Interview avec les producteurs du premier film Pokémon
Kubo Masakazu et Oshawa Choji, respectivement producteur et exécutif du premier film Pokémon: « Le Retour de Mewtwo » , sont interviewés lors de la sortie du film au Japon:
Cela vous prend combien de temps pour créer un film tiré de la série Pokémon?
Du début où le projet émerge au moment où il touche à sa fin, cela prend un an et demi.
Quelle fut la difficulté pour transmettre l'esprit du jeu à travers le film, sans décevoir les fans?
Il n'y a eu vraiment que deux problèmes:
Le premier était l'absence de couleurs de la Game Boy, accentuée par une quasi-absence de réelles animations des Pokémon. Il a donc fallu les animer un peu et donner des couleurs pour qu'ils soient plus attractifs pour le public.
Le second problème résidait dans le fait que Pokémon est aussi une série télévisée que tous peuvent voir gratuitement. Il fallait donc faire un film présentant les mêmes personnages, mais où l'intrigue méritait le prix qu'allait payer le spectateur (au Japon, les places de cinéma valent environ 10€).
Le premier problème était simple à résoudre, le second l'était moins…
L'adaptation des personnages du jeu vers le film a-t-elle posé problème?
Nous avons travaillé avec Nintendo et deux autres entreprises, Games Freaks et Créatures lorsque nous avons déterminé les caractéristiques et les personnalités des deux principaux protagonistes, Mew et Mewtwo. De toute façon, dans le jeu, ces données sont rares et difficiles à déterminer. En fait, Mewtwo n'était désigné que comme le clone d'un Pokémon. Et il n'y avait strictement rien sur Mew. Nous avions donc beaucoup de liberté concernant ces deux personnages.
Pouvez-vous nous dire combien de personnes ont travaillé sur ce projet?
Si seulement 100 personnes apparaissent dans le générique de fin, le chiffre exact approche plus de 200.
Pourquoi n'existe-t-il pas de personnages spécifiques n'apparaissant que dans le dessin animé (DA)?
Une des particularités de la série réside dans le fait que, pour les enfants, les jeux Game Boy sont la seule source de personnages. Donc, même si des personnages apparaissent d'abord dans le DA ou dans le film, ils ne tarderont pas à faire leur apparition dans le jeu. Nous ne créerons jamais de personnages exclusivement pour le Da ni pour le film.
Dans la série télévisée, Pikachu est le premier Pokémon à ne pas être en permanence dans sa pokéball. Quelle en est la raison?
Il est le premier Pokémon qui fut donné à Sacha. Comme nous voulions qu'ils se rapprochent tous les deux, nous avons décidé de rendre Pikachu un peu insubordonné. Pour ainsi le démarquer des autres et lui donner un peu de personnalité. C'est pourquoi Pikachu et Sacha sont très amis.
Interview réalisé par Warren Harrod et Remy Cohendet pour le magazine Gen 4.
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