[Nuzlocke]Episode 1: N: Begin.
Vous vous prénommez N. Vous avez une douzaine d'années et aujourd'hui, vous allez débuter votre quête pour sauver les Pokémon. Ils seront libérés des Pokéballs. Comment faire ? C'est très simple, vous allez battre la Ligue Pokémon et prouver votre suprématie au Maître. Vous vous tenez au centre de votre chambre. Qu'allez-vous faire ?
N: Descend.
Vous descendez d'un étage. Votre mère vous interpelle et vous informe que Célesta est passée et que le Professeur Orme vous cherchait. Elle fait cadeaux d'une CARTE DE DRESSEUR, (Hein !?) d'un SAC, d'un CARNET DE SAUVEGARDE et du MENU OPTIONS. Vous y entrez, réglez la vitesse du texte sur 3 et mettez le Type Fenêtre: Type 18 ! Vous confirmez, effectuez une première sauvegarde et dites à votre mère que vous sortez.
N: Sors et fait toi agresser.
Vous sortez dehors et admirer le paysage. Bourg Geon est vraiment un endroit magnifique, paisible et pacifique. Vous ne voyez pas pourquoi vous vous feriez agressAU SECOURS ON VOUS ATTAQUE ! Ah, non, c'est Marill qui vous est rentré dedans. Il se relève et retourne jouer avec Célesta. Célesta et Marill sont les meilleurs amis du monde. Même si elle utilise une Pokéball, Célesta laisse tout le temps Marill au dehors. C'est un bon compromis. Bon, et maintenant ?
N: Va chez le Professeur.
Vous entrez dans le Laboratoire du Professeur Orme sans remarquer le roux qui épie à la fenêtre du labo, car, de l'intérieur, il n'y a pas de fenêtre. Le Professeur Orme vous salue et s'exclame qu'il vous attendait. C'est un peu illogique alors disons qu'il s'exclame qu'il vous salue et qu'il vous attendait. Il dit que de nos jours, c'est normal que les Pokémon soient dans des Pokéballs. Vous vous apprêtez à le corriger mais il continue et dit qu'il pense qu'il y a aussi de bons côtés à marcher avec son Pokémon. Hum, bon, de toute façon, lui aussi il verra quand vous serez Maître.
Une minute, comment on peut devenir Maître sans Pokémon ? Zut, vous n'allez pas kidnapper un de ces... Le Professeur Orme vous dit qu'il va vous remettre un Pokémon. Hum, quelle coïncidence. Vous allez demander à "votre" Pokémon si il veut bien se battre pour la noble cause, pour tout ses frères et... Hé, qui c'est qui téléphone au Professeur en plein discours ? Il réponds puis vous demande de lui rendre service. D'accord. Il vous présente une Pokéball.
N: Allez mec, on le fait. On le fait arriver mec, attrape la Pokéball.
Vous la prenez et faites sortir... Kaiminus ! C'est un garçon très mignon. Vous qui parlez le langage Pokémon lui demandez son nom, il s'appelle Waver. La Route vous est expliquée par le Professeur, son Assistant vous remet des Potions puis vous sortez du labo avec Waver et vous lui exposez votre plan. Il accepte de vous aider. Vous gagnez l'ONGLET POKEMON pour gérer votre équipe.
Tiens, voilà Célesta qui arrive. Elle vous complimente sur Waver qui sympathise avec Marill. Célesta vous rappelle d'aller le montrer à votre mère et repart en coup de vent. Vous allez donc dire à votre mère que vous partez faire une commission. Vous lui expliquez votre mission, enfin, celle donnée par le Professeur. Elle vous donne sa permission de l'accomplir. Elle vous offre même quelque chose. Vous obtenez le POKEMATOS. Elle vous rappelle comment s'en servir. Vous sortez et sauvegardez pour la seconde fois.
Article ajouté le Samedi 04 Mai 2013 à 14h27 |
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