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de McKinnon

                   



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Stratégie pour combat double
Salut a tous, pour ce topic je vous proposerais plusieurs team avec leur stratégie.

1.
Munissez vous de :
Mysdibule (reste) = Toxik, Abri, Reflet & Clonage
Scarhino (Bandeau +) = Mégacorne, Contre, Seisme & Aeropique

Dans cette équipe, qui allie en générale défense et attaque, il faudra bien faire les combinaisons. Des que vous appelez a Mysdibule, utilisez Clonage au cas ou s'il y a un pkmn nuisible dans l"équipe adverse. Utilisez Mégacorne ou Aeropique voir contre (roche, acier) mais cela ne ferra pas beaucoup de dégat.
Utilisez toxik avec Mysdibule et faites toujours les attaques de Scarhino sauf SEISME. Des que le clone de Mysdibule disparait, faites abri avec lui et seisme avec Scarhino. Ensuite bombardez votre Mysdibule de Reflet, quand vous faites reflet ne faites pas SEISME. Quand Scarhino est sur le point de mourrir et que le bandeau + lui laisse 1 pt de vie, utilisez que Contre, même contre un type non efficace l'attaque serra très puissante. Avec Mysdibule refaite Clonage et veillez a ce que les 2 pkmns adverses soient atteint du Toxik.

Une très bonne combinaisons d'attaques qui porte ces fruits, je l'ai tester sur des pkmns légendaires, bien sur ils ne resisent pas contre tous les pkmns légendaires, mais certains comme Cresselia, les 3 Cre ou encore Arceus en prend bien la gueule face a cette équipe :)

2.
Munissez vous de :
Galopa (Grelo Coque) = Tonnerre, Zenith, Lance-Flamme & Ténacité
Ecremeuh (Baie réstaure PP) = Lance-Soleil, Surf, Eboulemment & Psykoud'Boul

Dans cette équipe qui est assez bourrin :D qui allie vitesse et PV. il suffit d'utiliser avec Galopa Zenith. L'avantage de Ecremeuh c'est qu'il a 2 attaques qui visent les 2 adversaires à la fois. Faites surf si vous êtes contre des types roche, sol ou feu ou eboulemment contre des types Vol et Feu. Ensuite bombardez de Lance-Flamme avec votre Galopa, et s'il y a un type eau, pas de panique, vous avez fait Zenith, faites Ténacité pour lui laissez au moins 1 pv s'il reçoit un hydrocanon ==" faites Tonnerre pour l'affaiblir. Ensuite il y a votre Ecremeuh qui vous serra très utile car il a lance-solei, comme il y a le Zenith, il n'y a pas de temps d'activation en 2 tours. Bombardez le de lance-soleil :) Vous aurez surment besoin d'une baie qu restaure les PP (oublier le nom :s) Contre les types spectre il y a le psykoud'boul d'écremeuh qui vous sauve, même si galopa est K.O ecremeuh peut avoir une chance de les mettre K.O a lui tout seul :)

3.
Munissez vous de :
Roigada (Augmente atq.spe) = Distorsion, Machination, Psyko & Surf
Roserade (Augmente atq.spe) = Bomb-Beurk, Eco-Sphère, Ball'Ombre & Aromathérapi

Dans cette équipe qui allie surtout l'attaque special, utilisez Distorsion avec votre Roigada des que vous l'utiliserez. Avec Roserade qui a des attaques diversifiées, utilisez les pts faibles des pkmns adverses. Ensuite utilisez Machination 2 fois de suite avec Roigada. Après ces 2 tours, utilisez Psyko, le coup devrait faire très mal a l'aderversaire, avec Roserade faites Ball'Ombre. Esnutie enchainez par rapport aux faiblesses des pkmns adverses.

Voila j'espere vous avoir donnez quelque idées de combat Duo
j'esseyrais d'en remettre d'autre
:)
Article ajouté le Samedi 02 Mai 2009 à 18h09 | |

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