Nidorina - Nidorina EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Nidorina aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | |
| 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | ½ | ½ | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ||
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Vénépic | 
| Genre | 
                                            Mâle : 0% Femelle : 100% | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 | 
| Taux de capture | 120 | 
| Bonheur de base | 70 | 
| Cri |  | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #030 | 
| Kanto | #030 | 
| Johto | #096 | 
| Johto (HGSS) | #096 | 
| Kalos côte | #105 | 
| Kanto (LGPE) | #030 | 
| Couronneige | #066 | 
Talents de la forme
                                        Talent 1
                                                                                    
                                                                                    Point Poison
                                            - Poison Point EN
                                        
                                    
                                    Octroie 30% de chance d'empoisonner l'adversaire s'il utilise une capacité de contact contre le Pokémon.
                                
                                        Talent 2
                                                                                    
                                                                                    Rivalité
                                            - Rivalry EN
                                        
                                    
                                    Augmente la puissance des attaques de 25% si l'adversaire est du même sexe, baisse la puissance des attaques de 25% s'il est du sexe opposé. Aucun effet si le Pokémon ou l'adversaire est asexué.
                                Formes
Évolutions et reproduction
                                Pokémon compatibles à la reproduction
                                                                                                                                                        Inconnu
                                                                                                                                        
                            
                                                                    Nidorina n'est compatible avec aucun pokémon.
                                                            
                        Localisations du Pokémon
HeartGold
                                
                            SoulSilver
                                
                            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 281 | 344 | - | 2 | 
| Attaque |  | 144 | 160 | 223 | 245 | 0 | 
| Défense |  | 153 | 170 | 233 | 256 | 0 | 
| Attaque spé |  | 131 | 146 | 209 | 229 | 0 | 
| Défense spé |  | 131 | 146 | 209 | 229 | 0 | 
| Vitesse |  | 133 | 148 | 211 | 232 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Combo-Griffe | 20 | 18 | 80 | 15 |  |  | Touche 2 à 5 fois. | 
| Crochetvenin | 58 | 50 | 100 | 15 |  |  | Attaque "Croc". 30% de chance d'empoisonner gravement la cible. | 
| Dard-Venin | 13 | 15 | 100 | 35 |  |  | 30% de chance d'empoisonner la cible. | 
| Double Pied | 9 | 30 | 100 | 30 |  |  | Touche 2 fois. | 
| Flatterie | 38 | - | 100 | 15 |  |  | Rend confus la cible et augmente son Attaque Spéciale de 2 niveaux. | 
| Griffe | 1 | 40 | 100 | 35 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Mâchouille | 43 | 80 | 100 | 15 |  |  | Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Mimi-Queue | 7 | - | 100 | 30 |  |  | Baisse la Défense des cibles d'un niveau. | 
| Morsure | 23 | 60 | 100 | 25 |  |  | Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Pics Toxik | 35 | - | - | 20 |  |  | Pose un piège sur le terrain adverse, qui empoisonne les Pokémon entrant sur son terrain. Cumulable 2 fois, auquel cas l'empoisonnement devient un empoisonnement grave. | 
| Rugissement | 1 | - | 100 | 40 |  |  | Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | - | - | 10 |  |  | Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. | 
| Aéropique | CT40 | 60 | - | 20 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Attraction | CT45 | - | 100 | 15 |  |  | Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. | 
| Blabla Dodo | CT82 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Blizzard | CT14 | 120 | 70 | 5 |  |  | 10% de chance de geler la cible. | 
| Bomb-Beurk | CT36 | 90 | 100 | 10 |  |  | Attaque "Bombe". 30% de chances d'empoisonner la cible. | 
| Clonage | CT90 | - | - | 10 |  |  | Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Coupe | CS01 | 50 | 95 | 30 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 |  |  | Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | 
| Direct Toxik | CT84 | 80 | 100 | 20 |  |  | 30% de chance d'empoisonner la cible. | 
| Don Naturel | CT83 | 1 | 100 | 15 |  |  | La puissance et le type dépend de la Baie tenue. | 
| Éclate-Roc | CS06 | 40 | 100 | 15 |  |  | 50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 |  |  | La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | 
| Fatal-Foudre | CT25 | 120 | 70 | 10 |  |  | 30% de chance de paralyser la cible. | 
| Force | CS04 | 80 | 100 | 15 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Force Cachée | CT43 | 70 | 100 | 20 |  |  | 30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu. | 
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 |  |  | Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Griffe Ombre | CT65 | 70 | 100 | 15 |  |  | Taux de coups critiques +1. | 
| Larcin | CT46 | 40 | 100 | 10 |  |  | Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. | 
| Laser Glace | CT13 | 95 | 100 | 10 |  |  | 10% de chance de geler la cible. | 
| Onde de Choc | CT34 | 60 | - | 20 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 |  |  | La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. | 
| Queue de Fer | CT23 | 100 | 75 | 15 |  |  | 30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Reflet | CT32 | - | - | 15 |  |  | Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. | 
| Repos | CT44 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 |  |  | Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Séduction | CT78 | - | 100 | 20 |  |  | Baisse l'Attaque Spéciale des cibles de 2 niveaux. Ne fonctionne que si les cibles sont de sexe opposé au lanceur. | 
| Ténacité | CT58 | - | - | 10 |  |  | Priorité +3. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. | 
| Tonnerre | CT24 | 95 | 100 | 15 |  |  | 10% de chance de paralyser la cible. | 
| Toxik | CT06 | - | 85 | 10 |  |  | Empoisonne gravement la cible. | 
| Tunnel | CT28 | 80 | 100 | 10 |  |  | Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. | 
| Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 |  |  | Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | 
| Vibraqua | CT03 | 60 | 100 | 20 |  |  | Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. | 
| Zénith | CT11 | - | - | 5 |  |  | Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | 
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Coud'Boue | 20 | 100 | 10 |  |  | 100% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau. | 
| Coup d'Boule | 70 | 100 | 15 |  |  | 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Coup d'Main | - | - | 20 |  |  | Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. | 
| Croc Fatal | 1 | 90 | 10 |  |  | Inflige des dégâts équivalents à 50% des PV restants de la cible. | 
| Ronflement | 40 | 100 | 15 |  |  | Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Baston |  | 10 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur appelle tous les Pokémon en forme de son équipe pour attaquer. Chaque coup porté a une puissance de 10 et n'avait pas de type. | 
| Bélier |  | 90 | 85 | 20 |  |  | Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. | 
| Charme |  | - | 100 | 20 |  |  | Baisse l'Attaque de la cible de 2 niveaux. | 
| Coud'Krâne |  | 100 | 100 | 15 |  |  | Attaque en 2 tours. Augmente la Défense du lanceur d'un niveau le premier tour et attaque le second tour. | 
| Entrave |  | - | 80 | 20 |  |  | Empêche la cible d'utiliser sa dernière capacité utilisée depuis qu'elle est rentrée sur le terrain pendant 4 à 7 tours. | 
| Poursuite |  | 40 | 100 | 20 |  |  | L'attaque devient prioritaire et double de puissance si la cible souhaite se retirer du terrain. | 
| Puissance |  | - | - | 30 |  |  | Augmente le taux de coups critiques de 2 niveaux. | 
| Riposte |  | 1 | 100 | 20 |  |  | Priorité -5. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque physique. | 
| Ultrason |  | - | 55 | 20 |  |  | Attaque sonore. Rend confus la cible. | 
Descriptions des pokédex
HeartGold
                                Pour nourrir ses petits, il mâche les aliments pour les rendre tendres et il les recrache à ses bébés.
                            SoulSilver
                                Pour nourrir ses petits, il mâche les aliments pour les rendre tendres et il les recrache à ses bébés.
                            Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Rouge | Reset Échange Link | Route 5 | 100% | 
| Reset | Casino de Céladopole | 100% | |
| Bleu | Reset Échange Link | Route 5 | 100% | 
 
                            













































