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Aperçu stratégique
PV
40
Attaque
80
Défense
100
Attaque spé
30
Défense spé
30
Vitesse
20

Type

Faiblesse de Racaillou d'Alola aux attaques de type...

Roche

Électrik

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 2 1 2 ½ 1 ½ 1 1 ½ 2 ½ 1 1 4 1 1 ¼
Informations générales
Espèce Roche
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 3840
Taux de capture
Cri
Numéros régionaux
National #074
Alola #229
Alola (USUL) #298
Kanto (LGPE) #074
Institut Myrtille #096

Formes

 
Roche Sol
 
Racaillou
Geodude EN

Taille : 0.4 m
Poids : 20.0 kg
Hors Alola, un Racaillou rencontré ou nouveau-né possède habituellement cette forme. À Alola, un Racaillou nouveau-né possède cette forme uniquement si le parent la possède et tient la Pierre Stase.
 
Roche Électrik
 
Racaillou d'Alola
Alolan Geodude EN

Taille : 0.4 m
Poids : 20.3 kg
À Alola, un Racaillou rencontré ou nouveau-né possède habituellement cette forme. Hors Alola, un Racaillou nouveau-né possède cette forme uniquement si le parent le possède et tient la Pierre Stase.

Évolutions

Stade de base
Stade 1
Stade 2

Localisations du Pokémon

Let's Go, Pikachu !
Let's Go, Évoli !

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
40
- 221 284 - 0
Attaque
80
176 196 259 284 0
Défense
100
212 236 299 328 1
Attaque spé
30
86 96 159 174 0
Défense spé
30
86 96 159 174 0
Vitesse
20
68 76 139 152 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Bélier 15 90 85 20 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Boul'Armure 1 - - 40 Normal Statut Augmente la Défense du lanceur d'un niveau.
Charge 1 40 100 35 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Damoclès 31 120 100 15 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.
Destruction 19 200 100 5 Normal Physique Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer.
Éboulement 23 75 90 10 Roche Physique 30% de chance d'apeurer chaque cible.
Éclair 3 40 100 30 Électrik Spéciale 10% de chance de paralyser la cible.
Explosion 35 250 100 5 Normal Physique Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer.
Jet-Pierres 9 50 90 15 Roche Physique Sans effet supplémentaire.
Patience 6 1 - 10 Normal Physique Priorité +1. Se concentre pendant 2 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.
Piège de Roc 12 - - 20 Roche Statut Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche.
Poing-Éclair 27 75 100 15 Électrik Physique Attaque "Poing". 10% de chance de paralyser la cible.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT07 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Cage-Éclair CT16 - 90 20 Électrik Statut Paralyse la cible.
Casse-Brique CT13 75 100 15 Combat Physique Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible.
Clonage CT08 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Coup d'Boule CT01 70 100 15 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Déflagration CT46 110 85 5 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Destruction CT42 200 100 5 Normal Physique Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer.
Éboulement CT22 75 90 10 Roche Physique 30% de chance d'apeurer chaque cible.
Façade CT12 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure.
Fatal-Foudre CT38 110 70 10 Électrik Spéciale 30% de chance de paralyser la cible.
Frappe Atlas CT15 1 100 20 Combat Physique Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur.
Lance-Flammes CT37 90 100 15 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Piège de Roc CT56 - - 20 Roche Statut Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche.
Poing de Feu CT31 75 100 15 Feu Physique Attaque "Poing". 10% de chance de brûler la cible.
Poing-Éclair CT23 75 100 15 Électrik Physique Attaque "Poing". 10% de chance de paralyser la cible.
Repos CT05 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Séisme CT41 100 100 10 Sol Physique La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif.
Surpuissance CT49 120 100 5 Combat Physique Baisse l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau après l'attaque.
Tonnerre CT36 90 100 15 Électrik Spéciale 10% de chance de paralyser la cible.
Toxik CT27 - 90 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison.
Tunnel CT10 80 100 10 Sol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.

Descriptions des pokédex

Let's Go, Pikachu !
Sa tête rocheuse emmagasine l'électricité et les ondes magnétiques. Il électrocute quiconque lui marche dessus par mégarde.
Let's Go, Évoli !
Sa tête rocheuse emmagasine l'électricité et les ondes magnétiques. Il électrocute quiconque lui marche dessus par mégarde.
FormesJeux disponibles
Pokémon #74
Kanto
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Let's Go: Pikachu & Évoli, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (81.67% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil Rencontre
Statik
Route 1245%
Pokémon #74alPokémon #23930%Pokémon #74915%Pokémon #32410%
Lune Rencontre
Statik
Route 1245%
Pokémon #74alPokémon #23930%Pokémon #74915%Pokémon #32410%
LG: Pikachu Reset
Échange LinkVous pouvez faire autant d'échanges que vous voulez
Carmin sur Mer100%
LG: Évoli Reset
Échange LinkVous pouvez faire autant d'échanges que vous voulez
Carmin sur Mer100%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate ResetZone Canyon (1)(2)(3)(4)100%
Rencontre
Sandwich Roche/Électrik N.3
Zone CanyonSur les chemins rocheux près de la frontière avec la Zone Savane73.73%
Pokémon #74alPokémon #75al27.27%
Violet ResetZone Canyon (1)(2)(3)(4)100%
Rencontre
Sandwich Roche/Électrik N.3
Zone CanyonSur les chemins rocheux près de la frontière avec la Zone Savane73.73%
Pokémon #74alPokémon #75al27.27%