Les capacités du type sol
Coupe-sol: Effet:attaque au deuxième tour Dégâts:90 Précision:100 PP:20
Tranchesable: Dégâts:70 Effet:taux de coups critiques élevé Précision:100 PP:20
Queue-terre: Dégâts:90 Effet:monte la vitesse alliée Précision:toujours PP:10
Marto-sol: Dégâts:120 Effet:l'allié ne peut pas ataquer le tour suivant
Précision:85 PP:10
Terra-sphère: Dégâts:75 Précision:100 PP:20
Terra firma: Effet:profite et favorise les pokémon du type plante et sol
Article ajouté le Mercredi 16 Juillet 2008 à 10h38 |
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