle, y compris ceux dans les murs.
- Acupression

- Aéro-Lames

- Air Veinard

- Anti-Brume

- Anti-Soin

- Appel Attaque

- Aromathérapie

- Blizzard

- Brouhaha

- Buée Noire

- Canicule

- Coup d'Jus

- Coup d'Main

- Danse-Folle

- Danse-Lune

- Doux Parfum

- Draco Météore

- E-Coque

- Flair

- Glas de Soin

- Hâte

- Hurle-Temps

- Poudreuse

- Régénération

- Relais

- Requiem

- Rugissement

- Rune Protect

- Spatio-Rift

- Spore

- Souvenir

- Trou Noir

- Vent Argenté

- Vent Arrière

- Vent Mauvais

- Voeu Soin

Touche tout le monde devant soi
Ces attaques touchent tous les ennemis se trouvant devant le lanceur.
- Faucheuse

Touche tout autour de soi 1
Ces attaques touchent tous les ennemis adjacent à l'utilisateur.
- Babil

- Bourdon

- Coupe

- Destruction

- Ébullilave

- Grobisou

- Para-Spore

- Poudre Dodo

- Rafale Feu

- Surchauffe

- Ténèbres

- Tonnerre

- Vibrobscur

Touche tout autour de soi 2
Ces attaques touchent tous les ennemis dans un périmètre de 2 cases autour du lanceur.
- Explosion

Touche jusqu'à 2 cases devant
Ces attaques peuvent toucher un ennemi situé à 2 cases devant vous s'il n'y a aucun ennemi entre.
- Aqua-Jet

- Bluff

- Coup Bas

- Demi-Tour

- Éclats Glace

- Électacle

- Mach Punch

- Ombre Portée

- Onde Vide

- Pisto-Poing

- Vitesse Extrême

- Vive-Attaque

Touche en ligne droite
Toutes ces attaques peuvent être utilisée à longue distance (jusqu'à ~20 cases devant) et peuvent également couper les angles.
- Aéroblast

- Aurasphère

- Ball'Météo

- Ball'Ombre

- Balle Graine

- Bomb-Beurk

- Bulles d'O

- Dard-Nuée

- Détricanon

- Détritus

- Double-Dard

- Draco-Rage

- Dracosouffle

- Éco-Sphère

- Écume

- Élecanon

- Exploforce

- Hydroblast

- Hydrocanon

- Lance-Flammes

- Laser Glace

- Octazooka

- Onde Boréale

- Onde de Choc

- Osmerang

- Picanon

- Poing Météore

- Rafale Psy

- Rayon Signal

- Roc-Boulet

- Sécrétion

- Sonicboom

- Soucigraine

- Tempête Verte

- Tranch'Herbe

- Ultralaser

- Vague Psy

- Vent Glace

- Vibraqua

Touche tout l'étage
Ces attaques affectent tous les Pokémon de l'étage.- Aurore

- Baston

- Danse Pluie

- Distorsion

- Gravité

- Grêle

- Lait à Boire

- Lance-Boue

- Rayon Lune

- Tempêtesable

- Tourniquet

- Zenith

Autres
Éclate-Roc : ne fonctionne que sur les murs droit devant soi.Ronflement : inflige des dégâts à l'assaillant s'il se trouve sur une case adjacente au lanceur.
Trempette : se déplace sur une case adjacente qui n'est pas un mur aléatoirement.
Colère et Mania : attaque aléatoirement autour de lui parmis les 8 cases qui entour le lanceur.
Force-Nature et Métronome : la trajectoire sera celle de l'attaque prise.
Picots, Pics Toxik et Piège de Roc : ces attaques posent un piège sur le sol à l'emplacement du lanceur et n'ont donc pas de trajectoire.












