Nidorina - Nidorina EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Nidorina aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | ½ | 1 | ½ | ½ | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Vénépic | 
| Genre | 
                                            Mâle : 0% Femelle : 100% | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 | 
| Taux de capture | 120 | 
| Bonheur de base | 70 | 
| Cri |  | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #030 | 
| Kanto | #030 | 
| Johto | #096 | 
| Johto (HGSS) | #096 | 
| Kalos côte | #105 | 
| Kanto (LGPE) | #030 | 
| Couronneige | #066 | 
Formes
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 281 | 344 | - | 2 | 
| Attaque |  | 144 | 160 | 223 | 245 | 0 | 
| Défense |  | 153 | 170 | 233 | 256 | 0 | 
| Attaque spé |  | 131 | 146 | 209 | 229 | 0 | 
| Défense spé |  | 131 | 146 | 209 | 229 | 0 | 
| Vitesse |  | 133 | 148 | 211 | 232 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Combo-Griffe | 31 | 18 | 80 | 15 |  |  | Touche 2 à 5 fois. | 
| Coup d'Main | 15 | - | - | 20 |  |  | Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. | 
| Croc Fatal | 47 | 1 | 90 | 10 |  |  | Inflige des dégâts équivalents à 50% des PV restants de la cible. | 
| Dard-Venin | 1 | 15 | 100 | 35 |  |  | 30% de chance d'empoisonner la cible. | 
| Dard-Venin | 6 | 15 | 100 | 35 |  |  | 30% de chance d'empoisonner la cible. | 
| Double Pied | 9 | 30 | 100 | 30 |  |  | Touche 2 fois. | 
| Griffe | 1 | 40 | 100 | 35 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Mâchouille | 39 | 80 | 100 | 15 |  |  | Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Mimi-Queue | 1 | - | 100 | 30 |  |  | Baisse la Défense des cibles d'un niveau. | 
| Mimi-Queue | 3 | - | 100 | 30 |  |  | Baisse la Défense des cibles d'un niveau. | 
| Morsure | 12 | 60 | 100 | 25 |  |  | Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Rugissement | 1 | - | 100 | 40 |  |  | Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau. | 
| Toxik | 23 | - | 90 | 10 |  |  | Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT07 | - | - | 10 |  |  | Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Blizzard | CT51 | 110 | 70 | 5 |  |  | 10% de chance de geler la cible. | 
| Bomb-Beurk | CT52 | 90 | 100 | 10 |  |  | Attaque "Bombe". 30% de chances d'empoisonner la cible. | 
| Clonage | CT08 | - | - | 10 |  |  | Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Coup d'Boule | CT01 | 70 | 100 | 15 |  |  | 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Coup d'Main | CT03 | - | - | 20 |  |  | Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. | 
| Direct Toxik | CT26 | 80 | 100 | 20 |  |  | 30% de chance d'empoisonner la cible. | 
| Façade | CT12 | 70 | 100 | 20 |  |  | La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. | 
| Fatal-Foudre | CT38 | 110 | 70 | 10 |  |  | 30% de chance de paralyser la cible. | 
| Laser Glace | CT55 | 90 | 100 | 10 |  |  | 10% de chance de geler la cible. | 
| Protection | CT09 | - | - | 20 |  |  | Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. | 
| Queue de Fer | CT19 | 100 | 75 | 15 |  |  | 30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Repos | CT05 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Tonnerre | CT36 | 90 | 100 | 15 |  |  | 10% de chance de paralyser la cible. | 
| Toxik | CT27 | - | 90 | 10 |  |  | Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. | 
| Tunnel | CT10 | 80 | 100 | 10 |  |  | Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. | 
Descriptions des pokédex
Let's Go, Pikachu !
                                Quand ce Pokémon s'abrite au fond de son terrier, ses cornes se rétractent. C'est signe qu'il est détendu.
                            Let's Go, Évoli !
                                Quand ce Pokémon s'abrite au fond de son terrier, ses cornes se rétractent. C'est signe qu'il est détendu.
                            Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Rouge | Reset Échange Link | Route 5 | 100% | 
| Reset | Casino de Céladopole | 100% | |
| Bleu | Reset Échange Link | Route 5 | 100% | 
 
                            













































