Pikachu
Pokébip Pokédex Espace Membre
Inscription

Bowser8593/$GOT : Anti-NOOb POWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
de BOWSER8593/$GOT

                   



Si vous trouvez un contenu choquant, vous pouvez contacter la modération via le formulaire de contact en PRECISANT le pseudo de l'auteur du blog et le lien vers le blog !

» Retour au blog

team type roche
voila j'ai fait une team uniquement type roche j'ai fait expres car je suis dans la ligue des champions de pokemon zone le forum

voila svp mettez une note sur 10

TEAM TYPE ROCHE
L'EQUIPE ENTIERENT ROCHE EST D'UNE PUISSANCE TRES HAUTE ET D'UNE TRES BONNE DEFENSE LA FAIBLE VITESSE SERA LEUR GRAND POINT FAIBLE EN RISQUANT LES ATTAQUES DONT C'EST LEUR FAIBLESSE

TYRANOCIF (134 de puissance je l'utilise en premier pour frapper les points faibles) @restes (vitesse 61)
PIEGE DE ROC (des la tempete de sable utiliser piege de roc pour un max de degats)
MACHOUILLE (STAB 120 de puissance avec chance de baisser la defense)
LAME DE ROC (STAB 150 de puissance et 225 avec taux de critique)
DANSE DRACO (augmente l'attaque et etre un peu plus rapide)
(+) fera de gros degats des le debut du jeu
(-) il risque gros en utilisant piege de roc (mackogneur avec coup-croix)

GALEKING (avec sa defense de 180 et une attaque de 110 il va faire le gros barrage defensif et offensif) @restes ©tete de roc (vitesse 50)
MUR DE FER (passe encore plus defensif il casse tout lui)
LAME DE ROC (STAB 150 de puissance et 225 avec taux de critique mais moins puissant que tyranocif)
QUEUE DE FER (STAB 150 de puissance et perce les points faibles en baissant la defense)
FULMIFER (en cas d'attaque speciale degats retour *1,5)
(+) fera face a mackogneur meme avec fulmifer
(-) telluriforce (camerupt) et aurasphere (lucario) sont dangereux pour lui si il resiste fulmifer pourra faire un OHKO

SELEROC (il fera moins de degats mais resiste deja au type sol et 95 d'attaque speciale on va voir si cela suffit) @restes (vitesse 70)
PLENITUDE (si 95 d'attaque speciale n'est pas suffisant on peut toujours faire plus)
PSYKO (135 de puissance en STAB)
LASER GLACE (gele l'ennemi avec un peu de chance)
DISTORSION (l'equipe est lente avec ca plus de chance de "gagner")
(+) aidera l'equipe avec distorsion super pour une equipe lente donc triopikeur va se faire avoir
(-) l'attaque speciale est tout juste correcte donc il faudra quand meme faire attention une attaque griffe ombre (ectoplasama) ou tranche-nuit (dimoret) est a craindre

VACILYS (97 en defense et 107 en defense speciale et 86 en PV c'est pas mal il va defendre et bien rester) @restes (vitesse 43)
ONDE FOLIE (premier choix pour enerver l'adversiare)
RACINES (il recupera 1/8 de ses PV par tour combine aux restes mais ne pourra plus changer)
POUV.ANTIQUE (90 de puissace STAB attention aux faibles PP mais contresens peut augmenter les stats )
GIGA-SANGSUE (90 de puissance STAB encore plus de PV grace a racines et restes)
(+) a pour but d'enerver l'adversaire donc pas mal
(-) vu sa tres faible vitesse (43) il aura du mal a resister aux SUBPUNCHER (clonage + mitrapoing) mackogneur en premier et avec racines il ne peut pas switcher

RELICANTH (ses 130 de defense sont bons mais faible face a tempeteverte on met orbe vie pour plus de degats) @orbe vie ©tete de roc (vitesse 55)
FRACASS'TETE (225 de puissance STAB et pas de recul de degats grace a tete de roc)
CASCADE (120 de puissance STAB )
DAMOCLES (120 de puissacnce et pas de degats de recul)
SEISME (100 de puissance mais aidé par orbe vie)
(+) tete de roc empeche les degats du recul mais pas ceux de l'orbe vie
(-) tempeteverte (roserade ou torterra) est brutal pour un pokemon a faible defense speciale

RHINASTOC (OMG 140 de puissance et 130 de defense quel monstre mais mettons le en band.choix) @band.choix (vitesse 40)
SEISME (150 de puissance et 225 grace au choice bander)
LAME DE ROC (150 de puissance et 225 grace au choice bander et encore 338 si coup critique soit plus fort que explosion
MEGACORNE (180 de puissance grace au choice bander mais cela suffira
POING DE FEU (113 de puissance avec chance de bruler)
(+) la band.choix lui va bien meme lame de roc passe au maximum a 338 de puissance
(-) la lenteur l'hendicape attention a tempeteverte (roserade) et hydrocanon (pingoleon) ca capacite speciale baisse les degats super efficaces mais ce sera pas suffisant

bilan
(+) l'equipe aidee par distorsion en profitera plainement vu une vitesse moyenne de 53 c'est pas enorme
(-) l'equipe est tres equilible mais toujours faible a l'eau et a la plante
(=) voila donc bonne equipe tres equilibre tenebres / acier / psy / plante / eau / sol mais les faiblesse eau et plante sont toujours courantes et leurs lenteur vont peut-etre les aider
Article ajouté le Mardi 12 Août 2008 à 10h18 | |

Commentaires

Chargement...