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Capture de Victini
Pokémon #494Pokémon #494Pokémon #494Pokémon #494Pokémon #494

Pour faire un bon Victini, il faut un jeu black ou white, la CWF nintendo, une DS et un ticket liberté.
La démarche à suivre :

Victini, pokemon Psy / Feu, n'est capturable qu'à partir d'un événement Wi-Fi, je viens de le dire. Dès que vous avez téléchargé l'évènement, rendez-vous dans n’importe quel centre Pokémon d’Isshu. Vous recevrez le ticket Liberté de la part du coursier en bleu proche de l’entrée.
Partez pour Hiun City et allez jusqu’au dernier quai, parlez au personnage devant le bateau, il vous demandera si vous possédez Le Ticket Liberté. Si oui, il vous fera monter dans le bateau et direction l’île Liberté !
Dans le bateau, vous devrez combattre plusieurs membres de la Team Plasma. Après trois combats, vous pourrez enfin rentrer dans le phare qui domine l’île.
Descendez les escaliers pour trouver une porte. Derrière cette porte, se trouve le Pokemon tant recherché, Victini.
Mais avant de pouvoir l’attraper, un dernier sbire vous défiera, remportez le combat et le dernier combat de cette île vous attend.
Evidemment, pensez à sauvegarder avant, car Victini est unique, si vous le tuez il n’y en aura plus.

Remarque : Si vous avez déjà battu N et la Team Plasma, les sbires ne vous attaqueront pas.

Victini
Niveau 15
Victory Star
Attaques :
- Vive Attaque
- Complete Burn
- Choc Mental
- Tenacité

Note : "complete burn" est une attaque propre et exclusive à Victini, au même titre que "vortex magma", "fulmigraine" ou "jugement".

Pokémon #494Pokémon #494Pokémon #494Pokémon #494Pokémon #494

Note 2 : à cause de marto-poing, j'ai perdu à l'usine de combat. Regardez la nullité : puissance 100 (OK, c'est bien)
classe physique (aucune importance, là)
précision 90 (ou 85, je sais plus, mais de toute façon c'est nul)
PP 10 ( là on se dit : pour çà de PP, l'effet bonus sera trop bien)
effet bonus : baisse la vitesse du lanceur(arghh)

Bon, si j'ai fait cette attaque, c'est parce que j'avais rien d'autre.

Note 3 : vous aurez remarqué l'intelligence de Sacha dans le 5°épisode de best wishes : il envoie mijumaru contre yanappu (et contre baoppu, même si au final il a gagné, il aurait pu envoyer mijumaru)


Article ajouté le Jeudi 14 Octobre 2010 à 22h48 | |

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