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[JdB]Esprits

Qu'est-ce qu'un Esprit ?


Un Esprit est une sorte de manifestation spectro-divine qui confère des pouvoirs et bonus spéciaux. Vous devez vous affilier à un Esprit en particulier et à lui-seul, mais pouvez changer d'allégeance en cours de Route.

Comment obtenir un Esprit ?


Prenez simplement celui que vous voulez. Au fur et à mesure des combats, vous recevez des Points d'allégeance pour l'utilisation de l'Esprit ce qui renforce le lien de vos Pokémons avec lui et améliore les bonus conférés.

-1 victoire contre un Pokémon en utilisant l'Esprit vous fait passer d'Engagé à Priant.
-3 victoires contre un Pokémon en utilisant l'Esprit vous font ensuite passer à Donateur.
-5 victoires contre un Pokémon en utilisant l'Esprit vous font ensuite passer à Fervent.
-8 victoires contre un Pokémon en utilisant l'Esprit vous font ensuite passer à Consacré.
-10 victoires contre un Pokémon en utilisant l'Esprit vous font enfin passer à Fidèle Élu.

Les Esprits


Vous pouvez prêter allégeance à un seul d'entre eux à la fois. Chacun de vos Pokémons pourra alors invoquer sa puissance, chacun pourra faire grimper le compteur commun d'expérience mais il ne peut pas être utilisé par deux Pokémons d'une même équipe à la fois.

Fuegar, Esprit du Feu
Engagé: Augmente légèrement la puissance des Attaques Feu.
Priant: Augmente également légèrement l'Attaque.
Donateur: Réduit un peu les dégâts de Feu.
Fervent: Augmente maintenant les attaques Feu et l'Attaque moyennement.
Consacré: Augmente la résistance aux dégâts de Feu et les deux autres effets.
Fidèle Élu: Confère Poing de Feu.


Piz, Esprit des Plantes
Engagé: Augmente légèrement la puissance des Attaques Plante.
Priant: Augmente également légèrement l'Attaque spéciale.
Donateur: Réduit un peu les dégâts de Plante.
Fervent: Augmente maintenant les attaques Plante et l'Attaque spéciale moyennement.
Consacré: Augmente la résistance aux dégâts de Plante et les deux autres effets.
Fidèle Élu: Confère Fouet Liane.


Ondine, Esprit de l'Eau
Engagé: Augmente légèrement la puissance des Attaques Eau.
Priant: Augmente également légèrement la Défense Spéciale.
Donateur: Réduit un peu les dégâts d'Eau.
Fervent: Augmente maintenant les attaques Eau et la Défense Spéciale moyennement.
Consacré: Augmente la résistance aux dégâts d'Eau et les deux autres effets.
Fidèle Élu: Confère Vibraqua.


Zene, Esprit de la Foudre
Engagé: Augmente légèrement la puissance des Attaques Electrik.
Priant: Augmente également légèrement la Vitesse.
Donateur: Réduit un peu les dégâts Electrik.
Fervent: Augmente maintenant les attaques Electrik et la vitesse moyennement.
Consacré: Augmente la résistance aux dégâts Electrik et les deux autres effets.
Fidèle Élu: Confère Étincelle.


Araka, Esprit Simple
Engagé: Augmente légèrement la puissance des Attaques Normal.
Priant: Augmente également légèrement la Défense.
Donateur: Réduit un peu les dégâts Normal.
Fervent: Augmente maintenant les attaques Normal et la Défense.
Consacré: Augmente la résistance aux dégâts Normal et les deux autres effets.
Fidèle Élu: Confère Régénération.
Article ajouté le Lundi 03 Novembre 2014 à 17h26 | |

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