Fable 2
Bon, je vais vous parler de l'excellent fable 2, que j'ai decouvert recemment:
Histoire (spoil !)
Vous incarnez Moineau (garcon ou fille selon votre choix), jeune bambin vivant dans la rue avec votre soeur. Et comme tout gamin, vous etes egalement très naifs ! Car vous allez depenser votre argent durement gagné dans un objet magique, sensé exaucer les voeux. Votre soeur formule le voeu, soit habiter dans le chateau du Seigneur Lucien. Mais une fois le voeu exaucé, l'objet disparait ! La belle arnaque ! Vous vous couchez donc, deçu.
Le lendemain matin, des gardes du chateau viennent vous chercher. Le seigneur Lucien voudrait vous parler, semble t-il... Ce dernier vous demande de vous mettre sur une alle magique, qui brille lorsque vous vous mettez dessus. Lucien panique, s'excuse d'avance... et tire sur votre soeur à bout portant. Puis, c'est votre tour ! Vous passez pâr la fenetre et retombez cent mètres plus bas. Là, une vieille voyante aveugle du nom de Thérésa vous trouve, comme par hasard dirait-on...
Le jeu reprend dix ans plus tard, alors que vous etes un ado fier et libre. Thérésa vous demande d'aller visiter le tombeau du lac de Bower, où vous apprennez que vous etes un Héros, un descendant d'une lignée de guerriers robustes, manipulateurs de magie et adroits. Mais pour vous venger de Lucien, Thérésa vous ordonne (?) d'aller rallier les trois derniers héros à votre cause: Hamer, une moine qui se balade avec un marteau sur l'épaule, Garth l'enchanteur et Reaver le tireur d'élite. Mais tout n'est pas si simple ! En effet, Lucien emprisonne Garth dans la Flèche, un batiment mystique capable d'exaucer un voeu. Et pour liberer votre "ami", vous vous sentez obligé de vous engager dans l'armée de Lucien et de gacher dix ans de votre vie dans la Flèche ! Il m'est arrivé de me demander plusieures fois si ma femmes n'allait pas me quitter pendant ces dix ans (car oui, je me suis marié juste avant de rentrer dans la flèche...) ! Bon, une fois les trois héros réunis, la ceremonie peut enfin commencer. Thérésa reste en arrière pendant que les trois héros vous donnent leurs caracteristiques (force pour Hammer, magie pour garth et adresse au tir pour Reaver). Mais Lucien surgit de nulle part pour vous annoncer que vous ne pouvez rien contre lui, qu'il à tué votre femme et votre fille et que toute tentative était vaine. Sur quoi, il embarque les trois Héros pour s'approprier leurs pouvoirs. Pendant ce temps là, vous faites une sorte de retombée en enfance dans un rève, vous êtes passé de héros guerrier à fermier ! Belle promotion ! L'occasion pour revoir votre soeur ! Lorsque vous vous reveillez, Thérésa vous apprends que vos trois amis sont dans la Flèche. Vous y retournez donc et achevez Lucien d'une balle dans la tête (j'ai choisi de lui tirer dessus mais on pouvait aussi l'electrocuter ou le bruler avec la magie...). Là, vous êtes confronté a un terrible dilemne ! En effet, la Flèche à un voeu à offrir, irréversible ! Vous pouvez soit ressuciter toutes les personnes qui sont mortes dans la rénovation de la Flèche, soit ressuciter votre famille (ce que j'ai pris) soit avoir de l'argent à foison. Ceci fait, les héros partent et Thérésa vous expulse. L'aventure se termine ainsi. Mais... ! Et oui, vous recevez une lettre de Rose ! Un infime espoir pour qu'elle soit encore en vie ! Après, ne reste plus qu'a faire les quêtes annexes...
A FINIR !
A FINIR !
Article ajouté le Mercredi 14 Septembre 2011 à 21h01 |
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