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Castorno, le roi des... Castors.
Pokémon #400
"Curser"
Castorno@Restes©Simple
-Malédiction
-Cascade/Hydroqueue
-Vive-Attaque/Retour
-Clonage/Amnésie

Rigide, 252 EV attaque, 252 EV PV, 4 EV défense.

Bon, quand on parle de castorno, il arrive de se dire qu’il ne sert à rien, il est juste utile pour les CS pour finir le jeu, mais non, et loin de là, explications. Sa capacité spéciale simple double les effets de boost, ce qui veut dire que quand l’on fait une malédiction, cela revient à faire un Danse-Lame et une Mur de Fer. Le choix entre Cascade et Hydroqueue se fait selon votre préférence puissance/précision. Vive-Attaque permet d’avoir une attaque de priorité et de « rattraper » la perte de vitesse procurée par Malédiction. Clonage permet d’attaquer plus facilement et Amnésie permet de mieux staller. Il permet de finir le match après une malédiction et sa Vive-Attaque tant que les aciers tels Airmure, Foretresse et Steelix ne sont plus de notre monde.

Contres : Foretresse n’a rien à craindre de lui, Steelix non plus. Ectoplasma n’est pas touché par Vive-Attaque et sera plus rapide pour pouvoir faire tonnerre ou anticiper un switch en se clonant. Attention également à Riposte.
Article ajouté le Vendredi 26 Juin 2009 à 11h17 | |

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