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Les capacités du type eau
Hydrosphère: Dégâts:75 Précision:100 PP:20
Laser-fluide: Dégâts:105 Effet:baisse la vitesse ennemie Précision:90 PP:15
Ecl'aqua: Effet:renvoie l'attaque ennemie à deux fois plus de puissance Précision:toujours PP:15
Fausse marine: Dégâts:280 Effet:ne peut pas attaquer les deux prochains tours, affecte tous les pokémon sur le terrain Précision:80 PP:5
Flèche d'eau: Dégâts:70 Effet:monte la précision alliée Précision:toujours PP:15
Balle d'O: Dégâts:25 Effet:attaque en trois coups Précision:90 PP:30
Frapp'Azur: Dégâts:inconnus Effet:inconnu Précision:inconnue PP:inconnus
Tsunami: Effet:attaque au troisième tour, tous les ennemis sont K.O. en un coup, baisse l'attaque sp, la défense sp, la vitesse alliées de beaucoup Précision:toujours PP:5
Aqua norka: Effet:profite et favorise les pokémon du type eau et glace
Article ajouté le Jeudi 03 Juillet 2008 à 11h50 | |

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