Dardargnan - Beedrill EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Dardargnan aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | ¼ | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | 1 | ¼ | ½ | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Guêpoison | 
| Genre | 
                                            Mâle : 50% Femelle : 50% | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 3840 | 
| Taux de capture | 45 | 
| Bonheur de base | 50 | 
| Cri |  | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #015 | 
| Kanto | #015 | 
| Johto | #029 | 
| Johto (HGSS) | #029 | 
| Kalos centre | #028 | 
| Kanto (LGPE) | #015 | 
| Illumis | #020 | 
Formes
Évolutions
Localisations du Pokémon
Légendes Z-A
                                
                            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 271 | 334 | - | 0 | 
| Attaque |  | 194 | 216 | 279 | 306 | 2 | 
| Défense |  | 104 | 116 | 179 | 196 | 0 | 
| Attaque spé |  | 113 | 126 | 189 | 207 | 0 | 
| Défense spé |  | 176 | 196 | 259 | 284 | 1 | 
| Vitesse |  | 167 | 186 | 249 | 273 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par évolution
| Attaque | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|
| Dard-Nuée | 15 | 6 |  |  | Le lanceur envoie une volée de dards acérés cinq fois d’affilée. | 
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Niv. Plus | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Armure | 7 | 10 | - | 6 |  |  | Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense pendant un court instant. | 
| Bourdon | 27 | 30 | 90 | 8 |  |  | Le lanceur fait vibrer son corps pour lancer une vague sonique sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | 
| Centrifugifle | 20 | 23 | 60 | 6 |  |  | Le lanceur tourne violemment sur lui-même pour attaquer ce qui se trouve autour de lui. | 
| Dard-Venin | 1 | 10 | 30 | 6 |  |  | Un dard toxique qui transperce la cible. Peut aussi l’empoisonner. | 
| Direct Toxik | 35 | 38 | 80 | 8 |  |  | Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison. Peut aussi l’empoisonner. | 
| Furie-Bond | 33 | 36 | 80 | 9 |  |  | Le lanceur se jette sur la cible de toutes ses forces pour lui infliger des dégâts. Baisse l’Attaque de la cible pendant un court instant. | 
| Pics Toxik | 29 | 32 | - | 7 |  |  | Le lanceur disperse devant lui des pics toxiques qui empoisonnent quand on marche dessus. | 
| Plaie Croix | 25 | 28 | 80 | 8 |  |  | Le lanceur taillade la cible en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux. | 
| Puissance | 15 | 18 | - | 10 |  |  | Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques pendant un certain temps. | 
| Sécrétion | 1 | 10 | - | 9 |  |  | Le lanceur crache des filaments qui s’enroulent autour de la cible, ce qui baisse sa vitesse de déplacement pendant un court instant. | 
| Tunnelier | 40 | 43 | 80 | 8 |  |  | Le lanceur tourne sur lui-même comme une perceuse et se jette sur la cible. Taux de critiques élevé. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT017 | - | 15 |  |  | Le lanceur se protège de toutes les attaques. | 
| Aéropique | CT022 | 60 | 9 |  |  | Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère. | 
| Bombe Beurk | CT053 | 90 | 7 |  |  | Le lanceur projette des détritus toxiques sur la cible. Peut aussi l’empoisonner. | 
| Casse-Brique | CT010 | 75 | 7 |  |  | Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. | 
| Clonage | CT085 | - | 10 |  |  | Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. | 
| Colère | CT093 | 120 | 15 |  |  | Le lanceur enrage et attaque avant de devenir confus. | 
| Danse Lames | CT030 | - | 15 |  |  | Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente l’Attaque du lanceur pendant un certain temps. | 
| Demi-Tour | CT082 | 70 | 12 |  |  | Le lanceur attaque, puis revient à toute vitesse à côté de son Dresseur ou de sa Dresseuse. | 
| Direct Toxik | CT077 | 80 | 8 |  |  | Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison. Peut aussi l’empoisonner. | 
| Éclate-Roc | CT004 | 40 | 6 |  |  | Le lanceur assène un coup de poing à la cible. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | 
| Giga Impact | CT055 | 150 | 20 |  |  | Le lanceur charge la cible de toutes ses forces. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. | 
| Giga-Sangsue | CT042 | 75 | 9 |  |  | Une attaque qui permet d’absorber les nutriments de la cible et de convertir une partie des dégâts infligés en PV pour le lanceur. | 
| Hâte | CT047 | - | 12 |  |  | Le lanceur se relaxe et allège son corps pour se déplacer rapidement. Augmente sa vitesse de déplacement pendant un court instant. | 
| Lance-Soleil | CT064 | 120 | 12 |  |  | Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière, puis envoie un puissant rayon. L’attaque prend un certain temps à se déclencher. | 
| Mur de Fer | CT080 | - | 9 |  |  | L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer. Augmente sa Défense pendant un certain temps. | 
| Pics Toxik | CT089 | - | 7 |  |  | Le lanceur disperse devant lui des pics toxiques qui empoisonnent quand on marche dessus. | 
| Plaie Croix | CT081 | 80 | 8 |  |  | Le lanceur taillade la cible en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux. | 
| Ténacité | CT035 | - | 12 |  |  | Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. | 
| Toile Élek | CT101 | 55 | 7 |  |  | Le lanceur attaque la cible en l’attrapant dans un filet électrique. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. | 
| Toxik | CT007 | - | 10 |  |  | Le lanceur empoisonne gravement la cible. Plus le temps passe, plus les dégâts infligés par le poison sont importants. | 
| Ultralaser | CT044 | 150 | 20 |  |  | Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. | 
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
                                Ces Pokémon forment parfois un essaim. Ils volent très rapidement, piquant sans cesse leurs adversaires de leur dard toxique.
                             
                             
                                 
                            





































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