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Pokémon Rumble World
Présentation et fonctionnement

Sommaire

Présentation
But du jeu
Progression
Mécanismes de jeu
Connectivité

Le topic Rumble World du forum


Présentation

Pokémon Rumble World, sorti le 8 avril 2015 sur le Nintendo eShop et le 22 janvier 2016 en cartouche pour les consoles 3DS&2DS, est le quatrième jeu de la saga Rumble.
La différence entre la version cartouche et free-to-play du Nintendo eShop est que dans la première, on possède dès le début 3000 Poké Diamants et la Montgolfière Chance est déjà présente, mais uniquement déblocable à partir d'un certain rang.

Le scénario se déroule au Royaume des Jouets dans lequel vous incarnez un Mii. Le royaume ne comporte que quelques bâtiments au début :
- le Château du roi au centre de la place, pour les Missions et Batailles Royales
- la Boutique, pour les achats d'objets, décorations etc. (aussi lieu d'achat pour les Poké Diamants dans la version free-to-pay)
- la Station de Montgolfières, aire de décollage vers les différentes zones du jeu
Le roi, jaloux d'un sorcier possédant davantage de Jouets Pokémon que lui, vous confie la mission d'en capturer le plus possible afin de surpasser son rival. Il vous donne son Pikachu personnel et vous envoie parcourir tous les recoins de son royaume en... montgolfière.


Après avoir réussi certaines Missions du Roi, vous obtenez d'autres bâtiments :

- l'école des capacités dans laquelle vous pouvez apprendre de nouvelles attaques à vos Pokémons. Un Pokémon ne peut pas avoir plus de deux attaques et l'apprentissage d'une nouvelle attaque coûte des Pièces ou des Poké Diamants. Tant que vous n'avez pas capturé un Pokémon possédant déjà l'attaque que vous souhaitez apprendre, vous ne pouvez pas y avoir accès.
Par exemple, si vous voulez apprendre Flamme-Bleue à Reshiram parce qu'il a Flamme-Croix, il faut que vous ayez déjà eu un autre Reshiram qui possédait Flamme-Bleue.
Cependant, il n'est pas nécessaire d'avoir eu un Dracauffeu avec Déflagration pour lui apprendre cette attaque : avec n'importe quel autre Pokémon l'ayant possédée, il pourra l'apprendre.
Une attaque n'est donc attribuée à une espèce de Pokémon que quand il s'agit d'une attaque signature.
Avec ce bâtiment, vous pouvez également intervertir les capacités A et B d'un Pokémon.

- le Joaillier où vous pouvez acheter les méga-gemmes ainsi que les gemmes bleues et rouges contre 5 .
À noter qu'un joyau acheté n'est attribué qu'individuellement à un Pokémon et non pas à l'espèce d'un Pokémon.
Par exemple, si vous achetez une Caméruptite mais que vous obtenez un meilleur Camérupt par la suite, vous devrez racheter une Caméruptite pour qu'il puisse méga-évoluer.
À noter aussi que si vous achetez une gemme pour Dracaufeu ou Mewtwo, vous pourrez intervertir les gemmes X et Y sans devoir repayer de Poké Diamants.
Une gemme bleue ou rouge s'active dès que le Pokémon entre sur le terrain tandis qu'une méga-évolution s'active en appuyant sur le bouton prévu à cet effet sur l'écran tactile de votre console.
Il est donc possible d'utiliser plusieurs méga-évolutions dans le même stage et il peut être utile de savoir que les talents de primo-Kyogre et primo-Groudon fonctionnent (primo-Kyogre annihile les attaques Feu dirigées sur lui et pareil pour primo-Groudon avec les capacités de type Eau).

- le bâtiment pour dérouiller vos Pokémon Jouets (contre des Poké Diamants, sauf pour le premier Pokémon pour lequel c'est gratuit).

- l'Extracteuse de Poké Diamants, que vous n'obtenez qu'après avoir acheté les 3000 Poké Diamants, mais qui permet alors de recevoir 20 Poké Diamants par jour (sauf après la mise à jour 1.1 après laquelle vous recevez 40 Poké Diamants quotidiens, c'est aussi grâce à celle-ci que vous pouvez avoir la Montgolfière Chance, mise à jour à ne pas faire sur la version cartouche).

Le principe général du jeu consiste donc à rencontrer et avoir les 719 espèces de Pokémon dans leurs habitats naturels et à les vaincre en utilisant les affinités de type.


Le téléchargement du jeu est gratuit mais vous aurez besoin de deux types de monnaie pour pouvoir progresser dans votre collection de Pokémon plus aisément :
- les Pièces, qui servent à acquérir des objets, des tenues et autres gadgets mais aussi à payer certains Mii qui peuvent vous amener à certains stages, mais elles servent aussi à acheter certaines attaques à l'école des capacités
- les Poké Diamants, utilisables principalement pour acquérir les montgolfières nécessaires à l'exploration des diverses zones du royaume. Les Poké Diamants peuvent aussi servir à de nombreuses autres fins : repartir directement après la fin d'un stage dans une montgolfière pas encore regonflée, acheter des tenues, des cadres, des arrière-plans etc, acheter des joyaux, dérouiller des Pokémon Jouets, apprendre des attaques à un Pokémon, payer des Mii, continuer après avoir été mis KO, utiliser le mode Freine-Roulette...

Pièces et Poké Diamants sont obtenables tout au long du jeu, suivant certaines conditions énumérées plus loin, mais comme tout bon free-to-play qui se respecte (version eShop uniquement), on vous invite à acheter des Poké Diamants supplémentaires via l'eShop si vous voulez progresser plus vite (le maximum achetable au total étant de 3000 ).

But du jeu

L'objectif principal est de compléter un Pokédex spécifique en capturant les 719 espèces de Pokémon dispersées dans le royaume. Vous pouvez retrouvez les localisations de tous les Pokémon dans le Pokédex complet de Pokémon Rumble World.
Seul moyen de vous rendre dans les différentes zones du jeu : la montgolfière. A chaque zone correspond une montgolfière spécifique que vous devez acheter avec des Poké Diamants. Plus la zone contient de Pokémon rares, plus le prix de la montgolfière est élevé.
Chaque fois que vous avez exploré une zone, vous devez patienter un certain temps (allant de 30 minutes à 20 heures) avant de pouvoir recommencer. Vous pouvez néanmoins repartir dès que vous dépensez un ou des Poké Diamants. Mais plus la montgolfière met de temps à se recharger, plus le nombre de Poké Diamants à payer est élevé.


Chaque zone comporte plusieurs "étages" (entrée, centre, fond, sanctuaire) abritant des Pokémon plus ou moins rares, plus ou moins faciles à vaincre, et dont le type varie suivant l'habitat.


Avant de décoller, choisissez le Pokémon qui vous accompagnera en fonction de son type, de son niveau et de ses attaques. Lorsque vous atterrissez dans une zone, vous êtes attaqué par les Pokémon qui l'habitent et devez vous défendre en utilisant l'une ou l'autre attaque de votre compagnon en appuyant sur les touches A ou B de votre console.

Les Pokémon que vous mettez KO disparaissent le plus souvent en vous laissant des Pièces, mais certains restent à terre et vous pouvez les "ramasser" pour les ajouter à votre collection.
Une fois l'exploration de la zone terminée, vous montrez au roi les Pokémon que vous avez ramassés et il vous accorde un rang ou un titre supplémentaires, assortis de cadeaux. Tous les titres et leurs moyens d'obtention sur cette page : les titres.


Un tableau en bas de l'écran vous indique les Pokémon habitant la zone que vous explorez : ceux que vous avez capturés s'affichent, tandis que les autres restent en surimpression.
Lorsque vous retournez dans un endroit où toutes les espèces de Pokémon sont déjà acquises, vous êtes récompensé : un message accompagné de deux flèches jaunes vous indique que votre taux d'attaque est augmenté, ainsi que le nombre de Pièces que vous allez ramasser.


Les Pièces récoltées servent à acheter des objets facilitant votre progression ou des tenues améliorant l'image de votre Mii.

Les Pokémon ramassés sont stockés dans une maison à contenance limitée : plus vous collectionnez de Pokémon, plus vous devez dépenser de Poké Diamants pour acheter des maisons plus grandes (la contenance maximale étant de 2500).

Progression

Le jeu comporte plus de 80 niveaux :
- 18 zones principales découpées chacune en stages, comprenant eux-mêmes une entrée, un centre, un fond et un sanctuaire, comprenant eux-mêmes de trois à cinq salles (la dernière étant toujours celle du Boss).
Pour vous rendre dans une zone, vous devez préalablement avoir acheté la montgolfière qui y conduit. Vous choisissez ensuite votre zone parmi celles que vous possédez, mais la destination finale est aléatoire : une sorte de roulette défile devant vous et vous devez appuyer sur A ou B pour la stopper et accéder ainsi à l'entrée, au centre, au fond ou au sanctuaire d'un stage. Selon s'il y a zéro, une, deux ou trois étoiles, il s'agit respectivement d'une entrée, d'un centre, un fond ou d'un sanctuaire. Plus le nombre d'étoiles est grand, plus les Pokémon du stage sont rares et puissants.

Après avoir réussi l'une des Missions du Roi, vous obtenez le Freine-Roulette permettant de ralentir la roulette et de sélectionner à coup sûr la zone désirée (mais il faut être quand-même assez rapide). Attention, chaque utilisation du Freine-Roulette coûte 2 Poké Diamants !


Lorsqu'un arc-en-ciel apparaît avant votre décollage, les chances de rencontrer des Pokémon rares sont plus élevées : les mentions Fever ou Super Fever, accompagnées de plusieurs étoiles, indiquent que vous avez la possibilité d'accéder au centre, au fond ou au sanctuaire du stage (habitats des Pokémon).
Un sanctuaire (3 étoiles) abrite toujours un Pokémon légendaire qui en est le Boss.

- des défis quotidiens, les "Missions du Roi", permettant de gagner des Poké Diamants et de débloquer des objets ou des tenues pour votre Mii.
Dans ces niveaux, il faut généralement mettre tous les Pokémon adverses KO dans la limite de temps imparti, et le faire en respectant certains critères (utiliser un certain type de Pokémon, abattre un certain nombre d'obstacles etc.)

- la possibilité de vous rendre à nouveau dans certaines zones précises grâce à un Mii Ami rencontré via StreetPass ou Spotpass. Ces niveaux ont un coût en Pièces ou en Poké Diamants.

Chaque Pokémon capturé est inscrit dans votre Pokédex que vous pouvez consulter à partir d'un onglet en bas de l'écran tactile.

Tous les détails de la progression sur cette page : localisations des Pokémon zone par zone.

Mécanismes du jeu

Avant de vous rendre dans une zone, vous pouvez choisir le Pokémon que vous souhaitez utiliser parmi ceux déjà capturés : une fonction de tri ou filtre permet de les classer suivant plusieurs critères : puissance, nombre, talent, récemment capturés etc.

Vous pouvez néanmoins changer de Pokémon à n'importe quel moment du jeu.
Lorsqu'un de vos Pokémon est mis K.O., vous pouvez soit payer pour continuer ce que vous faisiez, soit perdre et être ramené directement dans la ville (tout en gardant les Pokémon et Pièces que vous avez obtenus).

Attention : si vous vous faites toucher par un "élément négatif" pendant votre changement, celui-ci ne pourra pas s'opérer. Essayez donc, dans la mesure du possible, de vous éloigner des ennemis présents autour de vous ou utilisez Abri et dépêchez-vous de changer.
À noter que le jeu est en stand by pendant que vous choisissez un autre Pokémon, vous avez donc le temps de réfléchir à celui que vous désirez utiliser.


Les types

Comme dans les jeux RPG de la saga, il faut prendre en compte le types des Pokémon pour vaincre les adversaires et le principe est identique : si vous devez vaincre un Pokémon de type Feu, les attaques d'un Pokémon de type Eau, Roche ou Sol seront très efficaces pour l'affaiblir.


Les dénominations

Certains Pokémon possèdent une dénomination, une sorte de talent augmentant leur attaque, leur défense, leur vitesse ou bien d'autres choses encore...

Toutes les dénominations et leurs effets sont sur cette page : les Dénominations.

Puissance

Contrairement aux RPG classiques, les Pokémon utilisés n'acquièrent pas de points de niveau et ne peuvent donc pas gagner en puissance. On peut cependant retourner dans les zones déjà visitées pour en obtenir d'autres, plus puissants.
Les Pokémon possèdent cependant des points de vie qui s'amenuisent au fur et à mesure qu'ils sont touchés par les attaques adverses : un signal vous indique quand il est temps de changer de Pokémon et d'en choisir un autre dans votre cheptel.

Il peut aussi arriver que vous ayez un problème de statut quelconque et dans les cas où vous êtes endormi, paralysé, gelé ou assommé, vous pouvez vous défaire de ce problème plus rapidement en appuyant frénétiquement sur les touches A, B, X, Y et même les touches directionnelles de votre console.

Plus votre rang est élevé, plus vous rencontrez des Pokémon puissants.

Capacités

Chaque Pokémon possède une ou deux capacités (ou attaques) indiquées dans sa fiche signalétique, avec zéro, une, deux, trois étoiles suivant la puissance de cette capacité.
Le bouton A déclenche la capacité placée en première position et le bouton B la deuxième. Vous pouvez programmer le jeu pour que la première capacité se déclenche automatiquement face à un ennemi.
Les capacités déclenchées par A ou B peuvent être inversées via l'école des capacités.

Le contexte du jeu étant différent (monde des jouets et non celui des Pokémon), les effets des capacités peuvent différer de ceux dont vous avez l'habitude dans les RPG Pokémon classiques : certaines peuvent contribuer à votre enrichissement en vous rapportant des , d'autres peuvent vous aider à sonner plus facilement les ennemis...

Toutes les capacités et leurs effets sont sur cette page : les Capacités.

Les "obstacles"

Lorsque vous avancez dans une zone, vous "rencontrez" parfois des objets, des tonneaux, qui contiennent soit des Pièces, soit des Potions.

La capture

Ici, pas de PokéBall, juste des Pokémon gisant au sol et qu'il suffit de "ramasser" en passant dessus.
Seuls les Pokémon étourdis/sonnés peuvent être ramassés. Les autres que vous avez mis KO disparaissent en laissant derrière eux une ou plusieurs Pièces qu'il faut s'empresser de récolter (car que ce soit les Pièces ou les Pokémon gisant au sol, les deux disparaissent après un certain temps.

Relâcher des Pokémon

Comme votre Maison Pokémon, même à son maximum, a une contenance limitée, il vous est possible de relâcher des Pokémon, autrement dit de faire de la place pour vous simplifier la vie.
Pour relâcher un Pokémon, allez dans l'onglet en bas à gauche de l'écran tactile de votre console puis choisissez l'option "dire adieu à un Pokémon" et sélectionnez le ou les bestioles que vous souhaitez relâcher.
Astuce : pour éviter de marteler la touche A indéfiniment, maintenez-la enfoncée pour sélectionner ou désélectionner tous les Pokémon sur lesquels vous passez.
Note : les Pokémon mis en favori à l'aide de la touche R et qui se trouvent du coup en tête de liste ne peuvent être relâchés que si vous les ôtez de vos favoris, toujours en appuyant sur R.

Une fois votre sélection terminée, appuyez sur B, un message vous demandera confirmation du "relâchement" des Pokémon sélectionnés, acceptez ou pas.

Les Pokémon relâchés vous laissent des Pièces en guise de cadeau d'adieu, et plus le nombre de Pokémon relâchés est élevé, plus le nombre de Pièces laissées est élevé.

Le combo

Le combo est le nombre d'ennemis que vous arrivez à mettre KO à l'aide d'attaques consécutives dans un laps de temps limité.
Plus clairement, plus vous vainquez d'ennemis rapidement et d'affilée, plus votre combo est grand.

Celui-ci peut faire parti d'un objectif dans une Mission du Roi (atteindre un combo minimum) mais il est également très intéressant d'en tenir compte lors de voyages dans les montgolfières : tous les 10 combos réalisés, le nombre de Pièces que lâchent vos ennemis augmente donc plus votre combo est élevé, plus vous gagnez de Pièces (qui pour rappel vous permettent d'acheter de nombreux objets dans la Boutique).

Attention : le combo se brise dès le moment où vous mettez trop de temps à enchaîner les KO (si vous perdez du temps à ramasser les Pièces ou Pokémon gisant au sol par exemple, ou si vous êtes ralenti par un changement de statut).
Par contre, le combo ne se brise pas si un Pokémon reste au sol une fois mis KO au lieu de vous donner des Pièces car sa disparition entre en compte dans votre combo. Le combo ne se brise pas non plus si vous vous faites toucher par une attaques quelconque, du moment que celle-ci ne vous fait pas perdre trop de temps.

La boutique



Une Boutique à droite du centre du royaume propose toute une série d'objets (plus ou moins intéressants) à acheter avec soit des , soit des : montgolfières, tenues pour votre Mii, cadres, arrière-plans, récompenses du roi...
Les Arbres à joyaux sont des sortes d'accélérateurs agissant directement et automatiquement dans le jeu : une fois acquis, vous n'avez rien à faire de plus pour les activer.

Sur cette page : tous les objets en vente en Boutique Rumble World.

Connectivité

Personnalisation de votre Mii

À partir de l'onglet Profil sur l'écran du bas, vous pouvez paramétrer votre Mii : tenue, arrière-plan, cadre, Pokémon compagnon, pose photo...
Vous avez également accès aux données de l'aventure vous concernant et aux différents titres que vous avez acquis au fur et à mesure de votre progression dans le jeu.

Rencontres de Mii



Si vous avez un accès internet et si les options StreetPass et SpotPass de votre console sont activées, vous pouvez échanger vos données avec d'autres joueurs en utilisant l'onglet Visiteurs du jeu, en bas à droite de l'écran tactile.
Cette option n'est utilisable qu'une fois par jour, mais vous permet de visualiser les joueurs amis que vous avez rencontrés via StreetPass, SpotPass et Internet.
De plus, vous pouvez contacter gratuitement une fois par jour des joueurs du monde entier. Pour en contacter davantage, vous devez dépenser 10 Pièces de jeu (celles gagnées tous les 100 pas quand votre console est en veille).
Toutes les 5 rencontres de Mii Amis, vous gagnez 1 Poké Diamant. D'autres récompenses sont prévues lorsque vous faites des rencontres StreetPass (voir plus haut le lien vers la page de la boutique).

Les Mii rencontrés se retrouvent dans votre partie de deux façons :
- ils se promènent sur la place du royaume avec leur Pokémon compagnon et vous proposent de retourner dans le dernier lieu visité ou dans d'autres moyennant des Pièces ou des Poké Diamants. Ils vous offrent aussi parfois un Poké-Diamant.
Ceux qui vous ramènent au dernier lieu visité vous demandent toujours 3 tandis que les autres vous demandent la première fois 500 , la deuxième fois 1 , la troisième fois 2 et la troisième fois 3 (le prix ne monte jamais plus haut pour les Mii).

- ils apparaissent dans les zones secondaires et vous demandent de les débarrasser des Pokémon qui les attaquent. Ceci fait, ils vous accompagnent jusqu'à la fin du niveau (sauf s'ils se font mettre KO entre temps) en vous offrant des Potions ou des Accélérateurs quand vous en avez besoin (parfois ils vous offrent un ou deux juste après leur sauvetage). À la fin du niveau, ils vous récompensent également avec une d'or.

- ils apparaissent toujours par groupes de 3 quand vous les contactez via Internet, mais se rencontrent à l'unité (ou par 2 ou 3) via SteetPass et SpotPass.


Codes

Après avoir obtenu le rang d'aventurier 4, vous pouvez inviter des Pokémon supplémentaires dans votre partie, en saisissant un mot de passe via le bouton Start de la console.
Voici la page de la liste actuelle des mots de passe, aussi disponible sur le site officiel de Pokémon Rumble World.


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