Motisma Froid - Frost Rotom EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Motisma Froid aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | ½ | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Plasma | 
| Genre | Asexué | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 | 
| Taux de capture | |
| Cri |  | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #479 | 
| Sinnoh (Pt) | #152 | 
| Kalos mont. | #068 | 
| Galar | #372 | 
| Paldea | #310 | 
| Institut Myrtille | #041 | 
Formes
 
                                 
                             
                                                                                                         
                                                            Motisma prend cette forme s'il entre dans un four. Il apprend la capacité Surchauffe en changeant de forme.
                                                     
                                 
                             
                                                                                                         
                                                            Motisma prend cette forme s'il entre dans une machine à laver. Il apprend la capacité Hydrocanon en changeant de forme.
                                                     
                                 
                             
                                                                                                         
                                                            Motisma prend cette forme s'il entre dans un réfrigérateur. Il apprend la capacité Blizzard en changeant de forme.
                                                     
                                 
                             
                                                                                                         
                                                            Motisma prend cette forme s'il entre dans un ventilateur. Il apprend la capacité Lame d'Air en changeant de forme.
                                                     
                                 
                             
                                                                                                         
                                                            Motisma prend cette forme s'il entre dans une tondeuse à gazon. Il apprend la capacité Tempête Verte en changeant de forme.
                                                    Évolutions
                                        Stade de base
                                    
                                    
                                Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 241 | 304 | - | 0 | 
| Attaque |  | 149 | 166 | 229 | 251 | 0 | 
| Défense |  | 225 | 250 | 313 | 344 | 0 | 
| Attaque spé |  | 221 | 246 | 309 | 339 | 1 | 
| Défense spé |  | 225 | 250 | 313 | 344 | 0 | 
| Vitesse |  | 187 | 208 | 271 | 298 | 1 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Maît. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ball'Ombre | 25 | 35 | 80 | 100 | 10 |  |  | 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. | 
| Cage Éclair | 18 | 28 | - | 90 | 20 |  |  | Inflige la paralysie à la cible pendant 5 actions. | 
| Châtiment | 11 | 20 | 65 | 100 | 15 |  |  | Double les dégâts si la cible souffre d'une altération de statut. | 
| Éclair | 1 | 10 | 40 | 100 | 25 |  |  | 30% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions. | 
| Fatal-Foudre | 43 | 54 | 100 | 75 | 5 |  |  | 30% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions. | 
| Rayon Chargé | 6 | 15 | 50 | 90 | 15 |  |  | 50% de chance d'augmenter la puissance offensive du lanceur pendant 3 actions. | 
| Tonnerre | 34 | 45 | 80 | 100 | 10 |  |  | 20% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions. | 
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ball'Ombre | 80 | 100 | 10 |  |  | 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. | 
| Météores | 60 | 101 | 20 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Rayon Chargé | 50 | 90 | 15 |  |  | 50% de chance d'augmenter la puissance offensive du lanceur pendant 3 actions. | 
| Repos | - | 101 | 10 |  |  | Restaure 75% des PV max du lanceur. Le lanceur obtient le statut Somnolence pendant 4 actions. | 
| Tonnerre | 80 | 100 | 10 |  |  | 20% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions. | 
| Vent Mauvais | 60 | 100 | 15 |  |  | 20% de chance d'augmenter la puissance offensive et la puissance défensive du lanceur pendant 3 actions. | 
| Vibrobscur | 80 | 101 | 10 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
Attaques apprises par d'autres méthodes
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | Méthode | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Blizzard | 100 | 75 | 5 |  |  | 30% de chance d'infliger la gelure à la cible pendant 3 actions. | Changement de forme | 
Descriptions des pokédex
Légendes Arceus
                                Ce Pokémon a pris cette forme en se cachant dans un placard hétéroclite aux matériaux inconnus. De nature espiègle, il cause de nombreux ennuis avec le givre qu’il produit.
                            Shasse à l'ancienne
Sur la 6ème Génération
Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Épée | Reset | Mer Eau-Hisse (pluie) | 100% | 
| Bouclier | Reset | Mer Eau-Hisse (pluie) | 100% | 
 
                                 
                            











