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Qu'est-ce qu'un Nuzlocke ? Étude approfondie par la pratique et l'humour pourri
de Phinorex

                   



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Des idées
De merde plus précisément %) En observant les fiches Pokédex de certains Pokémon je sais pas pourquoi mais j'ai eu de idées pour les jouer %) Alors c'est pourri (en même temps tout vient de moi x)) je sais bien mais si quelqu'un de qualifié pouvait me donner son avis ce serait cool^^



>>Danse-Lames
>>Flying Press
>>Relais
>>Dégommage

Rigide, 252EV attaque, 252EV vitesse
@Orbe Flamme/Toxique
©Délestage

Je trouvais ça bien parce que Dégommage + un des Orbes altère le statut de l'ennemi et pas le notre et puis après le Talent Délestage s'activerait et ça doublerait la vitesse de Brutalibré. Et comme il est déja assez rapide c'est plutôt bien. Ensuite Danse-Lames pour se booster et Relais si jamais on est face à un Pokémon contre lequel on peut rien faire, et de plus ça ne fera pas perdre les boosts. Et puis Flying press qui fait l'attaque de stab.

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>>Vampipoing
>>Direct Toxik
>>Éboulement
>>Demi-Tour

Rigide/Jovial, 252EV attaque, 252EV vitesse
@Orbe Vie
©Régé-Force

Éboulement pour toucher les types Vol, Direct Toxik pour les Fée. Vampipoing pour "enlever" le contrecoup de l'Orbe Vie et la même chose pour Demi-Tour combiné à Régé-Force. Ce sera utile aussi si on ne peut rien faire à l'adversaire.

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>>Mach Punch
>>Poinglace
>>Poing de Feu
>>Poing Éclair

Rigide, 252EV attaque, 126EV défense, 126EV défense spéciale
@Restes
©Poing de Fer

Mach Punch est une attaque de priorité et tant mieux puisqu'il est lent. Toutes ses attaques sont boostées par Poing de Fer et les trois attaques "Poings Élémentaires" comme j'appelle ça, pour la couverture des types. Et on investit dans les défenses pour qu'il tienne quelques attaques, avec les Restes en bonus.

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>>Tempête Sable
>>Tête de Fer (MC NB/NB2)
>>Séisme
>>Éboulement/Lame de Roc

Rigide, 252EV attaque, 126EV défense, 126EV défense spéciale
@Restes/Roche Lisse
©Force Sable

Séisme, Tête de Fer et Éboulement/Lame de Roc sont boostés par le combo Tempête Sable/Force Sable. Comme pour Bétochef on investit aussi en défense et défense spéciale pour qu'il puisse placer ses attaques. Il est bon en physique mais niveau spécial beaucoup moins donc on peut lui mettre les Restes ou bien alors la Roche Lisse pour faire durer le climat plus longtemps.


Ou alors comme ça :
>>Séisme
>>Repos
>>Piège de Roc/Explosion
>>Éboulement

Malin, 252EV PV, 252EV défense
@Restes/Baie Maron
©Fermeté

En mode défensif, vu que sa statistique est bonne. On peut l'utiliser pour mettre les PDR ou alors pour éliminer un Pokémon très chiant avec Explosion. Les Restes, banal, ou la Baie Maron qui permet de se réveiller instantanément après un repos. Fermeté qui garantit de placer les PDR si vous les jouez. De toute façon, c'est toujours mieux que Force Sable là. Éboulement qui fait l'attaque de stab et Séisme.

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>>Psyko
>>Lame d'Air
>>Ombre Nocturne
>>Mégaphone

Calme, 252EV PV, 252EV défense spéciale
@Veste Combat
©Insomnia

On peut utiliser que des attaques offensives avec la Veste Combat donc on fait ce qu'on peut, même si c'est un peu galère je trouve. Lame d'Air est stabbé tout comme Mégaphone et peut apeurer, Psyko peut baisser la défense spéciale. Et Ténèbres garantira d'enlever 50 PV à votre adversaire lors d'un combat Wi-Fi.

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>>Tranche Nuit/Coup Bas/Ombre Portée
>>Poison Croix
>>Plaie Croix
>>Tricherie

Jovial, 252EV attaque, 252EV vitesse
@Orbe Vie
©Sniper

Il faut le mettre Jovial obligatoirement car sinon il sera trop lent et se fera OHKO par quasiment tout ce qui tapera en physique. Poison Croix est stabbé et a un haut taux de coup critique, ce qui va bien avec Sniper. C'est la même chose pour Tranche Nuit mais on peut le remplacer par une attaque de priorité comme Coup Bas ou Ombre Portée. Plaie Croix pour une autre attaque de stab et Tricherie si on a un Pokémon très offensif en face.

Ou comme ça :
>>Toxic
>>Abri
>>Clonage
>>Choc Venin

Calme, 252EV PV, 252EV défense spéciale
@Restes
©Insomnia

Migalos a une défense spéciale correcte, du coup on peut l'utiliser. Toxic pour empoisonner et Choc Venin pour faire plus mal, bien qu'il ne soit pas excellent en attaque spéciale. Abri pour gagner un tour de Restes qui redonneront les PV perdus avec le Clonage.



Merchi à Lugu pour ses conseils :3
Article ajouté le Lundi 09 Juin 2014 à 11h40 | |

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