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Tags:[Homestuck][Pokémon]

Titre:PokémonStuck (j'avais pas d'idées. :3)

Avancée:3/4 chapitres.

Résumé:6 amis décident de jouer à un jeu. Mais ce jeu n'est pas n'importe quel jeu. Il transporte ses joueurs sur d'autres planètes, les mets en danger et ne se terminera que quand ils auront récupéré l'ultime trésor.

Notes:
-Groupe de joueurs complet pour l'Acte 1.
-Conversations en "-" = Dialogue entre des personnes face à face/En style théâtral = Vidéo-conférence entre les joueurs.
-le joueur 1 est celui du JdB qui a reçu un passe-fic.
-le joueur 2 est le plus actif sur l'event spécial du JdB
-le joueur 5 a accepté quand on lui a demandé si elle voulait participer.
-NEED FANART'S. YEAH.
-Si vous voulez proposer votre aide à l'écriture, aucun problème.
-Je posterais les premiers chapitres aussi vite que possible, c'est à dire quand la limite de temps avant de poster un nouvel article sera passée, à chaque fois.

Liste des Chapitres

Acte 1
AF>Consulte l'état de tes serviteurs et d'Athos.
AF>Alchimise une arme létale
AF>Pourfend de ton arme létale au nom de la justice.
AF>Consulte Athospirit. Sauve la vie de RS avec quelques heures d'avance.
RS>Alchimise.
RS>Deviens le lutin.
RS>Occupe-toi de CP.
CP>Entre
CP>Retrouve ta tablette graphique et ton OC bien-aimés.
CP>Confère avec SH.
CP>Fait entrer la deuxième joueuse.
SH>Alchimise
SH>Sauve la vie de SP.
SH>Laisse ton ennemi tranquille et ne sauve surtout pas la vie de SP !!!
SP>Alchimise et regarde quelles conneries sont arrivées à ton Kernel quand tu as interdit à SH de faire mumuse avec.
FIN DE L'ACTE 1
Acte 2
AF>Plonge dans cet univers confus de fées distraites et fêtardes.
RS>Passe en Mode Ninja et commence ta Mission de Rang S.
CP>Entame une nouvelle quête en plein milieux de ta quête.
SH>Confère avec ton leader.
Totu le monde>RdV chez le mec qui soulève ses chaises sans les toucher.


Edit Sondage ! :
Sondage 1(Le second sera co-leader)
Sondage 2(Bien sûr nous ne connaissons pas tout le monde donc ça sera renouvelé ;))
Sondage 3(Le Sondage 2, mais complété avec la fin de l'Acte 1 !)
Article ajouté le Vendredi 01 Février 2013 à 16h27 |
2 commentaires
20)
Totu le monde>RdV chez le mec qui soulève ses chaises sans les toucher.



Vous êtes actuellement CloPoke actuelle. Ho, vous ne trouvez pas Tarsounetsprit en rentrant chez vous... Vous passez le Portail menant à la maison de votre leader actuel, Tars', après avoir donné la vie à vos amis et vous même et maîtrisé votre pouvoir. Vous vous faites sautez dessus par Tars' qui vous fait un câlin.

-Mamaaaaaaan !

Vous gérez l’excès d'affection de votre fils-paradoxal/frère paradoxal qui sort tout juste d'une séance de voyeurisme de voyant. Il SAIT ce qu'il s'est passé et il a intérêt à vous aider à conter votre aventure si il ne veut pas être privé de dessert. Il prépare une surprise-partie peut surprenante vu que toutes les filles de l'équipe sont désormais au courant. Vous voyez Shin' là-bas qui s'entraîne à manier son Epée Locomo Héroïque. Elle est allée visiter son Temple, Sanctuaire ou autre visiblement. Tars', Cassou et Shin' on rattrapé tout leur retard en niveau sur vous, c'est pas juste ! Ils vous ont même dépassée !
Les gentils lutins qui ont envahi la maison de Tars' vous aident à vous entraîner avec votre arme et les méchants à gagner des niveaux. Woh, le monde de Tars' est le plus dangereux on dirait ! Le pauvre ! Bref, vous l'aidez pour sa surprise-partie peu surprenante à présent et mettez la table. Vous ne touchez pas aux chaises que Monsieur le leader fait léviter tout simplement. Shin' amène des canapés grâce à son compte Serveur et la terrasse devient aussi utile pour alchimiser que parfaite pour recevoir des invités. La fine-fleur des lutins sont également invités. Il y a M. Fischer, des lutins-Tarsal (TA a faillit faire une syncope en découvrant le premier) et le lutin dont votre propre joueur Serveur a parlé récemment. Il dit qu'il l'a ramassé comme ça et qu'il porte un de ses pyjamas alchimisés.

Puis, les invités/vos enfants paradoxaux/votre famille paradoxale arrive. AF présente Stella la fée, RS présente Rémy-Croutard le Rat et Astérix le lutin en pyjama. Ils partent jouer avec M. Fischer à escalader des figurines géantes de Sonic sous le regard de SH qui prépare déjà le retour de bâton.

La surprise de la surprise-partie est faite alors aux trois garçon. Tars' est aussi surpris que les autres bien que ça soit lui qui ai eu l'idée et qu'il a fait la majeur partie du boulot et tout. C'est si mignon les enfants. Vous êtes actuellement... UN LECTEUR VIGILANT (LV). Le groupe des six joueurs discute et se raconte ses aventures autour d'un bon gâteau de treizième/première anniversaire paradoxalement. La mission secrète n'est bientôt plus un secret.

-Je croyais qu'il fallait méditer dans son temple, sanctuaire ou autre pour débloquer son pouvoir... fait remarquer AF.

-Je n'ai jamais dit ça. Méditer pour se trouver ou se trouver naturellement, les deux sont de bonnes manières ! Mais, voyager dans son monde, découvrir ses consorts et parler avec eux, c'est plus amusant non ? réponds TA.

-Ray', arrête de manger comme un cochon ! Shin', tu me finis ton assiette ! ordonne Clo'.

-Oui M'man !

-T'es pas... Enfin si t'es ma mère...

-MAAAMAAAAAAN !

-DOUCEMENT TARS' ! Doucement...

La journée se passe dans la bonne humeur. Puis, Tars' distribue des cadeaux qu'il s'est donné du mal à alchimiser. Aussitôt, tout le monde se regroupe avec avidité autour de lui.

-Bien, alors, c'est l'heure des cadeaux ! Tiens, des Chaussures Confortables AF (Chaussure + Coussin Brodé) ! commence Tars'.

Le nom entier est vraiment Chaussures Confortables... AF. Son nom est brodé dessus ! Il les essaye et s'écrie, surpris par le confort des chaussures alchimisées avec amour.

-Ensuite, pour toi RS, j'ai cherché longtemps dans mon coffre à jouets pour trouver le pistolet laser ! Ce sont des Katanas Lasers (Katanas + Pistolet-Laser jouet) ! dit Tars'.

Ces armes pourraient dépecer un ogre ! Un bouton permet d'activer ou désactiver les armes. Une fonction bling-bling de trop qui donne droit à Tars' à un câlin.

-Maintenant, reprend ce dernier, une Robe Sortilège pour toi Clo'pine Maman !

C'est une Poupée Sorcière confectionnée par Tars' combinée à une Robe qu'il a cousue. Elle est magnifique et a la bonne taille. Les lutins agressifs commencent à avoir un peu peur.

-Pour toi Cassou, continue le sixième joueur Client, ce Tapis Hedge... Haideugehog... Sonic quoi !

Combinant toutes les différentes poupées à l'effigie de Sonic et ses amis à un Tapis, Tars' a tout de suite trouvé comment faire bondir de joie son amie IRL. Enfin là maintenant elle caresse le Tapis d'un air un peu glauque en marmonnant « Mon Préciiiieux... » et c'est un peu... flippant.

-Et enfin, Shinounette...

Tars' sort de son emballage de cadeau une épée avec un gros rubis au niveau de la garde. La lame est à double-tranchant et fluorescente et l'arme en elle-même est légèrement plus grosse que la normale tout en restant assez maniable et légère. Combinaison d'une Plume de Colombe, d'un cyclope rubis et d'une épée, l’Épée de Cyclope en impose.

Le bienfaiteur a le droit à un gros câlin général et doit maintenant donner les ordres.

TA:Bon, les amis, Cassou et moi' n'avons pas encore débloqués nos pouvoirs respectifs. Aussi, l'un de nous ira avec SH...

TA:Et le reste m'accompagnera dans mon dangereux monde pour mon pèlerinage ~

RS:J'y vais avec Cassou.

RS:Je serais son putain de garde du corps ninja 83

TA:Oki.

TA:Equipe Bonbon savec moi, Equipe Citron avec Cassou !

TA:En avant ! ~

SP:Oui chef /o

AF:J'arrive :3

CP:Non Shin' finit d'abord ton assiette è.é

SP:Mais M'maaan ! D:

CP:Ne discute pas !

TA:En avant... DANS UN INSTANT ! 8333

AF:OUAAAAIS.

TA:Au fait AF...

TA:Tu devrais changer pour un arc.

TA:J'ai un Strife Arc justement si tu veux.

AF:OUAIS. PUTAIN OUAIS. UN GROS PUTAIN DE OUAIS !

AF:Depuis le temps que je rêve d'un Arc !

AF:Mais je fous quoi avec mon arme légendaire et tout alors ? :/

TA:Donne-la à Stella.

TA:L'important c'est que tu l'aie, pas que ça soit toi qui t'en serve. ^^

AF:YEAH

AF:Me manque plus qu'un...

AF:C'est quoi ce sourire...

AF:Non, tu...

TA:J'ai un arc dans mon coffre je pense ^^

AF:Aucune idée de ce que ça fout là...

AF:MAIS OH YEAH !

TA et AF alchimisèrent vite-fait un Arc Féerique Trio EFG (Arc + Trésor Féerique + Feu + Pile Ultime + Glace) qui insufflait dans ses flèches de puissantes et multiples éléments pendant que CP et SP s'occupaient du gâteau. SP finit son assiette et les familiers furent laissé là avec le gâteau pour défendre. Tout les Kernel étaient venus et avaient remis leur médaillon à leur joueur si ce n'était déjà fait. Vous êtes maintenant l'équipe Citron.

Vous êtes donc maintenant RS suivit de Cassou. Vous êtes dans son monde, le Pays des Rouages et de la Pluie. Cassou pousse un juron en glissant en pleine course à cause de la pluie. Vous n'avez aucuns problèmes car vous êtes un ninja et que vous avez aussi des Sandales de Fée-Ninja, hé hé.

Vous êtes maintenant l'équipe Bonbons et plusse précisément TA. Vous menez vos amis dans votre monde,
Article ajouté le Vendredi 08 Février 2013 à 14h20 |
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Pwaf
Vous inquiétez pas il vient votre chapitre bande de tyrans :3

Je vais parler de Diamant ce matin :3

J'ai 6 Badges et Charles était juste une bonne grosse Piñata bien juteuse pleine de délicieuses Merguez pour ma petite Yfuu. Elle a atteint le niveau quarante et a évolué de Ponyta a Galopa.



Cette petite cey une tueuse. Tellement que je me suis enfermé dans les sous-terrains de Sinnoh deux fois (une fois j'avais trouvée un fossile de Ptera mais ça avait bloqué alors j'ai recommencé et j'ai trouvé le fossile d'Amonita *v*) pour lui avoir une Ecaillcoeur.

La première chose que j'ai faite avec elle en Galopa ..?


OUAIS. PUTAIN OUAIS. UN GROS PUTAIN DE OUAIS.

Non sérieusement, là j'ai plus que le lac de Frimapic a me taper. Ah et love U Amaran. (L'Amonita, il est trop chou <3)
Article ajouté le Vendredi 08 Février 2013 à 03h36 |
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Bwah
Plus que Vendredi et le week-end...


Article ajouté le Jeudi 07 Février 2013 à 17h53 |
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19)
SH>Confère avec ton leader.



Vous êtes à présent SH et vous êtes chez vous. Vous préparez vos codes pour une grosse séance d'alchimisation. Vous recevez alors un MP de votre leader officiel actuel (selon un sondage sur le net !) qui semble avoir besoin de vous parler en secret de choses secrètes... Bien sûr que nous pouvons lire cette conversation !

Tarsal@ddict a engagé une vidéo-conférence privée avec Sonic le Hérisson.

TA:Hey, Tarsalut 83

SH:Yo ! T'as l'air de bonne humeur !

TA:Oui, je sais pas pourquoi.

TA:Je sens que je devrais prendre le temps pour une séance de voyeurisme du futur ê.é

SH:Sûrement, moi je peux pas savoir alors, suis ton instinct !

TA:Oki. Enfin c'est pas le sujet !

TA:J'ai une mission secrète à te confier.

TA:Car Shin' fonce droit sur son Résident.

TA:Aussi il va lui falloir beaucoup d'aide.

TA:Il faut que tu te rende dans son monde et aille l'aider.

TA:Laissons les autres avancer sur leurs pouvoirs.

TA:Nous rattraperons après !

SH:On va se battre tout les trois ensembles ?

SH:Cool !

TA:On se retrouve

TA:Dans un instant ! 83

Tarsal@ddict a dissout le groupe.

Vous vous créez quelques LANCES (Bâton + Couteau), une petite centaine. Vous foncez de Portails en Portails et arrivez chez Shin'. Elle vient de partir et vous la rattrapez en un battement de cil. Vous lui expliquez pendant qu'un certain Tars' arrive.

Tarsal@ddict a invité Sonic le Hérisson et Shinkiro des Pommes à participer à la Bulle Spatio-Temporelle du Secret Bien Gardé.

TA:Yosh.

TA:Ceci est un vidéo-chat privé.

TA:Pour cette mission secrète (chut !)

TA:Parlons librement de cette mission secrète donc :D (Pas chut !)

SP:Euh... /o

SH:Oh chic oh chic ! *applaudit*

TA:Nous allons t'accompagner dans ta quête Shinounette ^^

SH:Yeah ! Dream Team Mode ! /D

TA:Mon smiley ! Q.Q

SP:O.K....

SP:En route alors.

SP:Pardon.

SP:On y va, Monsieur le Leader ? :3

TA:YEAH EN AVANT TOTU LE MONDE MOINS TROIS 8DDD

SH:OUAAAIIIIIS ! 8DDDDDDDD

TA:INTERDIT D'AVOIR PLUS DE BOUCHES QUE LE CHEF

TA:Sauf si tu es le chef 8D

SH:Je suis toi !

SH:Et tu est moi ! 8D

TA:NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOON !

SP:*facepalm*

Vous êtes SP et vous tirez ces deux clowns par le col. Vous vous enfoncez tous dans le Monde des Pommes et du Crépuscule. C'est vrai qu'il fait nuit très vite ici, on dirait. Et que c'est plein d'îles-pommes. Des îles-pommes qui flottent partout. PARTOUT. Vous en apercevez une qui a l'air plus juteuse et plus grosse que les autres. Vous vous y faites téléporter par TA. Vous trouvez un village, et vos consorts. Ce sont des lutins-fraises. Woh, qu'est-ce qu'ils foutent dans ce costume de fraise ridicule !? C'est CA qu'ils appellent un peuple ? C'est des putains de lutins déguisés en fraises ! Une minute, qu'est-ce qu'ils foutent !? TA dialogue avec quelques individus et beugle une chanson en faisant la ronde avec les lutins-fraises. Les... Lutinaises ? Putain. C'est complètement ridicule ! Et où est passée Cassou ? Oh c'est bon elle casse la croûte... assise sur la tête de Tars' mais elle est sage au moins. Vous vous éloignez de ce délire et parlez avec les Lutinaises qui ne dansent pas. Ils vous offrent un Précis d'escrime. Vous apprenez SpeciTech:Attaque Tourbillon. Vous vous appelez pas Link mais huw, O.K. Vous apprenez entre deux chansons que vous êtes la Maîtresse D’Éole. Maîtresse dans le bon sens, hein ? Hein !? On vous informe aussi que le Résident mange les îles-pommes et n'en laisse pas pour vivre dessus. Il dort actuellement et vous DEVEZ sauver le peuple des Lutinaises ! Vous acceptez la mission pendant que certaines vidéo-conversations ont lieu.

Nous, nous les connaissons déjà et ne sommes intéressés que par celle de ce vidéo-chat secret.

TA:Le Résident est le boss de ton monde hein,

TA:On va d'abord s'entraîner et monter nos SpeciTech de niveau.

TA:Histoire de pouvoir faire des attaques surpuissantes.

SP:O.K.

SH:Chef oui chef !

TA:A vos ordres mon général.

TA:Hé mais c'est moi qui a donné l'ordre e.e

SP:=w=

Vous et vos amis vous dirigez vers la demeure du Résident en cassant du cyclope. Vous montez votre SpéciTech au niveau 40 à force de rencontrer des ennemis coriaces et vos niveaux à vous et aux deux autres montent aussi. Vous voilà arrivés devant un immense palais sur la plus belle des îles-pommes. Le Résident garde cet endroit sous le joug de la nuit et a réduit les Lutinaises qui n'ont pas eut la chance de s'enfuir en esclavage.

TA:Opération Alpha-Saucisse, Tarsal-Diego en place.

SP:Opération Alpha-Saucisse, Pommette Saillante en place =__='

SH:Opération Saucisse de Francfort, FanGirl Hurlante en place. 8D

TA:AGRESSEZ.

Vous prenez le palais d'assaut et les esclaves ne résistent pas, ils vous encouragent ! Vous voilà en face du terrible Résident. C'est un immense globe barré d'une bouche pleine de dents. Ses tentacules fouettent furieusement l'air. Son oeil est posé au sommet de sa queue touffue de loup. Ses jambes sont des... jambes. Vous vous préparez à la confrontation. C'est bon, vous êtes prête.

-SpéciTech: Attaque Tourbillon Lv.40 !

Vous sortez votre épée et commencez à tournoyez sur vous même à toute vitesse, avançant vers le boss en lui infligeant de multiples taillades. Il n'a pas l'air d'aimer et profite que vous soyez étourdie après l'attaque pour essayez de vous écraser avec un de ses tentacules. Essayer, car votre amie la folle furieuse se sert de sa grande vitesse pour vous éloigner du point d'impact.

-SpéciTech:Explosion Sucrée Lv.3 !

Tars' s'enfile deux ou trois bouteilles de Jus Sucré et semble prêt à exploser en colonne d'énergie psychique rose. Il explose en RAYON d'énergie psychique rose, visant le Résident qui ne peut qu'encaisser l'attaque. Tars' s'écroule, une jambe à terre, et réutilise du Jus Sucré pour se remettre d'aplomb. Il arrive à côté de vous. Cassou tourne alors autour du boss en créant un ouragan sur lequel elle surfe.

-SpéciTech:Guillotine Zéphyr Lv.16 !

Elle fait tournoyer son bâton et y concentre le vent. Elle abat son arme sur la tête du boss qui se retrouve encastré dans le sol par une lance de vent et d'électricité générée par le frottement de l'air. Vous êtes bien inspirée par le nom de la technique... Vous sentez une sensation de tiraillement... Vous êtes entourée par une lumière blanche qui vire au bleu ciel puis au gris.

-Qu'est-ce que...

Vous trouvez votre pouvoir et l'acceptez. Vous devenez la Maîtresse d’Éole et foncez vers le boss qui se relève tout juste. Vous déchaînez votre pouvoir et créez une immense tornade. Vous surfez à l'intérieur avec une de vos épées et tranchez dans le boss à chaque occasion. Vous sautez hors de la tornade et levez votre lame pour y concentrer le vent. Vous donnez un coup dans le vide et une lame de vent continue entaille le Résident en le projetant de nouveau dans le sol.

-SPECITECH: GUILLOTINE ZEPHYR LV.1 !

Vous atterrissez près de vos coéquipiers. Vous vous regardez et hochez la tête.

-COMBOTECH:VORTEX DES COURANTS DIMENSIONNELS LV.1 !!! hurlez-vous à l'unisson.

SH court afin de générer un tourbillon puis court à l'intérieur en le faisant aller de façon horizontale. Plusieurs trous noirs s'ouvrent et vous y déchaînez le vent à l'intérieur, avec toute l'énergie que vous êtes capable d'utiliser. TA avale un grand nombre de bouteilles de Jus Sucré et tire un rayon d'énergie psychique énorme dans le seul vortex qu'il n'a pas refermé et qu'il referme. Un énorme vortex blanc crache un rayon d'air et d'énergie phénoménal dirigé par SH. Le Résident se fait transpercer de parts en parts et SH rebondit contre les murs pour le toucher autant de fois que possible. Le Résident est vaincu est lâche un énorme trésor de Grist. Vous vous le partagez après une spectaculaire montée de niveau et retournez au village des Lutinaises qui vous acclament tout trois en héros.
Article ajouté le Jeudi 07 Février 2013 à 13h59 |
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18)
CP>Entame une nouvelle quête en plein milieux de ta quête.



Vous êtes CP. Nous revoilà au moment où AF et RS commencent. Vous venez justement de vous préparer pour ça:

-FusilX2
-Lance-Flamme
-Fusil Froid
-Fusil Duo FG
-Harpon Féerique(Fusil + Bâton + Couteau + Trésor Féerique. Un fil magique est attaché au projectile)
-BNX100
-Chaussures Spatiales Télescopiques
-Tenue Féerique pour fille
-Bouteille de Jus SucréX56
-Poupée Superman
-Katana
-Flûte Traversière(Vous n'avez pas envie de raconter comment et quand vous l'avez retrouvée.)
-Poupée Sonic
-Tablette Graphique Bien-Aimée
-3PCD édition féerique.
-Poupée Tarsal

Vous ne savez pas vraiment ce que vous faîtes avec toutes ces poupées. Mais en avoir sur soi ne peut pas faire de mal avec ces crétins de lutins qui empruntent toutes vos affaires ! Regardez tout ces rondins cruxites qu'ils ont fait en douce pendant que vous sauviez Shin' et Tars' ! Pff, vous ne pouvez pas les laisser seuls cinq minutes ? Vous allez devoir malheureusement. Bon au moins Tarsounesprit veille sur la maison. Là il alchimise plein de poupées en fait. Et les lutins partent jouer à... la poupée avec. Un lutin neutre blanc semble cependant disposé à vous agresser et expérimente le Fusil Duo FG. Il se fait aussitôt exterminer. Vous ramassez le Grist et abattez deux ogre épéiste avec vos armes, ainsi qu'un cyclope avec l'aide de votre Kernel. Vous montez de niveau et ramassez toujours plus de Grist, puis vous mettez en chasse. Comment ? On dirait qu'un lutin blanc avec des ailes de luciole et les yeux fluorescents veut venir avec vous ! Vous lui faite une Tenue de Tarsal-Fée, lui filez les mêmes armes que vous et c'est partit !

Vous allez l'appeler M.Fischer car il a une tête de chat comme le chat de RS. Il gambade à vos côtés en massacrant ses confrères tandis que vous arpentez tout deux le Pays de l'Herbe et de la Magie. Vous avez commencé à chercher et ne trouviez pas le village de vos consorts. TA vous a ré-aiguillé et vous avez changé de direction. Vous venez de tomber dans une embuscade d'ogres qui ont l'avantage du nombre et l'un d'eux allait vous avoir pendant que vous repreniez votre souffle quand il se fit massacrer par une Zorua et une Gardevoir qui reprirent leur chemin. Interpellée, vous les suivez après avoir ramassé le Grist et monté de niveau. Vous arrivez alors dans un cabanon vide qui contient seulement une plate-forme.

-Et si on se tenait dessus et qu'OH PUTAIN ELLE VIENT DE ME TELEPORTER !

Vous arrivez sur un énorme météore, dans l'espace. Vous avez de l'air bizarrement. Vous trouvez une robe à votre taille, d'une couleur verte vive. On aurait dit qu'elle était carrément faite pour vous... Dingue !

Vous explorez le laboratoire où vous êtes avec votre lutin domestiqué sans trouver de trace de la Gardevoir ou de la Zorua. Dans un coin, des monstres mutent tranquillement dans leurs cuves et vous trouvez en plus de la plate-forme qui vous a amenée ici d'autre plate-forme. Vous en trouvez une plus grande devant une machine avec des tubes et une machine avec huit boutons et six écrans. Vous appuyez sur le premier et le premier écran s'allume.

Le premier écran montre un homme et une femme avec une cible verouillée sur eux qui viennent de perdre une belle-maman. Mais ils ont aussi gagné un fils. Vous les voyez l'élever en accéléré. Le septième bouton clignote et vous appuyez dessus avant le dixième anniversaire du garçon qui vous dit quelque chose. Vous apparifiez une bouillie verte qui a la forme du couple et qui s'écroule en tas de bouillie qui se fait aspirer dans un des tubes. Vous ne pouvez pas les apparifier eux-mêmes sans créer un paradoxe !
Le second écran, une fois activé, montre un grand maître ninja. Il revient d'un entraînement en pleine forêt et découvre un bébé dans les décombres de son supermarché. Il décide de le garder et de l'élever. Vous appuyez sur le septième bouton qui clignote une fois le treizième anniversaire du jeune garçon atteint. Il s'agit... DE RAY' ! DINGUE ! Vous apparifiez un clone de bouillie du sensei de RS alors que celui-ci se bat contre son élève et le massacre. RS n'a pas encore le niveau, hé hé !
Le troisième écran montre charmante fille, votre grande-soeur adorée, en plein safari. Un météore s'écrase tout prêt et elle vous adopte dés qu'elle vous ramasse dans le cratère. Vous apparifiez son clone de bouillie verte qui est aussi aspiré dans les tubes, comme les autres, puis revivez ces treize dernières années avec nostalgie.

Le quatrième écran montre une petite fille recueillie par une hérissone anthropomorphe rose qui s'est échouée sur Terre après un petit souci inter-dimensionnel. Elle est élevée avec des pains-bouchons, des petites gâteaux et des dessins-animés parlant de Sonic le Hérisson. Vous apparifiez le clone de bouille verte d'Amy la Hérissone.
Le cinquième écran traite d'une troisième petite fille recueillie par un grand flemmard et chômeur. La destruction de son bar préféré par une météorite et le fait d'être en vie ainsi que l'adoption du bébé qui se trouve dans le cratère le changent à jamais et il devient un sérieux et prospérant homme d'affaires. Vous apparifiez cet homme d'affaire sérieux, enfin son clone en bouillie.
Le sixième et dernier écran est allumé à son tour. La cible est verrouillée sur un clan de Gardevoir qui exclut les mâles. Sur une Gardevoir chromatique en particulier. Elle vient d'adopter un bébé humain et lui présente sa nouvelle soeur, une bébé Tarsal. Vous suivez la croissance de Tars' qui vous explique un peu pourquoi il ne peut pas voir les Kirlia mâles en peinture. Les Gardevoir mâles, d'accord, mais les Kirlia mâles ? Au cours de sa vie, lorsqu'il n'a que six ans, sa mère quitte le clan et emmène la petite famille dans une maison située dans le même village que celui où une certaine hérissonne anthropomorphe a élu également domicile. Vous suivez la vie de Tars' et Mina et apparifiez le clone de bouillie de sa mère adoptive.

Une séquence se lance et la bouillie amassée dans chaque tubes est analysée. Sur la grande plate-forme apparaissent alors les versions bébés des parentes d'AF, du Maître de RS, de votre grande-sœur et de la Gardevoir qui a élevé Tars'. Vous remarquez que votre inventaire est étalé au sol, vous avez dû le vider sans faire exprès avec toutes ces histoires. Vous rangez vite les fusils et ne ramassez pas le reste tellement vous êtes pressée de connaître l'effet du huitième bouton. Vous appuyez dessus et une nouvelle séquence d'analyse de bouillie et de calculs se lance. La plate-forme crée alors les versions bébé de vous et vos amis. Les bébés de vous et vos amis rampez vers vos familles adoptives et paradoxales respectives.

Vous avez un peu mal à la tête. Vous remarquez que les versions bébés de vous ont fait main basse sur un objet en particulier chacun: la poupée de Superman pour Firera, le Katana pour Ray', votre flûte traversière pour vous-même, la poupée de Sonic pour Cassou, votre tablette graphique bien-aimée pour Shin' et le petit Tars' câline la version bébé de sa mère. Où est passée la poupée Tarsal ? Ah, vous l'avez ramassée en récupérant vos fusils, ainsi que votre 3PCD !
Vous vous approchez du petit en sortant la Poupée de votre inventaire. Vous vous agenouillez et jouez avec le petit Tars' et tout les bébés. Vous remarquez un compte à rebours sur le mur là-bas et il touche bientôt à sa fin. Dans vingt secondes ! Vous laissez les bébés et leurs objets sur la plate-forme. Vous savez que c'est là qu'il faut qu'ils soient. Vous partez juste à temps avant que les sorties ne se désactivent.

Ailleurs, sur le Champ de Bataille, deux êtres mystérieux ont tué les Rois. Ils lancent le Jugement Dernier et Skaïa active ses portails de défense. Les météores, dont celui sur lequel se trouve le laboratoire, commencent à foncer vers Skaïa et seront absorbés par les Portails. Chaque bébé sera téléporté sur son propre météore et voyagera à travers le temps et l'espace pour vivre son histoire. Chaque GARDIEN rencontrera son ENFANT et prendra soin de lui jusqu'au jour où ils joueront à Sburb. Tout est clair à présent pour Tars'. Il vient d'avoir une vision du présent, du futur et de l'avenir et sait ce qu'il s'est passé. Il médite là-dessus pendant que Clo' prépare son pavé pour raconter cette histoire à tout le monde. Où sont passées les deux Pokémon ?

Clo' continue son pèlerinage et rencontre ses consorts, les poneys. Elle apprend qu'elle est la Princesse Sorcière et qu'elle doit emprunter le Bosquet Touffu pour se rendre au Pavillon de la Princesse Sorcière. Elle y trouvera le Fusil Noble de l'Héroïne et apprendra à maîtriser son pouvoir; le Mana. L'utilisation du Mana s'apparente à faire de la magie. Ensuite, elle retournera voir ses consorts et apprendra que le Résident oblige les poneys à payer un impôt et elles supplieront Clo' de les sauver. Clo' acceptera, prêtera serment et se servira de son pouvoir pour voler jusqu'à chez elle, retourner chez Tars' et l'aider à préparer une petite surprise. Elle ne s'attendra pas à recevoir un câlin en arrivant de la part d'un Tars' qui l'appelera « Maman ! ».

Nous allons pour terminer ce chapitre revoir nos informations sur Skaïa:

Skaïa est la plus importante planète du Médium. C'est là que se trouve le Champ de Bataille où s'affrontent le Roi Noir et le Roi Blanc. Autour de Skaïa orbite Prospite, gouvernée par la Reine Blanche. Derse orbite quand à elle prêt du Voile, la ceinture de météores et abrite la Reine Noire. La Reine Blanche n'ordonnait pas à ses lutins et autres sujets d'attaquer les joueurs. C'est lorsqu'elle se fit dérober son anneau qu'elle perdit son titre. Mais c'est une autre histoire.

Quand un joueur entre dans le Médium avec un Kernel prototypé, celui-ci éclot et les informations de prototypage qu'il possédait sont copiées et transférées aux monstres, les changeant d'apparence et leur donnant de nouveaux pouvoirs. Cela affecte aussi les Reines et les Rois. L'anneau aux six orbes possédé par chacune des deux reines les transforme une fois porté en mix des améliorations de leurs sujets. Cela est pareil avec les Rois, mais ils utilisent un sceptre qu'ils activent ou désactivent à leur guise. Cependant nous apprenons que les Rois sont morts, tués par deux êtres mystérieux qui déclenchent le Jugement Dernier.

Il y a une autre propriété attribuée à l'entrée d'un joueur dans le Médium. En effet, chaque nouveau joueur qui entre transforme par sa simple action le Champ de Bataille et Skaïa. Nous passons d'un simple échiquier à une vaste planète ravagée par la guerre. L'entrée de Tars' a modifié Skaïa également de façon à ce que naisse le Trésor ultime. L'ultime but du jeu.

Mais selon Tars', nos héros n'en sont pas encore là. !
Article ajouté le Mercredi 06 Février 2013 à 15h55 |
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RS>Passe en Mode Ninja et commence ta Mission de Rang S.



Vous êtes RS et vous avez TOUJOURS été en mode Ninja. Pour nous situe, ceci se passe au même moment que la quête de AF. RS... Vous êtes chez vous et venez de préparer votre Sac à Dos. Vous jetez un oeil aux lutins. Ils ont sympathisé avec le robot Tarsal qui semble ne plus être d'humeur à tirer des lasers pour l'instant. La poupée Tarsal massacrée accidentellement et dérobée est désormais dans le fauteuil, devant la télé avec un lutin blanc neutre et un lutin noir entièrement fluorescent qui porte une Tenue de Tarsal-Ninja. Vous vous souvenez d'en avoir faite une à la taille des lutins pour tester l'option de modifier la taille. Et lui il l'a trouvée... Vous allez en faire d'autre tiens. Vous retournez alchimiser et voilà votre inventaire pour votre mission de rang S:

-KatanaX60(Quoi, vous avez bien le droit de vous transporter avec autant de lames !)
-Katana Duo FGX2(Un seul équipé)
-Katana Féerique(Équipé)
-Sandales de Fée-Ninja(équipées)
-Bouteille de Jus SucréX10
-Bouteille Vide
-Pyjama
-Pyjama-Ninja(Tenue de Ninja + Pyjama)
-3PCD pour Gentlemans édition spéciale Ninja
-Tenue de Sonic-Ninja(Poupée de Sonic + Tenue de Ninja)
-Figurine Ninja(Figurine de Sonic + Tenue de Ninja, technique de combinaison accidentelle et différente)

Vous ne savez pas comment vous avez fait pour la Figurine Ninja. Vous avez foiré quelque part en insérant les cartes dans le Tourneur de Totems et vous avez eu ça. Vous vous êtes emporté et n'avez plus fait attention mais vous avez eu ce que vous vouliez. Il est temps de se mettre en route, aussi.

Mais voilà Félix qui vous arrête. Il veut d'abord parler avec vous. Vous haussez les épaules, empalez un lutin qui avait essayé de vous attaquer par derrière et discutez avec le Kernelesprit autour d'une boite de sardine et d'un cookies.

Félixprit FG confère avec Rayqua's Soul via Logesprit.

FP:Miaou =3

RS:Hey, comment va mon connard de chat préféré ? <3

FP:Bien, bien... Miaou

FP:Je suis ici car vous avez dépassé le niveau requis Maître.

FP:J'aurais pu vous donner ça avant. Miaou.

FP:Chat vous permettra de m'invoquer Miaou.

FP:En cas de problème.

RS:O.K. Merci.

RS:Oh, avant de partir...

RS:Je t'aime Félix <3

FP:Moi aussi Maître <3 Miaou <3 *ronron*

Logesprit a été fermé.

Vous quittez votre maison et partez explorer l'Île des Cascades et des Rats. Pourquoi des Rats ? Aucune idée. Tars' ne vous mentionne que les grandes lignes et tout. Vous vous servez de vos sandales de Fée-Ninja pour faire des putains de ninja-sauts spectaculaire en atterrissant sur les branches d'arbres. Vous êtes en mission. Marchez pour se rendre à destination alors qu'on peut littéralement voler de forêts en forêts c'est stupide. Vous en profitez pour dégommer un de ces cyclopes rubis mutants avec le cul phosphorescent et tout.

-Viens connard, Morphée t'appelle ! SpeciTech: Feu Glacé Lv.2 !

Vous créez un clone et courez tout les deux vers l'ennemi. Vous êtes entouré d'une aura incandescente et lui d'un voile glacial. Vous sautez vers l'ennemi tel quel (sans aura ni voile ni rien) et croisez vos Katanas Duo FG en coupant dans l'ennemi, ce simple geste concentrant du feu et de la glace en spirales puis en une colonne tourbillonnante de Feu Glacé.

Vous êtes un putain de ninja qui a la classe. Prenez des notes, vous autres. Vous montez de niveau et ramassez votre second Katana Duo FG, le remplaçant par le Katana Féerique. Vous amassez ce Grist et continuez à pied pour faire l'honneur à un petit groupe de lutins de se faire botter le cul par vous à pied. Vous avez le Feu sacré et vous tranchez net avec cet air glacial wesh. La forêt vient cruellement à manquer au fait, il a de la veine Firera avec sa forêt partout. Tout n'est plus qu'une immense plaine désolée. Vous croisez un village fantôme.

-Génial, où ils sont ces putains de consorts !?

Vous apercevez un lutin qui s'enfonce dans une grotte. C'est un de vos pyjamas qu'il porte !? Vous le suivez et arrivez dans une sorte d'égout. C'est sous la terre, il y a de l'eau et des rives comme dans un égout, c'est un égout. Enfin, l'eau est propre alors vous pensez que c'est juste un système de viaduc et tout. Vous marchez sur cette eau en alternant entre le pouvoir de vos sandales et votre contrôle du Chakra de ninja. Vous arrivez à un village caché derrière une cascade. Woh, un village caché ? Le village caché de la cascade ? Trop cool ! Ca mérite un hochement de tête approbateur.

-Par contre j'irais pas me mouiller pour passer.

Vous donnez des coups de katana et tranchez la cascade. Vous avez le temps de traverser au sec avant que l'eau ne revienne. Il y avait un passage secret pour passer aussi mais votre façon est plus cool. Vous récoltez de l'eau de la cascade dans la bouteille vide que vous aviez amené. C'est comme si cette cascade avait toujours été là pour ça, dingue !

Vous n'avez pas le temps de réfléchir plus que vous entendez des cris. Ah, oui le village ! Il est attaqué ! Vous devez y aller, le devoir vous appelle. Vous ramassez le lutin qui porte votre pyjama et qui est trempé, sans raisons. Mais c'est mieux pour ce petit gars pacifique. Toujours mettre les civils à l'abri !

-Laissez ces vermines tranquilles, bande de r... de salopards !

En effet, c'est un village caché de rats. C'est vos consorts ? Vous comprenez mieux pourquoi c'est l'Île des Cascades et des Rats. Les dons de voyance de Tars' sont remarquables ! Bref, là ils se font attaquer par toutes sortes de lutins et d'ogres et de cyclopes et de varans. C'est comme si ils avaient deviné que quelqu'un bottait des fesses et allait arriver ici, et qu'ils avaient vécu une famine de bottes très très longtemps. Vous distribuez une cinquantaine de katanas aux rats qui abandonnent immédiatement leurs bâtons et leurs pierres pour ces armes tellement géniales.

Vous en donnez deux à un rat qui à l'air sympathique. Vous dites Rat car Tars' a dit Rat. Ce sont surtout des Rats Anthropomorphes. Des AnthRatpomorphes, quoi ! Bref, ce petit gars vous a l'air sympathique et vous décidez de l'appeler Rémy-Croutard. Putain Tars' a déteint sur vous on dirait ! Il copie également vos mouvements de ninja. Il apprend vite ! Mais est-ce qu'il peut apprendre facilement CA ?

-VOUS M'EN DIREZ DES NOUVELLES ! SPECITECH: DANSE NINJA DES LAMES LV.1 !

Vous vous déplacez à toute vitesse en vous clonant une dizaine de fois. Vous distribuez les coups de Katana Duo FG et de Katana Féerique comme des cadeaux de Noël ou des œufs de Pâques. Vous montez de niveau avec ce massacre et empochez une telle fortune de Grist, vous n'avez pas idée. VOUS N'AVEZ PAS IDEE !

-Rémy, du Jus Sucré je te prie.

Il le sort pour vous de votre inventaire. Vous êtes transpirant avec cette histoire et ça vous fait du bien. Si vous deviez soulever un cyclope pour le jeter sur des ogres, vous auriez sans doute put le faire.Vous dites à vos consorts de garder les Katanas et ramassez Rémy dans votre inventaire. Il a bien travaillé et a le droit de se reposer non ?
Vous conversez avec vos consorts qui vous informent que vous êtes l'Empereur Marin, woh, vous ? Un Empereur ? Ils disent que vous devez arpenter la Cave Humide pour arriver au Temple de l'Empereur Marin. Vous avez un temple qui vous est dédié ? Plus tard, vous vous en vanterez auprès de vos coéquipiers mais nous le savons déjà. Vous apprenez aussi que le Résident a obligé le peuple des Rats à se terrer dans ces grottes et dans les ténèbres. Bien qu'ils aient illuminé le tout avec des champignons fluorescents. Vous devez les sortir de là en tuant le Résident et ainsi ils retourneront à la lumière. Ils vous confient également du SLIME SOUTERRAIN, le trésor de leur peuple pour l'Empereur.

Vous participez alors à la conversation que nous avons déjà lue et vous sortez Rémy pour vous entraînez avec lui tout en arpentant la Grotte Humide. Il apprend notamment la technique ninja du Multiclonage et SpeciTech: Aux Trois Bouchers Lv.1. Il s'agit de trois clones qui découpent tour à tour dans l'ennemi, puis ensembles. Bon garçon Rémy-Croutard !
Comme vous n'avez pas le droit d'affronter votre Résident et que vous devez vous concentrer sur votre pouvoir, c'est ce que vous faites. Arrivé au Temple de l'Empereur Marin, vous y pénétrez et trouvez un Katana Océanique du Héros. Il y avait également un Katana Marin selon certaines inscriptions... Enfoirés de voleurs de Lutins ! Ah, non, il est juste là, dans cette petite bassine remplie d'eau. Vous donnez le Katana Marin à Rémy pour sa bonne conduite.

Le temple est traversé par des canaux. Il a un rôle à jouer avec toute cette eau ? Vous vous placez au centre, sur une plate-forme recouverte d'un sceau et méditez pour trouver votre pouvoir. Vous êtes rapidement entouré d'une aura bleue marine qui s'étend, fluide comme de l'eau qui s'écoule. Vous trouvez votre pouvoir et l'acceptez. Vous devenez l'Empereur Marin. Vous utilisez votre nouveau pouvoir pour contrôler le temple et l'eau. Un système hydraulique s'enclenche et le temple s'étend jusqu'à la surface. Vous apercevez la demeure du Résident depuis là où vous êtes. Et aussi un Portail qui vous ramène chez vous.

Vous créez un nouveau SpéciTech:Dragons Aqueux et utilisez l'eau de la cascade pour créez quelques dragons. Vous rentrez chez vous et alchimisez un Pyjama Slime Vert avec du Slime Souterrain et votre Pyjama. Vous présentez le nouveau à vos lutins et vous allez vous entraîner avec lui, sortant le Katana Océanique du Héros pour le tester.
Article ajouté le Mercredi 06 Février 2013 à 10h05 |
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AF>Plonge dans cet univers confus de fées distraites et fêtardes.



Vous êtes maintenant AF et vous êtes de retour chez vous, sur les Terres des Forêts et de la Pierre. Vous vous reposez un instant sur votre DIVAN LEGENDAIRE, noble canapé tant de fois level-upé. Ethan vous sert votre soda préféré et Cerise s'occupe des lutins qui osent encore vous sauter dessus. Certains ne semblent pas être belliqueux et juste être des putains de squatteurs. Ils portent vos chaussures misent à leur taille par Tars', ont un parapluie ou des couteaux, jouent sur votre ordinateur au solitaire ou encore regardant la télé avec vous. Etrange d'avoir encore le câble, Internet ou du courant. Vous vous étirez et faites votre Sac à Dos pour votre pèlerinage. Vous avez sélectionné votre Strife Specibus Marteau:

-Habits Superman (Vêtements + Costume Superman, habilement rapiécé par Tars' et fignolé par Ethan)
-Patins Auto-Propulsés(Porté)
-Pantoufles Féeriques(Pour assurer un certain tout-terranisme.)
-MarteauX12(Vous pensez qu'il sera bon de ne pas en manquer)
-Marteau Piko Piko(Alchimiser est tout aussi cool que de troquer)
-Marteau Tout en UnX2(SpeciTech:Enfoncer le Clou Lv.1)
-Bouteille de Jus SucréX10(Putain, ce truc est un médicament génial !)
-Tapis Volant (Ou comment avoir une putain de classe féerique. Tapis + Trésor Féerique)
-Kit 3PCD Mains-Libres Edition Spéciale Athos (3PCD + Monocle + Projecteur Holographique + Photo d'Athos prise avant le début du jeu)
-Poupée Athos (Photo d'Athos + Poupée Tarsal)

Vous pensez que c'est tout ce dont vous avez besoin. Pourquoi ne pas essayer un de vos nouveaux marteaux sur un ogre ? Vous affrontez un ogre blanc au ventre fluorescent. Vous sortez vos Marteaux TeU et volez au niveau de son visage. Vous brandissez un de vos marteaux et un clou apparaît, s'enfonçant de lui même, progressivement, dans l'ogre.

-SPECITECH:ENFONCER LE CLOU LV.1 !

Vous enfoncez le clouteau dans la plaienche sauvagement et le clou explose. Vous achevez l'ogre en quelques coups de marteau et ramassez le Grist. Les lutins applaudissent. Un a reçu un Tapis Volant de Tars' et s'écrase contre un mur. Vous saluez vos serviteurs et vos nouveaux colocataires et foncez dans la forêt, vers le village. Une fois là-bas, vous croisez Atari qui contrôle une évasion de monstres. Il vous fait un signe de tête et s'en va. A vous de défoncer. Vous prêtez des marteaux aux fées et une hérite du Marteau Piko Piko avec lequel elle effectue une SpeciTech:GirlHammer Lv.1 et détruit une douzaine de lutins. Elle monte de niveau et empoche le Grist comme si elle avait fait ça toute sa vie. Vous faites évoluer votre SpeciTech au niveau vingt et en essayez une nouvelle sur un cyclope rubis fluorescent qui attire les plus jeunes fées comme des insectes attirés par la lumière.

-Goûte-moi ça enfoiré ! SpeciTech:Méga-Charpentrie Lv.1 !

Des clous se plantent partout dans son corps et il a aussi le droit à de brèves mais douloureuses vrilles procurées par des vis. Vous disparaissez de la vue de tous et enfoncez les clous les un après les autres, le tuant sur le clou. Ah-ha ! Ils vont être bouche clouée avez vos jeux de marteaux ! Enfin si ils sont déjà ivres-morts mais osef. Vous montez de niveau et amassez du Grist. Vous hurlez de hargne en brandissant un Marteau TeU et faites la fête avec vos consorts. Vous décidez de leur laisser les marteaux et de garder avez vous la fée à qui vous avez prêté Piko Piko. Vous allez l'appeler Stella etoh mon dieu ! Tars' a détient sur vous ! Enfoiré !

-Bon, il paraît que j'ai un pouvoir et que vous devez me le dire ?

Les fées se lancent dans des explications un peu confuses et vous retenez que vous êtes le Forgeur de Pierre. Elles vous disent que leur Fleur Sacrée contient un Trésor mais qu'elle n'éclot pas, effrayée par le Résident. C'est quoi déjà un Résident ? Vous savez aussi désormais qu'il habite au sommet d'un arbre isolé et immense dont elles vous ont indiqué la position. Vous devriez également découvrir votre pouvoir en suivant et examinant les stèles qui parsèment le Sentier de la Forge menant au Sanctuaire du Forgeur de Pierre. Woh, un sanctuaire ? Rien que pour vous ? Ca mérite bien un high-five ! Vous en effectuez un avec Stella qui semble apte à recevoir des ordres simples. Assez apte et pas trop. Sinon vous auriez sûrement dû faire comme avec Cassou. Bref, en avant !

-Stella, mon Marteau Tout en Un je te prie. Ah oui merde je l'ai déjà, désolé.

Vous décidez qu'elle peut pour l'instant rester en dehors de votre inventaire. Vous suivez le Sentier de la Forge en lisant les STÊLES SYLVESTRES et en cassant du Lutin avec Stella qui monte de quelques niveaux et vous améliorez vos SpéciTech et tout. Ca n'arrête pas d'arriver tout le long du voyagez ni rien. Vous voilà au bout du chemin et vous arrivez au Sanctuaire du Forgeur de Pierre. C'est tout en pierre comme vous auriez dû vous y attendre. Un peu fissuré mais solide.

TA:Avis à tout le monde,

TA:N'affrontez pas vos Résidents !

AF:O.K. (je suis devant un sanctuaire qui m'est dédié là les mecs *v*)

-Stella, ne regarde pas le soleil, ça va t'aveugler.

Vous entrez et examinez l'endroit. Vous trouvez, sur son piédestal rocheux, un Maillet Féerique de Héros. Ce truc pue la surpuissance. Vous êtes amoureux. Vous le rangez dans votre inventaire au lieu de le mettre dans votre Strife Specibus car vous ferez une cérémonie officielle plus tard. Vous diriez même plus: Plusse Tars'. Yeah baby !

Il y a un SCEAU RITUEL qui recouvre une grande partie de la salle. Vous lisez une stèle qui vous apprend que vous devez vous asseoir au centre et méditer pour trouver votre pouvoir au plus profond de vous. Vous vous asseyez au centre et méditez pour trouver votre pouvoir au plus profond de vous.

Pendant ce temps, à la maison... Un majordome active un passage secret et fait ses adieux à une servante. Il s'enfonce dans les profondeurs de la maison, puis de ce monde et commence une quête importante. Une servante pleure en réalisant qu'elle ne reverra sans doute plus un ami cher. Un esprit vient se poser sur une statue de hérisson anthropomorphe bleu en portant son regard vers la forêt. Des lutins s'amusent, d'autres se font massacrer. Un joueur Serveur dit au revoir dans son coeur à un majordome. Il n'a pas encore lu dans le futur un indice à propos d'éventuelles retrouvailles. Il alchimise des pâtisseries et des peluches pour ses amis les lutins et se console en pensant à un certain événement du futur.

TA:Les amis, vous avancez ?

CP:Je ne trouve pas le village de mes consorts. e.e

TA:Normalement tu cherche vers le Portail qui t'amène chez Firera alors que c'est à l'Est de ta maison quand tu es allongée sur ton lit.

TA:Si ma prédiction est exacte.

De nouveaux messages, plus tard, toujours pendant que Firera fait son pèlerinage.

TA:Besoin d'aide ?

RS:J'ai le trésor de mes consorts. Là je vais explorer une sorte de grotte pour trouver un truc comme mon super pouvoir caché.

TA:Mais ?

RS:Je vais d'abord m'entraîner un peu.

RS:Avant d'affronter mon Résident.

RS:C'est à cause de lui que le peuple de mes consorts se tapit dans l'ombre.

RS:Et je dois les amener vers la lumière en terrassant le mal.

RS:Putain comme c'est poétique leur truc *v*

TA:Tu n'as absolument aucune chance de le battre même avec tes niveaux et tes armes.

TA:Nous n'en somme pas à cette étape du plan.

TA:Concentre-toi sur ton pouvoir.

TA:Avis à tout le monde,

TA:N'affrontez pas vos Résidents !

AF:O.K. (je suis devant un sanctuaire qui m'est dédié là les mecs *v*)

RS:Moi j'ai un TEMPLE qui m'est dédié :3

CP:Oki Tars' !

TA:Cassou, toi va l'affronter ! ^^

SH:O.K. ! Quoi que je vais attendre en fait je crois.

SH:J'ai encore l'impression de m'être faite avoir... ê.é

CP:XD

CP:Shin' ?

TA:Elle fonce droit dessus.

TA:Sur son Résident je veux dire.

TA:Mais je gère.

CP:O.K.

Revenons à l'instant présent. Et maintenant, nous allons avancer de quelques heures. Vous êtes Firera qui a médité longuement. Vous ouvre les yeux et êtes entouré d'une aura bleue. Une aura d'énergie bleue qui s'étend en vagues, en volutes... Elle se contracte autour de vous avant de se solidifier en un carquois d'énergie grise. Vous avez trouvé votre pouvoir et vous l'acceptez. Vous devenez le Forgeur de Pierre. Vous sortez du temple et vous servez de votre pouvoir pour transformer le sol en votre propre skateboard. Vous filez vers chez vous a une vitesse respectable en sachant que la pierre est censée être immobile. Arrivé au village de vos consorts, vous les saluez et les laissez vous acclamer un peu avant de décoller en Tapis Volant vers chez vous.

Quand vous arriverez à bon port, vous apprendrez qu'Ethan est partit. Vous déciderez alors de vous entraîner avec le Maillet Féerique de Héros. Mais nous, nous allons reculer dans le temps pour suivre la progression d'un autre joueur. En avant, euh... En arrière !
Article ajouté le Mardi 05 Février 2013 à 16h15 |
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Acte 2
Acte 2



Vous êtes maintenant Shinkiro des Pommes. Vous venez d'assister à l'entrée de votre joueur Client et, l'estimant hors de danger, vous tournez vers vos invités.

CP:Coucou Shin' :D

SH:Hey Shin' !

AF:Désolés du retard :)

RS:On est à ton service là, qu'est-ce que tu veux ? De la super alchimisation ? Des cookies ? Des conseils ?

RS:Profite ! :D

RS:Mais si c'est mes secrets ninjas que tu veux, va te brosser è.é

RS:8)

AF:Non. D'abord on doit aller voir Tars'.

AF:Le protéger et tout.

SP:Il aura une sacrée migraine en se réveillant.

SP:Mais son Kernel le protège là non ?

AF:Déjà on est ses potes alors on est obligé d'aller prendre soin de lui ou il va piquer une crise.

AF:Ensuite, je te rappelle que c'est lui qui a le plan en tête.

AF:Et on pourra fouiller dans ses affaires si on s'ennuie :3

CP:Non ! Il va lire dans nos pensées et il va tout savoir après ! D:

AF: Bon d'accord oublier ma précédente ligne.

RS:Vous pensez que c'est le portail là-bas ?

SH:Il était pas là avant.

SP:En route alors.

SH édite le mur en baie vitrée donnant sur un balcon, juste ce qu'il vous fallait pour emprunter le nouveau Portail. Vous sautez dedans, suivie par les autres et atterrissez chez Tars'. Vous avez construite une grande plate-forme en guise d'étage et y avez déposé les machines. Il est là, allongé dans son lit qui a été apporté au centre de la plate-forme. Son Kernelesprit est blotti contre lui, ainsi que sa Gardevoir, Mina. Il a l'air paisible et est toujours endormi. Enfin, évanoui !

SP:On fait quoi ?

AF:On le réveille voyons !

SP:Comment ?

SP:Il est mentalement épuisé :o

SH:SHTech:Chaos Dunk Lv50 !

SP:._.

AF: ê.é

RS:8)

CP:O.O

SH court vers TA, un pain-bouchon à la main, saute et l'enfourne dans sa bouche ouverte en urgence par sa Gardevoir. SH obtient un TA avec un pain-bouchon dans la bouche.

SH:Mange imbécile ! :o

SP:Il peut pas il dort =w=

SH:Ah oui ^^'

CP:Faut lui faire mâcher alors...

AF:C'est gentil de vous proposer, toi et ton idée Clo' ! :D

RS:T'es géniale =D

CP:Punaise >.<

CP se charge de la besogne alors que le Kernel se téléporte près de l'Alchimiseur et se sert de sa télékinésie. Elle alchimise une bouteille de Jus Sucré et l'apporte à Mina qui la fait boire à Tars' pour faire descendre le pain bouchon. Il est immédiatement agité de spasmes, décolle comme une fusée et atterrit souplement sur le lit.

-SUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUCRRE !

TA:J'AI MAL A LA TÊTE

TA:L'ESTOMAC PLEIN DE SUCRE

TA:ET LA LANGUE EN MANQUE ET EN FÊTE

TA:A L'ATTAQUE

TA:JE VAIS ENTRER ET PLUS VITE QUE CA

SP:Trop tard

TA:AAAAAAAAAAAAAaaah ..?

TA:Pas grave. J'ENTRE QUAND MÊME

TA entre dans sa propre maison et reviens vite après avoir épuisé le trop plein de sucre. Il vous saute
dessus et câline tout le monde. C'est vrai que c'est la première fois que vous vous rencontrez IRL si on excepte TA/SH, AF/RS/CP et RS/SH jusqu'à maintenant. Vous perdez du temps à vous dire bonjour mutuellement.

-Alors Tars', c'est quoi la suite du plan ? demande RS.

-Hé ! Laissez-moi alchimiser un peu d'abord !

Vous vous regardez et hochez la tête. Vous êtes maintenant TA et ratissez votre maison à la recherche de vos objets que vous stockez dans votre ordinateur, ce qui vous donne directement le code et vous évite d'avoir à sacrifier des cartes. En fait personne n'avait à sacrifier de cartes en perforant des Cartes Captchalogues vierges mais vous avez oublié d'y penser.

Vous êtes donc TA, vous êtes un peu lunatique et cinglé et possédez de puissants pouvoirs Psy. Vous aimez les Gardevoir, les Kirlia et les Tarsal femelles, êtes poképhile et un peu distrait. Vous faite de la couture et cousez des peluches. Vous stockez votre inventaire sur votre ordinateur et voici ce que vous avez put trouver. Vous avez alchimisé ensuite:

-Poupée Tarsal
-Poupée Kirlia
-Poupée Gardevoir
-Tapis
-Projecteur Holographique
-Tapis Famille Tarsal (Poupées Tarsal/Kirlia/Gardevoir + Tapis)
-Tapis Cookies (Tapis + Cookies)
-Tapis Smarties (Tapis + Smarties)
-Tapis Sucreries (Tapis + BNs + Cookies + Smarties)
-Bouteille de Jus Sucré
-Bouteille de Galets (Bouteille Vide + Pierre Lisse)
-Pierre Cyborg (Pierre Lisse + Vis + Clous + Plaque Métallique)
-Poupée de Tarsal Cyborg (Poupée Tarsal + Vis + Clous + Plaque Métallique)
-Marteau Tout en UnX2 (Marteau + Clous)
-Sucreries de toutes sortes
-Shurikens de toutes sortes
-Couteaux de toutes sortes
-Epée à Lame Holographique (Projecteur Holographique + épée)
-Marteau Piko Piko (Marteau + Poupée Amy)

Vous échangez également avec AF et SH. Et aussi, vous demandez à CP une TF:

-2 Marteaux Tout en Un contre des Pantoufles Féeriques
-1 Marteau Piko Piko contre un Pain Bouchon
-Une Tenue Féerique pour garçon donnée par CP

TA:Bon, ok.

TA:Il me manquerait pas un Strife Spécibus si le sondage que j'avais lancé avait pas merdé.

TA:Mais de toute façon, j'ai des pouvoirs psychiques.

TA:Osef des Strifes Spécibus :/

CP:Moi aussi je veux alchimiser ! *v*

SH:Moi aussi !

RS:Moi aussi ! D:

SP:Moi j'ai pas vraiment eu le temps :x

RS:Mais t'a quand même bien profité è.é

AF:VOS GUEULES les enfants. :o

AF:TA, quelle est la suite du plan ?

TA:Retournez dans vos mondes.

TA:Trouvez le village de vos consorts

TA:Interrogez-les

TA:Et trouvez votre pouvoir caché.

TA:Et entraînez-vous bien.

TA:On ne pourra pas arriver à temps à chaque fois pour se sauver mutuellement.

AF:Pouvoir secret, village consort, noté.

AF:Et merde je retourne au pays des fées

AF:Je sens que ce voyage va être une pure soirée :D

TA:GO GO GO

TA:Les autres sont déjà partis !

TA:Moi aussi je vais y aller.

TA:Bien que je connaisse mon pouvoir,

TA:J'ai le trésor gardé par mes consorts à trouver.

AF:Ok.

TA:Je vais rester faire du level up

TA:Pour avoir mon médaillon.

TA:On va passer du temps ensemble moi, Mina et Tara <3
Article ajouté le Mardi 05 Février 2013 à 13h48 |
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Bande de tyrans qui êtes jaloux de mon prospérage et qui voulez m'embêter D:
Entre Clo' qui dit que je boude ses délires alors qu'elle continue pas son épisode pour commencer et que je lui ai promis de délirer avec elle quand j'aurais fini l'Acte 2, Shin' qui veut que j'écrive vers 21H/12H quand j'ai école demain et que je vais donc bientôt au lit, Firera qui quitte le JdB, Amanda qui a encore frappé en EPS...


VOUS NE M'AUREZ PAS JE RESTERAIS EUH... PROSPERANT. PEUT-ÊTRE PAS SOURIANT LA MAIS PROSPERANT D:





Sérieux, j'ai l'impression qu'on essaye de me mettre la pression ou de m'enquiquiner :o

Et sachez mademoiselle Clo' que ce n'est pas ma faute mes changements de période entre délire/fic/Jesaispasquoi bluuuuh =p



Je vais aller me rafraîchir mwa.


P.S.:Ca fait du bien de lâcher un petit CG quand on s'est fait emmerder par Amanda <3
Article ajouté le Lundi 04 Février 2013 à 18h50 |
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