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Mon opening et mes quatre endings favoris en ce moment:


Saint Seiya: Pegasus Fantasy version Oméga


Inazuma Eleven: Ending 3


Inazuma Eleven: Ending 7


Inazuma Eleven: Ending 6


Inazuma Eleven: Ending 5
Article ajouté le Vendredi 16 Août 2013 à 14h09 |
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Prévention et informations
Pour ceux qui ne consultent pas les news (et ceux qui ignorent le Message de la Modération mais c'est vraiment des cas ceux-là), je relaye l'information et je vous invite à le faire:

Attention au piratage. Un malotru se sert de Skype pour envoyer des fichiers .exe. En téléchargeant ce fichier, vous vous faites pirater et votre compte peut être utilisé pour transmettre le fichier .exe à vos amis par usurpation d'identité. Et ainsi de suite.

Mais, vous vous en foutez un peu d'un piratage Skype, hein ? Sauf que le piratage permet de récupérer TOUT vos mots de passe. Donc de pirater votre compte Pokébip.

Je vous appel à la vigilance donc, j'ai pas envie de vous perdre. (On peut perdre quelqu'un virtuellement avec ce piratage en fait ? Oh et puis on sait jamais)

-------

Et maintenant, une TarsActu.

Je songe à reseter ma galerie. *voit des fusils se pointer sur lui* Non, non, je vous assure, ce n'est pas un pirate qui parle !

Mais, vous avez raison de vous méfiez. Après tout, ne suis-je pas le membre réputé pour n'avoir jamais reseté son blog ? Pour enquiquiner les autres en râlant quand ils resetent chez eux ? Et bien je n'ai pas vraiment envie d'un reset.

A bien y repenser, ça serait juste changer le titre de ma galerie, refaire la description et... c'est tout !

Saviez-vous que je n'avais jamais modifié le titre de ma galerie ? Tout y est déjà passé: Titre de blog, pseudo, billet de blog et de galerie, description blog, correction de fanfic, titre de MP...

Mais jamais ma galerie ! Son Titre et sa Description son comme ils étaient depuis la genèse... depuis TA !

En réalité, maintenant que j'y pense... Ce n'est pas ma galerie du tout. C'est la galerie de TA. Mais ce n'est plus TA qui l'utilise. C'est Tars'.

Et donc, cela doit devenir la galerie de Tars'.

Ce ne sera donc pas un reset... mais une rénovation ! *les gardes du corps personnelles empêche les journalistes de trop s'approcher de l'estrade avec leurs flashs violents* Oui, une question Monsieur ?

-Quels seront les nouveautés apportées par l'emménagement officiel de Tars' ?

Excellente question. Et bien post-rénovation, nous aurons une nouvelle enseigne, un nouveau nom... un nouveau titre de Galerie bien sûr ! Ensuite, nous aurons repeint la vieille façade décrépie. Mais nous installerons également des panneaux pour aiguiller les visiteurs à travers la Galerie, donc une nouvelle description dotée de liens ! Oui, mademoiselle ?

-La qualité des oeuvres sera-t-elle meilleure ? Aurons-nous droit à de VRAIS créations ? de l'ART, et non des ordures ?

Là encore, très bonne question. *tourne les talons, monte dans la Tarsmobile et laisse Sekeep conduire, fendant la marée de journalistes et faisant un gros trou dans le mur de la salle pour sortir.*
Article ajouté le Jeudi 15 Août 2013 à 21h25 |
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NB2: Before Techeren :3
Voici mon équipe actuelle. Faut que je m'entraîne avant Tcheren... Mais merde quoi y a pas assez de Dresseurs pour se préparer avant le champion ! (Mieux vaudrait rusher avec son Starter tant qu'on a pas le premier Badge, c'est pour dire...)

Bref, je compte ajouter une Tarsal Modeste à mon équipe, mais déjà, voyez les six Pokémon que j'utilise actuellement.

Pokémon #501
Moustillon
N°11, Bizarre (Nature Neutre), Talent Torrent
-Charge
-Mimi-Queue
-Pistolet à O
-Tourniquet

Pokémon #447
Carnival
N°11, Hardi (Nature Neutre), Talent Attention
-Clairvoyance
-Vive-Attaque
-Ténacité
-Riposte

Pokémon #509
Pold
N°10, Brave (+Att, -Vitesse), Talent Délestage
-Griffe
-Rugissement
-Assistance
-Jet de Sable

Pokémon #519
Miestelle
N°8, Sérieuse (Nature Neutre), Talent Chanceux
-Tornade
-Rugissement
-Groz'Yeux

Pokémon #179
Rollin2you
N°5, Rigide (+Att, -Att S.), Talent Statik
-Charge
-Rugissement
-Cage-Eclair

Pokémon #298
Azurian
N°5, Doux (+Att S., -Déf), Talent Coloforce
-Trempette
-Ecume
-Mimi-Queue
-Tourniquet

Bon, en gros j'ai qu'une femelle vu que Marill change de sexe en évoluant, R2Y a une nature limite (J'vais me faire la ligue en spammant Poing de Feu, comme Portgas D. Ace ! \o/) idem pour Pold quoi qu'il doit se démerder l'animal (je sors) et je viens de remarquer que c'était 3 natures neutres/3 natures non-neutres.

R2Y(j'avais fumé ..?), Carnival (Riolu, Rio... CARNIVAAAL), Pold, Miestelle... Surnoms peu communs et assez tirés par les cheveux (encore, Pold, j'ai un autre Chacripan au PC qui s'appelle Léo donc logiquement, Léo-->Pold).

Moustillon a pas de surnom... Je vais le virer pour Azurian en type Eau de la team, j'ai déjà un Clamiral sur Blanche *v*

Je vais garder Miestelle et Carnival. Pold à la limite, mais pour R2Y et Azurian c'est moins sûr, et c'est ça qui est sûr et me rassure. /se fait jeter dehors.

N'oubliez pas de proposer des pomons. *part virer Moustillon pour Tarsal*

Hé mais une minute.

Il faut vaincre Techeren pour avoir son putain de droit d'échanger des Pomons. Fuck.
Article ajouté le Lundi 12 Août 2013 à 13h16 |
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Démentis
Je précise qu'il ne faut pas se fier à ce titre de blog, j'ai voulu résumer l'état d'esprit des plus jeunes qui veulent quitter le bip puisque selon eux ont fait pas assez attention à leur blog, récoltent un maximum de commentaires ainsi et finalement restent... :3

Hommage à vous mes Lu Natyk %D

Pinaise, comment CLCP se fait snober é.è

Je voulais écrire un chapitre de LoS tout à l'heure mais je revenais du second voyage (de la journée) pour continuer à récolter effets scolaires et linge scolaire... J'étais crevé quoi U.U

Je vais essayer quand même après mon bain.

Sinon... Qui me fait... (Fée, hééé, poum poum) euh... Bref, Art-Trade... (Trade pas du fade, hééé fééé hééé, poum poum poum) demandez moi une fusion et moi je vous demande de me faire Kinako... (Kinako oooooh hééé hooooo féé hééé...) Merde le démon de la Musique... IL EST DE RETOUR D8 *musique qui s'invite* (poum poum tchak) Les [] décrivent ce qui se passe dans le clip -poum poum- et les () c'est les choeurs ! -poum poum tchack-

[i]Mailenkaulyk, j'kit le Bip.
Mailenkaulyk, j'me kat du Bip.
(Woh wé woooooooh)

J'me souviens, j'ai découvert le site,
C'tait en découvrant NB2, j'étais bloqué bien vite.
Chuis tombé amoureux,
J'me suis inscrit sous l'pseudo de supersmafieux...
[Un garçon d'onze ans pousse la double-porte d'un réfectoire.]

Bientôt je changeais,
J'avais craqué pour Reshiram et son Feu Glacé...
Zerôme était né, il était dans la place,
Zérôme était né... le voilà dans la place !
[Il avance parmi les tables bondées.]

Mailenkaulyk, j'kit le Bip.
Mailenkaulyk, j'me kat du Bip.
(Woh... Woh wé woooooooooh)

Titi1089, RoiReshiram, Janklauddu87,
Kév1_addam, Nn°6, Anchwantoinette...
Mes premiers copains, je me les suis fait
Sur le chat du Bip, on a discuté et les méchants modos nous ont kické...
[Il est hélé et invité à une table par des jeunes de son âge. Ils discutent, rigolent... tout en faisant n'importe quoi. Un surveillant les chasse du réfectoire.]

On s'est MP,
En amis on s'est ajouté,
Un lien indestructible d'amitié,
En une seule soirée !
[Ils sont en train de se passer des mots en classe.]

Mailenkaulyk, j'kit le Bip.
Mailenkaulyk, j'me kat du Bip.
(Woh woh Woh... Wé woh wé woooooooooh)

Ensuite, à la rentrée,
Plus vraiment d'actualités.
Ils m'ont dit, écrit:
"Zérôme dsl je v1 - jé 1 vi !!!! ;( ;( ;( ;( ;("
[Il marche avec un de ses nouveaux amis qui semble lui dire au revoir et part après un dernier signe de la main.]

Et ils sont moins venus,
On aurait dit que je les avait perdus
Parce qu'ils avaient une vie,
Ca a détruit ma vie.
[Il entre dans le réfectoire et la table où lui et ses amis s'assoient d'habitude est vide.]

Mailenkaulyk, j'kit le Bip.
Mailenkaulyk, j'me kat du Bip.
(Woh... Woh wé wooooooh...)

Mais où sont donc passés mes amis ?
Notre amitié est plus forte que leurs vies !
(Woh... Woh wé woooooh...)
Me parlez plus jamais de "IRL",
Car ça me fait repenser à lui ou elle...
[Il relit un des mots qu'ils se passaient en classe.]


Je peux plus vivre si ils viennent presque plus...
C'est pour ça... J'ai pas tenté de résister, j'aurais put...
Mais ce soir, je kit le Bip.
Ce soir, je me kat du Bip !
(Woh... Woh wé wéwoooooh...)
[Il marche vers la sortie du collège.]

Adieu les amis,
j'ai bien compris...
Vous m'aimez moins que la vie !
[Il se met à courir.]

Adieu mes BFF,
Je kit le Bip,
Je me kat du bip !

(Woh... Woh wé woooooh...
Wé woh wéééé... Wé woh wéééwoh...)
[Il passe la sortie... et se retrouve dans la cour, sans comprendre.]

J'ai posté un dernier article pour prévenir,
Pour bien leur dire ce que je faisais, avant de partir.
Je me suis connecté, une dernière fois.
J'avais plein de commentaires, du genre "par pa !!!!!!!! ;( ;( ;( ;( ;( ;( ;(".

[Deux de ses amies le prennent chacune par un bras et l'amènent au réfectoire.]

Vous m'avez expliqué
On vous a forcé.
Si ca ne tenait qu'à vous,
On resterait tout le temps en mode "Nous".
[Elles le font s'asseoir à leur table habituelle et toute la bande est au complet.]

Tout ces messages,
Même si vous étiez juste de passage...
Ca m'a réchauffé le coeur,
Je suis resté, pour tous vous parler tout à l'heure.
[Il sourit et rit avec ses amis.]

Mailenkaulyk, je vous-lé me kit-kasser du Bip.
Mailenkaulyk, vous mavais sovai, mé amis du Bip.
(Woh... Woh wé woooooh... Woh Woh Woh... Woh woh wé wéwooooooh...)
(Woh... Woh wé wooooooh... Woh Woh Woh Woh whé Woh Wéwoooooooooh...)[i]

(Tout les pseudos sont inventés et je ne vous accuse aucunement vous ou votre pseudo d'être un kikoo... Même si je pense que c'est le cas ! *se fait tabasser* Je plaisantais ! D8)
Article ajouté le Samedi 10 Août 2013 à 20h08 |
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NNB2
J'ai recommencé une partie sur Blanche 2.

Je vais essayer de Reseter le Starter, mais je promets rien.

Sinon, proposez-moi des Pokémon pour mon équipe. ~
Article ajouté le Vendredi 09 Août 2013 à 18h53 |
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Strattaigiik
Quelqu'un pour me prendre en combat sur Pokémon Online ? J'ai crée une team, et j'aimerais voir ce qu'elle vaut.

Enfin, déjà, j'ai le fameux problème qui fait qu'il y a une liste de serveurs vierge quand tu clique sur "Aller en ligne". J'ai Skype, et je sais pas où chercher le port qu'il est sensé bloquer...

Donc, je cherche, je cherche /3
Article ajouté le Mercredi 07 Août 2013 à 16h17 |
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[JdB]Mécanisme des Combats de Titans
Pour vous, quand on parle de CT, c'est forcément une Capsule Technique. Mais, et si il y avait autre chose qu'on pouvait désigner par ces initiales ?

Les Combats de Titan


Sommaire


-Qu'est-ce qu'un (Combat de) Titan ?
-Comment transformer mon Pokémon en Titan ?
-Comment annuler le Mode Titan ?
-Quelles sont les limites et les capacités du Mode Titan ?

(Appuyez sur "Ctrl" + "F" et tapez le nom de la rubrique pour y accéder plus vite)

Qu'est-ce qu'un (Combat de) Titan ?


Un Titan, un Pokémon Titan...

Pendant que vous élaborez vos combos et vos techniques, vous avez peut-être une idée folle de technique qui rendrait votre Pokémon gigantesque ? Et bien ce n'est pas bête, pas du tout !

Ce combo permet de transformer votre Pokémon en Titan et de déclencher un Combat de Titan, soit un Combat entre deux (ou plus) Pokémons Titans.

Oh, bien sûr, le mode Titan n'est pas permanent. Mais c'est pour plus tard !

Comment transformer mon Pokémon en Titan ?


Voici quelques combos classiques qui permettent de transformer sans problème un Pokémon en Titan:
-La Capacité Spéciale Herbivore + une surpuissante attaque Plante (ou des attaques Plantes répétées)
-L'attaque Cartoonattack utilisée pour accéder au mode Titan.
-L'attaque Stockage spammée.
-Luiginoïde est autorisé à abuser de son attaque Clonage (seulement pour accéder au mode Titan) et de fusionner avec ses doubles pour se transformer en Méga-Oniluigi. (Référence à un certain Jeu Vidéo :p)

Comment annuler le Mode Titan ?


Vous souhaitez que votre chère bestiole redeviennent petite et adorable ? Ou simplement annuler la transe de votre adversaire car vous ne pouvez pas accéder au Mode Titan et avez peur qu'il ne vous One-Shot ? Pas de panique, c'est possible:

-La Durée du Mode Titan n'est pas infinie. Si je décide que le temps est écoulé, il le sera. Vous pouvez le décider aussi si c'est VOTRE Pokémon.
-Un mauvais coup dans le ventre rompt généralement la concentration d'un Titan et il redevient normal. Cela ne compte que si celui qui veut que l'autre perde le Mode Titan n'est pas un Titan lui-même Lâchez du lourd ! (Puissantes attaques)
-Jouez sur les capacités spéciales et les attaques pour saboter la tentative d'accéder au Mode Titan de l'adversaire !

Quelles sont les limites et les capacités du Mode Titan ?


Les +:

-Grâce au Mixi-Max, vous pouvez tenter de transmettre le Mode Titan au sein de votre équipe.
-Grosses attaques bien cheatées qui ravagent (généralement) tout.
-Les Keshins Armeds peuvent être utilisés dans cet état...~
-Les Statistiques sont démultipliées par Ons'enfoutmaisc'estungroschiffre
-Quand le petit Marill semble avoir perdu d'avance et devient soudain un colosse, c'est épique généralement.


Les -:

-Vous pouvez devenir sourds si votre Pokémon crie, vous prendre une amende si il détruit un poste de police.
-Si votre Pokémon est Timide ça va lui faire un choc peut-être.
-Pareil si il a le vertige.
-Toute Mixi-Trans est annulée avec le passage au Mode Titan.
Article ajouté le Vendredi 06 Septembre 2013 à 16h42 |
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Bilan sanguin sinon sanguinaire.
Hem hem, racontage de life. Cet aprèm déjà. Je viens de finir de libérer la place pour mes futurs effets scolaires. Ce qui comprend également un nettoyage de ma chambre et de percher une imprimante Canon offerte par l'Etat (avec beaucouuuup de retard) juste à côté de ma chaîne stéréo. Et de l'installer.

Mais je crois que tout est bon maintenant. En plus, avec l'imprimante, une clé USB offerte.

Maintenant, ce matin.

Comme certains le savaient, j'ai été au dentiste.

Et vous savez comment la plupart des gens ont peur du dentiste.

Motif du rendez-vous ? Une double-dent, de lait de surcroît ! Une petite rebelle qui refusait de céder sa place à une dent de sagesse... qui ne s'est pas gênée pour pousser quand même en dessous.

On m'a déjà anesthésié pour me casser six dents de lait minimum la dernière fois. Mais là, le dentiste a préféré congeler ma dent pour la casser.

Bref, i'm back now.
Article ajouté le Mercredi 07 Août 2013 à 15h02 |
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Mixi-Max

Qu'est-ce qu'un Mixi-Max ?


Le Mixi-Max est un nouveau mécanisme de jeu qui vous permet de fusionner l'aura d'un de vos Pokémon avec celle d'un autre. On appelle alors cela une Mixi-Trans(e) ("Pokémon #7 mixi-Trans Pokémon #5")

La Mixi-Trans ajoute les statistiques du Pokémon donneur d'aura à celles du Pokémon receveur d'aura et bénéficiaire du Mixi-Max. (+ 1 dans chaque stat augmentable au CEP à la base, plus les mêmes augmentations de statistique via entraînement que le pokémon donateur.)

L'apparence du Pokémon en Mixi-Trans est également adaptée en fonction de celle du donateur d'aura.

Enfin, le Pokémon receveur d'aura gagne également de des attaques apprises par son partenaire.

Tout les effets du Mixi-Max ne s'appliquent qu'en Mixi-Trans.

Comment disposer du Mixi-Max ?


Lorsque vous récupérez votre Starter, on vous donne trois Baies Oran mais également un Mixi-Max Gun. Ce dernier vous permet de réaliser des Mixi-Max. Tout joueur ayant récupéré son Starter avant l'arrivée du Mixi-Max dans les mécanismes du JdB en reçoivent un automatiquement.

Comment mettre en place le Mixi-Max ?


Sur votre article de Recensement, il suffit de renseigner, un peu à l'image des Keshins, le Pokémon qui donne son aura au Pokémon, ainsi que les deux attaques données par Mixi-Max.

Exemple:

Pokémon #280(F)
Terezi, troll.
Nouvelle-Née
Calque
Keshin: Deoxy, DNA Alien
Mixi-Max: Karkat (ici un Ursaring)
-Choc Mental
-Rugissement
-Tranche (Mixi-Max)
-Mania (Mixi-Max)

Comme vous le voyez, il faut préciser qu'elles attaques viennent du Mixi-Max.
Vous ne pouvez pas mettre le même Pokémon comme donneur d'aura à deux Pokémon ou plus. (Karkat est donneur pour Terezi, il ne peut pas donner son aura en même temps à Vriska.)

Comment utiliser le Mixi-Max en combat ?


Comme pour n'importe quelle autre action du JdB, le Mixi-Max s'écrit le plus simplement du monde ("Kanaya passe en Mixi-Transe Gamzee."). Comme pour les Keshins, le Mixi-Max reste le temps d'une action et se dissipe. Il faut donc le relancer au tour suivant si vous vous en êtes servi (exception: Esquiver).

Parle-nous des mécanismes avancés du Mixi-Max.


Contrairement à ce que peut laisser penser le titre de cette rubrique, les mécanismes avancés du Mixi-Max sont bêtes comme chou: ils se résument à la Synchronisation Parfaite.

La Synchronisation Parfaite, c'est le fait que deux Pokémon dont le caractère (Gentil, Timide, Agile...) est semblable se comprendront mieux, et cela se traduira par un petit bonus... Vous vous souvenez que le Mixi-Max additionne les stats du receveur avec celui du donneur ? Et bien la Synchronisation Parfaite rajoute un bonus de +0,5. La moitié des stats du donneur est encore ajoutée à celles totales du receveur !

Y-a-t-il juste entre les Pokémon de mon équipe que je peux faire le Mixi-Max ?


Non ! En avançant dans le scénario/votre mini-scénario, vous pouvez obtenir à l'occasion des Mixi-Max avec des Pokémon d'autre dresseurs (Thalia de ray' qui peut faire un Mixi-Trans Lola.)

Et il existe des personnages aux HHs avec qui gagner des Mixi-Max !
Article ajouté le Jeudi 08 Août 2013 à 13h49 |
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Keshins

Qu'est-ce qu'un Keshin ?


Un Keshin, c'est la matérialisation physique de l'âme d'un humain ou d'un Pokémon. Et ces derniers y ont le droit dans le JdB. Un Keshin a l'apparence d'un Pokémon légendaire, avec le haut de son corps (ou l'avant pour les quadrupèdes, ou tout le corps enroulé pour ceux avec un corps de serpent) présent, et le bas est remplacé par une "queue" de fantôme (cf Casper dans Casper ou la technique de Gotrunks avec les fantômes kamikazes dans DBZ) qui le relie à l'utilisateur de Keshin.

Les Keshins ont des Techniques Keshins et peuvent être "armed" (on appelle aussi ça le "mode armure". Le Keshin se transforme en armure qui vient recouvrir le Pokémon et booster ses stats (aptitudes physiques de surhomme) le temps d'une action).

Une Attaque Keshin peut-être un combo réalisable par d'autres Pokémon... mais sera toujours une version bien plus puissante.

Comment avoir un Keshin ?


Si quand vous capturez un Pokémon, il est déjà apte à recevoir un Keshin, cela vous sera signalé. Vous trouverez également des Pokémon sauvages avec des Keshins. Ils auront donc déjà un emplacement Keshin logiquement. Pour avoir tous les Keshins différents, il faudra tomber sur des Pokémon les possédant, les capturer et relâcher le Pokémon si seul le Keshin vous intéresse. Si un Pokémon n'a pas déjà d'emplacement Keshin, il faut donner un Keshin Coin (trouvable dans la nature après un combat) au Sage Spirituel du Village (HHs) ou à un Priant.

Note: Voici comment je vous demande de recenser un Keshin:

[*b]Emplacement Keshin[/b]/[*b]Regigigas, le Prodige[/b]
[*b]Attaque Keshin: Poing du Colosse[/b]

En clair, tant que c'est inclut dans les informations de votre Pokémon, c'est bon, et il suffit de mettre le nom et le titre associé au Keshin ! Vous n'êtes pas forcés d'utiliser l'attaque Keshin, vous pouvez très bien n'être intéressés que par le mode armure :3

Comment utiliser un Keshin ?


En combat, il suffit de faire invoquer son Keshin à un Pokémon ("-Pokémon #8 utilise son Keshin, Kyogre !-"). Vous pouvez enchaîner sur votre Attaque Keshin ou utiliser le mode armure (et encore enchaîner sur attaque armed dans ce cas !) dans le même tour, ou juste utiliser votre Keshin pour bloquer une attaque adverse ou frapper le Pokémon ennemi. Vous pouvez utiliser le mode armure simplement pour esquiver ou bloquer, également.

1 tour pour:
Invocation du Keshin>action
Invocation du Keshin>Attaque Keshin
Invocation du Keshin>mode armure
Invocation du Keshin>armed + attaque armed.

Note: une "attaque armed" est une simple attaque de votre Pokémon utilisée en mode armure et boostée par ce simple fait. (Charge, Lance-Flamme, Casse-Brique)
Note²: Une fois que le Keshin, Keshin armed a été utilisé, il se dissipe et il faut l'invoquer à nouveau (le Keshin, déjà, bien sûr.)

Liste des Keshins


Voici la liste de tout les Keshins utilisables. Ils peuvent être équipé à n'importe quel Pokémon possédant son emplacement Keshin, libre. Un même Keshin ne peut pas être choisi pour deux Pokémon de la même équipe en même temps.

Vous pouvez choisir un Pokémon légendaire en normal ou en chromatique. Ainsi que leurs formes alternatives. Oh-Ho, Lugia, Kyurem Blanc, Kyurem Noir sont présents... Mais c'est assez spécial ! (Le reste des légendaires a été laissé de côté pour qu'il n'y en ai pas trop. J'ajouterais les légendaires X/Y... plus tard.)

Pokémon #144
Artikodin, Seigneur du Givre
Vol/Glace
-Impact Nordique: Fonce en Piqué vers la cible, entouré du froid de Blizzard. (Type Vol/Glace, Classe Physique. Cible: 1 ennemi.)

Pokémon #145
Electhor, Seigneur de l'Orage
Vol/Electrik
-La Foudre E: Fonce en Vrille vers la cible, entouré de l'énergie de Fatal-Foudre. (Type Vol/Electrik, Physique. Cible: 1 ennemi.)

Pokémon #146
Sulfura, Seigneur de la Braise
Vol/Feu
-Eruption Solaire: Fonce en Piqué vers la cible, entouré de la chaleur de Canicule. (Type Vol/Feu, Classe Physique. Cible: 1 ennemi.)

Pokémon #151
Mew, Nouvel Ancien
Psy
-Barrière Psy N: Génère un puissant Bouclier psychique autour de l'utilisateur Keshin et ses équipiers. Permet de se protéger des attaques ce tour. (Type Psy, Classe Statut. Cible: Camp du Lanceur)

Pokémon #150
Mewtwo, Clone Génétique
Psy
-Frappe Psy G: Projette des missiles psychiques sur l'ennemi, lui infligeant des dégâts physiques. (Type Psy, Classe Spécial. Cible: 1-2 ennemis.)

Pokémon #243
Raikou, Chien Foudre
Electrik
-Crocs Z: Rejoint l'adversaire en courant en zigzague et le percute en Etincelant. (Type Electrik, Classe Physique. Cible: 1 ennemi.)

Pokémon #244
Entei, Chien de Volcan
Feu
-Volcan Circulaire: Court et trace un arc de cercle de part sa trajectoire, faisant jaillir de puissantes flammes du sol, tel une Eruption. (Type Feu, Classe Spéciale. Cible: Camp Adverse.)

Pokémon #245
Suicune, Chien de l'Aurore
Eau
-Flèche Arctique: Tire un Hydrocanon sur la cible et le congèle avec Crocs-Givre, créant une magnifique flèche de glace. (Type Glace, Classe Physique. Cible: 1 ennemi.)

Pokémon #251
Célébi, Emissaire du Temps
Psy, Plante
-Chant du Cygne: Chante un Requiem tout en lançant un Glas de Soin, un Rune Protect et un Anti-Soin. (Type Normal/Psy, Classe Statut. Cible: Tous selon l'effet.)

Pokémon #377
Regirock, Golem du Pic
Roche
-Tir Elek: Verrouille la cible et tire un Elecanon. (Type Electrik, Classe Spécial. Cible: 1 ennemi.)

Pokémon #378
Regice, Golem Iceberg
Glace
-UltralaGel: Un Ultralaser vient renforcer démesurément l'attaque Laser Glace. (Type Glace/Normal, Classe Spécial. Cible: 1 ennemi.)

Pokémon #379
Registeel Golem de Fer
Acier
-Tête de Marteau: Donner un coup de poing de la tête, impossible ? Et en canalisant la puissance de Marto-Poing dans une Tête de Fer, vous avez essayé ? (Type Acier/Combat, Classe Physique. Cible: 1 ennemi.)

Pokémon #380
Latias, Eon Rouge.
Dragon/Psy
-Renforts Psy: Via Vibra-soin, PermuGarde et PermuForce, soigne l'utilisateur du Keshin et augmente ses stats offensives et défensives. (Type Psy, Classe Statut. Cible: Lanceur.)

Pokémon #381
Latios, Eon Bleu.
Dragon/Psy
-Rayon Dragon: Lance un Dracochoc et le transforme en météorite Dragon en le renforçant d'un Dracosouffle.(Type Dragon, Classe Spéciale. Cible: 1 ennemi.)

Pokémon #382
Kyogre, Dieu des Mers
Eau
-Raz de Marée: Concentre Giclédo dans un Vibraqua et envoie cette bombe aqueuse sur l'adversaire. (Type Eau, Classe Spécial. Cible: Camp adverse.)

Pokémon #383
Groudon, Dieu des Terres
Sol
-Grand Richter: Séisme, Telluriforce... Fait trembler la terre comme on trouble l'eau ! (Type Sol, Classe Physique. Cible: Camp Adverse.)

Pokémon #384
Rayquaza, Régent des Cieux
Dragon/Vol
-Epée Volante: S'enVole et fonce sur l'adversaire pour lui asséner une Lame d'Air bien sentie. (Type Vol, Classe Physique. Cible: 1 ennemi.)

Pokémon #386
Deoxys, DNA alien
Psy
-Supernova: Convertit toute la force d'un Psycho Boost en Surpuissance... Et attaque ! (Type Psy/Combat, classe Physique. Cible: Camp adverse.)

Pokémon #483
Dialga, Maître du Temps
Dragon/Acier
-Cri Métal: Transforme Luminocanon en un Hurlement Temporel hors du commun. (Type Dragon/Acier, Classe Spécial. Cible: Camp adverse.)

Pokémon #484
Palkia, Roi Spatial
Dragon/Eau
-Feu du Léviathan: Mêle Hydrocanon et Dracosouffle et obtient un résultat détonant. (Type Dragon/Eau, Classe Spécial. Cible: 1 ennemi.)

Pokémon #487
Giratina, Empereur d'Outre-Tombe.
Dragon/Spectre ou Dragon/Ténèbres
-Charge Sombre: Combine Dracogriffes et Griffes Ombres et attaque l'adversaire très vite avec Ombre Portée. (Type Spectre/Dragon, Classe Physique. Cible: 1 ennemi.)

Pokémon #485
Heatran, Feu Hybride
Feu/acier
-Eruption Volcanique: Immobilise l'ennemi avec Vortex Magma et enchaîne sur Ebullilave. (Type Feu, Classe Spéciale. Cible: Camp adverse)

Pokémon #486
Regigigas, le Prodige
Normal
-Poing du Colosse: Combine Poing de Feu, Eclair, Glace, Ultimapoing et Uppercut en un seul coup déclenchant l'Armageddon. (Type Feu, Electrik, Glace, Normal, Classe Physique. Cible: 1 ennemi.)

Pokémon #488
Cressélia, Prêtresse Lunaire.
Psy
-Mixeur Psy: Coupe Psyko est renforcé par des Ondes Boréales. (Type: Psy/Glace, Classe: Physique. Cible: 1 ennemi.)

Pokémon #491
Darkrai, le Ninja Onirique.
Ténèbres
-Vibrassombr: Les sombres Machinations nourrissent parfaitement bien ce puissant Vibrobscur ! (Type: Ténèbres, Classe: Spécial. Cible: Camp adverse.)

Pokémon #493
Arceus, le Créateur.
Normal
-Sentence pour le Crime: Juge coupable l'adversaire et le Punis en conséquence. Plus la cible a augmenté ses stats, plus l'attaque est puissante. (Type Normal/Ténèbres, Classe Physique.)

Pokémon #638
Cobaltium, Mousquetaire Bleu.
Combat/Acier
-Saint Vengeur: Attaque plus puissante si le Pokémon précédent a été mis K.O. (Type Normal/Combat, Classe Physique. Cible: 1 ennemi.)

Pokémon #639
Terrakium, Mousquetaire Marron.
Combat/Roche
-Missile Sol-Air: Utilise les Lames de Roc comme projectiles pour Anti-Air. Fait chuter les Pokémon qui volent ou lévitent. (Type Roche, Classe Physique. Cible: Camp adverse.)

Pokémon #640
Viridium, Mousquetaire Vert.
Combat/Plante
-Lame de Feuille Bénite: Combine Lame-Feuille et Lame-Sainte et attaque. Ignore les changements de stat, sauf Keshin armed. (Type Combat/Plante, Classe Physique. Cible: 1 ennemi.)

Pokémon #643
Reshiram, Blanche Réalité
Dragon/Feu
-Flamme Croix: Projette une boule de feu gigantesque encore plus puissante avec Eclair Croix. (Type Feu, Classe Spéciale. Cible: 1 à 2 ennemis.)

Pokémon #644
Zekrom, Idéal Noir
Dragon/Electrik
-Eclair Croix: Projette un orbe électrique gigantesque encore plus puissant avec Flamme Croix.
(Type Electrik, Classe Physique. Cible: 1 à 2 ennemis.)

Pokémon #646
Kyurem, Frontière entre Idéaux et Réel
Dragon/Glace
-Ere Glaciaire: Un souffle de Vent qui congèle tout sur son passage s'abat sur l'ennemi. Baisse la Vitesse. (Type Glace, Classe Spéciale. Cible: Camp adverse.)

Pokémon #649
Genesect, Mante Cybernétique
Insecte/Acier
-Canon G: Envoie un puissant laser dont le type change en fonction de l'utilisateur. (Type Acier, Classe Spécial. Cible: 1 ennemi.)(Si utilisateur Keshin de type Feu, attaque type Feu, même schéma pour Eau, Electrik et Plante.)

(Les Keshins attaques sont au nombre de 1 par Keshin... J'essayerais d'en rajouter.)

Keshins Fusions


En combat Duo ou Trio, ou bien aux HH, il est possible d'employer les Keshins Fusions si vous avez les Keshins requis. Ils sont encore plus puissant qu'un Keshin normal, et fonctionnent pareil. (Le mode armure s'active sur les deux ou trois utilisateurs du Keshin Fusion en cas d'utilisation de l'armed !)

Pokémon #250
Ho-Oh, Monarque Solaire
Feu/Vol
Keshins Requis: Sulfura, Electhor et Artikodin
-Brasier Sacré: Se transforme en une dantesque boule de feu équipée de trois paires d'elle et fait se coucher le soleil définitivement pour l'ennemi. (Type Feu, Classe Physique. Cible: Camp Adverse.)

Pokémon #249
Lugia, Lune Souveraine
Psy/Vol
Keshins Requis: Raïkou, Suicune et Entei
-Tourbillon Final: Concentre Cyclone et Tornade dans un Aéroblast qui explose en une tempête de légende à l'impact. (Type Vol, Classe Spécial. Cible: Camp Adverse.)


Kyurem, Flammes Glacées
Reshiram, Kyurem
Dragon/Glace
-Feu Glacé: Une attaque mêlant Feu et Glace, défiant les lois du Réel. (Type Feu/Glace, Classe Physique. Cible: Camp adverse.)


Kyurem, Etincelle Gelée
Zekrom, Kyurem
Dragon/Glace
-Eclair Gelé: Une attaque mêlant Foudre et Glace, Idée qui touche rarement l'imaginaire des hommes. (Type Electrik/Glace, Classe Spécial. Cible: Camp adverse.)
Article ajouté le Mercredi 07 Août 2013 à 20h17 |
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