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de SHINTYMAN

                   

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LES STARTERS EAU

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"Et voici les starters EAU :
KAIMIBOU :
-TYPE : EAU
-CAPACITE : MUR CASCADE (annule l'effet des attaques EAU sur le pokemon)
-DESCRIPTION :Sa crete capte la moindre vibration de l'eau et l'aide a nager sans bruit, ce qui l'aide pour la chasse. Quant aux pointes de sa queue, elle pourrai couper n'importe materiau aussi dure qu'il soit, sauf le diamant, le platine et le titane; ce qui rend sont attaque COUD'QUEUE tres dangereuse.
-pokemon CRETE

FLORODIL :
-TYPE : EAU
-CAPACITE : MUR CASCADE
-DESCRIPTION : Ce pokemon voit sa "ligne de piquants" s'arreter et plein milieu de dos, et les chercheurs observent ce pokemon pour en deduire ce drole d'arret de "ligne piquante". Sinon, les petites nageoires sur ses pattes le propulse en allant de haut en bas.
-pokemon PATTE PLATE

ALIGRON :
-TYPE : EAU/GLACE
-CAPACITE : ICEBERG (lorsque le pokemon et touché par une attaque GLACE de plus de 90 de pouvoir, l'attaque lui redonne un dixieme de ses PVs, et une attaque EAU de plus de 100 de pouvoir, un quart)
-DESCRIPTION: La poche de son ventre sert intimider ses ennemies en envoyant un projectile de glace ayant la forme d'un missile. Il ne sait pas nager mais se sert de son attaque GIGA GLACE pour créer un chemin de glace sur l'eau ce qui lui permet de voir sa famille et de compenser sa faiblesse.
-pokemon GROSSE POCHE
Image ajoutée le 08/09/2008 à 19:54 | |

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