Cradopaud - Croagunk EN
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV | 
                 | 
        
| Attaque | 
                 | 
        
| Défense | 
                 | 
        
| Attaque spé | 
                 | 
        
| Défense spé | 
                 | 
        
| Vitesse | 
                 | 
        
Type | 
                                    Faiblesse de Cradopaud aux attaques de type... | 
                                |||||||||||||||||
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  | 
                                                                            ||||||||||||||||||
| 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ¼ | 1 | ½ | ½ | 4 | ½ | 2 | 1 | ½ | 2 | ||
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Toxique | 
| Genre | 
                                                                             
                                            Mâle : 50% 
                                                                    Femelle : 50%  | 
                            
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 2560 | 
| Taux de capture | 140 | 
| Bonheur de base | 100 | 
| Cri | 
                                         | 
                                
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #453 | 
| Sinnoh | #129 | 
| Sinnoh (Pt) | #129 | 
| Unys (NB2) | #290 | 
| Kalos centre | #125 | 
| Galar | #222 | 
| Isolarmure | #082 | 
| Hisui | #099 | 
| Paldea | #175 | 
Talents de la forme
                                        Talent 2
                                                                                    
                                                                                    Peau Sèche
                                            - Dry Skin EN
                                        
                                    
                                    Restaure 25% des PV max si le Pokémon encaisse une capacité Eau mais augmente les dégâts subis par les capacités Feu de 25%. Restaure aussi 12.5% des PV max à la fin de chaque tour par temps de pluie mais perd 12.5% des PV max par temps de soleil.
                                
                                        Talent 1
                                                                                    
                                                                                    Anticipation
                                            - Anticipation EN
                                        
                                    
                                    Affiche un message préventif lorsque l'adversaire possède une capacité "OHKO" ou "super efficace" contre le Pokémon, à son entrée au combat.
                                Formes
Évolutions et reproduction
                                Pokémon compatibles à la reproduction
                                                                                                                                                        Humanoïde
                                                                                                                                        
                            
                                                                                                                                    Abra 0
                                                                                                                                                                                Kadabra 0
                                                                                                                                                                                Alakazam 0
                                                                                                                                                                                Machoc 0
                                                                                                                                                                                Machopeur 0
                                                                                                                                                                                Mackogneur 0
                                                                                                                                                                                Soporifik 0
                                                                                                                                                                                Hypnomade 0
                                                                                                                                                                                Kicklee 1
                                                                                                                                                                                Tygnon 1
                                                                                                                                                                                M. Mime 1
                                                                                                                                                                                Lippoutou 1
                                                                                                                                                                                Élektek 1
                                                                                                                                                                                Magmar 1
                                                                                                                                                                                Métamorph 1
                                                                                                                                                                                Kapoera 2
                                                                                                                                                                                Tarsal 2
                                                                                                                                                                                Kirlia 2
                                                                                                                                                                                Gardevoir 2
                                                                                                                                                                                Makuhita 2
                                                                                                                                                                                Hariyama 2
                                                                                                                                                                                Ténéfix 3
                                                                                                                                                                                Méditikka 3
                                                                                                                                                                                Charmina 3
                                                                                                                                                                                Muciole 3
                                                                                                                                                                                Lumivole 3
                                                                                                                                                                                Spinda 3
                                                                                                                                                                                Cacnea 3
                                                                                                                                                                                Cacturne 3
                                                                                                                                                                                Ouisticram 3
                                                                                                                                                                                Chimpenfeu 3
                                                                                                                                                                                Simiabraz 3
                                                                                                                                                                                Laporeille 4
                                                                                                                                                                                Lockpin 4
                                                                                                                                                                                Lucario 4
                                                                                                                                                                                Cradopaud 4
                                                                                                                                                                                Coatox 4
                                                                                                                                                                                Élekable 4
                                                                                                                                                                                Maganon 4
                                                                                                                                                                                Gallame 4
                                                                                                                        
                                    Localisations du Pokémon
Platine
                                
                            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés  | 
                ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV | 
                         | 
                    - | 237 | 300 | - | 0 | 
| Attaque | 
                         | 
                    142 | 158 | 221 | 243 | 1 | 
| Défense | 
                         | 
                    104 | 116 | 179 | 196 | 0 | 
| Attaque spé | 
                         | 
                    142 | 158 | 221 | 243 | 0 | 
| Défense spé | 
                         | 
                    104 | 116 | 179 | 196 | 0 | 
| Vitesse | 
                         | 
                    122 | 136 | 199 | 218 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Boue-Bombe | 29 | 65 | 85 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque "Bombe". 30% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau. | 
| Dard-Venin | 8 | 15 | 100 | 35 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    30% de chance d'empoisonner la cible. | 
| Étonnement | 1 | 30 | 100 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Feinte | 17 | 60 | - | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Sans effet supplémentaire. | 
| Flatterie | 45 | - | 100 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Rend confus la cible et augmente son Attaque Spéciale de 2 niveaux. | 
| Machination | 36 | - | - | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux. | 
| Poursuite | 15 | 40 | 100 | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    L'attaque devient prioritaire et double de puissance si la cible souhaite se retirer du terrain. | 
| Vendetta | 22 | 60 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Priorité -4. La puissance est doublée si la cible a été blessée par une attaque dans le tour. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. | 
| Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. | 
| Ball'Ombre | CT30 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Blabla Dodo | CT82 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Bomb-Beurk | CT36 | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Bombe". 30% de chances d'empoisonner la cible. | 
| Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. | 
| Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | 
| Dégommage | CT56 | 1 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet. | 
| Direct Toxik | CT84 | 80 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance d'empoisonner la cible. | 
| Don Naturel | CT83 | 1 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance et le type dépend de la Baie tenue. | 
| Éboulement | CT80 | 75 | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance d'apeurer chaque cible. | 
| Éclate-Roc | CS06 | 40 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Embargo | CT63 | - | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Met un embargo sur la cible, ce qui l'empêche d'utiliser des objets ou de bénéficier des effets des objets tenus pendant 5 tours. | 
| Escalade | CS08 | 90 | 85 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                20% de chance de rendre confus la cible. | 
| Exploforce | CT52 | 120 | 70 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | 
| Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sans effet supplémentaire. | 
| Force Cachée | CT43 | 70 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu. | 
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Gonflette | CT08 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Augmente l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau. | 
| Larcin | CT46 | 40 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. | 
| Mitra-Poing | CT01 | 150 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Poing". Priorité -3. Le lanceur charge au début du tour : s'il est blessé par une capacité offensive, Mitra-Poing échoue. | 
| Plaie-Croix | CT81 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sans effet supplémentaire. | 
| Provoc | CT12 | - | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Provoque la cible pendant 3 à 5 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. | 
| Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. | 
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. | 
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Représailles | CT66 | 50 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée si le lanceur attaque après sa cible, ou si la cible se retire du terrain. | 
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Saisie | CT49 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +4. Vole les effets de certaines capacités de statut (bénéfiques) utilisées par l'adversaire, notamment, les augmentations de statistiques et les soins. | 
| Séduction | CT78 | - | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Baisse l'Attaque Spéciale des cibles de 2 niveaux. Ne fonctionne que si les cibles sont de sexe opposé au lanceur. | 
| Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. | 
| Ténacité | CT58 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +3. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. | 
| Tomberoche | CT39 | 50 | 80 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau. | 
| Tourmente | CT41 | - | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Inflige une tourmente à la cible, ce qui l'empêche d'utiliser 2 fois d'affilée la même capacité. | 
| Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Empoisonne gravement la cible. | 
| Tunnel | CT28 | 80 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. | 
| Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | 
| Vibrobscur | CT79 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Vibration". 20% de chance d'apeurer la cible. | 
| Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | 
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Coud'Boue | 20 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                100% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau. | 
| Coup Bas | 80 | 100 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +1. Échoue si la cible n'utilise pas une capacité offensive ou si elle attaque avant le lanceur. | 
| Coup d'Main | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. | 
| Dépit | - | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Réduit les PP de la dernière capacitée utilisée par la cible de 4. | 
| Détricanon | 120 | 70 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance d'empoisonner la cible. | 
| Onde Vide | 40 | 100 | 30 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +1. | 
| Poing-Éclair | 75 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Poing". 10% de chance de paralyser la cible. | 
| Poinglace | 75 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Poing". 10% de chance de geler la cible. | 
| Rebond | 85 | 85 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. 30% de chance de paralyser la cible. | 
| Ronflement | 40 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Sabotage | 20 | 100 | 25 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance augmente de 50% si la cible tient un objet et fait tomber l'objet. | 
| Taillade | 10 | 95 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance de cette capacité double à chaque tour d'affilée où elle est utilisée, jusqu'à un maximum de 160. | 
| Vent Glace | 55 | 95 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. | 
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bluff | 
                     | 
                40 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +1. 100% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne qu'au premier tour. | 
| Coup Croix | 
                     | 
                100 | 80 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Taux de coups critiques +1. | 
| Coup d'Boule | 
                     | 
                70 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Dynamopoing | 
                     | 
                100 | 50 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Poing". 100% de chance de rendre confus la cible. | 
| Moi d'Abord | 
                     | 
                1 | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Si la cible utilise une attaque offensive et que le lanceur est plus rapide, alors il lancera l'attaque adverse avec une puissance boostée de 50%. | 
| Onde Vide | 
                     | 
                40 | 100 | 30 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +1. | 
| Pisto-Poing | 
                     | 
                40 | 100 | 30 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Poing". Priorité +1. | 
| Réveil Forcé | 
                     | 
                70 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée si la cible est endormie. Dans ce cas, cela la réveille. | 
| Ruse | 
                     | 
                50 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +2. Dissipe l'effet de Détection et Abri puis attaque. Ne fonctionne que si la cible se protège. | 
| Stimulant | 
                     | 
                60 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée si la cible est paralysée. Dans ce cas, cela soigne sa paralysie. | 
| Yoga | 
                     | 
                - | - | 40 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau. | 
Descriptions des pokédex
Platine
                                Son instinct de survie le pousse à ne pas se battre dans les règles. C’est une mascotte populaire.
                            ![]()  | Jeux disponibles | 
|---|---|
| Méthodes de shasse disponibles | |
 
  | |
| Meilleur pourcentage | |
| 100% (HeartGold, SoulSilver, Noir, Blanc, Bouclier et LP: Arceus) | |
| Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
| Facile (62.74% en moyenne) | 


                            
















